0.5.5e
El monstruo tiene el área de efecto aumentada un 100%.
Área de efecto de las maldiciones aumentada un (15-25)%Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un (9-18)%Área de efecto de los ataques aumentada un (9-18)%
Área de efecto de las maldiciones aumentada un (15-25)%Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un (9-18)%Área de efecto de los ataques aumentada un (9-18)%
Área de efecto de las maldiciones aumentada un (15-25)%Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un (9-18)%Área de efecto de los ataques aumentada un (9-18)%
Área de efecto de las maldiciones aumentada un (15-25)%Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un (9-18)%Área de efecto de los ataques aumentada un (9-18)%
Área de efecto de las maldiciones aumentada un (15-25)%Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un (9-18)%Área de efecto de los ataques aumentada un (9-18)%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (20-30)%
Área de efecto aumentada un (10-20)%
Área de efecto de los ataques aumentada un 1% por cada 10 de inteligencia
Área de efecto de las habilidades utilizadas por los tótems aumentada un (0-20)%
Las habilidades de bandada de cuervo tienen el área de efecto aumentada un (0-20)%
Los esbirros de esta habilidad tienen el área de efecto aumentada un 1% por cada 3 de tu destreza
Cada explosión gana nuevos beneficios al alcanzar umbrales más altos de lanzas rocasangrientas eliminadas de un enemigo para que inflijan más daño, tengan área de efecto aumentada y absorban vida de los enemigos atrapados en la explosión.Las explosiones que tienen al menos 5 lanzas rocasangrientas tienen el área de efecto aumentada un 5% por cada lanza rocasangrienta
Área de efecto aumentada un 50%
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto aumentada un 35%
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto aumentada un 45%
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto aumentada un 35%
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen el área de efecto aumentada un 5% por cada tótem aliado que se encuentre en el radio del efecto
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20%
Los ecos de los hechizos asistidos tienen el área de efecto aumentada un 40%
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto aumentada un 30% por cada sello roto
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto aumentada un 50%
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto significativamente aumentada, pero son menos precisas contra los objetivos cercanos.Las habilidades asistidas tienen el área de efecto aumentada un 40%
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto aumentada un 6% por cada combo gastado
Las habilidades asistidas infligen más daño y tienen el área de efecto considerablemente aumentada.Las habilidades asistidas tienen el área de efecto aumentada un 50%
Los ecos de los hechizos asistidos tienen el área de efecto aumentada un 40%
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen el área de efecto aumentada un 6% por cada tótem aliado que se encuentre en el radio del efecto
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto aumentada un 50%
Las superficies de suelo creadas por las habilidades asistidas ganan área de efecto aumentada un 20% por segundo, hasta un máximo de un 100%
Área de efecto de los ataques aumentada un (10-15)%Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un (10-15)%
Área de efecto de las maldiciones aumentada un 20%
Los compañeros tienen el área de efecto aumentada un 30%
Área de efecto aumentada un 10%
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 30%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 20%
Área de efecto aumentada un 15%
Área de efecto de los ataques aumentada un (20-30)%
Área de efecto de los ataques aumentada un (20-30)%
El jefe único tiene su área de efecto aumentada un 20%
El jefe único inflige daño aumentado un 10% El jefe único tiene velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% El jefe único tiene vida aumentada un 10% El jefe único tiene área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto de las maldiciones aumentada un 40%
Área de efecto de los ataques aumentada un 15%
Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 25%
Las habilidades de heraldo tienen su área de efecto aumentada un 25%
Área de efecto de los ataques aumentada un 18%
Área de efecto de los ataques aumentada un 18%
Área de efecto de los ataques aumentada un 12%Área de efecto aumentada un 12% si has aturdido a un enemigo recientemente
Área de efecto de los ataques aumentada un 12%
Área de efecto aumentada un 15% mientras tengas un tótem
Área de efecto de los ataques aumentada un 10%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 25%
Área de efecto aumentada un 8%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 30%
Área de efecto aumentada un 10%
Área de efecto de los ataques aumentada un 8%Área de efecto aumentada un 15% si has matado recientemente
Área de efecto de los ataques aumentada un 8%
Área de efecto de los ataques aumentada un 12%
Área de efecto aumentada un 12% si has aturdido a un enemigo recientemente
Área de efecto de los ataques aumentada un 10%
Área de efecto aumentada un 10%
Área de efecto de los ataques potenciados ancestralmente aumentada un 30%
Área de efecto aumentada un 15%
Área de efecto de los ataques aumentada un 12%
Área de efecto aumentada un 12% si has aturdido a un enemigo recientemente
Las habilidades detonadoras tienen el área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto de los ataques aumentada un 4% por cada enemigo que hayas quemado en los últimos 8 segundos, hasta un 40%
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20%
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada un 12% mientras tengas Sobrecarga arcana
Área de efecto aumentada un 25% si has aturdido a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo a dos manos recientemente
Los hechizos que resuenan tienen el área de efecto aumentada un 25%
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 15%
Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 15%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 25%
Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un 30%
Área de efecto aumentada un 12%
Los compañeros tienen el área de efecto aumentada un 30%Área de efecto aumentada un 12%
Área de efecto de las maldiciones aumentada un 20%
Área de efecto aumentada un 8%
Área de efecto aumentada un 8%
Área de efecto aumentada un 8%
Área de efecto aumentada un 8%
Las habilidades de embate tienen el área de efecto aumentada un 8%
Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un 16%
Área de efecto de las maldiciones aumentada un 15%
Área de efecto aumentada un 6%
Los compañeros tienen el área de efecto aumentada un 10%
Este tipo de alma otorga área de efecto aumentada un 15% por cada alma.Área de efecto aumentada un #%
Área de efecto aumentada un #%
Tienes área de efecto aumentada.Área de efecto aumentada un #%
Área de efecto aumentada un #%
Tienes área de efecto aumentada.Área de efecto aumentada un #%
Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un #%
Tienes área de efecto aumentada con habilidades cuerpo a cuerpo.Las habilidades cuerpo a cuerpo tienen el área de efecto aumentada un #%
Área de efecto aumentada un #%
Área de efecto aumentada un #%
Tienes área de efecto aumentada y disparas proyectiles adicionalesÁrea de efecto aumentada un #%
Ganas cuatro proyectiles adicionales, y disparas tus proyectiles en una nova. Tienes área de efecto aumentada.Área de efecto aumentada un #%
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Área de efecto aumentada un (4-6)% |
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Área de efecto aumentada un (2-3)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Área de efecto de las maldiciones aumentada un (8-12)% |
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Área de efecto de las maldiciones aumentada un (3-6)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un (2-3)% |
| T1 | 1 | Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un (6-16)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un (3-5)% |
| T1 | 1 | Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un (5-8)% |
| Área de efecto aumentada un (4-6)% <if:MS>{explosivo}<elif:FS>{explosiva}<elif:MP>{explosivos}<elif:FP>{explosivas} |
| Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Área de efecto aumentada un (2-3)% <if:MS>{explosivo}<elif:FS>{explosiva}<elif:MP>{explosivos}<elif:FP>{explosivas} |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (15-29)% |
| T1 | 75 | Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (30-50)% |