0.5.5e
Quanto maior a pontuação de resistência-limite a afecções elementais, menor a chance de um acerto de dano elemental infligir a afecção correspondente, além de reduzir o acúmulo de congelamento e de eletrocussão recebido. Quanto menor a pontuação de resistência-limite a afecções elementais, maior a chance e o acúmulo. Por padrão, a resistência-limite a afecções do jogador é metade da vida.
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em (6-12)%
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em (30-40)%
Resistência-limite a afecções elementais é aumentada pela resistência a dano de caos sem limite
Dano equivalente à resistência-limite a afecções requerido 200Dano equivalente à resistência-limite a afecções requerido (0-200)
Dano equivalente à resistência-limite a afecções requerido 100
Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede resistência-limite a afecções elementais, resistências elementais máximas e cargas de frasco a você e aos seus aliados próximos por um período.Aura concede +60% à resistência-limite a afecções elementais
+10% de acúmulo de congelamento por 1% da resistência-limite a afecções do inimigo causado pelo incêndio afetado por segundo
Inimigos em sua presença têm a resistência-limite a afecções elementais reduzida em 18%
Reforça habilidades de canalização usadas por você, concedendo maior resistência-limite a atordoamento e a afecções durante a canalização.Você tem +100% de resistência-limite a afecções ao canalizar habilidades reforçadas
Habilidades reforçadas têm 1% de chance de infligir Atrofia ao atingir a cada 0.57% de resistência-limite a afecções do inimigo causado como dano de caos
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em (30-40)%
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em (30-40)%
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em (30-40)%
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em (30-40)%
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em (30-40)%
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 25%
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 15%
Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a 50% do escudo de energia máximo
Concede +30% de resistência-limite a afecções elementais
Resistência-limite a afecções e a atordoamentos aumentada em 40% enquanto cercado
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 30%
Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a 12% do escudo de energia máximo
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 20%
ㅤ+4 de resistência-limite a afecções por Destreza
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 30%
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 40%
Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a 30% do escudo de energia máximo
Ganha resistência-limite a afecções equivalente ao menor valor de evasão e armadura nas suas botas
Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a 20% do escudo de energia máximo
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 40%
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 40%
Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a 15% do escudo de energia máximo
Ganha 100% de evasão como resistência-limite a afecções adicional
Um estandarte lhe concede mais resistência-limite a afecções elementais, resistências elementais máximas adicionais e geração de cargas de frasco.
Você tem menos resistência-limite a atordoamento e a afecções.Resistência-limite a afecções elementais aumentada em #%
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a (1-2)% do escudo de energia máximo |
| T1 | 1 | Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a (5-15)% do escudo de energia máximo |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Resistência-limite a afecções elementais aumentada em (10-20)% |
| T1 | 1 | Resistência-limite a afecções elementais aumentada em (2-3)% |