0.5.5e
O dano de espinhos é um tipo de dano de acerto que você pode causar. Ele não é dano de ataque nem mágico e não é afetado por modificadores específicos desses tipos. Se você tiver dano de espinhos, contra-atacará automaticamente ataques corpo a corpo que te atingirem, causando dano de espinhos ao inimigo que te atingiu. Algumas habilidades e outros efeitos também podem causar seu dano de espinhos aos inimigos em outras situações.
ㅤ+(30-50)% de dano de espinhos, se você usou uma carga de tolerância recentemente
ㅤ+(30-50)% de dano de espinhos, se você usou uma carga de tolerância recentemente
ㅤ+(30-50)% de dano de espinhos, se você usou uma carga de tolerância recentemente
ㅤ+(30-50)% de dano de espinhos, se você usou uma carga de tolerância recentemente
ㅤ+(30-50)% de dano de espinhos, se você usou uma carga de tolerância recentemente
+(2-4)% à chance de golpe crítico de espinhosGanha dano de espinhos físico equivalente a (4-6)% de armadura de item no peitoral equipado
(3-5) a (6-10) de dano de espinhos físico
(10-15) a (20-25) de dano de espinhos físicoEspinhos podem retaliar todos os ataques
(40-50) a (80-100) de dano de espinhos físico adicionado por Placa Rúnica
(24-35) a (36-53) de dano de espinhos físico(15-25)% de chance de causar seu dano de espinhos aos inimigos atingidos por você com ataques corpo a corpo
+25% à chance de golpe crítico de espinhos(10-15) a (20-25) de dano de espinhos físico
Ganha dano de espinhos físico equivalente a 8% - 12% da vida máxima
25 a 35 de dano de espinhos de frio
25 a 35 de dano de espinhos de fogo
Dano de espinhos aumentado em 100%
(4-5) a (8-10) de dano de espinhos físico
(15-20) a (25-30) de dano de espinhos físico
(20-31) a (31-49) de dano de espinhos físico
(15-25)% de chance de causar seu dano de espinhos aos inimigos atingidos por você com ataques corpo a corpo(0-50)% de chance de causar seu dano de espinhos aos inimigos atingidos por você com ataques corpo a corpo
Ganha dano de espinhos de frio equivalente a (10-18)% do seu mana máximo
(25-30) a (35-40) de dano de espinhos físico
Destruir totalmente a armadura de um inimigo concede instâncias de Blindagem Reciclada por um período baseado na raridade do inimigo, e você ganha armadura e espinhos por instância.
Modificadores de dano de espinho se aplicam ao dano mágico desta habilidade
Quando você for atingido enquanto estiver com essas placas, parte do dano que você sofreria será evitado, e esta habilidade revidará, infligindo seu dano de espinhos em uma área ao redor do atacante.
Depois que você contra-ataca com dano de espinhos, você também causa seu dano de espinhos aos inimigos atingidos com habilidades reforçadas.Causa seu dano de espinhos aos próximos 4 inimigos atingidos com habilidades reforçadas após você contra-atacar com espinhos
Depois que você contra-ataca com dano de espinhos, você também causa seu dano de espinhos aos inimigos atingidos com habilidades reforçadas.Causa seu dano de espinhos aos próximos 6 inimigos atingidos com habilidades reforçadas após você contra-atacar com espinhos
Depois que você contra-ataca com dano de espinhos, você também causa seu dano de espinhos duas vezes aos inimigos atingidos com habilidades reforçadas.Causa seu dano de espinhos duas vezes ao próximo inimigo atingido com habilidades reforçadas após você contra-atacar com espinhos
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.Causa dano de espinhos aumentado em 40% enquanto uma habilidade reforçada está ativa
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.Causa dano de espinhos aumentado em 70% enquanto uma habilidade reforçada está ativa
Essas habilidades ativam Rajada de Cálamos, que causa seu dano de espinhos em uma área ao redor do alvo atingido.
(64-97) a (98-145) de dano de espinhos físico
Dano de espinhoa é Sortudo contra alvos com armadura destruídaDano de espinhos aumentado em 30%
17 a 26 de dano de espinhos físico
+15% à chance de golpe crítico de espinhosBônus de dano crítico de espinhos aumentado em 15%
Dano de espinhos aumentado em 35%
1 a 100 de dano de espinhos elétricoDano de espinhos aumentado em 15%
14 a 21 de dano de espinhos físico
31 a 52 de dano de espinhos físico
6 a 9 de dano de espinhos físico
Dano de espinhos têm 50% de chance de ignorar a armadura do inimigo
+6% à chance de golpe crítico de espinhos
Ganha dano de espinhos físico equivalente a 10% de armadura de item no peitoral equipado
Dano de Espinhos aumentado em 75%, se você bloqueou recentemente
10% do dano de espinhos é roubado como vida
Peitoral concede dano de espinhos aumentado em 100%
Você causa dano de espinhos ao atingir com habilidades reforçadas por Farpas.Você causa dano de espinhos duas vezes ao atingir com habilidades reforçadas por Farpas
Dano de espinhos aumentado em #%
Você tem espinhos de frio.
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T7 | 1 | (1-2) a (3-4) de dano de espinhos físico |
| T6 | 10 | (5-7) a (7-10) de dano de espinhos físico |
| T5 | 19 | (11-16) a (17-23) de dano de espinhos físico |
| T4 | 38 | (24-35) a (36-53) de dano de espinhos físico |
| T3 | 48 | (40-60) a (61-92) de dano de espinhos físico |
| T2 | 63 | (64-97) a (98-145) de dano de espinhos físico |
| T1 | 74 | (101-151) a (152-220) de dano de espinhos físico |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Dano de espinhos aumentado em (10-20)% |
| T1 | 1 | Dano de espinhos aumentado em (2-3)% |