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Los esbirros que reviven se curan después de haber evitado recibir daño durante un corto período de tiempo y reviven automáticamente después de una breve demora cuando mueren. Esta demora se reinicia cuando muere otro esbirro que revive.
El monstruo revive periódicamente a los esbirros del grupo.
Si derrotas a la bestia mientras está engullida por los fuegos fatuos, esta gema la capturará, lo que transformará la gema para que, en su lugar, te permita invocar a la bestia como un compañero que revive.
Actívala para invocar brutos esqueleto que impactan con dureza, reviven, pueden aturdir a los enemigos que están listos para ser aturdidos y ejecutan un grito de guerra cuando se lo ordenas.
Actívala para invocar clérigos esqueleto que reviven, curan a otros esbirros y reviven a los esqueletos caídos.
Invoca un a compañero no muerto que revive para ayudarte en combate.
Actívala para invocar desgarradores esqueleto agresivos que reviven y que pueden enfurecerse cuando se lo ordenas.
Conjura fuegos fatuos azmeri para que envuelvan a una bestia rara durante un tiempo, lo que la entumece. Si derrotas a la bestia mientras está envuelta por los fuegos fatuos, esta gema la capturará. Esto transformará la gema para que, en su lugar, te permita invocar a la bestia como un compañero que revive.
Mientras está activa, tus esbirros que reviven almacenan un porcentaje de su vida máxima en un remanente sombrío recolectable al morir.Si usas Resurrección sombría, se consumirá la vida que has recolectado para revivir a los esbirros que han muerto con hasta esa cantidad de vida total.
Actívala para invocar guerreros esqueleto que reviven.
Invoca a un compañero que revive para que te ayude en el combate.
Actívala para invocar a un magus demonio que revive y que lanza los hechizos engarzados en orden.
Actívala para invocar a un sabueso infernal que revive y quema a los enemigos cercanos a él.
Invoca un lobo azmeriano antiguo que revive y puede aullar para llamar a los espíritus y convocar una Cacería eterna cuando se lo ordenas.
Actívala para invocar magos de escarcha esqueleto que reviven y que pueden envolver a tus esbirros con un escudo helado cuando se lo ordenas.
Actívala para invocar magos de tormentas esqueleto que reviven y que pueden invocar una descarga eléctrica sobre los esqueletos muertos cuando se lo ordenas.
Gasta barrera rúnica para revivir instantáneamente a tus esbirros.Vida total de los esbirros revividos por cada barrera rúnica gastada 3
Actívala para invocar pirómanos esqueleto que reviven, lanzan bombas y pueden hacer detonar a otros esbirros cuando se lo ordenas.
Mientras está activo, tus habilidades pueden utilizar a tus esbirros no muertos que reviven en lugar de cadáveres, pero tus esbirros revivirán más despacio.Penalización de velocidad de los esbirros que reviven 46%Los esbirros reviven +(0-5)% más rápido
El cristal del alma permite que un portador de un gran poder abisal invoque al no muerto vinculado como un compañero que revive.
Actívala para invocar tiradores esqueleto que reviven, impactan a larga distancia y pueden disparar una flecha de gas cuando se lo ordenas.
Actívala para invocar tiradores esqueleto que reviven, impactan a larga distancia y pueden disparar una flecha de gas cuando se lo ordenas.
Captura el espíritu de un monstruo derrotado. Esto transforma la gema para que, en su lugar, te permita invocar el fantasma del monstruo como un esbirro que revive.
Los esbirros asistidos infligen más daño cuantos más tipos diferentes de esbirros que reviven hayas invocado.Los esbirros asistidos infligen un 7% más de daño por cada tipo diferente de esbirro que revive que hayas invocado
Asiste habilidades de esbirros que invocan esbirros que reviven.Los esbirros asistidos infligen mucho más daño si han revivido recientemente.Los esbirros asistidos infligen un 30% más de daño si han revivido recientemente
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven.Recobras el 8% de tu maná máximo cuando muere un esbirro persistente que revive creado por la habilidad asistida
Recuperas el 3% de tu vida máxima cuando revive uno de tus esbirros
Los esbirros reviven un 8% más rápido
Recuperas un 3% de tu barrera rúnica máxima cuando matan a uno de tus esbirros que reviveRecuperas el 3% de tu vida máxima cuando revive uno de tus esbirros
Los esbirros reviven un 35% más rápido si todos tus esbirros son compañeros
Los esbirros reviven un 15% más rápidoRecuperas el 2% de tu vida máxima cuando revive uno de tus esbirros
Los esbirros reviven un 25% más rápido
Ganas 3 de Volatilidad cuando matan a un esbirro persistente que revive de un aliado
Las muertes de los esbirros cercanos que reviven crean remanentes sombríos que se pueden usar para revivir a tus esbirros.