0.5.5e
Los monstruos de esencias son monstruos poderosos atrapados en corrupción cristalizada. Si los liberas y los derrotas, dejarán caer su esencia que podrás utilizar para modificar piezas de equipamiento. Cualquier monstruo que tenga modificadores de esencias dará una esencia adicional de ese tipo.
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente esencia perfecta o corrupta eliminará solo los modificadores de sufijo
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente esencia perfecta o corrupta eliminará solo los modificadores de prefijo
Tiene un modificador de esencia corrupta
Agrega un objeto de esencia incubado a un objeto equipable El objeto caerá después de matar a # monstruos
Agrega un objeto de esencia incubado a un objeto equipable El objeto caerá después de matar a # monstruos
Agrega un objeto de esencia incubado a un objeto equipable El objeto caerá después de matar a # monstruos
Agrega un objeto de esencia incubado a un objeto equipable El objeto caerá después de matar a # monstruos
Los orbes exaltados se pueden usar para agregar una esencia adicional a los monstruos de esencias
37% de probabilidad de corromper a los monstruos de esencias una vez adicional al corromperlos
25% de probabilidad de que los monstruos de esencias tengan el doble de tamaño de los grupos de monstruos
Probabilidad de encontrar ciertos tipos de esencias aumentada un 100%
Los monstruos de esencias tienen un 10% de probabilidad sobrepasante de tener una esencia adicional por cada modificador explícito que tenga el mapa
Selecciona una bonificación al corromper a los monstruos de esencias
Las esencias que se encuentran en las áreas de desierto tienen la probabilidad de ser esencias perfectas aumentada un 50%
Los monstruos de esencias poseídos liberan espíritus al morir
Los monstruos únicos de los focos vaal tienen un 50% de probabilidad de tener un modificador de esencias
Los monstruos de esencias de los mapas únicos de la Cueva silenciosa tienen un 20% de probabilidad sobrepasante de tener una esencia adicional
Los monstruos de esencias raros tienen la probabilidad de modificadores de monstruo aumentada un 40%
Las ciudades vaal contienen una esencia adicional
Los esbirros de los monstruos de esencias están potenciados2% de probabilidad de que los esbirros de los monstruos de esencias arrojen una esencia superior aleatoria
Probabilidad de encontrar ciertos tipos de esencias aumentada un 100%
Probabilidad de encontrar esencias perfectas aumentada un 30%
Los círculos de invocación tienen un 10% de probabilidad de estar incrustados con esencias, lo que agrega varias esencias al jefe
Los monstruos de esencias tienen un 15% de probabilidad de tener una esencia adicional
Probabilidad de que las esencias estén influenciadas por los abismos aumentada un 50%
Los grupos de monstruos de esencias tienen la probabilidad de tener un monstruo raro adicional aumentada un 50%
10% de probabilidad de que los monstruos de esencias sean exiliados renegados
Las esencias cercanas a las fisuras o en las áreas con colmenas tienen un 20% de probabilidad de ganar una esencia de la fisura
Las esencias de las áreas de pantano tienen un 25% de probabilidad de transferirse a un monstruo único aleatorio cuando el monstruo de esencias muere
Regeneras vida por Drenar esencia