0.5.5e
Las estadísticas que hacen referencia a la evasión de un objeto usan el valor exacto que se indica en el objeto. Esto significa que la calidad y los modificadores locales del objeto se tienen en cuenta, pero las estadísticas de otras fuentes que cambian la cantidad de evasión que se otorga realmente a tu personaje no se consideran.
+1 a la precisión por cada 1 de evasión de objetos en el casco equipado
Daño de ataques aumentado un 2% por cada 75 de armadura y evasión de objeto del escudo equipado
Daño de ataques aumentado un 4% por cada 75 de armadura y evasión de objeto del escudo equipado
+1 al escudo de energía máximo por cada 12 de evasión de objeto que tenga la armadura equipada
Puedes atacar como si usaras un bastón mientras tus dos espacios de armas estén vacíos Los ataques desarmados que usarían el daño de un bastón equipado tienen: • El daño físico desarmado base se reemplaza por daño basado en su nivel de habilidad • Un 1% más de velocidad de ataque por cada 75 de evasión de objeto que tengan tus objetos de armadura equipados • +0.1% a la probabilidad de impacto crítico por cada 10 de escudo de energía de objeto que tengan tus objetos de armadura equipados