0.5.5e
As armas marciais podem ser usadas para atacar. Machados, arcos, garras, bestas, adagas, manguais, maças, bastões, lanças, espadas e talismãs são armas marciais.
Esse dano não é baseado no dano da sua arma, mas sim na perda de sangue acumulada.
Esse dano não é baseado em sua arma, mas sim parcialmente na perda de sangue acumulada do alvo.
Você manifesta uma cópia da arma marcial corpo a corpo da sua mão principal como uma companheira imortal para lutar ao seu lado.
Durante o uso da habilidade, correr transforma você em um enxame de gafanhotos que causa dano de ataque físico não baseado em sua arma, em uma área ao seu redor.
Após serem armadas, essas runas se acionam quando os inimigos pisam nelas, causando dano de ataque que não é baseado em sua arma e aplicando acúmulo de eletrocussão.
O dano causado com a habilidade não é baseado em sua arma.
Você canaliza para temperar a arma marcial corpo a corpo da sua mão principal.
Insira em um encaixe de aprimoramento vazio de uma arma marcial ou cetro para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item de aprimoramento.
Aprimora a qualidade de uma arma marcial, excedendo a qualidade máxima em até 10%, podendo corromper o item
Chance de golpe crítico base de ataques com armas é de 7%
Melhora a qualidade de uma arma marcial
Insira em um encaixe de aprimoramento vazio de uma arma marcial para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outros itens de aprimoramento.
Adiciona um encaixe de aprimoramento a uma armadura, arma marcial, cajado ou varinha.
Insira em um encaixe de aprimoramento vazio de uma arma marcial para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outros itens de aprimoramento.
Insira em um encaixe de aprimoramento vazio de uma arma marcial para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outros itens de aprimoramento.
Insira em um encaixe de aprimoramento vazio de uma arma marcial para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outros itens de aprimoramento.
Insira em um encaixe de aprimoramento vazio de uma arma marcial para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outros itens de aprimoramento.
Ataques com armas de uma mão têm uma chance de infligir afecções aumentada em 20%
ㅤ+25% de velocidade de habilidade enquanto a mão secundária estiver vazia e uma arma marcial de uma mão estiver equipada na mão principal