0.5.5e
Volatilidad explota después de 4 segundos para infligirte 100 de daño físico por cada volatilidad. Durante 10 segundos después de la explosión ganarás Poder volátil, es decir que ganas un 1% del daño como daño de caos por cada volatilidad que haya explotado. El temporizador de la explosión se reiniciará al obtener otra acumulación de volatilidad. Puedes ganar una volatilidad cada 0.1 segundos, y el máximo de acumulaciones de volatilidad que puedes tener a la vez sobre ti es de 200 por defecto.
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para que la habilidad asistida detone la volatilidad que está presente en ti.La habilidad asistida solo se puede usar mientras tengas una cierta cantidad de volatilidad y no puede asistir habilidades que ya tengan otra condición.Usar las habilidades asistidas detonará una cantidad aleatoria de volatilidad sobre tiLa habilidad asistida requiere 20 de volatilidad sobre ti para poder usarse
Si usas las habilidades mientras están potenciadas, ganas volatilidad.Ganas 5 de volatilidad al usar las habilidades asistidas mientras están potenciadas
Las habilidades asistidas otorgan volatilidad al infligir un impacto crítico.Las habilidades asistidas otorgan volatilidad al infligir un golpe crítico
15% de probabilidad de que cuando la Volatilidad que tienes sobre ti detone, recuperes una cantidad equivalente de Volatilidad
La volatilidad máxima es 30
25% de probabilidad de que cuando la Volatilidad que tienes sobre ti detone, recuperes una cantidad equivalente de Volatilidad
Daño de caos degenerativo aumentado un 1% por cada volatilidad
Ganas 3 de Volatilidad cuando matan a un esbirro persistente que revive de un aliado
Poder volátil también otorga probabilidad de impacto crítico aumentada un 1% por cada volatilidad detonada
Ganas 1 de volatilidad al aplicar un estado alterado elementalNo recibes daño de la volatilidad
10% de probabilidad de ganar Volatilidad al matar
La volatilidad detonará pronto