0.5.5e
Par défaut, les Altérations spécifiques sont calculées uniquement en fonction d'un Type de dégâts spécifique. Par exemple, seuls les dégâts de Feu d'une Touche sont pris en compte lorsque vous infligez un Embrasement. Permettre à un autre type de dégâts de contribuer à une Altération signifie que tous les dégâts des types pertinents sont additionnés lors des calculs pour cette Altération. Pour les Altérations qui utilisent les dégâts au Toucher pour déterminer les chances d'infliger ou d'accumuler ces Altérations, cela signifie que le type de dégâts devient capable d'infliger ces Altérations. Pour les Altérations qui utilisent les dégâts au Toucher uniquement pour déterminer l'Amplitude de l'Altération (c.-à-d. le Saignement et le Poison), vous aurez toujours besoin de trouver un moyen d'appliquer ces Altérations (p. ex. une source de chances de Saignement ou d'Empoisonner).
Les Dégâts de Foudre de cette aptitude Contribuent à l'Accumulation de Foudroiement
Les Dégâts de Foudre de cette aptitude Contribuent à l'Accumulation de Foudroiement
Les Dégâts de Foudre Contribuent à l'Accumulation de Foudroiement
Les Dégâts de Foudre de cette aptitude Contribuent à l'Accumulation de Foudroiement
Les Runes apparaissent dans un cône de 8.5 mètres de long Durée des runes : 10 secondes Limite de Runes 20 Les Runes explosent 0.3 secondes après leur activation (-0.1-0) secondes au temps d'activation Les Runes apparaissent dans un cône de (0-0.6) mètres de long Limite de Runes 20 Les Runes explosent 0.3 secondes après leur activation Les Dégâts de Foudre de cette aptitude Contribuent à l'Accumulation de Foudroiement Les Runes apparaissent dans un cône de 1.4 mètres de long Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Foudre 50% Davantage d'Accumulation de Foudroiement
Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des Dégâts au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Embrasement.Les Dégâts de Chaos au Toucher avec les Aptitudes modifiées Contribuent également à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Les Dégâts de Foudre des Aptitudes modifiées Contribuent à l'Accumulation du Foudroiement
Les Dégâts de Chaos au Toucher contre les cibles subissant des Dégâts sur la Durée émanant des Aptitudes modifiées Contribuent à l'Accumulation de Gel
Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des Dégâts au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Accumulation de Gel.Les Dégâts de Chaos au Toucher des Aptitudes modifiées Contribuent également à l'Accumulation du Gel
Modifie les Attaques que vous utilisez ou Déclenchez vous-même, leur conférant un coût en Sauvegarde runique, mais leur permettant d'infliger des dégâts Physiques et des dégâts de Froid supplémentaires en fonction de leur coût en Sauvegarde runique, en plus de permettre à leurs dégâts Physiques de Contribuer à l'accumulation de Gel.Les Dégâts Physiques au Toucher Contribuent aussi à l'Accumulation du Gel
Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des Dégâts au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Électrocution.Les Dégâts de Chaos au Toucher des Aptitudes modifiées Contribuent également aux chances d'Électrocuter
Les Dégâts de Foudre des Aptitudes modifiées Contribuent à l'Accumulation du Foudroiement
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent également à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter
Les Dégâts Élémentaires peuvent infliger le Saignement
Tous les Dégâts émanant de vous et des Alliés en votre Présence Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la FrigorificationTous les Dégâts au Toucher Contribuent aux chances d'ÉlectrocuterTous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'EmbrasementTous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel
Une infernaliste vous octroie : tous vos Dégâts Contribuent à l'Amplitude de l'Embrasement et aux Chances d'Embraser