0.5.5e
Toute Touche a une chance de provoquer un Étourdissement léger. Cette chance est basée sur les dégâts infligés, allant jusqu'à 100% de chances de base pour les Touches infligeant des dégâts équivalents à 100% de la vie maximale de la cible. Les chances inférieures à 15% sont considérées comme étant de 0%. Les dégâts Physiques et les dégâts de Mêlée des joueurs (mais pas des monstres) ont tous deux 50% davantage de chances d'Étourdir légèrement. Pour les joueurs, ces bonus sont multiplicatifs entre eux.
Les Touches Déviées ne peuvent pas vous infliger d'Étourdissement léger
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement léger
Tant que votre Bouclier est levé, les touches que vous Bloquez ne peuvent pas vous infliger d'Étourdissement léger, mais Bloquer trop de dégâts peut finir par vous Étourdir massivement.Coup de Bouclier entraîne toujours un Étourdissement léger Coup de Bouclier Hébète si vous utilisez un Pavois
Tant que cet Effet bénéfique est actif, vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement léger, mais Bloquer trop de dégâts peut finir par vous infliger un Étourdissement massif.
Tant que vous Canalisez cette Aptitude, les Touches que vous Bloquez ne peuvent pas vous infliger d'Étourdissement léger et les dégâts des Touches que vous subissez retirent également de la Sauvegarde runique.
Tant que vous utilisez les Aptitudes modifiées, vous avez 200% Davantage de Seuil d'Étourdissement contre les Étourdissements légers
Vous ne pouvez être Étourdi si vous avez été Étourdi Récemment
Vous ne pouvez pas être Étourdi si vous n'avez pas été Touché Récemment
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement léger Vous ne pouvez pas faire de Roulade ou de Sprint