0.5.5e
Por padrão, os golpes críticos causam +100% de dano adicional (ou seja, duas vezes mais dano). Os bônus de dano crítico podem modificar ainda mais esse valor. Ataques geralmente usam a chance de golpe crítico base da sua arma, enquanto magias e algumas outras habilidades têm sua chance de golpe crítico base mostrada na habilidade. A maioria dos modificadores de chance de golpe crítico é percentual. Por exemplo, um bônus de 100% de chance de golpe crítico aumentada aplicado a uma chance base de 7% resulta em uma chance de golpe crítico final de 14%.
Não sofre dano adicional de golpes críticos
Ganha Vento Favorável ao causar golpe crítico, não mais que uma vez por segundo
+(5-8)% à chance de golpe crítico
Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (20-30)%
Chance de golpe crítico aumentada em (30-50)%
Chance de golpe crítico aumentada em (15-25)%
+15% à chance de golpe críticoMutila ao causar golpe crítico
Chance de golpe crítico aumentada em (0-30)%
Chance de golpe crítico aumentada em (25-40)%
Chance de golpe crítico aumentada em (25-40)%
Chance de golpe crítico aumentada em (25-40)%
Chance de golpe crítico aumentada em (25-40)%
Chance de golpe crítico aumentada em (25-40)%
+(2-4)% à chance de golpe crítico de espinhosChance de golpe crítico aumentada em (4-8)%Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (6-12)%Chance de golpe crítico de magias aumentada em (4-8)%
Golpes críticos ignoram a resistência a dano elétrico dos monstros inimigosAtiva a habilidade Relâmpago ao causar golpe crítico
Golpes críticos com magias aplicam (1-3) instâncias de Fraqueza a Críticos
Ataques contra você têm uma chance de golpe crítico reduzida em (50-35)% enquanto você sofrer de esfriamento
+(4-6)% à chance de golpe crítico
+(5-8)% à chance de golpe críticoDivide golpes críticos
Chance de golpe crítico aumentada em (30-50)%Velocidade de regeneração de mana aumentada em 150%, se você causou um golpe crítico recentementeNão pode regenerar mana, se você não causou um golpe crítico recentemente
+25% à chance de golpe crítico de espinhos
Golpes críticos ignoram as resistências elementais de monstros inimigos
Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (30-50)%
Projéteis têm uma chance de golpe crítico aumentada em (42-64)% para cada vez que tiverem perfurado
Magias não canalizadoras têm a chance de golpe crítico aumentada em 3% por 100 de vida máxima
+5% à chance de golpe crítico
Chance de golpe crítico aumentada em (100-200)%Seus golpes críticos não causam dano adicional
+(5-10)% à chance de golpe crítico
Chance de golpe crítico de magias aumentada em (30-50)%
+(4-6)% à chance de golpe crítico
Chance de golpe crítico de magias aumentada em (20-40)%
+(3-5)% à chance de golpe crítico
+(5-8)% à chance de golpe crítico
Chance de golpe crítico aumentada em (15-25)%
Chance de golpe crítico aumentada em 100%
Chance de golpe crítico base de ataques com armas é de 7%
Chance de golpe crítico aumentada em (30-50)%
Chance de golpe crítico aumentada em (20-30)%Raridade de itens largados por inimigos mortos com golpes críticos aumentada em (20-30)%
25% de chance de ganhar 1 carga de poder com golpes críticos
Golpes críticos infligem empalamentoGolpes críticos não podem extrair empalamentos
+(0.1-1.1)% à chance de golpe crítico de ataques corpo a corpo desarmados
A chance de golpe crítico desta arma é de 100%Golpes críticos não causam dano adicional
Chance de golpe crítico aumentada em (20-30)%
Chance de golpe crítico aumentada em (20-30)%
Chance de golpe crítico de magias aumentada em (30-50)%Bônus de dano mágico crítico reduzido em 5% por acerto crítico causado por você com magias recentemente(15-30)% de chance de o dano mágico com ataques críticos ser Sortudo
(15-30)% de chance de o dano mágico com ataques críticos ser Sortudo(0-60)% de chance de o dano mágico com ataques críticos ser Sortudo
Sempre causa golpes críticos contra inimigos totalmente atordoados
Inflige Exposição à Eletricidade com golpes críticos
Chance de golpe crítico aumentada em (20-30)%Sua chance de golpe crítico não pode ser tentada novamente
Chance de golpe crítico aumentada em (30-40)%Golpes críticos envenenam o inimigo
+5% à chance de golpe crítico
Chance de golpe crítico aumentada em (20-30)%
Os próprios sinos estão sempre vulneráveis a atordoamento e podem ser aniquilados, e os ataques contra eles são sempre golpes críticos.
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao causar um golpe crítico nos inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.Energia recebida por Poder dos inimigos atingidos com críticos 1Bônus concede uma chance de golpe crítico aumentada em (0-20)%
ㅤ+(0-20)% de chance de golpe crítico
ㅤ+(0-40)% de chance de golpe crítico
Mais chance de golpe crítico com cargas de poder 24%
ㅤ+(0-20)% de chance de golpe crítico
ㅤ+(0-20)% de chance de golpe crítico
ㅤ+(0-20)% de chance de golpe crítico
Você invoca Kelari, um lacaio djinn da areia invulnerável, para cumprir suas ordens. Kelari só agirá quando você comandar, desferindo ataques rápidos com um enorme potencial de golpe crítico.
Ativa explosão, seta ou onda ao causar golpe crítico corpo a corpo
Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é ativada e consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
ㅤ+(0-20)% de chance de golpe crítico
Os golpes críticos com outras habilidades farão com que o sino toque, causando dano aos inimigos próximos.
Não pode causar golpes críticos
Você conjura energia arcana vibrante para restaurar seu mana. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar e que estejam afetados por afecções elementais podem gerar um vestígio de mana. Os golpes críticos bem-sucedidos em um alvo com afecções elementais geram um vestígio de mana a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de mana recupera mana, que pode ultrapassar o limite máximo.Intervalo entre gerações de vestígios ao causar um golpe crítico 2 s
Durante o uso da habilidade, os ataques críticos com outras habilidades que matam alvos ou atingem alvos poderosos fazem com que você ganhe Pétalas Árticas.Pétalas Árticas ao causar acertos críticos em alvos raros ou únicos 2Pétalas Árticas por poder em abates com acertos críticos 1Não é possível ganhar Pétalas Árticas com os acertos críticos desta habilidade
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que o dano físico dela aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los, e concedendo chance de crítico contra inimigos imobilizados.Habilidades reforçadas têm uma chance de golpe crítico aumentada em 50% contra inimigos imobilizados
Essas habilidades têm mais chance de causar golpes críticos em inimigos cegos e causam mais dano com golpes críticos em inimigos cegos, mas não podem infligir cegueira diretamente.Habilidades reforçadas têm +15% de chance de causar golpes críticos contra inimigos cegos
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, reiniciando os incêndios ao causar golpes críticos.Habilidades reforçadas têm 20% de chance de reiniciar a duração do incêndio ao causar golpe crítico
Ao causar um golpe crítico com magias reforçadas, a Tempestade de Atziri é ativada no local do inimigo mais próximo.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause golpes críticos com maior frequência, mas cause menos dano com eles.Habilidades reforçadas têm +60% de chance de golpe crítico
Golpes críticos com habilidades reforçadas imbuem todos os seus ataques com dano de fogo por um período.Ataques ganham 15% do dano como dano de fogo por 5 segundos ao causar um golpe crítico com habilidades reforçadas
Reforça qualquer habilidade usada por você que ataque inimigos, fazendo com que ela acumule chance de golpe crítico com o tempo.Habilidades reforçadas ganham uma chance de golpe crítico aumentada em 10% por segundo, até 100%. Essa chance de golpe crítico é perdida sempre que uma habilidade reforçada por Crítico Inexorável causar um golpe crítico
Reforça qualquer habilidade usada por você que ataque inimigos, fazendo com que ela acumule chance de golpe crítico com o tempo, mas também reduzindo seu bônus de dano crítico.Habilidades reforçadas ganham uma chance de golpe crítico aumentada em 40% por segundo, até 200%. Essa chance de golpe crítico é perdida sempre que uma habilidade reforçada por Crítico Inexorável causar um golpe críticoHabilidades reforçadas ganham -10% de bônus de dano crítico por segundo, até 50%. Esse bônus de dano crítico é perdido sempre que uma habilidade reforçada por Crítico Inexorável causar um golpe crítico
Reforça magias que atacam inimigos, aumentando o dano delas, mas impedindo que causem golpes críticos.Habilidades reforçadas não causam golpes críticos
Essas habilidades têm uma chance de golpe crítico máxima, mas têm uma chance de golpe crítico dividida.Chance de golpe crítico de ataques com habilidades reforçadas se divideChance máxima de golpe crítico com habilidades reforçadas é de 50%
Habilidades reforçadas infligem Exposição por 8 segundos ao causar golpes críticos com dano de frio
Reforça qualquer habilidade de dano usada por você, concedendo a ela uma chance de causar golpe crítico significativamente maior, mas fazendo com que adquira uma longa recarga.Habilidades reforçadas têm +40% de chance de causar golpes críticos
Ao causar um golpe crítico de dano físico nos inimigos, as habilidades reforçadas desorientam.Ao causar um golpe crítico de dano físico nos inimigos, as habilidades reforçadas desorientam
Essas habilidades consomem uma carga de poder durante o uso, se possível, e têm uma chance muito maior de causar golpes críticos se o fizerem.Habilidades reforçadas consumirão 1 carga de poder durante o uso, se possível Habilidades reforçadas têm +40% de chance de causar golpes críticos ao consumir cargas de poder
Reforça qualquer habilidade que não seja de canalização usada por você que atinja inimigos, fazendo com que ela ganhe chance de golpe crítico com base na fúria, mas também removendo toda a fúria ao atingir com um golpe crítico.Habilidades reforçadas ganham uma chance de golpe crítico aumentada em 20% por 5 de fúriaVocê perde toda a fúria ao causar um golpe crítico com habilidades reforçadas
O segundo e terceiro ataques da sequência aumentarão significativamente a chance de golpe crítico e o dano geral, respectivamente, e o ciclo será reiniciado.
Reforça habilidades de salto e que causam dano, fazendo com que criem um chão eletrificado na primeira vez que causarem um golpe crítico no inimigo.Habilidades reforçadas criam chão eletrificado por 4 segundos ao causar um golpe crítico, limitado a uma vez por uso da habilidade Chão eletrificado criado dessa forma tem 2 metros de raio
Reforça qualquer magia que ataque inimigos, ativando um Sinalizador de Mana ao causar golpes críticos.Habilidades reforçadas ativam Sinalizador de Mana ao causar golpe crítico
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano com golpes críticos, mas tenha menos chance de causar golpes críticos.Habilidades reforçadas têm -20% de chance de golpe crítico
Essas habilidades causam mais dano com golpes críticos, mas causar um golpe crítico em um inimigo com elas causa desorientação em você por um breve período.Você sofre desorientação por 5 segundos ao causar um golpe crítico com a habilidade reforçada
Essas habilidades ganham chance de crítico aumentado contra inimigos imobilizados.Habilidades reforçadas têm uma chance de golpe crítico aumentada em 50% contra inimigos imobilizados
Essas habilidades concedem Volatilidade ao causar golpe crítico.Habilidades reforçadas concedem Volatilidade ao causar golpe crítico
Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (20-30)%
+(2.11-2.7)% à chance de golpe críticoChance de golpe crítico de magias aumentada em (60-69)%Chance de golpe crítico de magias aumentada em (40-46)%
+(1.51-2.1)% à chance de golpe críticoChance de golpe crítico de magias aumentada em (50-59)%Chance de golpe crítico de magias aumentada em (34-39)%
+(3.11-3.8)% à chance de golpe críticoChance de golpe crítico de magias aumentada em (70-79)%Chance de golpe crítico de magias aumentada em (47-53)%
Quebra (400-500) de armadura ao causar golpe crítico
Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em 14%Chance de golpe crítico aumentada em 25% durante a transformação
Chance de golpe crítico aumentada em 25% durante a transformação
+5% à chance de golpe críticoMutila ao causar golpe crítico
Chance de golpe crítico aumentada em 10%
+15% à chance de golpe crítico de espinhos
Ganha 10 de fúria ao sofrer um golpe crítico de um inimigo
Agrava os sangramentos em alvos ao causar um golpe crítico com ataques nelesChance de golpe crítico aumentada em 20%
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Chance de golpe crítico de magias aumentada em 30%
Chance de golpe crítico aumentada em 200%
Ataques têm +1% à chance de golpe críticoChance de golpe crítico de magias aumentada em 20%
Ataques têm +1% à chance de golpe críticoChance de golpe crítico de magias aumentada em 24%
Ataques têm +1% à chance de golpe críticoChance de golpe crítico de magias aumentada em 16%
Ataques têm +1% à chance de golpe críticoChance de golpe crítico de magias aumentada em 28%
Quebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a 12% do dano físico causado
Quebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a 12% do dano físico causado
Quebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a 12% do dano físico causado
Quebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a 12% do dano físico causado
Velocidade de regeneração de Salvaguarda Rúnica aumentada em 20%, se você causou um golpe crítico recentemente
Inimigos atingidos de forma crítica por você recebem velocidade de regeneração de vida reduzida em 100% por 4 segundosChance de golpe crítico aumentada em 15%
Chance de golpe crítico contra inimigos não afetados por afecções elementais aumentada em 35%
Chance de golpe crítico contra inimigos em vida cheia aumentada em 40%
Chance de golpe crítico contra inimigos desorientados aumentada em 25%
Chance de golpe crítico reduzida em 20%
Chance de golpe crítico contra inimigos cegos aumentada em 30%
Chance de golpe crítico contra inimigos imobilizados aumentada em 35%
Defende com 200% da armadura contra golpes críticos
+8% à chance de golpe crítico de habilidades de arauto
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao causar um golpe crítico
Chance de golpe crítico aumentada em 50%
Inimigos cegados por você têm uma chance de golpe crítico reduzida em 50%
Flechas ganham chance de golpe crítico na medida em que percorrem sua trajetória, podendo chegar a uma chance de golpe crítico aumentada em 40% após 7 metros
Chance de golpe crítico contra humanoides aumentada em 50%
Chance de golpe crítico com armadilhas aumentada em 25%
Inimigos aprisionados não podem causar golpes críticos
Acertos críticos de magias físicas acumulam aprisionamento
Quebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a 10% do dano físico causado
Chance de golpe crítico aumentada em 40%, se você não causou um golpe crítico recentemente
Intensidade de afecções não danosas com golpes críticos infligidas por você aumentada em 20%
Projéteis têm uma chance de golpe crítico contra inimigos a mais de 6 m aumentada em 20%
Ataques ganham precisão aumentada equivalente à chance de golpe crítico
Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em 20%
Velocidade de conjuração aumentada em 16%, se você causou um golpe crítico recentementeChance de golpe crítico reduzida em 10%
Chance de golpe crítico de magias aumentada em 16%Velocidade de conjuração aumentada em 8%, se você causou um golpe crítico recentemente
Chance de golpe crítico aumentada em 20% durante a transformação
Chance de golpe crítico reduzida em 20%
Chance de golpe crítico aumentada em 25%
Chance de golpe crítico contra inimigos com Exposição aumentada em 15%
Golpes críticos com adagas têm 25% de chance de envenenar o inimigo
Chance de golpe crítico com adagas aumentada em 15%
Chance de golpe crítico contra inimigos sangrando aumentado em 25%20% de chance de agravar os sangramentos em alvos ao causar um golpe crítico com ataques neles
Chance de golpe crítico corpo a corpo aumentada em 25%
Não pode sofrer golpes críticos ao aparar
Dano aumentado em 15%, se você causou um golpe crítico nos últimos 8 segundosChance de golpe crítico aumentada em 15%
Chance de golpe crítico de magias aumentada em 15%Intensidade das afecções danosas infligidas por você com golpes críticos aumentada em 15%
Intensidade das eletrificações infligidas por você com golpes críticos aumentada em 40%Chance de golpe crítico contra inimigos eletrificados aumentada em 15%
Chance de golpe crítico com ataques aumentada em 15%ㅤ+20% de acúmulo de atordoamento com golpes críticos
Chance de golpe crítico aumentada em 20%
Intensidade de afecções não danosas com golpes críticos infligidas por você aumentada em 30%Chance de golpe crítico com ataques aumentada em 20%
Magias invocadas têm uma chance de golpe crítico aumentada em 30%
Chance de golpe crítico com ataques aumentada em 10%
Chance de golpe crítico com manguais aumentada em 30%
Ataques contra você têm uma chance de golpe crítico reduzida em 25%Chance de golpe crítico de magias aumentada em 25%
Chance de golpe crítico aumentada em 30%
Chance de golpe crítico aumentada em 15%Bônus de dano crítico aumentado em 25%, se você causou um golpe não crítico recentemente
Projéteis têm uma chance de golpe crítico contra inimigos a mais de 6 m aumentada em 25%
Chance de golpe crítico contra inimigos marcados aumentada em 20%
Inimigos marcados por você não podem causar golpes críticos
Dano aumentado em 25%, se você causou um golpe crítico nos últimos 8 segundos
Chance de golpe crítico aumentada em 20%
+6% à chance de golpe crítico de espinhos
Habilidades meta ganham energia aumentada em 25%, se você causou um acerto crítico recentementeChance de golpe crítico aumentada em 25%, se você ativou uma habilidade recentemente
Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em 25%Chance de golpe crítico aumentada em 25%
Chance de golpe crítico de ataques aumentada em 15% ao usar duas armas
Evita +15% do dano de ataques críticos defletidos
Chance de golpe crítico contra inimigos em vida cheia aumentada em 50%
Chance de golpe crítico de magias aumentada em 15%
Com as duas mãos desocupadas, você pode atacar como se estivesse usando um bastão Ataques desarmados que usariam o dano de um bastão equipado têm: • dano físico desarmado base substituído por dano baseado no nível da habilidade • +1% de velocidade de ataque por 75 de evasão de item de itens de armadura equipados • +0,1% para a chance de golpe crítico por 10 de escudo de energia de item de itens de armadura equipados
Precisão é dobrada Não causa golpes críticos
Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em 40%
Chance de golpe crítico de balista aumentada em 20%
Ataques têm +1% à chance de golpe crítico
Chance de golpe crítico aumentado em 30%, se você se transformou em um animal recentemente
Chance de golpe crítico aumentada em 10%
Chance de golpe crítico com ataques aumentada em 30%
Poder Volátil também concede aumento de 1% de chance de golpe crítico por volatilidade explodida
Ativa Manifestação Elemental ao causar golpe crítico corpo a corpo
Chance de golpe crítico aumentada em 12%
Chance de golpe crítico aumentada em 12%
Chance de golpe crítico aumentada em 12%
Chance de golpe crítico de magias aumentada em 12%
Chance de golpe crítico de magias aumentada em 12%
Chance de golpe crítico aumentada em 12%
15% de chance de infligir sangramento com golpes críticos
Ativa Tormenta Elemental ao causar golpe crítico com magias
Golpes críticos ignoram as resistências elementais não negativas de monstros inimigos
Chance de golpe crítico base de magias é de 15%
Chance de golpe crítico do inimigo contra você é Azarada
Habilidades têm chance de golpe crítico aumentada em 20% por gema de reforço Azul conectada
Chance de atingir com ataques pode exceder 100% Ganha chance de golpe crítico adicional equivalente a 25% da chance em excesso de atingir com ataques
É incendiado ao causar um golpe crítico, sofrendo 15% de sua vida e escudo de energia máximos como dano de fogo por segundo
Chance de golpe crítico aumentada em #% por carga de poder
Ataques dos monstros são sempre golpes críticosNão sofre dano adicional de golpes críticos
Você sempre causa golpes críticos.Ataques dos monstros são sempre golpes críticosChance de golpe crítico aumentada em #%Sempre causa golpes críticos.
Chance de golpe crítico de habilidade vaal aumentada em #%
Chance de golpe crítico aumentada em #%
Chance de golpe crítico aumentada em #%
Chance de golpe crítico aumentada em #%
Chance de golpe crítico aumentada em #%
Chance de golpe crítico aumentada em #%
Chance de golpe crítico aumentada em #%
Chance de golpe crítico aumentada em #%
Chance de golpe crítico de magias aumentada em #%
Chance de golpe crítico aumentada em #%
Você tem chance de golpe crítico aumentada.Chance de golpe crítico aumentada em #%
Ataques contra você têm uma chance de golpe crítico aumentada em #%
Chance de golpe crítico aumentada em #%
Ataques contra você têm uma chance de golpe crítico aumentada em #%
Ataques contra você têm uma chance de golpe crítico aumentada em #%
Chance de golpe crítico aumentada em #%
Chance de golpe crítico aumentada em #%
Nunca causa golpes críticos
#% à chance de golpe crítico
Chance de golpe crítico aumentada em #%
Golpes finais têm a chance de golpe crítico aumentada em 100%. As habilidades de golpe passam diretamente para o golpe final, caso tenham um. As habilidades não podem acumular combo.
Ataques têm chance de golpe crítico adicional com base na intensidade da Fraqueza a Críticos.Ataques contra você têm #% de chance de golpe crítico adicional
Você tem chance de causar golpes críticos aumentada.Chance de golpe crítico aumentada em #%
Chance de golpe crítico aumentada em #%
Chance de golpe crítico aumentada em #%
#% à chance de golpe crítico
Chance de golpe crítico aumentada em #%
Intensidade dos envenenamentos infligidos por você com golpes críticos aumentada em #%
Cada mina aplica uma chance de golpe crítico de ataques contra inimigos próximos a ela aumentada em #%, até 500%
Chance de golpe crítico aumentada em #%
Chance de golpe crítico aumentada em #%
Chance de golpe crítico aumentada em #%
Chance de golpe crítico aumentada em #%
Ataques contra você têm uma chance de golpe crítico aumentada em #%
Ataques dos monstros são sempre golpes críticos
Ataques dos monstros são sempre golpes críticos
Nunca causa golpes críticos
Você cria Vestígios de Mana ao matar ou desferir um golpe crítico contra inimigos afetados por afecções elementais. Caminhar sobre um Vestígio de Mana o consome e restaura seu mana.
Ataques contra você têm uma chance de golpe crítico aumentada em #%
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Intensidade das afecções danosas infligidas por você com golpes críticos aumentada em (5-10)% |
| T1 | 1 | Intensidade das afecções danosas infligidas por você com golpes críticos aumentada em (10-20)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T6 | 1 | +(1.01-1.5)% à chance de golpe crítico |
| T5 | 20 | +(1.51-2.1)% à chance de golpe crítico |
| T4 | 30 | +(2.11-2.7)% à chance de golpe crítico |
| T3 | 44 | +(3.11-3.8)% à chance de golpe crítico |
| T2 | 59 | +(3.81-4.4)% à chance de golpe crítico |
| T1 | 73 | +(4.41-5)% à chance de golpe crítico |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Chance de golpe crítico aumentada em (5-15)% |
| T1 | 1 | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Chance de golpe crítico aumentada em (3-7)% |
| T5 | 5 | Chance de golpe crítico aumentada em (10-14)% |
| T4 | 20 | Chance de golpe crítico aumentada em (15-19)% |
| T3 | 30 | Chance de golpe crítico aumentada em (20-24)% |
| T2 | 44 | Chance de golpe crítico aumentada em (25-29)% |
| T3 | 45 | Chance de golpe crítico aumentada em (16-21)% |
| T1 | 58 | Chance de golpe crítico aumentada em (30-34)% |
| T2 | 65 | Chance de golpe crítico aumentada em (22-27)% |
| T1 | 72 | Chance de golpe crítico aumentada em (35-38)% |
| T1 | 75 | Chance de golpe crítico aumentada em (28-34)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (6-16)% |
| T1 | 1 | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (3-7)% |
| T6 | 5 | Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (10-14)% |
| T5 | 20 | Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (15-19)% |
| T4 | 30 | Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (20-24)% |
| T3 | 44 | Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (25-29)% |
| T2 | 58 | Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (30-34)% |
| T1 | 72 | Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (35-38)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (5-15)% |
| T1 | 1 | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Chance de golpe crítico de magias aumentada em (3-7)% |
| T6 | 11 | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (27-33)% |
| T6 | 11 | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (40-49)% |
| T5 | 21 | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (34-39)% |
| T5 | 21 | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (50-59)% |
| T4 | 28 | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (40-46)% |
| T4 | 28 | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (60-69)% |
| T3 | 41 | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (47-53)% |
| T3 | 41 | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (70-79)% |
| T2 | 59 | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (54-59)% |
| T2 | 59 | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (80-89)% |
| T1 | 76 | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (60-73)% |
| T1 | 76 | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (90-109)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (5-10)% |
| T1 | 1 | Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (10-20)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T6 | 11 | Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (10-14)% |
| T5 | 21 | Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (15-19)% |
| T4 | 28 | Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (20-24)% |
| T3 | 41 | Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (25-29)% |
| T2 | 59 | Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (30-34)% |
| T1 | 76 | Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (35-38)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | Projéteis têm uma chance de golpe crítico contra inimigos a mais de 6 m aumentada em (18-26)% |
| T1 | 65 | Projéteis têm uma chance de golpe crítico contra inimigos a mais de 6 m aumentada em (25-34)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T3 | 20 | +(1.51-2.1)% à chance de golpe crítico do Estrago |
| T2 | 30 | +(2.11-2.7)% à chance de golpe crítico do Desastre |
| T1 | 44 | +(3.11-3.8)% à chance de golpe crítico da Calamidade |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T3 | 21 | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (34-39)% do Estrago |
| T3 | 21 | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (50-59)% da Devastação |
| T2 | 28 | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (40-46)% do Desastre |
| T2 | 28 | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (60-69)% do Desastre |
| T1 | 41 | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (47-53)% da Calamidade |
| T1 | 41 | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (70-79)% da Calamidade |
| Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (6-16)% de Fatalidade |
| Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (3-7)% de Fatalidade |
| Chance de golpe crítico de magias aumentada em (5-15)% da Aniquilação |
| Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Chance de golpe crítico de magias aumentada em (3-7)% da Aniquilação |