0.5.5e
El congelamiento es un estado alterado que impide que los objetivos se puedan mover y puedan actuar, y dura 4 segundos por defecto. El daño de hielo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en los enemigos hasta que se congelan.
Todo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la acumulación del congelamiento
Duración del congelamiento reducida un (30-50)% sobre ti
Duración del congelamiento reducida un (4-6)% sobre ti
Acumulación de congelamiento aumentada un (14-23)%
Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Los modificadores de la Parada de acumulación de aturdimiento se aplican, en su lugar, a la acumulación del congelamiento
Acumulación de congelamiento aumentada un (40-50)%
Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 25%
Acumulación de congelamiento aumentada un (20-30)%
El daño de hielo de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura en lugar de a la magnitud o la acumulación del congelamientoEl daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
El daño de caos de los impactos también contribuye a la acumulación del congelamiento
El daño elemental de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad, la quemadura y el escarchamiento, la acumulación del congelamiento y la probabilidad de electrocutar
Acumulación de congelamiento aumentada un (30-50)%
El daño físico de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento y a la acumulación del congelamiento
100% más de acumulación de congelamiento
240% más de acumulación de congelamiento
Te transformas en hombre lobo y ejecutas un aullido helado que inflige daño a los enemigos y que congela a los enemigos que están listos para congelarse.Congelas a los enemigos que están listos para ser congeladosNo puede provocar acumulación de congelamientoAumento de la acumulación de congelamiento del efecto beneficioso (0-20)%
Este grito de guerra intimida a los enemigos cercanos y consume el congelamiento de los enemigos y aliados para infligir daño en un área a su alrededor.Radio de la explosión congelada 2.4m
Los enemigos congelados impactados por el pico final reciben una gran cantidad de daño pero se consume su congelamiento.Consume el congelamiento de los enemigos únicos para infligir un 425% más de dañoConsume el congelamiento de los enemigos que no son únicos para infligir un 250% más de daño
106% más de acumulación de congelamiento(100-157)% más de acumulación de congelamiento
La duración de la congelación temporal es de 3 segundosLos enemigos afectados tienen la duración del congelamiento temporal reducida a la mitad por cada vez que hayan sido congelados en el tiempo en los últimos 30 segundos
Mientras está activa, gana energía cuando congelas, electrocutas o quemas a un enemigo.
No puede acumular congelamiento ni aplicar escarchamiento
Si lo liberas en el momento perfecto, la flecha explotará al chocar y consumirá el congelamiento al impactar directamente.Si consume el congelamiento, se mejorará la explosión.
25% más de acumulación de congelamiento
Saltas hacia atrás y disparas una flecha helada que puede escarchar o congelar a los enemigos que están alrededor de la ubicación de la que has escapado.300% más de acumulación de congelamiento(0-120)% más de acumulación de congelamiento
Mientras está activa, tiene una probabilidad de crear un remanente de infusión cuando congelas, electrocutas o quemas a un objetivo.Probabilidad de un remanente de hielo al congelar por cada poder 5%+(0-2)% de probabilidad por cada punto de poder de que se genere un remanente de hielo al congelar a un objetivo
50% más de acumulación de congelamiento
100% más de acumulación de congelamiento
Genera gloria congelando o escarchando a los enemigos.
Ordena a Navira que fracture todas las zonas cercanas de suelo escarchado que tengan enemigos sobre ellas para infligirles una gran cantidad de daño de hechizos con un potencial extremo de congelar.
Mientras está activo, te otorga una carga de frenesí cuando congelas, paralizas o retienes a un enemigo.
Acumulas gloria al aplicar congelamiento, electrocución o quemadura a los enemigos.
118% más de acumulación de congelamiento50% más de acumulación de congelamiento
Mientras está activa, ganas energía cuando congelas a los enemigos y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
Mientras está activa, ganas energía cuando congelas, electrocutas o quemas a los enemigos y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
100% de probabilidad de que los impactos sean congelantes100% más de acumulación de congelamiento
50% más de acumulación de congelamiento
200% más de acumulación de congelamiento
100% más de acumulación de congelamiento
Mientras la ola no inflija daño, el hielo se acopla a los enemigos quemados, lo que actualiza la duración de su quemadura activa y los congela rápidamente pero impide que se quemen más hasta que expire la quemadura.10% más de acumulación de congelamiento por cada 1% del umbral de estados alterados del enemigo infligido por la quemadura afectada por segundo
Das un salto hacia atrás y envías una ola congelante delante de ti que congela inmediatamente a los enemigos que están listos para ser congelados.390% más de acumulación de congelamiento
50% más de acumulación de congelamiento
50% más de acumulación de congelamiento
Hundes tu lanza en el suelo para emitir un pulso que consume el congelamiento, la electrocución y la quemadura de una cantidad de enemigos, aliados y cadáveres cercanos.No puede aplicar congelamiento, electrocución ni quemadura
Mientras está activo, cuando consumes el congelamiento, la electrocución, la quemadura o la armadura completamente rota de un enemigo, se recarga tu ballesta, se restaura un uso de enfriamiento de tus granadas y recibes un efecto beneficioso que hace que los ataques de ballesta no consuman saetas durante un tiempo.Recarga tu ballesta instantáneamente y restaura un uso del enfriamiento para tus granadas al consumir el congelamiento, la electrocución, la quemadura o la armadura completamente rota La duración mínima entre consumos es de 6.65 segundos
El recubrimiento helado de las saetas las vuelve extremadamente eficaces a la hora de congelar a los enemigos.(200-504)% más de acumulación de congelamiento
Las saetas que impactan a un enemigo congelado consumen su congelamiento y provocan una explosión de metralla.
(100-157)% más de acumulación de congelamiento
34% más de acumulación de congelamiento(0-40)% más de acumulación de congelamiento
Más acumulación de congelamiento en el enemigo señalado 28%Más acumulación de congelamiento en el enemigo señalado (0-20)%
(40-59)% más de acumulación de congelamiento
Congelas a los enemigos que están listos para ser congeladosDuración del congelamiento en los enemigos aumentada un (0-20)%
Más acumulación de congelamiento aplicada 25%Más acumulación de congelamiento aplicada (0-5)%
El escarchamiento y el congelamiento que tengan los enemigos delante de ti se consumen para alimentar a la tormenta de hielo creando descargas mejoradas.Mejora 1 descarga por cada punto de poder de los enemigos de los que se ha consumido el congelamiento
Los impactos de las habilidades asistidas que congelan a los enemigos hacen que el daño físico que reciben rompa su armadura mientras permanezcan congelados.Los impactos contra los objetivos congelados por las habilidades asistidas rompen una cantidad de armadura equivalente al 100% del daño físico infligido
Asiste ataques que usas o activas tú mismo para que cuesten barrera rúnica, pero hace que inflijan daño físico y de hielo adicional en función de su costo de barrera rúnica, además de hacer que el daño físico contribuya a la acumulación de congelamiento.El daño físico de los impactos también contribuye a la acumulación del congelamiento
Los proyectiles de las habilidades asistidas siempre se bifurcan cuando el proyectil inicial impacta a enemigos congelados, pero las habilidades asistidas no pueden acumular congelamiento ellas mismas.Las habilidades asistidas no pueden acumular congelamiento
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que sea más eficaz congelando a los enemigos.Las habilidades asistidas acumulan un 50% más de congelamiento
Los enemigos que reciben daño degenerativo de los efectos nocivos aplicados por las habilidades asistidas recibirán una acumulación de congelamiento de los impactos de daño de caos que provengan de cualquier fuente.El daño de caos contribuye a la acumulación de congelación de los impactos contra los objetivos que reciben daño degenerativo de las habilidades asistidas
Las habilidades asistidas consumen el congelamiento, la electrocución y la quemadura al impactar para activar una descarga elementalLas habilidades asistidas no pueden aplicar congelamiento, electrocución ni quemadura
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos congelados, pero consume su congelamiento.No puede asistir habilidades que consuman el congelamiento.Las habilidades asistidas no pueden acumular congelamientoLas habilidades asistidas consumen el congelamiento de los enemigos para infligir un 40% más de daño
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos congelados pero consuma su congelamiento y los deje escarchados.No puede asistir habilidades que consuman el congelamiento.Las habilidades asistidas no pueden acumular congelamientoLos congelamientos consumidos por las habilidades asistidas escarchan al objetivoLas habilidades asistidas consumen el congelamiento de los enemigos para infligir un 40% más de daño
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que escarche a los enemigos que estén cerca de los enemigos que congela.Las habilidades asistidas escarchan a los enemigos en un radio de 2 metros al congelar a un enemigo
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando aplica congelamiento.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que consuma el congelamiento al quemar a un enemigo congelado y aumente el efecto de la quemadura.No puede asistir habilidades que consuman el congelamiento o la quemadura.Las habilidades asistidas no pueden acumular congelamientoLas habilidades asistidas consumen el congelamiento de los enemigos que queman
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que rompa la armadura de los enemigos a los que congela o paraliza.Las habilidades asistidas rompen el 50% de la armadura al congelar o paralizar a los objetivos
Los impactos contra los enemigos que están sobre el suelo escarchado creado por las habilidades asistidas acumulan congelamiento como si infligieran un 20% más de daño
Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, te infunde a ti y a tus aliados con daño de hielo durante un breve período de tiempo.Cuando congelas a un objetivo con las habilidades asistidas, por cada 2 de furia que tengas, tú y tus aliados que estén en tu presencia ganan el 1% del daño como daño de hielo durante 15 segundos
Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, tu daño se infunde con daño de hielo durante un breve periodo de tiempo.Ganas el 25% del daño como daño de hielo durante 5 segundos al congelar a un enemigo con las habilidades asistidas
Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, tu daño se infunde con daño de hielo durante un breve periodo de tiempo.Ganas el 30% del daño como daño de hielo durante 6 segundos al congelar a un enemigo con las habilidades asistidas
Las habilidades asistidas crean suelo escarchado durante 8 segundos cuando congelan a un enemigo
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño y active Intercambio de la naturaleza al consumir congelamiento en los enemigos.No puede asistir habilidades que consuman congelamiento.Las habilidades asistidas no pueden acumular congelamientoLas habilidades asistidas activan Intercambio de la naturaleza al consumir el congelamientoLas habilidades asistidas consumen el congelamiento de los enemigos para infligir un 50% más de daño
Las habilidades asistidas tienen un 10% de probabilidad de congelar
Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para otorgarles daño de caos extra y hacer que el daño de caos contribuya a la acumulación del congelamiento.El daño de caos de los impactos de las habilidades asistidas también contribuye a la acumulación del congelamiento
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.50% menos de duración de la congelación sobre ti mientras una habilidad asistida esté activa
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los congelamientos que aplica duren más.Las habilidades asistidas tienen la duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 50%
Acumulación de congelamiento aumentada un (200-300)%
Duración del congelamiento reducida un 40% sobre ti
Acumulación de congelamiento aumentada un 60%
Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Duración del congelamiento reducida un 25% sobre tiAcumulación de congelamiento aumentada un 25%
Acumulación de congelamiento aumentada un 25%
Duración del efecto de las habilidades aumentada un 8% por cada enemigo que hayas congelado en los últimos 8 segundos, hasta un 40%
Ganas el 25% del daño de hielo como daño de fuego extra contra los enemigos congeladosAcumulación de congelamiento aumentada un 20%
Los enemigos que tú congelas tienen -8% a la resistencia al hielo
Duración del escarchamiento y del congelamiento en los enemigos aumentada un 15%Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Eres inmune al congelamiento y el escarchamiento mientras te afecte un efecto de arconte
Duración del congelamiento en los enemigos reducida un 20%
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Acumulación de congelamiento aumentada un 40%Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 20%
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Acumulación de congelamiento aumentada un 35%
Duración del congelamiento reducida un 25% sobre ti
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%Los enemigos que tú congelas tienen -8% a la resistencia al hielo
Acumulación de congelamiento aumentada un 30% con bastones
Al congelar a los enemigos creas suelo escarchado
Infliges más daño elemental con hechizos. Más probabilidad de quemar con hechizos. Más acumulación de congelamiento con hechizos. Más probabilidad de electrocutar con hechizos.
Inmune al congelamiento
Duración del escarchamiento y del congelamiento en los enemigos aumentada un #%
Daño de hielo y congelamiento
Eres inmune al congelamiento, al escarchamiento, a las maldiciones y al aturdimiento mientras este frasco está activo.Inmune al congelamiento
Acumulación de congelamiento aumentada un #%
Es más fácil que te electrocuten y congelen.
El daño de caos de los impactos también contribuye a la acumulación del congelamiento.
Los sacerdotes del crepúsculo están potenciando a Torvian con electrocución, escarchamiento, quemadura y congelamiento con todos los impactos. Haz que Torvian lance una roca al andamio para interrumpir a los sacerdotes y eliminar este efecto. Todo el daño de los impactos contribuye a la acumulación del congelamientoAcumulación de congelamiento aumentada un #%
#% de probabilidad de evitar que te congelen
Efecto del congelamiento aumentado un #% sobre ti
Otorga inmunidad contra el congelamiento y el escarchamiento, y aumenta la resistencia al hielo máxima.Inmune al congelamiento
Se han eliminado todos los congelamientos aplicados sobre ti, y no puedes ser congelado.
Pierdes resistencia al hielo por estar congelado por una Mina de congelamiento
#% de probabilidad de evitar que te congelen
Infliges daño de hielo extra, recibes una porción de daño físico como daño de hielo y tienes una probabilidad de evitar los estados alterados de escarchamiento y congelamiento.#% de probabilidad de evitar que te congelen
Ganas el daño como daño de hielo y unas esquirlas congelantes se disparan a tu alrededor en forma de espiral.
#% de probabilidad de evitar que te congelen
#% de probabilidad de evitar que te congelen
Una porción de tu daño físico se gana como daño de hielo, siempre congelas, e infliges daño de hielo aumentado.Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un #%
Se han eliminado todos los congelamientos que tenías, y no te pueden congelar.
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Acumulación de congelamiento aumentada un (10-20)% |
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Acumulación de congelamiento aumentada un (5-10)% |
| T5 | 15 | Acumulación de congelamiento aumentada un (31-40)% |
| T4 | 30 | Acumulación de congelamiento aumentada un (41-50)% |
| T3 | 45 | Acumulación de congelamiento aumentada un (51-60)% |
| T2 | 60 | Acumulación de congelamiento aumentada un (61-70)% |
| T1 | 75 | Acumulación de congelamiento aumentada un (71-80)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Acumulación de congelamiento aumentada un (10-20)% con bastones |
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Acumulación de congelamiento aumentada un (5-10)% con bastones |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T5 | 20 | Duración del congelamiento reducida un (36-40)% sobre ti |
| T4 | 36 | Duración del congelamiento reducida un (41-45)% sobre ti |
| T3 | 49 | Duración del congelamiento reducida un (46-50)% sobre ti |
| T2 | 63 | Duración del congelamiento reducida un (51-55)% sobre ti |
| T1 | 75 | Duración del congelamiento reducida un (56-60)% sobre ti |