0.5.5e
Bônus são efeitos que aumentam as estatísticas de um jogador ou monstro por um período ou quando uma condição é atendida. Salvo indicação em contrário, os bônus do mesmo tipo não se acumulam; apenas o de efeito mais forte é aplicado.
Eficiência da reserva de espírito das habilidades de bônus aumentada em 1% por 100 de vida máxima
Intensidade dos bônus de Poder Profano concedidos por você aumentada em (28-56)%
A cada 10 segundos, ganha um efeito de altar aleatório que não causa dano por 20 segundos
Bônus, RecorrenteAs projeções só podem conjurar magias danosas não canalizadoras, não relacionadas a bônus e que você possa conjurar sem tempo de recarga.
Bônus, Recorrente, Ativação, Meta
Bônus, Magia, Área, Ativação, Eletricidade, Frio, Fogo, Duração, Condicional, TempestadeAo atingir o nível máximo de glória, você poderá se tornar um Apocalipse ambulante por um período, ativando uma de várias habilidades elementais poderosas em intervalos enquanto esse bônus durar.
Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Frio, Arauto, RetornoBônus concede dano de frio aumentado em (0-20)%
Bônus, Recorrente, Caos, Arauto
Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Física, Arauto, RetornoBônus concede dano físico aumentado em (0-15)%
Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Eletricidade, Arauto, RetornoBônus concede dano elétrico aumentado em (0-20)%
Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Eletricidade, Arauto, Retorno
Bônus, Recorrente, Área, Fogo, Duração, ArautoBônus concede dano de fogo aumentado em (0-20)%
Bônus, Recorrente, Área, Fogo, Duração, Arauto
Bônus, Ataque, Área, Ativação, Física, Caos, Duração, Condicional, Tempestade
Bônus, Magia, Recorrente, Sustentação, Frio, EstágiosBônus concede armadura aumentada em (0-20)% por estágio
Bônus, Recorrente, Ativação, Duração, Meta
Bônus, Recorrente, Eletricidade
Bônus, Recorrente, Área, Física, Fogo, Detonação, Deslocamento
Bônus, Recorrente, Ativação, Duração, Meta
Bônus, Recorrente
Bônus, Eletricidade, Frio, Fogo, Duração, Condicional
Magia, Bônus, Área, Nova, Repetíveis
Bônus, Magia, Lacaio, Recorrente, Vestígio
Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Corpo a Corpo, Ativação, FogoBônus concede +(0-5)% à chance de bloqueio máxima
Bônus, Recorrente
Clamor, Ataque, Transformação, Bônus, Lobisomem, Área, Ativação, Frio, DuraçãoGasta toda a fúria para estender a duração do bônus.Enquanto o bônus estiver ativo, seus ataques corpo a corpo de lobisomem convocam Raios Lunares ao atingir.Bônus concede 52% do dano ganho como dano de frioDuração do bônus 0 s + 0.2 s por fúriaBônus concede +(0-10)% do dano ganho como dano de frio
Bônus, Recorrente, Área, Aura, Meta
Bônus, Recorrente, Física, Duração
Magia, Ataque, Bônus, Área, Eletricidade, Duração, CondicionalReutilizar esta habilidade com o bônus ativo aumenta a duração e o dano do efeito.Duração de bônus por carga de poder 6 s
Ataque, Transformação, Bônus, Urso, Área, Ativação, Fogo, Duração, CondicionalBônus dura 10 segundosBônus concede +(0-10)% do dano ganho como dano de fogo
Bônus, Magia, Área, Sustentação, Eletricidade, Duração, Propagação, OrbeVocê ganha um bônus que aumenta sua chance de eletrificar.Ao eletrificar um inimigo, o bônus é consumido e um orbe elétrico se prende a ele.
Clamor, Ataque, Bônus, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Projétil, Ativação, Fogo, Duração, Nova, Condicional
Ataque, Bônus, Recorrente, Área, Duração
Bônus, Recorrente, Eletricidade, Frio, Fogo, Duração
Bônus, Recorrente, Ativação, Meta
Bônus, Recorrente, Ativação, Meta
Bônus, Recorrente, Ativação, MetaBônus concede uma chance de golpe crítico aumentada em (0-20)%
Bônus, Recorrente, Ativação, Frio, Meta
Bônus, Recorrente, Ativação, Fogo, Meta
Bônus, Recorrente, Ativação, Meta
Bônus, Recorrente, Ativação, MetaBônus concede +(0-1) metro de alcance da cambalhota evasiva
Magia, Bônus, Recorrente, DuraçãoDurante o uso da habilidade, você pode ativar uma habilidade que inicia imediatamente a recarga do seu escudo de energia e concede um bônus temporário que impede a interrupção dessa recarga.O bônus termina quando o escudo de energia atinge o máximo, e a habilidade não pode ser usada se ele já estiver cheio.+(3-3.95) segundos à duração do bônus
Magia, Bônus, Recorrente, Aura, Frio
Bônus, Recorrente, Aura
Bônus, Recorrente, Vestígio
Bônus, Recorrente
Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Corpo a Corpo, Ativação, EstágiosDurante o uso da habilidade, concede periodicamente estágios de um bônus que aumenta sua evasão por estágio.Se você for atingido por um inimigo enquanto tiver esse bônus, todos os estágios são consumidos para causar dano e empurrar os inimigos ao seu redor.
Bônus, Recorrente, Aura
Bônus, Recorrente, Área, Meta
Bônus, Recorrente
Bônus, Recorrente
Bônus, Recorrente
Bônus, Recorrente
Bônus, Recorrente
Bônus, Recorrente
Bônus, Recorrente
Bônus, Recorrente
Bônus, Recorrente
Bônus, Recorrente, Área, Física
Bônus, Lacaio, Recorrente, Física, Caos, Duração
Bônus, Lacaio, Recorrente, Física, Eletricidade, Frio, Fogo, Duração
Bônus, Recorrente, Duração
Bônus, Magia, Recorrente, Área, Sustentação, Física, Duração, Planta
Bônus, Lacaio, Recorrente, Fogo, Duração
Estandarte, Bônus, Recorrente, Área, Aura, Duração, Condicional
Estandarte, Bônus, Recorrente, Área, Aura, Duração, Condicional
Estandarte, Bônus, Recorrente, Área, Aura, Duração, Condicional
Lacaio, Bônus, Recorrente, Ativação, Meta
Magia, Bônus, Recorrente
Bônus, Recorrente, Área, Duração
Transformação, Bônus
Bônus, Recorrente
Bônus, Recorrente, Aura, Eletricidade
Bônus, Recorrente
Bônus, Recorrente, DuraçãoBônus de vida perdida por segundo 3%Bônus dura 0.5 segundos por furorBônus de mais dano concedido (20-29)%
Bônus, Recorrente, Área, Física, Duração
Bônus, RecorrenteDurante o uso da habilidade, você ganha poderosos bônus com base nas suas cargas ativas.No entanto, manter o bônus consome cargas a cada alguns segundos.Bônus concede dano aumentado em (0-2)% por carga
Bônus, Recorrente, Duração, Vestígio
Ataque, Bônus, Recorrente, Área, Ativação, Duração
Bônus, Recorrente, Aura, Caos
Bônus, Recorrente, Ativação, Invocação, Meta
Bônus, Recorrente, Ativação, Invocação, Meta
Bônus, Recorrente, Ativação, Eletricidade, Frio, Fogo, Invocação, Meta
Bônus, Recorrente, Invocação, Meta
Bônus, Recorrente, Ativação, Invocação, Meta
Bônus, RecorrenteBônus concede +(0-8) à fúria máxima
Bônus, Recorrente, Ativação, Fogo, Meta
Bônus, Recorrente, Aura, Duração
Bônus, Caos, Duração, CondicionalBônus dura até 8 segundos ou até o seu próximo ataque
Marca, Bônus, Frio, DuraçãoQuando o alvo marcado é congelado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano de frio adicional.Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.Bônus concede 30% do dano ganho como dano de frio
Marca, Bônus, Eletricidade, DuraçãoQuando o alvo marcado é eletrocutado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano elétrico adicional.Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.Bônus concede 30% do dano ganho como dano elétrico
Bônus, RecorrenteBônus concede velocidade de regeneração de vida aumentada em (0-20)%
Lacaio, Bônus, Companheiro, Recorrente
Magia, Bônus, Recorrente
Bônus, Recorrente, Vestígio
Bônus dura 6 segundosBônus dura 4 segundos
Magia, Bônus, Área, Frio, Tempestade
Ataque, Bônus, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Projétil, Física, Duração, VentoAo atordoar totalmente um inimigo com esta habilidade, você recebe um bônus que faz com que os seus ataques com bastão também disparem projéteis por um breve período.Cada inimigo adicional totalmente atordoado aumenta a duração do bônus.Bônus dura 7.5 segundosDuração máxima do bônus 30 s
Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Eletricidade
Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Frio
Bônus, Recorrente, Vestígio
Bônus, Recorrente, Duração
Bônus, Recorrente, DuraçãoBônus dura 6 segundos
Magia, Bônus, Eletricidade, Frio, Fogo, Duração, CondicionalDuração de bônus por carga de poder 5 s
Bônus, Recorrente, Área, Física, Caos, Nova
Bônus, Recorrente, Aura, Caos, Duração
Bônus, Recorrente, Aura, Caos, Duração
Bônus, Recorrente, Aura
Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Física
Bônus, Recorrente, Aura, Fogo
Bônus, Recorrente, Aura, Frio
Bônus, Recorrente, Aura, Eletricidade
Se possível, consome uma carga de poder para receber um bônus que concede dano elétrico adicional.Enquanto você tiver o bônus, a habilidade cobre uma área muito maior, mas é mais lenta.Bônus dura 10 segundos
Ataque, Bônus, Recorrente, Área, Projétil, Ativação, Física, Duração, Ameaça
Bônus, DuraçãoBônus dura 6 segundos ou até que suas setas fortalecidas se esgotem
Bônus, Recorrente, Física, Eletricidade, Frio, Fogo, DuraçãoDurante o uso da habilidade, consumir congelamento, eletrificação, incêndio ou armadura destruída de um inimigo recarrega sua besta, restaura um uso de tempo de recarga de suas granadas e concede um bônus que impede que os ataques de besta consumam setas por um período.Bônus dura 3 segundos
Bônus, Ativação
Bônus, Magia, Duração, RepetíveisVocê gasta toda a sua Salvaguarda Rúnica para ganhar um bônus de curta duração, que faz com que você bloqueie todos os ataques bloqueáveis e aplique aparo aos inimigos dos quais você bloqueou um ataque.O bônus é removido se você sofrer um atordoamento total.Enquanto este bônus estiver ativo, você não poderá sofrer atordoamento leve, mas bloquear muito dano pode causar atordoamento total em você.Enquanto o bônus estiver ativo, bloqueia automaticamente de todas as direções e aplica aparo aos inimigos bloqueadosRecarga não se recupera durante o efeito do BuffBônus dura 4 segundosMenos resistência-limite a atordoamento durante o bônus 50%+(0-20)% mais resistência-limite a atordoamento com o bônus ativoBônus dura (0-1) segundo
Você cria um signo no chão que concede um bônus poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito, concedendo regeneração de vida e amplificando armadura, evasão e escudo de energia.O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.
Bônus, Duração
Bônus, Lacaio, Recorrente
Bônus, Recorrente, Área, Física, Nova
Magia, Bônus, Recorrente, Eletricidade, Frio, Fogo
Bônus, Recorrente, Eletricidade, Frio, Fogo, Vestígio
Você cria um signo no chão que concede um bônus de dano mágico poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito.O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.
Bônus, Magia, Recorrente, Deslocamento
Bônus, Magia, Deslocamento
Ataque, Bônus, Área, Corpo a Corpo, Ativação, Fogo, Canalização
Magia, Bônus, Eletricidade, TempestadeRecarga não se recupera durante o efeito do Buff
Bônus, Magia, Recorrente, Área, Ativação, Física, Eletricidade, Frio, Fogo, Caos
Bônus, Recorrente, Eletricidade, Frio, Fogo
Clamor, Transformação, Bônus, Lobisomem, Área, Frio, Duração, NovaBônus de acúmulo de congelamento aumentado (0-20)%
Bônus, Recorrente, VestígioBônus concede velocidade de regeneração de mana aumentada em (0-40)%
Bônus, Recorrente, Vestígio
Bônus, Recorrente, Área, Frio, Duração
Reforço, Origem, Bônus, Recorrente, DuraçãoReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Reforço, Origem, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que eletrificações aplicadas a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Reforço, Origem, Transformação, BônusTransformar-se em uma forma diferente antes que o bônus termine faz com que ele seja removido sem efeito.
Essas habilidades têm o efeito de bônus aumentado e causam mais dano, mas alvejarão um Descarnado lacaio adicional durante a conjuração.Se esse Descarnado lacaio adicional não existir, nenhum dano ou efeito de bônus será concedido.Habilidades de oferenda reforçadas têm o efeito de bônus aumentado em 30%
Bônus de Emoção da Matança concede uma chance de eletrificar aumentada em 40%
Ao gastar fúria com qualquer habilidade, você ganhará um bônus.As habilidades reforçadas consomem esse bônus para lhe conceder fúria.Ao gastar 30 de fúria, você recebe o bônus Fúria Implacável, fazendo com que você receba 10 de fúria após ter esse bônus consumido ao usar habilidades reforçadas
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Reforço, BônusReforça habilidades de bônus recorrente, tornando o bônus concedido por elas mais poderoso.Habilidades reforçadas têm +30% de efeito de bônus
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que incêndios aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Essas habilidades sacrificam uma parte da sua vida durante o uso, mas causam muito mais dano e têm bônus mais poderosos.Habilidades de oferenda reforçadas têm o efeito de bônus aumentado em 30%
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Ao executá-las no momento certo com as habilidades reforçadas, você ganha Perfeição, um poderoso bônus de dano.
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de estandarte. As auras dessas habilidades concedem Blindagem Refrativa, um bônus que concede deflexão e faz a armadura reduzir parte do dano de ataque elemental.
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de estandarte. As auras dessas habilidades concedem Blindagem Refrativa, um bônus que concede deflexão e faz a armadura reduzir parte do dano de ataque elemental.
Reforço, Bônus, Recorrente
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida.
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que congelamentos aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Reforço, Origem, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Reforço, Bônus, RecorrenteReforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Bônus em você expiram 10% mais devagar
Efeito do bônus de arconte em você aumentado em 20%
Bônus em você expiram 10% mais devagar
Bônus de arconte também concedem velocidade de movimento aumentada em 10%Bônus de arconte também concedem +20% a todas as resistências elementais
Bônus em você expiram 10% mais devagar
Bônus em você expiram 10% mais devagar
Os bônus de arconte não têm tempo de recarga após a perda de umEfeito do bônus de arconte em você reduzido em 50%
Bônus em você expiram 10% mais devagar
Bônus de estandarte permanecem por 2 segundos após você sair da área
Efeito do bônus de arconte em você aumentado em 10%
Intensidade dos bônus de Poder Profano concedidos por você aumentada em 4% por 100 de mana máximo
Bônus em você expiram 10% mais devagar
Bônus recorrentes têm -50% de reserva
Duração dos bônus concedidos por altares aumentada em 50%
Duração do efeito dos bônus concedidos por altares aumentada em 50%
Altares têm 10% de chance de manifestar um Espírito Azmeri. O bônus de altar é reaplicado quando ele possui um monstro
Duração do efeito dos bônus concedidos por altares em áreas de montanha aumentada em 60%
Caixas-forte em áreas de montanha concedem um bônus de altar aleatório
Bônus concede +#% de intensidade do veneno infligido
Bônus concede +#% de dano físico
Uma porcentagem de todo o dano dos ataques é absorvida pelo bônus antes de afetar sua vida ou seu escudo de energia. Você é imune a sangramento.
Você concede uma carga de poder ao morrer sob o efeito desse bônus.
Bônus em você expiram #% mais rápido
A recarga do escudo de energia não pode ser interrompida. O bônus é cancelado ao atingir o escudo de energia máximo.
Você tem mais velocidade de movimento e chance adicional de evitar dano. Os efeitos deste bônus reduzem gradualmente.
Sacerdotes do Crepúsculo estão fortalecendo Torvian com defesas melhoradas. Faça Torvian arremessar uma pedra no andaime para interromper os sacerdotes e remover esse bônus.
Você tem armadura adicional, e uma porcentagem do dano dos ataques é absorvida pelo bônus antes de afetar sua vida ou seu escudo de energia.
Sacerdotes do Crepúsculo estão fortalecendo Torvian com congelamento, eletrificação, esfriamento e incêndio com todos os ataques. Faça Torvian arremessar uma pedra no andaime para interromper os sacerdotes e remover esse bônus.
Sacerdotes do Crepúsculo estão fortalecendo Torvian com imunidade a atordoamentos e afecções. Faça Torvian arremessar uma pedra no andaime para interromper os sacerdotes e remover esse bônus.
Sofre dano físico degenerativo com base na vida e no escudo de energia, aumentando a velocidade de ataque e o roubo de vida. Ao matar um inimigo, o bônus é renovado e pode gerar uma carga de frenesi.
Os alvos ao seu redor sofrerão dano de caos degenerativo com base nos venenos que te afligem se você morrer sob o efeito desse bônus.
Todo o dano dos ataques é absorvido pelo bônus antes de afetar sua vida ou seu escudo de energia.
Concede dano elétrico adicionado, e uma porcentagem do dano dos ataques é absorvida pelo bônus antes de afetar sua vida ou seu escudo de energia.
Você tem Forma Etérea, e Passo Definhante não recupera a recarga. Este bônus é cancelado ao usar uma habilidade ou perder a condição Elusivo.
Você é veloz e difícil de ver. Seu próximo ataque com arma causará mais dano e encerrará esse bônus.
Uma porcentagem de todo o dano dos ataques é absorvida pelo bônus antes de afetar sua vida ou seu escudo de energia.
Bônus em você expiram #% mais rápido
Não é possível ganhar bônus de arconte.
O dano elemental dos ataques é absorvido pelo bônus antes de afetar sua vida ou seu escudo de energia.O bônus foi consumido. Ele será restaurado por completo em instantes.
Duração do Efeito da Habilidade, Duração do BônusBônus e penalidades criados por suas habilidades aumentados em #%