0.5.5e
Las señales son una familia de efectos nocivos que aplican efectos poderosos a un único enemigo, normalmente durante un tiempo limitado. Puedes tener varios enemigos señalados a la vez, pero cada enemigo solo puede tener una señal aplicada a la vez. Las señales se pueden desencadenar cuando se producen condiciones específicas, lo que provocará algún efecto adicional y luego se consumirá la señal.
Los compañeros infligen el daño aumentado un (50-100)% a tus objetivos señalados
Ataque, Esbirro, Transformación, Lobo, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Activación, Señal, Duración, Viaje, MetahabilidadSe activará Señal del depredador contra el enemigo de mayor rareza que impactes o, si se engarza una gema de señal engarzada en esta habilidad, se activará esa señal en su lugar.La duración de la señal es de 8 segundosLímite de objetivos que se pueden señalar: 1
Te transformas en hombre lobo y ofreces tu furia a la luna para recibir una bendición y ganar daño de hielo adicional para ti y para cualquier esbirro lobo que tengas de Manada de lobos o Señal del depredador.
Te transformas en hombre lobo y saltas hacia atrás mientras rasgas el suelo con tus dos garras. Los enemigos pueden recibir impactos de las dos rasgaduras de forma independiente. Si impactas a un enemigo señalado con las dos rasgaduras, se desencadenará su señal, lo que creará una onda expansiva adicional. Los fragmentos de hielo se verán arrastrados a la ubicación donde se cruzan las rasgaduras y explotarán inmediatamente. Esta habilidad se puede usar mientras usas otras habilidades para interrumpirlas.
Te abalanzas sobre un enemigo y lo golpeas, lo que activa las señales engarzadas con efecto aumentado y aplica las maldiciones engarzadas con duración aumentada.Modificador del efecto de las señales (20-29)%
Mientras estés montado, podrás usar habilidades de arco, de lanzamiento de lanza y de señales, y estarás mucho menos ralentizado mientras uses habilidades, pero si te impactan, se acumulará aturdimiento total en ti.
Aplica una habilidad de señal engarzada cada pocos segundos a un enemigo cercano que no esté señalado.Consumir las señales engarzadas hará que vuelvan a aplicarse sobre un enemigo que no esté señalado.Aplica señales engarzadas a los enemigos a menos de 10 metrosAplica una señal engarzada a 1 enemigo cada cinco segundosAplica señales engarzadas a los enemigos a menos de (0-0.4) metrosLas habilidades asistidas señalan a otro enemigo en un radio de 3 metros del enemigo señalado cuando se consume su señal
Marcas un cadáver con una runa profana para infligir daño de caos degenerativo a los enemigos cercanos.
Señal, Efecto beneficioso, Hielo, DuraciónSeñala a un objetivo para que sea más susceptible al congelamiento.Cuando el objetivo señalado se congela, la señal se desencadena, lo que te otorga un efecto beneficioso que te da daño de hielo extra y consume la señal.Si señalas a otro objetivo mientras tienes el efecto beneficioso, el efecto beneficioso se eliminará.Más acumulación de congelamiento en el enemigo señalado 28%El enemigo señalado se congela cuando recibe un impacto mientras está listo para ser congeladoLa duración de la señal es de 8 segundosLímite de objetivos que se pueden señalar: 1Más acumulación de congelamiento en el enemigo señalado (0-20)%
Señal, Ataque, AdE, Activación, Físico, Duración, CompensaciónSeñalas a un objetivo para que la pérdida de sangre le provoque acumulación de aturdimiento total.La señal se desencadenará y se consumirá a sí misma para activar Explosión de sangre cuando el objetivo esté totalmente aturdido, o cuando muera si ha sufrido suficiente pérdida de sangre.La duración de la señal no expira mientras el objetivo señalado tenga pérdida de sangre.La duración de la señal es de 8 segundosLímite de objetivos que se pueden señalar: 1
Señal, DuraciónSeñalas a un objetivo.El siguiente impacto crítico que reciba el objetivo desencadenará la señal para infligir daño adicional y otorgarte una carga de frenesí.La duración máxima de la señal es de 8 segundosLímite de objetivos que se pueden señalar: 1El enemigo señalado inflige un (0-10)% menos de daño
Señal, Efecto beneficioso, Rayo, DuraciónSeñala a un objetivo para que sea más susceptible a la parálisis.Cuando el objetivo señalado queda paralizado, la señal se desencadena, lo que te otorga un efecto beneficioso que te da daño de daño de rayo extra y consume la señal.Si señalas a otro objetivo mientras tienes el efecto beneficioso, se elimina el efecto beneficioso.Acumulación de parálisis del enemigo señalado 28%El enemigo señalado se queda paralizado cuando recibe un impacto mientras está listo para ser paralizadoLa duración de la señal es de 8 segundosLímite de objetivos que se pueden señalar: 1Los impactos contra el enemigo señalado causan acumulación de parálisis aumentada +(0-20)%
Asistencia, Hechizo, AdE, Activación, Señal, DuraciónAsiste habilidades de señales para que activen Señal cargada cuando se desencadenan.Señal cargada crea suelo electrificado en la ubicación objetivo.Las habilidades de señal asistidas activan Señal cargada cuando se desencadenan
Asistencia, SeñalAsiste habilidades de señales para que absorbas maná de los enemigos que señalan cuando los impactas con ataques.Los enemigos señalados por las habilidades asistidas hacen que absorbas una cantidad de maná equivalente al 8% del daño físico que reciben de los impactos de tus ataques
Asistencia, SeñalAsiste habilidades de señales para que absorbas vida y maná de los enemigos que señalan cuando los impactas con ataques.Los enemigos señalados por las habilidades asistidas hacen que absorbas una cantidad de maná equivalente al 8% del daño físico que reciben de los impactos de tus ataquesLos enemigos señalados por las habilidades asistidas hacen que absorbas una cantidad de vida equivalente al 8% del daño físico que reciben de los impactos de tus ataques
Asistencia, Señal, FísicoAsiste habilidades de señales.El daño físico que reciben los enemigos afectados por las señales asistidas rompe su armadura.Los impactos contra los objetivos señalados por las habilidades asistidas rompen una cantidad de armadura equivalente al 10% del daño físico infligido
Asistencia, Señal, FísicoAsiste habilidades de señales.A los enemigos afectados por las señales asistidas se les romperá la armadura con el daño físico que reciban.Los impactos contra los objetivos señalados por las habilidades asistidas rompen una cantidad de armadura equivalente al 15% del daño físico infligido
Asistencia, SeñalAsiste habilidades de señales para que no se consuman la primera vez que se activan.Las señales de las habilidades asistidas no se consumen la primera vez que se activan
Los enemigos cercanos quedarán señalados cuando estén listos para ser electrocutados, y si impactas a un enemigo señalado con una habilidad asistida, lo electrocutarás.
Efecto de tus habilidades de señal aumentado un (40-50)%
Ganas Fervor durante 4 segundos cuando tus señales se desencadenan
Los compañeros ganan Fervor durante 4 segundos al impactar a tus objetivos señalados
+1 al nivel de todas las habilidades de señales
Efecto de tus habilidades de señal aumentado un (10-20)%
Una habilidad aleatoria que requiera gloria genera el 50% de su gloria máxima cuando se desencadena tu señal
Eficiencia del costo de maná de las señales aumentada un 60%Velocidad de movimiento aumentada un 4% si has lanzado un hechizo de señal recientemente
Magnitud de los estados alterados que tú aplicas contra enemigos señalados aumentada un 25%Probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% contra enemigos señalados
Los enemigos que señalas no pueden infligir impactos críticosLos enemigos que están cerca de los enemigos que señalas están cegados
Los enemigos que señalas reciben el daño aumentado un 10%Los enemigos que señalas tienen la precisión reducida un 10%
Golpe de gracia contra los enemigos que señalas
Aplica 10 de debilidad crítica a los enemigos al consumir alguna señal que posean
Efecto de tus habilidades de señal aumentado un 12%
Has sido marcado. Los Filimitos de la arena lanzarán proyectiles hacia ti mientras te mueves, o cargarán un proyectil más grande mientras estás quieto.
Aún no puedes señalar a otro enemigo con esta habilidad.Estás lista para señalar a un enemigo.
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Efecto de tus habilidades de señal aumentado un (4-8)% |
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Efecto de tus habilidades de señal aumentado un (2-3)% |
| T2 | 45 | Efecto de tus habilidades de señal aumentado un (15-24)% |
| T1 | 65 | Efecto de tus habilidades de señal aumentado un (25-39)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Las habilidades de señal tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un (18-32)% |
| T1 | 1 | Las habilidades de señal tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un (3-4)% |
| T2 | 45 | Las habilidades de señal tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un (50-74)% |
| T1 | 75 | Las habilidades de señal tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un (75-100)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Las habilidades de señales tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2-3)% |
| T1 | 1 | Las habilidades de señales tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5-15)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | +(1-2) al nivel de todas las habilidades de señales |
| T1 | 65 | +(3-4) al nivel de todas las habilidades de señales |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | Las habilidades de señales tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13-23)% |
| T1 | 75 | Las habilidades de señales tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (24-39)% |