0.5.5e
Intimidação é uma penalidade que inflige dano sofrido aumentado em 10% e dano causado reduzido em 10%.
25% de chance de intimidar inimigos por 4 segundos ao atingir
Inimigos em sua presença são intimidados
25% de chance de intimidar inimigos por 4 segundos ao atingirIntimida inimigos por 4 segundos ao atingir
Intimida inimigos ao bloquear por 8 segundos
Ative para invocar poderosos Brutamontes Descarnados reviventes, que podem atordoar inimigos vulneráveis a atordoamento e receber um comando para esbravejar um clamor que intimida inimigos próximos e consome congelamentos de inimigos e aliados para causar dano na área ao redor deles.Intimidação dura 4 segundos
Ele salta contra os inimigos para mutilá-los, roubando vida com a pancada, e ruge periodicamente para intimidar os adversários.
Acertos com habilidades reforçadas, que atordoam totalmente inimigos incendiados e com a armadura destruída, irão intimidá-los.Intimida inimigos incendiados com armadura destruída ao atordoar totalmente
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.Os inimigos que estiverem em sua presença enquanto uma habilidade reforçada estiver ativa ficarão intimidados por 4 segundos
Intimida inimigos ao bloquear por 8 segundos
Ao atordoar totalmente os inimigos durante a transformação, você os intimida por 6 segundos
Inimigos ficam intimidados por 4 segundos quando você os imobiliza
Você tem mais velocidade de ataque, de conjuração e de movimento, área de efeito aumentada e é capaz de intimidar e enervar inimigos ao atingi-los.#% de chance de intimidar inimigos por 4 segundos ao atingir
Intimidado, dano sofrido aumentado e causa dano reduzido.Você sofre dano aumentado e causa dano reduzido por estar sob intimidação.