강력 기절은 대상의 기절 게이지가 찼을 때 발생하여, 대상이 하던 행동을 중단시키고 몇 초 동안 행동하지 못하게 합니다. 명중은 주는 피해에 따라 강력 기절 수치를 축적합니다. 플레이어와 소환수는 보통 강력 기절하지 않지만, 따로 명시되어 있는 경우에 한해 특정 행동을 할 때(예: 방패를 올리고 있거나 버클러로 흘려보내거나 탈것을 타고 있을 때 등) 플레이어에게 강력 기절 축적이 쌓입니다. 강력 기절 상태의 적은 행동하지 못하며 이동 불가 상태인 것으로 간주됩니다. 또한 그 후 짧은 시간 동안 그 적을 강력 기절시키기가 더 어렵습니다. 물리 피해와 플레이어(몬스터는 해당하지 않음)의 근접 피해를 받을 때는 강력 기절 축적이 50% 증폭됩니다. 플레이어의 경우 이 보너스는 서로 곱연산됩니다.
고유 아이템

나지르의 심판강력 기절 상태의 적에게 주는 근접 피해 (35-50)% 증가


트레피나강력 기절 상태의 적에게 항상 치명타 명중
스킬 젬



날개 돌풍강력 기절 준비가 된 적들은 기절하고 충격파를 방출하며 일정 확률로 플레이어에게 권능 충전을 부여합니다.강력 기절 시 권능 충전 부여 초과 확률 15%, 몬스터의 위세에 따라 조정됨강력 기절 시 권능 충전 부여 초과 확률 +(0-5)%, 몬스터의 위세에 따라 조정됨

뜀틀 충격강력 기절 상태의 적에게 주는 피해 (0-50)% 증폭

룬의 유예집중 유지하여 사방에 플레이어를 보호하는 거품을 생성합니다. 이 거품은 플레이어에게 가해지는 명중을 막습니다. 이 스킬을 집중 유지하는 동안 명중 피해를 받으면 생명력 대신 룬 수호가 소모되고, 막아낸 피해로 약한 기절을 하지 않으며, 명중으로 받는 피해가 룬 수호에서도 차감됩니다. 이렇게 명중을 막아내면 강력 기절 축적이 쌓입니다. 이 스킬이 활성화된 동안에는 룬 수호를 회복할 수 없습니다.


묵사발 만들기적을 강력 기절시킬 만큼 강한 공격이 적 주위의 영역에 울리며 심하게 방어구를 파괴합니다.적 강력 기절 시 발동


부인룬 수호를 모두 소모하여 지속시간이 짧은 버프를 획득합니다. 이 버프가 있는 동안 막을 수 있는 명중을 모두 막고, 명중을 막아낸 적들에게 흘려보내기를 적용합니다. 강력 기절 상태가 되면 이 버프가 제거됩니다. 이 버프가 활성화된 동안에는 약한 기절을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 막아낼 경우 강한 기절을 할 수도 있습니다.

뼈 박살타격은 기절 준비 완료 상태의 적들에게 강력 기절을 유발합니다.강력 기절을 유발하면 충격파를 생성하여 범위 내에 대량의 피해를 줍니다.

신들의 망치적을 강력 기절시켜 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 선조들에게 적들을 짓밟아달라고 간청하여 거대한 망치를 현현시키고 하늘에서 대상에게 떨어뜨릴 수 있습니다. 망치는 잠시 후에 지면을 강타하고 플레이어의 무기에 기반해 막대한 피해를 줍니다.적 강력 기절 시 몬스터 위세의 100%를 이 스킬의 영광으로 생성

여왕의 행진이것으로 명중시키는 대상이 있을 경우 플레이어가 피해를 받고 강력 기절 축적을 획득하지만, 달리는 동안 다른 요인으로 받는 피해는 강력 기절을 적용하거나 달리기를 중단시키지 않습니다.


지진 함성피해를 주는 함성을 질러 주변의 적들을 뒤로 밀어내고 기절 준비 완료 상태의 적은 강력 기절시킵니다.적이 강력 기절하거나 이미 강력 기절해 있는 적에게 명중하면 이 스킬이 다음 강타를 강화하여 추가 여진을 발생시킵니다.

충격 장법적에게 질주한 후 타격하여 기절 준비 완료 상태의 적들을 즉시 강력 기절시키고, 첫 번째 대상이 기절했다면 범위 내 기절 준비 완료 상태의 다른 적들에게 추가적으로 질주하여 타격합니다.이 스킬로 적을 강력 기절시키면 플레이어에게 버프가 부여되어 짧은 시간 동안 육척봉 공격이 투사체도 발사합니다.추가적인 적을 강력 기절시키면 이 버프의 지속시간이 추가됩니다.

피사냥개의 징표대상 하나에 징표를 찍어, 혈액상실로 인한 강력 기절을 축적하게 합니다.적이 강력 기절하거나 일정 수준 이상의 혈액상실을 겪어 죽으면, 징표가 활성화되면서 소모되고 피의 폭발을 발동시킵니다.혈액상실의 강력 기절 축적 300%혈액상실의 강력 기절 축적 (0-50)%강력 기절 축적으로 받는 피해 증폭의 최대치 100%강력 기절 축적으로 받는 효과 범위 증폭의 최대치 100%
보조 젬

고정 I보조 대상 스킬의 기절 축적 속성이 대신 고정 축적에 적용 보조 대상 스킬이 기절 축적 유발 불가

고정 II보조 대상 스킬의 기절 축적 속성이 대신 고정 축적에 적용 보조 대상 스킬이 기절 축적 유발 불가

고정 III보조 대상 스킬의 기절 축적 속성이 대신 고정 축적에 적용 보조 대상 스킬이 기절 축적 유발 불가

뇌진탕 룬공격에 적용되어, 보조 대상 공격이 강력 기절시키는 적 아래에서 룬 충격파가 분출되게 합니다.적 강력 기절 시 보조 대상 스킬이 룬 충격파 발동

더블배럴 III석궁 탄약 스킬에 적용됩니다. 재장전 속도를 희생하여 추가 볼트를 장전합니다. 보조 대상 스킬이 적을 강력 기절시키면 자동으로 재장전됩니다.보조 대상 기술로 적 강력 기절 시 보조 대상 스킬 자동 재장전

목전 I보조 대상 스킬이 강력 기절을 더 빨리 축적하지만, 직접 강력 기절을 유발하지는 못합니다.

목전 II보조 대상 스킬이 기절을 더 빨리 축적하지만, 직접 기절을 유발하지는 못합니다.




실전 마법 I보조 대상 스킬로 적을 강력 기절시키면 일정 시간 동안 주문 피해가 증가합니다.보조 대상 스킬로 적 강력 기절 시 8초 동안 주문 피해 30% 증가

실전 마법 II보조 대상 스킬로 적을 강력 기절시키면 일정 시간 동안 주문 피해가 증가합니다.보조 대상 스킬로 적 강력 기절 시 8초 동안 주문 피해 40% 증가

자동 재장전석궁 탄약 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적을 강력 기절시킬 때 자동으로 재장전됩니다.보조 대상 기술로 적 강력 기절 시 보조 대상 스킬 자동 재장전

지속되는 충격 I적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.보조 대상 스킬로 비-고유 적을 강력 기절시키면 30%의 확률로 인내 충전 획득보조 대상 스킬로 고유 적을 강력 기절시키면 인내 충전 1개 획득

지속되는 충격 II적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.보조 대상 스킬로 비-고유 적을 강력 기절시키면 30%의 확률로 인내 충전 획득보조 대상 스킬로 고유 적을 강력 기절시키면 인내 충전 3개 획득

충돌 충격파근접 타격과 바람 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적을 강력 기절시킬 때 여진을 일으켜 대상 주변의 적들에게 피해를 줍니다.보조 대상 스킬이 적을 강력 기절시킬 때 여진이 발생하여 1.5미터 내의 다른 적들에게 피해를 줌 이 방식으로 발생한 여진이 적을 기절시킬 수 없음

파괴적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 강력 기절을 유발할 때 방어구 파괴를 적용합니다.보조 대상 스킬이 강력 기절 유발 시 방어구를 완전히 파괴함

파열보조 대상 스킬이 강력 기절 상태의 적을 명중하면 출혈을 가중합니다.보조 대상 스킬이 강력 기절 상태의 적을 명중하면 출혈 가중
버프

피사냥개의 징표혈액상실로 인해 강력 기절이 축적되는 중이며, 죽거나 강력 기절할 때 피의 폭발을 일으킵니다.
접미어
훼손됨
65레벨 방패 스킬이 대상을 강력 기절시킬 때 방어구를 완전히 파괴함