0.5.5e
Les Créatures récurrentes se soignent lorsqu'elles ne subissent pas de dégâts pendant une courte durée. Lorsqu'elles sont tuées, elles reviennent automatiquement à la vie après un court délai. Ce délai est réinitialisé à chaque fois qu'une autre Créature récurrente meurt.
Le monstre ressuscite périodiquement les Créatures de Groupe.
Capture l'esprit d'un monstre vaincu au combat, transformant cette gemme pour vous permettre à la place d'invoquer le fantôme du monstre sous forme de Créature Récurrente.
Si vous parvenez à vaincre la Bête pendant qu'elle est enveloppée de flammeroles, elle sera capturée par cette gemme, transformant cette gemme pour vous permettre à la place d'invoquer la Bête sous forme de Compagnon Récurrent.
Activez cette aptitude pour invoquer des Brutes squelettiques Récurrentes qui peuvent Étourdir les ennemis Enclins à l'Étourdissement et pousser un Cri de guerre lorsque vous l'Ordonnez.
Activez cette aptitide pour invoquer des Clercs squelettiques Récurrents qui soignent les autres créatures et réaniment les Squelettes tombés au combat.
Invoque un Compagnon Mort-vivant Récurrent pour vous aider au combat.
Si vous parvenez à vaincre la Bête pendant qu'elle est enveloppée de flammeroles, elle sera capturée par cette gemme, transformant cette gemme pour vous permettre à la place d'invoquer la Bête sous forme de Compagnon Récurrent.
Les ossements des Cadavres et des Créatures Récurrentes mortes dans la zone sont arrachés et réassemblés pour former des Créatures éphémères sous forme de Fabrications osseuses qui se battent pour vous.Les Créatures Récurrentes ne peuvent créer qu'une seule Fabrication d'ossement par mort
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes stockent un pourcentage de leur Vie maximale dans un Reliquat sinistre à collecter à leur mort.Utiliser Résurrection sinistre consomme la Vie que vous avez collectée pour Réanimer jusqu'à ce montant total de Vie de Créatures mortes.
Activez cette aptitude pour invoquer des Guerriers squelettiques Récurrents.
Activez cette aptitide pour invoquer des Incendiaires squelettiques Récurrents jeteurs de bombes, qui peuvent faire détoner les autres Créatures lorsque vous en donnez l'Ordre.
Invoque un Compagnon Récurrent qui vous assiste au combat.
À activer pour invoquer un Molosse infernal Récurrent qui Embrase les ennemis proches de lui.
Invoque un ancien Loup azmérien Récurrent capable de hurler pour appeler les esprits à lancer une Chasse éternelle lorsqu'il en reçoit l'Ordre.
À activer pour invoquer un Mage démoniaque Récurrent qui lance les Sorts enchâssés dans l'ordre.
Activez cette aptitide pour invoquer des Mages de givre squelettiques Récurrents qui peuvent envelopper vos Créatures d'un bouclier de glace lorsque vous l'Ordonnez.
Activez cette aptitide pour invoquer des Mages de l'orage squelettiques Récurrents, qui peuvent faire tomber la foudre sur les Squelettes morts lorsque vous en donnez l'Ordre.
Dépensez de la Sauvegarde runique pour Ressusciter instantanément vos Créatures.Total de Vie des Créatures Réanimées par Sauvegarde runique dépensée 3
Activez cette aptitude pour invoquer des Ravageurs squelettiques agressifs Récurrents, qui peuvent enrager lorsque vous l'Ordonnez.
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes mortes-vivantes peuvent être utilisées à la place des Cadavres par vos aptitudes, mais vos Créatures Reviennent à la vie plus lentement.Pénalité de Vitesse de retour des Créatures Récurrentes 46%Les Créatures Récurrentes réapparaissent +(0-5)% plus rapidement
Le Cristal d'âme permet à un manieur d'une grande puissance Abyssale d'invoquer le Mort-vivant lié sous la forme d'un Compagnon Récurrent.
Activez cette aptitude pour invoquer des Tireurs d'élite squelettiques Récurrents, qui peuvent tirer une flèche suffocante lorsque vous l'Ordonnez.
Activez cette aptitude pour invoquer des Tireurs d'élite squelettiques Récurrents, qui peuvent tirer une flèche suffocante lorsque vous l'Ordonnez.
Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.Les Créatures modifiées ont 7% Davantage de Dégâts pour chaque type différent de Créature Récurrente que vous avez invoqué
Modifie les Aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes.Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.Les Créatures Récurrentes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts si elles sont réapparues Récemment
Modifie les Aptitudes qui créent des Créatures Persistantes Récurrentes.Vous Recouvrez 8% de votre Mana maximal lorsqu'une Créatures Persistante et Récurrente créée par l'Aptitude modifiée meurt
Vous Récupérez 3% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures Récurrentes réapparaît
Les Créatures Réapparaissent 8% plus rapidement
Vous récupérez 3% de votre Sauvegarde runique maximale lorsque l'un de vos Créatures Récurrentes est TuéeVous Récupérez 3% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures Récurrentes réapparaît
Les Créatures Réapparaissent 35% plus rapidement si toutes vos Créatures sont des Compagnons
Vous gagnez 3 cumuls d'Instabilité lorsqu'une Créature Alliée Persistante et Récurrente est Tuée
Les Créatures Réapparaissent 25% plus rapidement