0.5.5e
Les Cris de guerre sont des aptitudes qui comptabilisent la Puissance des ennemis dans leur zone d'effet et Améliorent vos prochaines Attaques de mêlée, parfois en fonction de la Puissance totale comptabilisée.
(20-30)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerreLes Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts PhysiquesLes Aptitudes de Cri de guerre ont (20-30)% d'Augmentation de Zone d'effet
Vous ne pouvez pas utiliser de Cris de guerre
Les Cris de guerre Améliorent une Attaque supplémentaire
Cri de guerre, Attaque, Métamorphose, Effet bénéfique, Loup-garou, Zone d'effet, Déclenchement, Froid, Durée
Ne peut pas être Améliorée par les Cris de guerre
Créature, Cri de guerre, Persistant, Physique, ApothéoseActivez cette aptitude pour invoquer des Brutes squelettiques Récurrentes qui peuvent Étourdir les ennemis Enclins à l'Étourdissement et pousser un Cri de guerre lorsque vous l'Ordonnez.Ce Cri de guerre Intimide les ennemis à proximité et Consomme le Gel présent sur les ennemis et alliés pour infliger des dégâts dans une zone autour d'eux.Rayon de Cri de guerre : 4 mètres
Cri de guerre, Attaque, Effet bénéfique, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Projectile, Déclenchement, Feu, Durée, Nova, ConditionnelVotre personnage pousse un Cri de guerre, utilisant la Gloire gagnée en Embrasant des ennemis pour vous transformer en une incarnation de Kaom.Consomme toutes les Charges d'endurance pour augmenter la Durée du Cri de guerre de 50% par chargeDurée du Cri de guerre : 8 secondesRayon de Cri de guerre : 4 mètres+(0-20)% d'Augmentation de la Durée du Cri de guerre par Charge d'endurance consommée
Cri de guerre, Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Déclenchement, Physique, Durée, NovaUn Cri de guerre qui octroie de la Garde et Déclenche Onde de bouclier lorsque les Attaques au Bouclier suivantes infligent des dégâts.Rayon du Cri de guerre : 4 mètres
Cri de guerre, Zone d'effet, Déclenchement, Feu, Durée, NovaVotre personnage pousse un Cri de guerre qui Améliore vos prochaines Attaques de Mêlée si des ennemis se trouvent à proximité.Les ennemis dans la zone de ce cri de guerre sont déstabilisés et déclenchent Flambée en mourant.Rayon du Cri de guerre : 4 mètresRayon du Cri de guerre : (0-3) mètres
Cri de guerre, Zone d'effet, Physique, NovaVotre personnage pousse un Cri de guerre endommageant qui Repousse les ennemis à proximité et inflige un Étourdissement massif aux ennemis Enclins à l'Étourdissement.Rayon du Cri de guerre : 4 mètres
Cri de guerre, Métamorphose, Effet bénéfique, Loup-garou, Zone d'effet, Froid, Durée, NovaRayon du Cri de guerre : 5.5 mètres
De plus, utiliser un Cri de guerre à proximité du marteau planté le fait éclater, libérant une multitude de Fissures en fusion en spirale.
Les ennemis peuvent attaquer vos segments de mur, et vos Fracas, Cris de guerre et Charges au bouclier les fracassent tous instantanément.
Les Cris de guerre executés près de la pointe la font éclater, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
Cri de guerre, Métamorphose, Ours, Zone d'effet, Nova, MétaEnchâsser un Cri de guerre de forme humaine dans cette Aptitude déclenche ce Cri de guerre à la place, améliorant ses dégâts et sa zone d'effet.Rayon du Cri de guerre : 7 mètresCe Cri de guerre est déclenché par Rugissement féroce
Soutien, Cri de guerre, Déclenchement, Physique, DuréeModifie les Cris de guerre, Déclenchant Cri corrompu pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.Les Cris de guerre modifiés ont 30% de Perte de Zone d'effet
Soutien, Cri de guerre, Déclenchement, Physique, DuréeModifie les Cris de guerre, Déclenchant Cri corrompu pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Soutien, Cri de guerreModifie les Cris de guerre, leur permettant de dépenser de la Rage pour ignorer leur Temps de recharge habituel.Les Cris de guerre modifiés dépensent 20 de Rage plutôt qu'une Charge d'endurance afin d'ignorer leurs Temps de Recharge
Soutien, Cri de guerreModifie les Cris de guerre, leur permettant de dépenser de la Rage pour ignorer leur Temps de recharge habituel.Les Cris de guerre modifiés dépensent 15 de Rage plutôt qu'une Charge d'endurance afin d'ignorer leurs Temps de Recharge
Soutien, Cri de guerreModifie les Aptitudes de Cri de guerre, leur permettant de vous octroyer de la Rage lors de leur utilisation, en fonction du compte de Puissance des monstres.
Soutien, Cri de guerreModifie les Cris de guerre, leur permettant d'Hébéter les ennemis lors de leur utilisation.
Soutien, Cri de guerre, Zone d'effet, ConditionnelModifie les Cris de guerre.
Soutien, Attaque, Cri de guerre, Zone d'effet, Déclenchement, Feu, ApothéoseModifie les Attaques et les Cris de guerre, leur permettant de déclencher une explosion de Feu lorsqu'ils Brisent complètement l'Armure d'un ennemi.
Soutien, Cri de guerre, Zone d'effet, Déclenchement, Physique, ApothéoseModifie les Aptitudes de Cri de guerre.
Soutien, Cri de guerreModifie les Aptitudes de Cri de guerre.
Soutien, Lignage, Cri de guerreModifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même.
Soutien, Cri de guerre, Froid, DuréeModifie les Aptitudes endommageantes et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même.
Soutien, Cri de guerre, Froid, DuréeModifie les Aptitudes endommageantes et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même.
Soutien, Lignage, Cri de guerre, Déclenchement, Physique, DuréeModifie les Cris de guerre, Déclenchant Pacte malsain pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet, au prix de votre propre Vie.
Soutien, Lignage, Cri de guerreModifie les Cris de guerre, leur permettant de détruire les Cristaux de glace et les Fragments de glace.Les Cris de guerre modifiés font exploser les Cristaux de glaceLes Cris de guerre modifiés font Détoner vos Fragments de glaceLes Cris de guerre modifiés Améliorent 3 Attaques supplémentaires s'ils détruisent un total d'au moins 5 Cristaux de glace et Fragments de glace
Les Cris de guerre Améliorent une Attaque supplémentaire
Les Cris de guerre Améliorent une Attaque supplémentaire
Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts PhysiquesLes Aptitudes de Cri de guerre ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
50% d'Augmentation de la Puissance totale affectant les Cris de guerre
25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
+1 to Level of all Warcry Skill Gems
18% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre24% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerreRécupérez 2% de Vie et Mana lorsque vous poussez un Cri de guerre
Le prochain Sort de Feu que vous lancez vous-même après avoir utilisé un Cri de guerre est Amélioré par les ancêtres
Les Cris de guerre infligent 3 cumuls de Sensibilité aux critiques aux Ennemis
40% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerreLes Aptitudes de Cri de guerre ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet
25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre8% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
Les Cris de guerre ont toujours au moins 10 de Puissance
20% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre différent que vous avez utilisé Récemment25% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Vous dissipez embrasement lorsque vous utilisez un cri de guerre.
Les Cris de guerre ont 15% de chances d'Améliorer 3 Attaques supplémentaires
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet25% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerreLes Cris de guerre Abasourdissent les Ennemis pendant 1 seconde
25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre25% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Les Cris de guerre Améliorent une Attaque supplémentaire
Ignore le Temps de Recharge des Cris de guerre
Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 25% de leur Vie sous forme de Dégâts PhysiquesIgnore le Temps de Recharge des Cris de guerre
20% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Vous êtes maudit. Vous ne pouvez plus prononcer d'incantations pour lancer des sorts, ni hurler pour vous servir de Cris de guerre.Vous ne pouvez pas utiliser de Cris de guerre
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (10-20)% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre |
| T1 | 1 | (2-3)% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre |
| T3 | 45 | (20-34)% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre |
| T2 | 65 | (35-49)% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre |
| T1 | 75 | (50-75)% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | (20-34)% d'Augmentation de la Puissance totale affectant les Cris de guerre |
| T1 | 75 | (35-55)% d'Augmentation de la Puissance totale affectant les Cris de guerre |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (5-15)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre |
| T1 | 1 | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (3-7)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre |
| T2 | 45 | (23-36)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre |
| T1 | 75 | (37-50)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (10-20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre |
| T1 | 1 | (2-3)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre |
| T2 | 45 | (23-36)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre |
| T1 | 75 | (37-50)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | Les Aptitudes de Cri de guerre ont (15-29)% d'Augmentation de Zone d'effet |
| T1 | 75 | Les Aptitudes de Cri de guerre ont (30-50)% d'Augmentation de Zone d'effet |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | Vous Récupérez (2-3)% de Vie lorsque vous utilisez un Cri de guerre |
| T1 | 75 | Vous Récupérez (4-5)% de Vie lorsque vous utilisez un Cri de guerre |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | (17-25)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre |
| T1 | 65 | (25-31)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre |
| (10-20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre des Poumons |
| (2-3)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre des Poumons |