0.5.5e
Le monstre a 100% d'augmentation de Zone d'effet.
Les Aptitudes de Cri de guerre ont (20-30)% d'Augmentation de Zone d'effet
Vos Attaques ont 1% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 10 d'Intelligence
Vos Malédictions ont (15-25)% d'Augmentation de Zone d'effetLes Aptitudes de Sort ont (9-18)% d'Augmentation de Zone d'effet(9-18)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Vos Malédictions ont (15-25)% d'Augmentation de Zone d'effetLes Aptitudes de Sort ont (9-18)% d'Augmentation de Zone d'effet(9-18)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Vos Malédictions ont (15-25)% d'Augmentation de Zone d'effetLes Aptitudes de Sort ont (9-18)% d'Augmentation de Zone d'effet(9-18)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Vos Malédictions ont (15-25)% d'Augmentation de Zone d'effetLes Aptitudes de Sort ont (9-18)% d'Augmentation de Zone d'effet(9-18)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Vos Malédictions ont (15-25)% d'Augmentation de Zone d'effetLes Aptitudes de Sort ont (9-18)% d'Augmentation de Zone d'effet(9-18)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
(10-20)% d'Augmentation de la Zone d'effet
(0-20)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes utilisées par les Totems
Les Aptitudes de la Nuée de corbeaux ont (0-20)% d'Augmentation de Zone d'effet
Chaque explosion gagne de nouveaux bénéfices en atteignant des seuils plus élevés de Lances héliotropes retirées d'un ennemi, leur permettant d'infliger davantage de dégâts, de bénéficier d'une augmentation de zone d'effet, et de Drainer de la Vie aux ennemis frappés par l'explosion.Les explosions impliquant au moins 5 Lances héliotropes ont 5% d'Augmentation de Zone d'effet par Lance héliotrope
50% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Créatures émanant de cette Aptitude ont 1% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 3 de Dextérité que vous avez
Les Aptitudes modifiées bénéficient d'une augmentation considérable de zone d'effet, mais sont moins Précises contre les cibles proches.Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont 6% d'Augmentation de Zone d'effet par Totem allié présent dans le rayon d'effet
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont 5% d'Augmentation de Zone d'effet par Totem allié présent dans le rayon d'effet
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Échos émanant des Sorts modifiés ont 40% Davantage de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet par Sceau brisé
Les Aptitudes modifiées ont 6% d'Augmentation de Zone d'effet par cumul d'Enchaînement dépensé
Les Aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts et ont une augmentation significative de zone d'effet.Les Aptitudes modifiées ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Échos émanant des Sorts modifiés ont 40% Davantage de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de Zone d'effet
Les surfaces au sol émanant des Aptitudes modifiées gagnent 20% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde, jusqu'à un maximum de 100%
Les Aptitudes modifiées ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet
(10-15)% d'Augmentation de la Zone d'effet des AttaquesLes Aptitudes de Sort ont (10-15)% d'Augmentation de Zone d'effet
(20-30)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
(20-30)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
15% d'Augmentation de Zone d'effet
Vos Malédictions ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Compagnons ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Le Boss Unique a 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Le Boss unique a 10% d'Augmentation des Dégâts Le Boss unique a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation Le Boss unique a 10% d'Augmentation de Vie Le Boss unique a 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Vos Malédictions ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
15% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
15% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
10% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
8% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
4% d'Augmentation de Zone d'effet pour les Attaques par Ennemi que vous avez Embrasé au cours des 8 dernières secondes, jusqu'à un maximum de 40%
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet
8% d'Augmentation de Zone d'effet
12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
12% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment
8% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques15% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
12% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment
10% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
10% d'Augmentation de Zone d'effet
15% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous avez un Totem
Les Attaques Améliorées par les Ancêtres ont 30% d'Augmentation de Zone d'Effet
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
15% d'Augmentation de Zone d'effet
12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Les Compagnons ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet12% d'Augmentation de Zone d'effet
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
12% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous avez Éruption arcanique
25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi avec une arme de Mêlée à deux mains Récemment
Vos Aptitudes de Héraut ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes de Détonation ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Sorts qui font Écho ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes de Sort ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes de Sort ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet
8% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
12% d'Augmentation de Zone d'effet
12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques12% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment
Vos Malédictions ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
6% d'Augmentation de Zone d'effet
8% d'Augmentation de Zone d'effet
8% d'Augmentation de Zone d'effet
8% d'Augmentation de Zone d'effet
8% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes de Fracas ont 8% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes d'Étendard ont 16% d'Augmentation de Zone d'effet
Vos Malédictions ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Compagnons ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Ce type d'Âme octroie 15% d'Augmentation de Zone d'effet par Âme.#% d'Augmentation de Zone d'effet
#% d'Augmentation de Zone d'effet
Vos Aptitudes de mêlée bénéficient d'une Augmentation de Zone d'effetLes Aptitudes de Mêlée ont #% d'Augmentation de Zone d'effet
Vous bénéficiez d'une Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement, et d'une Augmentation de Zone d'effet. Vous Intimidez et Perturbez les ennemis que vous touchez.#% d'Augmentation de Zone d'effet
#% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Sorts que vous lancez vous-même ont Davantage de Vitesse d'incantation, leur Coût est réduit et leur Zone d'effet est augmentée.
Vos Attaques bénéficient d'une augmentation de zone d'effet.#% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Les Aptitudes de Sort ont #% d'Augmentation de Zone d'effet
Vous avez une Augmentation de Zone d'effet.#% d'Augmentation de Zone d'effet
#% d'Augmentation de Zone d'effet
#% d'Augmentation de Zone d'effet
Votre Zone d'effet est augumentée, et vous bénéficiez de projectiles supplémentaires.#% d'Augmentation de Zone d'effet
Vous obtenez quatre projectiles supplémentaires. Vous tirez vos projectiles sous forme de nova. Votre Zone d'effet est augmentée.#% d'Augmentation de Zone d'effet
Vous avez une Augmentation de Zone d'effet.#% d'Augmentation de Zone d'effet
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (4-6)% d'Augmentation de Zone d'effet |
| T1 | 1 | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (2-3)% d'Augmentation de Zone d'effet |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Les Aptitudes d'Étendard ont (2-3)% d'Augmentation de Zone d'effet |
| T1 | 1 | Les Aptitudes d'Étendard ont (6-16)% d'Augmentation de Zone d'effet |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Les Créatures ont (5-8)% d'Augmentation de Zone d'effet |
| T1 | 1 | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Créatures ont (3-5)% d'Augmentation de Zone d'effet |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Vos Malédictions ont (3-6)% d'Augmentation de Zone d'effet |
| T1 | 1 | Vos Malédictions ont (8-12)% d'Augmentation de Zone d'effet |
| (4-6)% d'Augmentation de Zone d'effet <if:MS>{Explosif}<elif:FS>{Explosive}<elif:MP>{Explosifs}<elif:FP>{Explosives} |
| Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (2-3)% d'Augmentation de Zone d'effet <if:MS>{Explosif}<elif:FS>{Explosive}<elif:MP>{Explosifs}<elif:FP>{Explosives} |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | Les Aptitudes de Cri de guerre ont (15-29)% d'Augmentation de Zone d'effet |
| T1 | 75 | Les Aptitudes de Cri de guerre ont (30-50)% d'Augmentation de Zone d'effet |