0.5.5e
As maldições penalizam consideravelmente os alvos. Por padrão, cada alvo só pode ter uma maldição por vez. Inimigos de raridade maior são menos afetados por elas: efeito de maldição 15% menor em monstros mágicos; 30% menor em monstros raros; 50% menor em monstros únicos.
Maldições ativam (20-10)% mais rápidoÁrea de efeito de maldições aumentada em (15-25)%
Maldições ativam (20-10)% mais rápidoÁrea de efeito de maldições aumentada em (15-25)%
Maldições ativam (20-10)% mais rápidoÁrea de efeito de maldições aumentada em (15-25)%
Maldições ativam (20-10)% mais rápidoÁrea de efeito de maldições aumentada em (15-25)%
Maldições ativam (20-10)% mais rápidoÁrea de efeito de maldições aumentada em (15-25)%
Você pode aplicar 1 maldição adicional
Suas maldições são refletidas em você
Velocidade de conjuração de habilidades de maldição aumentada em (10-20)%Maldições não tem atraso de ativação
Inflige uma maldição aleatória em você quando seus totens morrem, ignorando o limite de maldições
Inimigos amaldiçoados por você têm -(8-5)% à resistência a dano de Caos
Suas maldições podem afetar inimigos imunes a feitiçosMaldições infligidas por você se espalham para os inimigos a até 3 metros quando um inimigo amaldiçoado morreGanha 1 Sussurro Sombrio a cada segundo que houver um inimigo amaldiçoado em sua presença
Amaldiçoa inimigos com Enfraquecimento ao bloquear
+4 to Level of Random Curse Skills
Você pode aplicar 1 maldição adicionalDuração de maldições em você reduzida em 50%Duração de maldições em você aumentada em (-100-100)%Maldições infligidas por você se espalham para os inimigos a até 3 metros quando um inimigo amaldiçoado morreGanha 1 Sussurro Sombrio a cada segundo que houver um inimigo amaldiçoado em sua presençaSuas maldições podem afetar inimigos imunes a feitiços
Intensidade de maldições infligidas por você é zeradaMaldições infligidas por você ignoram o limite de maldiçõesAtaques mágicos ganham (23-31)% do dano como dano de caos adicional por maldição no alvoAtaques mágicos ganham (23-31)% do dano como dano físico adicional por maldição no alvo
Duração de maldições em você reduzida em 50%
Suas maldições têm a duração infinitaSuas maldições podem afetar inimigos imunes a feitiços
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao bloquear e ativa maldições encaixadas ao atingir a energia máxima.
Transforma as habilidades de maldição encaixadas em auras vis, aplicando seus efeitos aos inimigos próximos.Habilidades de maldição encaixadas se aplicam em uma aura ao seu redorReserva 60 de Espírito por maldição encaixadaMaldições reforçadas têm -(41-50)% de intensidade
Magia, Área, Eletricidade, Duração, Maldição, RepetíveisVocê amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano elétrico.Maldição dura 6 segundosRaio de alcance da maldição: 1.5 metrosMaldição inflige -23% à resistência a dano elétricoAplica a maldição após uma espera de 1.5 segundosIntensidade de maldições aumentada em (0-10)%Maldições ativam (0-50)% mais rápido
Você contamina um inimigo com uma penalidade de dano de caos degenerativo. Se ele morrer enquanto afetado por Contágio, o efeito, maldições e todas as outras penalidades de dano de caos degenerativo do alvo se espalharão para os inimigos próximos e terão suas durações renovadas. Reanimar ou detonar um cadáver afetado pela habilidade faz o lacaio ou a explosão espalhar Contágio ao atingir.
Magia, Área, Caos, Duração, Maldição, RepetíveisVocê amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de caos.Maldição dura 6.6 segundosRaio de alcance da maldição: 2.2 metrosMaldição inflige -41% à resistência a dano de caosA maldição não é aplicada a inimigos acima de nível 47Aplica a maldição após uma espera de 1.5 segundosIntensidade de maldições aumentada em (0-10)%
Magia, Área, Duração, Maldição, RepetíveisAmaldiçoa todos os alvos em uma área depois de um breve período, fazendo com que eles causem menos dano.Maldição dura 6.2 segundosRaio de alcance da maldição: 1.7 metrosMaldição faz os alvos causarem -21% de danoA maldição não é aplicada a inimigos acima de nível 25Aplica a maldição após uma espera de 1.5 segundosIntensidade de maldições aumentada em (0-10)%
Você faz com que os inimigos amaldiçoados de uma área detonem, causando explosões de dano de caos e removendo a maldição.Só é possível detonar maldições cuja duração já tenha passado da metade.Explode uma maldição nos inimigos em um raio de 2.8 metroMais dano por 1 segundo de duração restante da maldição removida (0-10)%
Magia, Área, Eletricidade, Frio, Fogo, Duração, Maldição, RepetíveisVocê amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo as resistências elementais.Maldição dura 6.4 segundosRaio de alcance da maldição: 2 metrosMaldição inflige -46% às resistências elementaisA maldição não é aplicada a inimigos acima de nível 39Aplica a maldição após uma espera de 1.5 segundosIntensidade de maldições aumentada em (0-10)%Maldições ativam (0-50)% mais rápido
Magia, Área, Duração, Maldição, RepetíveisVocê amaldiçoa os inimigos na área afetada, desacelerando-os e aumentando a duração de outros efeitos que tiverem.Maldição dura 6.4 segundosRaio de alcance da maldição: 2 metrosMaldição desacelera os alvos em 46%Maldição faz com que outros efeitos nos alvos expirem 25% mais devagarA maldição não é aplicada a inimigos acima de nível 39Aplica a maldição após uma espera de 1.5 segundosIntensidade de maldições aumentada em (0-10)%Maldições ativam (0-50)% mais rápido
Magia, Área, Frio, Duração, Maldição, RepetíveisVocê amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de frio.Maldição dura 6 segundosRaio de alcance da maldição: 1.5 metrosMaldição inflige -23% à resistência a dano de frioAplica a maldição após uma espera de 1.5 segundosIntensidade de maldições aumentada em (0-10)%Maldições ativam (0-50)% mais rápido
Magia, Área, Fogo, Duração, Maldição, RepetíveisVocê amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de fogo.Maldição dura 6 segundosRaio de alcance da maldição: 1.5 metrosMaldição inflige -23% à resistência a dano de fogoAplica a maldição após uma espera de 1.5 segundosIntensidade de maldições aumentada em (0-10)%Maldições ativam (0-50)% mais rápido
Você avança contra um inimigo e o golpeia, ativando as marcas encaixadas com efeito aumentado e aplicando as maldições encaixadas com efeito aumentado.Duração de maldição aumentada em 100%
Durante o uso da habilidade, você invoca periodicamente bênçãos divinas para te curar e expurgar maldições e afecções elementais.
Magia, Ataque, Área, Ativação, Física, Duração, Maldição, RepetíveisVocê gasta Salvaguarda Rúnica para amaldiçoar os inimigos com uma Runa de Verísio, causando-lhes a condição Fragilidade.Atingir esses inimigos remove a maldição para ativar uma explosão, empurrando os inimigos próximos e causando mais acúmulo de atordoamento com base na Fragilidade do alvo atingido.Maldição dura 6 segundosA maldição não é aplicada a inimigos acima de nível 20Aplica a maldição após uma espera de 1.5 segundosMaldição aplica 20 de Fragilidade
Os projéteis se propagam através de qualquer número de alvos amaldiçoados.Pode se propagar a partir de qualquer número de alvos amaldiçoados
Magia, Área, Física, Duração, Maldição, RepetíveisVocê amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, fazendo com que os ataques contra eles ignorem parte da armadura.Maldição dura 6.4 segundosRaio de alcance da maldição: 2 metrosMaldição inflige -382 à armadura totalA maldição não é aplicada a inimigos acima de nível 39Aplica a maldição após uma espera de 1.5 segundosIntensidade de maldições aumentada em (0-10)%
Reforço, MaldiçãoReforça habilidades de maldição.Elas criam áreas que amaldiçoam os inimigos que permanecem nelas.Habilidades reforçadas criam um chão amaldiçoado Inimigos que permanecerem nesse chão serão amaldiçoadosLimite de 2 áreas de chão amaldiçoado ativas
Reforço, Origem, MaldiçãoReforça magias de maldição conjuradas por você, fazendo com que as maldições ignorem o limite padrão delas, mas sejam refletidas em você quando infligidas.Maldição é refletida para o conjuradorMaldições infligidas por habilidades reforçadas ignoram o limite de maldiçõesHabilidades reforçadas têm -20% de efeito de maldição
Reforça habilidades de maldição.Inimigos amaldiçoados por essas habilidades são pacificados na fase final da duração da maldição reforçada.Inimigos afetados por maldições de habilidades reforçadas são pacificados nos 30% finais da duração da maldição reforçada
Reforço, Origem, Magia, Área, Ativação, Caos, MaldiçãoReforça habilidades de maldição.Elas criam uma área que amaldiçoa os inimigos em seu interior e geram sapos-bruxa.Os sapos-bruxa saltam sobre os inimigos que se aproximam e procuram inimigos amaldiçoados com maior agressividade.Habilidades reforçadas criam um chão amaldiçoado Inimigos que permanecerem nesse chão serão amaldiçoadosLimite de 2 áreas de chão amaldiçoado ativasCada área de chão amaldiçoado das habilidades reforçadas gera um sapo-bruxa a cada 0.25 segundos, limitado a 4
Reforça habilidades de maldição conjuradas por você, fazendo com que elas ativem Explosão Destruidora em inimigos amaldiçoados quando a maldição expirar.Ativa Explosão Destruidora quando as maldições das habilidades reforçadas expiram
Reforço, MaldiçãoReforça habilidades que têm um limite. Esse limite é dobrado, mas você se amaldiçoa ao usar a habilidade reforçada. Aplica-se somente a restrições com a palavra "limite". Não funciona com habilidades recorrentes.Inflige uma maldição aleatória em você ao usar habilidades reforçadas, ignorando o limite de maldições
Reforço, Área, MaldiçãoReforça maldições, propagando seus efeitos quando um inimigo amaldiçoado morrer.Maldições de habilidades reforçadas se espalham para os inimigos a até 3 metros quando um inimigo amaldiçoado morre
Reforço, Magia, Ativação, Caos, Duração, MaldiçãoReforça habilidades de maldição.Elas ativam Apodrecimento Profano em cada alvo amaldiçoado por elas, infligindo uma penalidade de dano.Habilidades reforçadas ativam Apodrecimento Profano em cada alvo amaldiçoado por elas
Reforço, MaldiçãoReforça habilidades de maldição conjuradas por você.Essas habilidades consomem cargas de poder durante o uso, ganhando uma duração significativa de maldição se o fizer.
Reforço, Origem, Magia, Área, Ativação, Física, Eletricidade, Frio, Fogo, Caos, MaldiçãoReforça habilidades de maldição, dando a elas um curto tempo de recarga, mas fazendo com que criem áreas que amaldiçoam os inimigos que permanecem nelas.As áreas amaldiçoadas das habilidades reforçadas reúnem poder antes de irromper em uma coluna de luz aniquiladora após um período moderado.Habilidades reforçadas criam um chão amaldiçoado Inimigos que permanecerem nesse chão serão amaldiçoadosLimite de 2 áreas de chão amaldiçoado ativasAtiva Aniquilação quando um chão amaldiçoado de habilidades reforçadas tiver permanecido por 7 segundos
Reforço, MaldiçãoReforça habilidades de maldição, fazendo com que amaldiçoem inimigos mais rapidamente ao conjurar.Zonas de maldição de habilidades reforçadas demoram 50% menos para irromper
Reforço, MaldiçãoReforça habilidades de maldição, amplificando seu poder.Maldições reforçadas têm a intensidade aumentada em 25%
Reforço, Área, MaldiçãoReforça habilidades de maldição, fazendo com que cubram uma área maior, mas demorem mais para amaldiçoar inimigos.Zonas de maldição de habilidades reforçadas demoram 30% mais para irromper
Intensidade de maldições aumentada em (12-16)%
Clique com o botão direito para esmagá-lo e desfazer a maldição da Megera.
Duração de maldições em você reduzida em 100%
Intensidade de maldições aumentada em 8%
Inimigos amaldiçoados por você sofrem dano aumentado em 6%Área de efeito de maldições aumentada em 20%Duração de maldição aumentada em 20%Zonas de maldição demoram 20% menos para irromper
Amaldiçoa inimigos com Enfraquecimento ao bloquear
+3 ao nível de todas as habilidades de maldição
Inimigos amaldiçoados por você têm -5% à resistência a dano de Caos
Duração de maldição aumentada em 20%
+1 ao nível de todas as habilidades de maldição
Usado quando você é amaldiçoado
Área de efeito de maldições aumentada em 40%Maldições ativam 15% mais rápido
Efeito de maldições em você reduzido em 50%Intensidade de maldições aumentada em 8%
Efeito de maldições em você reduzido em 30%Dano aumentado em 30% por maldição em você
Suas maldições têm intensidades aumentadas em 20%, se 50% da duração da maldição expirouMaldições ativam 40% mais rápido
Efeito de maldições em você reduzido em 25%
Duração de maldição aumentada em 30%Inimigos amaldiçoados por você não podem recarregar escudo de energiaAlvos amaldiçoados por você têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 50%
Duração das afecções infligidas por você contra inimigos amaldiçoados aumentada em 20%
Intensidade de maldições aumentada em 18%Duração de maldição reduzida em 25%
Efeito de maldições em você reduzido em 50%
Remove uma maldição ao usar um frasco de mana
Efeito de maldições em você reduzido em 30%
Remove uma maldição após canalizar por 2 segundos
Efeito de maldições em você reduzido em 30%
Você pode aplicar 1 maldição adicional Tempo de espera de ativação das maldições é dobrado
Duração de maldição aumentada em 40%Intensidade de maldições aumentada em 10%
Inimigos amaldiçoados por você têm -3% à resistência a dano de Caos
Intensidade de maldições aumentada em 10%Área de efeito de maldições aumentada em 20%Inimigos amaldiçoados por você são tolhidos e têm a velocidade de movimento reduzida em 15%
Área de efeito de maldições aumentada em 15%
Você pode aplicar 1 maldição adicionalSuas maldições têm a duração infinita
Intensidade de maldições aumentada em 6%
Sangramentos que você inflige em alvos amaldiçoados são agravados
Alvos amaldiçoados por você têm pelo menos 15% de vida reservadaAlvos amaldiçoados por você têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 100%
Seus ataques lançam maldições aleatórias.#% de chance de amaldiçoar inimigos com um feitiço aleatório ao atingir
Você está aplicando os efeitos das habilidades de maldição encaixadas nos inimigos em uma área.
Concede regeneração de vida e reduz o efeito das maldições em você.Monstros são imunes a maldiçõesEfeito de maldições em você aumentado em #%
A maldição reduz a resistência a dano elétrico.
A maldição reduz a resistência a dano de caos.
Você é imune a atordoamento, congelamento, esfriamento e maldição durante o efeito deste frasco.Monstros são imunes a maldições
Você está maior, causa mais dano elemental, sofre menos dano elemental e é imune a maldições.Monstros são imunes a maldições
A maldição reduz o dano causado.
A maldição reduz as resistências elementais.
A maldição reduz sua velocidade e estende a duração de outros efeitos.
Você se cura ao sofrer dano elemental, não pode ganhar almas vaal e é imune a maldições.Monstros são imunes a maldições
A maldição reduz a resistência a dano de frio.
Monstros são imunes a maldições
A maldição reduz a resistência a dano de fogo.
Monstros são imunes a maldições
Você recebe Bênçãos periódicas, que te curam e eliminam maldições e afecções.
Você se livrou de todas as maldições e não pode mais sofrê-las.
Você é imune a maldições.Monstros são imunes a maldiçõesVocê não sofre os efeitos de maldições.Não sofre efeitos de maldições
Maldições infligidas por você têm a intensidade aumentada, mas os sussurros ameaçam te destruir.Intensidade de maldições aumentada em #%
Maldições em você têm efeito aumentado.Efeito de maldições em você aumentado em #%
Você não sofre os efeitos de maldições, atordoamentos e afecções elementais, e recebe menos dano.Não sofre efeitos de maldições
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Área de efeito de maldições aumentada em (8-12)% |
| T1 | 1 | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Área de efeito de maldições aumentada em (3-6)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Intensidade de maldições aumentada em 1% |
| T1 | 1 | Intensidade de maldições aumentada em (2-4)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Duração de maldição aumentada em (15-25)% |
| T1 | 1 | Duração de maldição aumentada em (2-4)% |
| T1 | 75 | Duração de maldição aumentada em (50-99)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Maldições ativam (5-15)% mais rápido |
| T1 | 75 | Maldições ativam (20-30)% mais rápido |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | Intensidade de maldições aumentada em (15-21)% |
| T1 | 75 | Intensidade de maldições aumentada em (22-29)% |