Palabras claveCinturonesPasivas de personajePasivas del AtlasClasesAscendenciasMecánicas de liga y pruebasJefesPNJMisionesObjetos de misiónUbicaciones
0.5.5e
La electrocución y la parálisis son estados alterados de rayo.
Disparas una flecha cargada de rayo que se dirige a los enemigos que están afligidos por estados alterados de rayo.
Carga tu ballesta con una reserva de saetas cargadas que liberan pulsos dañinos al impactar a un enemigo afectado por un estado alterado de rayo.