0.5.5e
Les armes martiales peuvent être utilisées pour Attaquer. Les armes martiales sont : les Haches, les Arcs, les Griffes, les Arbalètes, les Dagues, les Fléaux d'armes, les Masses, les Bâtons de combat, les Lances, les Épées et les Talismans.
Les dégâts que vous infligez avec cette aptitude ne sont pas basés sur votre Arme.
Ces dégâts ne sont pas basés sur les Dégâts de votre Arme, mais sont basés sur la Perte de sang accumulée par l'ennemi.
Ces dégâts ne sont pas basés sur votre Arme, mais sont partiellement basés sur leur accumulation de Perte de sang.
Manifeste une copie de l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale sous la forme d'un Compagnon immortel qui combat à vos côtés.
Tant que cette aptitude est active, sprinter vous transforme en une nuée de sauterelles qui inflige des dégâts d'Attaque Physiques, qui ne sont pas basés sur les dégâts de votre Arme, dans une zone autour de vous.
Une Canalisation qui permet de renforcer l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale.
Une fois armées, ces Runes s'activent lorsque des ennemis marchent dessus, explosant pour infliger des dégâts d'Attaque qui ne sont pas basés sur les dégâts de votre Arme et qui appliquent de l'accumulation de Foudroiement.
Les Chances de Touche critique de base des Attaques avec des Armes sont de 7%
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Améliore la Qualité d'une Arme martiale jusqu'à 10% au-delà de sa qualité maximale, avec une chance de la Corrompre
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Ajoute une Châsse dAugmentation à une Arme martiale, une Baguette, un Bâton ou à une Pièce d'armure
Améliore la Qualité d'une Arme martiale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Les Attaques avec les Armes à une main ont 20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
25% Davantage de Vitesse des Aptitudes tant que votre main secondaire est vide et que vous maniez une Arme martiale à Une main avec votre main principale
Vous pouvez manier les Haches, Masses et Épées à deux mains avec une seule main Les Prérequis d'Attributs des Armes martiales sont triplés La Vie inhérente octroyée par la Force est divisée par deux