0.5.5e
La evasión otorga una probabilidad de evadir los impactos de los enemigos, lo que impide que te impacten completamente. La probabilidad exacta de evadir también depende de la precisión del atacante.
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (200-250)%
Ganas desvío equivalente al (10-20)% de la evasiónEvasión aumentada un (30-40)%
Ganas desvío equivalente al (10-20)% de la evasiónEvasión aumentada un (30-40)%
Ganas desvío equivalente al (10-20)% de la evasiónEvasión aumentada un (30-40)%
Ganas desvío equivalente al (10-20)% de la evasiónEvasión aumentada un (30-40)%
Ganas desvío equivalente al (10-20)% de la evasiónEvasión aumentada un (30-40)%
Armadura y evasión aumentadas un (40-60)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (30-60)%
Armadura y evasión aumentadas un (50-70)%
Evasión aumentada un (100-140)%
Evasión aumentada un (60-100)%
Evasión aumentada un (50-100)%
+(30-50) a la evasión
Armadura y evasión aumentadas un (200-300)%
Evasión aumentada un (80-100)%
Armadura y evasión aumentadas un (100-150)%
Armadura y evasión aumentadas un (150-200)%
+(20-30) a la evasión
Evasión aumentada un (100-200)%Evasión global aumentada un 150% cuando tienes la vida baja
Armadura y evasión aumentadas un (80-100)%
Evasión de tu armadura equipada aumentada un (40-60)%
Evasión reducida un 50%
Armadura y evasión aumentadas un (150-250)%Ganas el (15-30)% de la evasión como armadura extra
Evasión y escudo de energía aumentados un (30-50)%
Evasión aumentada un (80-100)%
Evasión aumentada un (100-150)%
Evasión aumentada un (210-240)%
Armadura y evasión aumentadas un (120-180)%Convierte toda la armadura en evasión
Armadura y evasión aumentadas un (150-200)%
Armadura y evasión aumentadas un (60-100)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (150-200)%Evasión aumentada un 100% si has recibido un impacto recientemente
Armadura y evasión aumentadas un (60-100)%
Armadura y evasión aumentadas un (600-800)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (100-150)%
Evasión aumentada un (60-80)%
Evasión aumentada un (50-80)%
Evasión aumentada un (60-100)%
Evasión aumentada un (100-300)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (50-70)%
+(20-30) a la evasión
Evasión aumentada un (80-120)%
Evasión aumentada un (100-150)%
Evasión aumentada un (100-150)%
+(75-125) a la evasión
+(15-25) a la evasión
Evasión aumentada un (30-50)%
Armadura y evasión aumentadas un (100-150)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (200-300)%
Evasión aumentada un (100-150)%La evasión se duplica si no has sido impactado recientemente
Armadura y evasión aumentadas un 50%
Armadura y evasión aumentadas un (100-200)%
Evasión aumentada un (70-100)%
Evasión aumentada un (100-150)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (50-80)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (40-60)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (30-50)%
Evasión aumentada un (40-60)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (100-150)%
+(20-25) a la evasión
Evasión y escudo de energía aumentados un (150-200)%
Armadura y evasión aumentadas un (60-80)%
Armadura y evasión aumentadas un (60-80)%
Evasión aumentada un (40-60)%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (300-400)%
Evasión aumentada un (60-80)%Ganas desvío equivalente al (40-60)% de la evasión
Armadura y evasión aumentadas un (100-150)%
Evasión aumentada un (40-60)%
Armadura y evasión aumentadas un (300-400)%
Evasión aumentada un (40-60)%
Armadura y evasión aumentadas un (300-450)%
Ganas desvío equivalente al (24-32)% de la evasión
Evasión aumentada un (60-100)%Ganas desvío equivalente al (20-30)% de la evasión
Evasión y escudo de energía aumentados un (60-120)%
La evasión aumenta con la resistencia al rayo sin limitar
Evasión aumentada un (80-120)%Ganas desvío equivalente al (40-60)% de la evasión
Evasión y escudo de energía aumentados un (60-80)%
Armadura y evasión aumentadas un (30-50)%
Armadura y evasión aumentadas un (200-300)%
Armadura y evasión aumentadas un (50-100)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (1-111)%
Evasión aumentada un (250-300)%Increases Movement Speed by 25%, plus 1% per 600 Evasion Rating, up to a maximum of 75%
Armadura y evasión aumentadas un (100-150)%
Armadura y evasión aumentadas un (100-150)%
Evasión aumentada un (50-150)%
Armadura y evasión aumentadas un (60-100)%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (150-200)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (60-80)%
Evasión aumentada un 50% si has esquivado rodando recientemente
Armadura y evasión aumentadas un (80-100)%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (150-200)%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (150-200)%
+(50-70) a la evasiónEvasión aumentada un 100% cuando tienes la vida llena
Evasión aumentada un (50-70)%
Armadura y evasión aumentadas un (50-100)%
Armadura y evasión aumentadas un (50-100)%
+100 a la evasión
+(60-100) a la evasión
Evasión y escudo de energía aumentados un (100-150)%
+(300-600) a la evasión
+(100-150) a la evasiónLa probabilidad máxima de evadir es del 50%
Evasión y escudo de energía aumentados un (150-200)%
Evasión aumentada un (200-300)%
+(0-30) a la evasión
Evasión aumentada un (50-80)%
No puedes evadir los ataques de los enemigos
No se puede evadir
Mientras está activa, te otorga periódicamente fases de un efecto beneficioso que te da más evasión por cada fase.Más evasión por cada fase 10%
Si te impactan mientras tienes un velo fantasmal, se consume de inmediato y recuperas escudo de energía en función de tu evasión.Cuando recibes un impacto, pierdes un velo fantasmal Regeneras escudo de energía equivalente al 2% de tu evasión por segundo si has perdido un velo fantasmal recientemente
Agrega de 5 a 7 de daño de fuego por cada 15 de evasión en el escudo
El daño elemental de los impactos lo recibe la barrera antes que tu vida, maná o escudo de energía La barrera puede recibir daño elemental equivalente al 30% de tu armadura y evasión, hasta un máximo de 32 000La barrera puede recibir daño elemental equivalente a +(0-5)% de tu armadura y evasión
Armadura, evasión y escudo de energía por cada mota de destreza 5%
No se puede evadir
Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos armadura, evasión y velocidad de movimiento.El aura otorga un 30% más de armadura y evasión
No se puede evadir
No se puede evadir
No se puede evadir
No se puede evadir
No se puede evadir
No se puede evadir
No se puede evadir
No puedes evadir mientras tu escudo esté levantado, pero la evasión te otorgará, en su lugar, una probabilidad equivalente de evitar esta acumulación de aturdimiento total.Colisión con escudo no se puede evadir
No se puede evadir
No se puede evadir
No se puede evadir
No se puede evadir
No se puede evadir
No se puede evadir
No puedes evadir un impacto que podrías parar, pero la evasión te otorga, en su lugar, una probabilidad equivalente de evitar esta acumulación de aturdimiento total.No se puede evadir
Más armadura, evasión y escudo de energía con carga de aguante 18%
Coloca un sello en el suelo que te otorga un efecto beneficioso poderoso a ti y a tus aliados que se encuentren sobre él y que otorga regeneración de vida y amplifica la armadura, la evasión y el escudo de energía.Más armadura, evasión y escudo de energía otorgados por cada fase 10%
Los enemigos desorientados no pueden evadir los impactos de las habilidades asistidas Las habilidades asistidas consumen la desorientación al impactar
Asiste habilidades que invocan compañeros para que estos se vuelvan gigantes y ganen evasión y desvío en función de las tuyas.Los compañeros de las habilidades asistidas tienen +4 a la evasión por cada 10 de evasión que tengas tú
Mientras usas las habilidades asistidas, ganas evasión aumentada, y este aumento escala más cuanto mayor sea el tiempo de ataque de la habilidad asistida.Evasión aumentada un 25% mientras usas las habilidades asistidas por cada cuarto de segundo del tiempo de ataque de la habilidad asistida
Revestimiento refractivo otorga desvío equivalente al 15% de la evasión
Revestimiento refractivo otorga desvío equivalente al 20% de la evasión
Liberar las habilidades asistidas en el momento perfecto otorga desvío equivalente al 15% de la evasión durante 8 segundos
Los enemigos que tienen la vida llena no pueden evadir tus impactos
Añade calidad que mejora los modificadores de armadura, evasión y escudo de energía de un anillo o amuleto Reemplaza otros tipos de calidad
Agrega calidad que mejora los modificadores de armadura, evasión y escudo de energía de una joya Reemplaza otros tipos de calidad
Armadura, evasión y escudo de energía globales aumentados un (20-30)%
Ganas desvío equivalente al 20% de la evasión
Evasión aumentada un 40% si has consumido una carga de frenesí recientemente
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 40% mientras tu compañero esté en tu presencia
Los objetivos que están cegados, lisiados y con sangrado no pueden evadir tus impactos
Otorga armadura, evasión y escudo de energía globales aumentados un 30%
Otorga el 15% de la armadura también se aplica al daño elemental Ganas desvío equivalente al 12% de la evasión El inicio de la recarga del escudo de energía es un 12% más rápido
Evasión global aumentada un 100% cuando tienes la vida baja
Ganas desvío equivalente al 30% de la evasión
Evasión aumentada un 100% cuando tienes la vida llenaEvasión aumentada un 20%
+20 a la evasión
Evasión aumentada un (20-30)%
Tiene +3 a la evasión por cada nivel del jugador
Tiene +2 a la evasión por cada nivel del jugador
Armadura, evasión y escudo de energía globales aumentados un 15%
Armadura, evasión y escudo de energía globales aumentados un 15%
Armadura, evasión y escudo de energía globales aumentados un 15%
Armadura, evasión y escudo de energía globales aumentados un 15%
+30 a la evasión
+80 a la evasión
+80 a la evasión
+80 a la evasión
+80 a la evasión
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 16%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 18%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 14%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 20%
Armadura y evasión aumentadas un 25% mientras tengas la barrera rúnica bajaArmadura y evasión aumentadas un 20% cuando tienes la vida baja
Evasión aumentada un 25%Evasión aumentada un 40% si has esquivado rodando recientemente
Evasión aumentada un 50% cuando tienes la vida llena
Los enemigos a los que les hayan afectado tus peligros recientemente tienen la evasión reducida un 25%
Evasión aumentada un 40% si has recibido un impacto recientemente
Los enemigos retenidos no pueden evitar tus impactos
Ganas desvío equivalente al 12% de la evasión
Ganas desvío equivalente al 10% de la evasión
Evasión aumentada un 15%
Evasión aumentada un 20% mientras tengas escudo de energía
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 20% mientras tu compañero esté en tu presencia
Evasión aumentada un 24%
Evasión reducida un 30% si has recibido un impacto recientementeEvasión aumentada un 100% si no te han impactado recientemente
Evasión aumentada un 20%
Ganas desvío equivalente al 8% de la evasión
Armadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un 100%
Evasión aumentada un 3% por cada 10 de inteligencia
Ganas desvío equivalente al 12% de la evasiónEvasión aumentada un 40% mientras estés en movimiento
Ganas desvío equivalente al 8% de la evasión
armadura y evasión aumentadas un 20%
Armadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un 50%
Armadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un 50%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 20%
Evasión aumentada un 100% mientras esprintas
Evasión aumentada un 100% si has recibido un impacto recientementeEvasión reducida un 30% si no te han impactado recientemente
Evasión aumentada un 20%
Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 25%
armadura y evasión aumentadas un 25%
La probabilidad de evadir es desafortunada La probabilidad de desviar es afortunada
Cada acumulación de furia también otorga evasión aumentada un 1%
+1 a la evasión por cada 1 de armadura de objeto en los guantes equipados
Evasión aumentada un 60% si has impactado a un enemigo recientemente
Evasión aumentada un 30% mientras tengas escudo de energíaEvasión aumentada un 50% si la recarga del escudo de energía ha comenzado en los últimos 2 segundos
Evasión aumentada un 20%
Los esbirros tienen la evasión aumentada un 25%
armadura y evasión aumentadas un 25%Ganas umbral de aturdimiento equivalente al valor más bajo de entre evasión y armadura que tengas en tu casco
+1 a la evasión por cada 1 de escudo de energía de objeto que tenga el casco equipado
Los enemigos que están totalmente aturdidos no pueden evadir tus impactos
armadura y evasión aumentadas un 25%
armadura y evasión aumentadas un 25%Ganas umbral de estados alterados equivalente al valor más bajo de entre evasión y armadura que tengas en tus botas
armadura y evasión aumentadas un 20%Evasión aumentada un 40% si has recibido un impacto recientemente
Evasión aumentada un 20%
Ganas desvío equivalente al 8% de la evasión
Convierte toda la evasión en armadura
Evasión aumentada un 20%Ganas desvío equivalente al 5% de la evasión
Evasión aumentada un 20% si no te han impactado recientemente
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 10%
Evasión aumentada un 50% si has consumido una carga de frenesí recientemente
Evasión aumentada un 30% si has impactado a un enemigo recientemente
Evasión aumentada un 20%
Armadura y evasión aumentadas un 10% por cada tótem invocado en tu presencia
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 30% mientras empuñes un bastón
Evasión aumentada un 30%
35% menos de evasiónLa reducción de daño físico de la armadura se basa en tu armadura y evasión combinadas
armadura y evasión aumentadas un 15%
armadura y evasión aumentadas un 15%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 10%
Evasión aumentada un 20%
Evasión aumentada un 20%
Evasión aumentada un 20%
Evasión aumentada un 15%
Evasión aumentada un 15%
+1 al espíritu por cada 20 de evasión en la armadura equipada
La probabilidad máxima de evadir es del 50%
La evasión del casco, los guantes y las botas equipados está duplicadaLa evasión de la armadura equipada se divide a la mitad
El 50% de la evasión también otorga reducción de daño elemental
Ganas el 100% de tu evasión como umbral de estados alterados extra
50% menos de armadura y evasión
Las habilidades pasivas de atributos pueden otorgar daño aumentado un 5% en lugar de lo que otorgan normalmente Las habilidades pasivas de atributos pueden otorgar armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 5% en lugar de lo que otorgan normalmente Las habilidades pasivas de atributos pueden otorgar eficiencia del costo aumentada un 5% en lugar de lo que otorgan normalmente
Los aliados tienen evasión adicional# a la evasión
Otorga evasión adicional# a la evasión
Otorga una probabilidad adicional de evadir impactos de ataques y hace que el daño de hechizos atenuado sea desafortunado contra ti.
Tienes más evasión hasta que recibas un impacto
# a la evasión
Tienes armadura y evasión adicionales, y daño aumentado.# a la evasión
Tienes la rareza de objetos, la armadura, la evasión y el escudo de energía aumentados, y ganas el 30% del daño como daño de rayo extraArmadura, evasión y escudo de energía globales aumentados un #%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un #% por cada carga de frenesí
armadura y evasión aumentadas un #%
Este efecto nocivo reduce la precisión y la evasión.
Tienes la armadura, la evasión y el escudo de energía aumentados un 80%, y la probabilidad de bloqueo aumentada un 40%Armadura, evasión y escudo de energía globales aumentados un #%
Ganas desvío equivalente al #% de la evasión
Ganas desvío equivalente al #% de la evasión
Tienes evasión aumentada mientras dure el efecto de este frascoEvasión aumentada un #%
Tienes más evasión
Tienes más evasión#% más de evasión
Tienes evasión adicional# a la evasión
Evasión reducida y velocidad de movimiento ralentizada.Evasión aumentada un #%
# a la evasión
Barrera virtuosa te otorga evasión, armadura y escudo de energía aumentados por cada mota de destreza. Pierdes una mota aleatoria cuando te impactan.Evasión aumentada un #%Barrera virtuosa otorga evasión, armadura y escudo de energía aumentados por cada mota de destreza. Pierdes una mota aleatoria cuando recibes un impacto.
Otorga armadura, evasión y umbral de aturdimiento adicionales.# a la evasión
Recibe bastante más daño de ataques y no puede evadir.
armadura y evasión aumentadas un #%
Una parte de tu armadura se aplica al daño elemental de los impactos que recibes y ganas desvío adicional en función de tu evasión.Ganas desvío equivalente al #% de la evasión
Armadura, evasión y escudo de energía globales aumentados un #%
Tienes armadura, evasión y escudo de energía aumentadosEvasión aumentada un #%
Tienes la evasión aumentada, infliges daño aumentado cuando tienes la vida llena y tienes Fervor.Evasión aumentada un #%
Otorga velocidad de movimiento aumentada un 1%, velocidad de las habilidades aumentada un 2%, evasión aumentada un 10% e impide el 1% del daño de los impactos desviados por cada acumulación. Máximo de acumulaciones: 10.Evasión aumentada un #%
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T8 | 1 | +(9-16) a la armadura +(6-10) a la evasión |
| T7 | 16 | +(17-46) a la armadura +(11-41) a la evasión |
| T6 | 33 | +(47-71) a la armadura +(42-64) a la evasión |
| T5 | 46 | +(72-85) a la armadura +(65-78) a la evasión |
| T4 | 54 | +(86-102) a la armadura +(79-94) a la evasión |
| T3 | 60 | +(103-127) a la armadura +(95-119) a la evasión |
| T2 | 65 | +(128-149) a la armadura +(120-141) a la evasión |
| T1 | 75 | +(150-170) a la armadura +(142-161) a la evasión |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | +(8-17) a la evasión |
| T8 | 11 | +(18-38) a la evasión |
| T7 | 16 | +(39-51) a la evasión |
| T6 | 25 | +(52-79) a la evasión |
| T5 | 33 | +(80-107) a la evasión |
| T4 | 46 | +(108-141) a la evasión |
| T3 | 54 | +(142-174) a la evasión |
| T2 | 65 | +(175-202) a la evasión |
| T1 | 70 | +(203-233) a la evasión |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T11 | 1 | +(11-18) a la evasión |
| T10 | 8 | +(19-46) a la evasión |
| T9 | 16 | +(47-66) a la evasión |
| T8 | 25 | +(67-87) a la evasión |
| T7 | 33 | +(88-116) a la evasión |
| T6 | 46 | +(117-146) a la evasión |
| T5 | 54 | +(147-176) a la evasión |
| T4 | 60 | +(177-207) a la evasión |
| T3 | 65 | +(208-234) a la evasión |
| T2 | 75 | +(235-261) a la evasión |
| T1 | 79 | +(262-300) a la evasión |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T8 | 1 | +(6-10) a la evasión +(5-8) al escudo de energía máximo |
| T7 | 16 | +(11-41) a la evasión +(9-15) al escudo de energía máximo |
| T6 | 33 | +(42-64) a la evasión +(16-21) al escudo de energía máximo |
| T5 | 46 | +(65-78) a la evasión +(22-25) al escudo de energía máximo |
| T4 | 54 | +(79-94) a la evasión +(26-29) al escudo de energía máximo |
| T3 | 60 | +(95-119) a la evasión +(30-36) al escudo de energía máximo |
| T2 | 65 | +(120-141) a la evasión +(37-42) al escudo de energía máximo |
| T1 | 75 | +(142-161) a la evasión +(43-48) al escudo de energía máximo |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T4 | 1 | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (20-29)% |
| T3 | 50 | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (30-39)% |
| T2 | 65 | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (40-49)% |
| T1 | 75 | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (50-70)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Armadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un (18-32)% |
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Armadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un (8-15)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Evasión aumentada un (10-20)% |
| T1 | 1 | Evasión aumentada un (2-3)% |
| T7 | 2 | Evasión aumentada un (10-14)% |
| T6 | 16 | Evasión aumentada un (15-20)% |
| T5 | 33 | Evasión aumentada un (21-26)% |
| T4 | 46 | Evasión aumentada un (27-32)% |
| T3 | 54 | Evasión aumentada un (33-38)% |
| T2 | 70 | Evasión aumentada un (39-44)% |
| T1 | 77 | Evasión aumentada un (45-50)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T8 | 2 | Armadura y evasión aumentadas un (15-26)% |
| T7 | 16 | Armadura y evasión aumentadas un (27-42)% |
| T6 | 33 | Armadura y evasión aumentadas un (43-55)% |
| T5 | 46 | Armadura y evasión aumentadas un (56-67)% |
| T4 | 54 | Armadura y evasión aumentadas un (68-79)% |
| T3 | 60 | Armadura y evasión aumentadas un (80-91)% |
| T2 | 65 | Armadura y evasión aumentadas un (92-100)% |
| T1 | 75 | Armadura y evasión aumentadas un (101-110)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T8 | 2 | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15-26)% |
| T7 | 16 | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (27-42)% |
| T6 | 33 | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (43-55)% |
| T5 | 46 | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (56-67)% |
| T4 | 54 | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (68-79)% |
| T3 | 60 | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (80-91)% |
| T2 | 65 | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (92-100)% |
| T1 | 75 | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (101-110)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T8 | 2 | Evasión aumentada un (15-26)% |
| T7 | 16 | Evasión aumentada un (27-42)% |
| T6 | 33 | Evasión aumentada un (43-55)% |
| T5 | 46 | Evasión aumentada un (56-67)% |
| T4 | 54 | Evasión aumentada un (68-79)% |
| T3 | 60 | Evasión aumentada un (80-91)% |
| T2 | 65 | Evasión aumentada un (92-100)% |
| T1 | 75 | Evasión aumentada un (101-110)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T8 | 2 | Evasión y escudo de energía aumentados un (15-26)% |
| T7 | 16 | Evasión y escudo de energía aumentados un (27-42)% |
| T6 | 33 | Evasión y escudo de energía aumentados un (43-55)% |
| T5 | 46 | Evasión y escudo de energía aumentados un (56-67)% |
| T4 | 54 | Evasión y escudo de energía aumentados un (68-79)% |
| T3 | 60 | Evasión y escudo de energía aumentados un (80-91)% |
| T2 | 65 | Evasión y escudo de energía aumentados un (92-100)% |
| T1 | 75 | Evasión y escudo de energía aumentados un (101-110)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | Armadura y evasión aumentadas un (6-13)% +(3-5) a la armadura +(2-3) a la evasión |
| T5 | 16 | Armadura y evasión aumentadas un (14-20)% +(6-16) a la armadura +(4-14) a la evasión |
| T4 | 33 | Armadura y evasión aumentadas un (21-26)% +(17-23) a la armadura +(15-21) a la evasión |
| T3 | 46 | Armadura y evasión aumentadas un (27-32)% +(24-32) a la armadura +(22-29) a la evasión |
| T2 | 60 | Armadura y evasión aumentadas un (33-38)% +(33-41) a la armadura +(30-39) a la evasión |
| T1 | 78 | Armadura y evasión aumentadas un (39-42)% +(42-52) a la armadura +(40-50) a la evasión |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | Armadura y evasión aumentadas un (6-13)% +(7-10) a la vida máxima |
| T5 | 16 | Armadura y evasión aumentadas un (14-20)% +(11-19) a la vida máxima |
| T4 | 33 | Armadura y evasión aumentadas un (21-26)% +(20-25) a la vida máxima |
| T3 | 46 | Armadura y evasión aumentadas un (27-32)% +(26-32) a la vida máxima |
| T2 | 60 | Armadura y evasión aumentadas un (33-38)% +(33-41) a la vida máxima |
| T1 | 78 | Armadura y evasión aumentadas un (39-42)% +(42-49) a la vida máxima |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | Armadura y evasión aumentadas un (6-13)% +(6-8) al maná máximo |
| T5 | 16 | Armadura y evasión aumentadas un (14-20)% +(9-16) al maná máximo |
| T4 | 33 | Armadura y evasión aumentadas un (21-26)% +(17-20) al maná máximo |
| T3 | 46 | Armadura y evasión aumentadas un (27-32)% +(21-26) al maná máximo |
| T2 | 60 | Armadura y evasión aumentadas un (33-38)% +(27-32) al maná máximo |
| T1 | 78 | Armadura y evasión aumentadas un (39-42)% +(33-39) al maná máximo |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | Evasión aumentada un (6-13)% +(4-6) a la evasión |
| T5 | 16 | Evasión aumentada un (14-20)% +(7-26) a la evasión |
| T4 | 33 | Evasión aumentada un (21-26)% +(27-38) a la evasión |
| T3 | 46 | Evasión aumentada un (27-32)% +(39-53) a la evasión |
| T2 | 60 | Evasión aumentada un (33-38)% +(54-70) a la evasión |
| T1 | 78 | Evasión aumentada un (39-42)% +(71-90) a la evasión |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | Evasión aumentada un (6-13)% +(7-10) a la vida máxima |
| T5 | 16 | Evasión aumentada un (14-20)% +(11-19) a la vida máxima |
| T4 | 33 | Evasión aumentada un (21-26)% +(20-25) a la vida máxima |
| T3 | 46 | Evasión aumentada un (27-32)% +(26-32) a la vida máxima |
| T2 | 60 | Evasión aumentada un (33-38)% +(33-41) a la vida máxima |
| T1 | 78 | Evasión aumentada un (39-42)% +(42-49) a la vida máxima |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | Evasión aumentada un (6-13)% +(6-8) al maná máximo |
| T5 | 16 | Evasión aumentada un (14-20)% +(9-16) al maná máximo |
| T4 | 33 | Evasión aumentada un (21-26)% +(17-20) al maná máximo |
| T3 | 46 | Evasión aumentada un (27-32)% +(21-26) al maná máximo |
| T2 | 60 | Evasión aumentada un (33-38)% +(27-32) al maná máximo |
| T1 | 78 | Evasión aumentada un (39-42)% +(33-39) al maná máximo |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | Evasión y escudo de energía aumentados un (6-13)% +(2-3) a la evasión +(2-4) al escudo de energía máximo |
| T5 | 16 | Evasión y escudo de energía aumentados un (14-20)% +(4-14) a la evasión +(5-6) al escudo de energía máximo |
| T4 | 33 | Evasión y escudo de energía aumentados un (21-26)% +(15-21) a la evasión +(7-8) al escudo de energía máximo |
| T3 | 46 | Evasión y escudo de energía aumentados un (27-32)% +(22-29) a la evasión +(9-10) al escudo de energía máximo |
| T2 | 60 | Evasión y escudo de energía aumentados un (33-38)% +(30-39) a la evasión +(11-12) al escudo de energía máximo |
| T1 | 78 | Evasión y escudo de energía aumentados un (39-42)% +(40-50) a la evasión +(13-15) al escudo de energía máximo |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | Evasión y escudo de energía aumentados un (6-13)% +(7-10) a la vida máxima |
| T5 | 16 | Evasión y escudo de energía aumentados un (14-20)% +(11-19) a la vida máxima |
| T4 | 33 | Evasión y escudo de energía aumentados un (21-26)% +(20-25) a la vida máxima |
| T3 | 46 | Evasión y escudo de energía aumentados un (27-32)% +(26-32) a la vida máxima |
| T2 | 60 | Evasión y escudo de energía aumentados un (33-38)% +(33-41) a la vida máxima |
| T1 | 78 | Evasión y escudo de energía aumentados un (39-42)% +(42-49) a la vida máxima |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | Evasión y escudo de energía aumentados un (6-13)% +(6-8) al maná máximo |
| T5 | 16 | Evasión y escudo de energía aumentados un (14-20)% +(9-16) al maná máximo |
| T4 | 33 | Evasión y escudo de energía aumentados un (21-26)% +(17-20) al maná máximo |
| T3 | 46 | Evasión y escudo de energía aumentados un (27-32)% +(21-26) al maná máximo |
| T2 | 60 | Evasión y escudo de energía aumentados un (33-38)% +(27-32) al maná máximo |
| T1 | 78 | Evasión y escudo de energía aumentados un (39-42)% +(33-39) al maná máximo |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 10 | Armadura y evasión aumentadas un (6-13)% +(8-13) al umbral de aturdimiento |
| T5 | 19 | Armadura y evasión aumentadas un (14-20)% +(14-24) al umbral de aturdimiento |
| T4 | 38 | Armadura y evasión aumentadas un (21-26)% +(25-40) al umbral de aturdimiento |
| T3 | 48 | Armadura y evasión aumentadas un (27-32)% +(41-63) al umbral de aturdimiento |
| T2 | 63 | Armadura y evasión aumentadas un (33-38)% +(64-94) al umbral de aturdimiento |
| T1 | 74 | Armadura y evasión aumentadas un (39-42)% +(95-136) al umbral de aturdimiento |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 10 | Evasión aumentada un (6-13)% +(8-13) al umbral de aturdimiento |
| T5 | 19 | Evasión aumentada un (14-20)% +(14-24) al umbral de aturdimiento |
| T4 | 38 | Evasión aumentada un (21-26)% +(25-40) al umbral de aturdimiento |
| T3 | 48 | Evasión aumentada un (27-32)% +(41-63) al umbral de aturdimiento |
| T2 | 63 | Evasión aumentada un (33-38)% +(64-94) al umbral de aturdimiento |
| T1 | 74 | Evasión aumentada un (39-42)% +(95-136) al umbral de aturdimiento |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 10 | Evasión y escudo de energía aumentados un (6-13)% +(8-13) al umbral de aturdimiento |
| T5 | 19 | Evasión y escudo de energía aumentados un (14-20)% +(14-24) al umbral de aturdimiento |
| T4 | 38 | Evasión y escudo de energía aumentados un (21-26)% +(25-40) al umbral de aturdimiento |
| T3 | 48 | Evasión y escudo de energía aumentados un (27-32)% +(41-63) al umbral de aturdimiento |
| T2 | 63 | Evasión y escudo de energía aumentados un (33-38)% +(64-94) al umbral de aturdimiento |
| T1 | 74 | Evasión y escudo de energía aumentados un (39-42)% +(95-136) al umbral de aturdimiento |
| Evasión aumentada un (10-20)% <if:MS>{evasivo}<elif:FS>{evasiva}<elif:MP>{evasivos}<elif:FP>{evasivas} |
| Evasión aumentada un (2-3)% <if:MS>{evasivo}<elif:FS>{evasiva}<elif:MP>{evasivos}<elif:FP>{evasivas} |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 1 | Ganas desvío equivalente al (8-11)% de la evasión |
| T5 | 16 | Ganas desvío equivalente al (12-14)% de la evasión |
| T4 | 36 | Ganas desvío equivalente al (15-17)% de la evasión |
| T3 | 48 | Ganas desvío equivalente al (18-20)% de la evasión |
| T2 | 66 | Ganas desvío equivalente al (21-23)% de la evasión |
| T1 | 81 | Ganas desvío equivalente al (24-26)% de la evasión |