0.5.5e
Todo ataque tem uma chance de causar atordoamento leve no alvo, interrompendo sua ação atual e impedindo-o de agir por uma fração de segundo. A chance depende da quantidade de dano infligido pelo ataque. Se ele infligir toda a vida do inimigo, a chance base é de 100%. Se for menos de 15%, não conta. Dano físico e dano corpo a corpo do jogador (mas não dos monstros) têm 50% mais chance de acumular atordoamento leve. No caso dos jogadores, os bônus se multiplicam.
Não pode sofrer atordoamento leve
Não pode sofrer atordoamento leve de ataques defletidos
Enquanto canalizar esta habilidade, você não poderá sofrer atordoamento leve dos ataques que bloquear, e o dano que você sofrer de ataques também será removido da Salvaguarda Rúnica.
Enquanto o escudo estiver levantado, você não pode sofrer atordoamentos leves dos ataques bloqueados, mas bloquear dano demais pode causar um atordoamento total.Pancada com Escudo sempre causa atordoamento leve Pancada com Escudo desorienta, se empunhar um escudo torreão
Enquanto este bônus estiver ativo, você não poderá sofrer atordoamento leve, mas bloquear muito dano pode causar atordoamento total em você.
ㅤ+200% de resistência-limite a atordoamento para atordoamentos leves durante a utilização de habilidades reforçadas
Você não pode sofrer atordoamento leve, se sofreu um recentemente
Não pode sofrer atordoamento leve, se não tiver sido atingido recentemente
Não pode sofrer atordoamento leve Não pode usar cambalhota evasiva ou correr