0.5.5e
Los impactos críticos infligen +100% de daño adicional (es decir, el doble de daño), y las bonificaciones al daño crítico pueden modificar aún más este valor. Los ataques normalmente utilizan la probabilidad de impacto crítico base de tu arma, mientras que los hechizos y algunas otras habilidades utilizan la probabilidad de impacto crítico que aparece en la habilidad. La mayoría de los modificadores de probabilidad de impacto crítico se basan en porcentajes. Por ejemplo, si obtienes probabilidad de impacto crítico aumentada un 100% y tu probabilidad de impacto crítico base es del 7%, tendrás una probabilidad de impacto crítico final del 14%.
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (25-40)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (25-40)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (25-40)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (25-40)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (25-40)%
+5% a la probabilidad de impacto crítico
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (100-200)%Tus impactos críticos no infligen daño extra
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30-50)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (15-25)%
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (30-50)%
+(2-4)% a la probabilidad de impacto crítico de las espinasProbabilidad de impacto crítico aumentada un (4-8)%Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (6-12)%Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (4-8)%
Los impactos críticos ignoran la resistencia al rayo de los monstruos enemigosActivas la habilidad Descarga de rayo al infligir un impacto crítico
No recibes daño extra de los impactos críticos
Los impactos críticos con hechizos aplican (1-3) acumulaciones de debilidad crítica
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (15-25)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 100%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20-30)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20-30)%Tu probabilidad de impacto crítico no se puede aleatorizar
+(4-6)% a la probabilidad de impacto crítico
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30-50)%Velocidad de regeneración de maná aumentada un 150% si has infligido un impacto crítico recientementeNo puedes regenerar maná si no has infligido un impacto crítico recientemente
Los impactos críticos ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30-50)%
La probabilidad de impacto crítico base de los ataques con esta arma es del 7%
+(5-10)% a la probabilidad de impacto crítico
+15% a la probabilidad de impacto críticoLisias al infligir un impacto crítico
Ganas viento a favor al infligir un impacto crítico, con un máximo de una vez por segundo
+(5-8)% a la probabilidad de impacto críticoBifurca los impactos críticos
+(4-6)% a la probabilidad de impacto crítico
+(5-8)% a la probabilidad de impacto crítico
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (20-30)%
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (20-40)%
+(3-5)% a la probabilidad de impacto crítico
+(5-8)% a la probabilidad de impacto crítico
Los hechizos que no son de canalización tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 3% por cada 100 de vida máxima
Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (42-64)% por cada vez que hayan perforado
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30-50)%
25% de probabilidad de ganar una carga de poder al infligir un impacto crítico
+(0.1-1.1)% a la probabilidad de impacto crítico de los ataques cuerpo a cuerpo desarmados
Los impactos críticos aplican empalamientoLos impactos críticos no pueden extraer empalamientos
La probabilidad de impacto crítico de esta arma es del 100%Los impactos críticos no infligen daño extra
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20-30)%Rareza de los objetos arrojados por los enemigos asesinados con un impacto crítico aumentada un (20-30)%
+25% a la probabilidad de impacto crítico de las espinas
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20-30)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20-30)%
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (30-50)%Bonificación de daño crítico de los hechizos reducida un 5% por cada impacto crítico que hayas infligido con hechizos recientemente(15-30)% de probabilidad de que los impactos críticos del daño de hechizos sean afortunados
Los impactos contra ti tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un (50-35)% mientras estés escarchado
(15-30)% de probabilidad de que los impactos críticos del daño de hechizos sean afortunados(0-60)% de probabilidad de que los impactos críticos del daño de hechizos sean afortunados
Siempre infliges impactos críticos a los enemigos que están totalmente aturdidos
Aplicas exposición al rayo al infligir un impacto crítico
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30-40)%Los impactos críticos envenenan al enemigo
+5% a la probabilidad de impacto crítico
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (0-30)%
Mientras está activa, los impactos críticos de otras habilidades que matan a los objetivos o impactan a objetivos poderosos hacen que ganes pétalos árticos.Pétalos árticos al impactar con críticos vs. raros o únicos 2Pétalos árticos por cada poder de los que mueren por impactos críticos 1No puedes ganar pétalos árticos de los impactos críticos de esta habilidad
Las campanas siempre están listas para ser aturdidas, pueden recibir golpes de gracia y los impactos que reciben siempre son críticos.
(0-40)% más de probabilidad de impacto crítico
Activa una explosión, descarga u ola al infligir un impacto crítico cuerpo a cuerpo
(0-20)% más de probabilidad de impacto crítico
(0-20)% más de probabilidad de impacto crítico
(0-20)% más de probabilidad de impacto crítico
Kelari inflige impactos rápidos que tienen un potencial enorme de ser críticos.
Mientras está activa, ganas energía cuando infliges impactos críticos a los enemigos y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.Energía ganada por cada punto de poder de los enemigos a los que infliges un impacto crítico 1El efecto beneficioso otorga probabilidad de impacto crítico aumentada un (0-20)%
(0-20)% más de probabilidad de impacto crítico
(0-20)% más de probabilidad de impacto crítico
Más probabilidad de impacto crítico con carga de poder 24%
Mientras está activa, los enemigos que matas y que están afectados por estados alterados elementales tienen una probabilidad de generar un remanente de maná y, si infliges un impacto crítico a un objetivo que tiene estados alterados elementales, se genera un remanente de maná cada pocos segundos.Intervalo de generación de remanentes con impactos críticos 2 s
Los impactos críticos de otras habilidades hacen que la campana suene, lo que inflige daño a los enemigos cercanos.
El siguiente impacto crítico que reciba el objetivo desencadenará la señal para infligir daño adicional y otorgarte una carga de frenesí.
No puedes infligir impactos críticos
Los impactos críticos de las habilidades asistidas imbuyen todos tus ataques con daño de fuego durante un tiempo.Los ataques ganan el 15% del daño como daño de fuego durante 5 segundos al impactar críticamente con las habilidades asistidas
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo y que impacte a los enemigos para que acumule probabilidad de impacto crítico a lo largo del tiempo.Las habilidades asistidas ganan probabilidad de impacto crítico aumentada un 10% cada segundo, hasta un 100%. Esta probabilidad de impacto crítico se pierde cada vez que una habilidad asistida por Crítico inexorable impacta críticamente
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo y que impacte a los enemigos para que acumule probabilidad de impacto crítico a lo largo del tiempo pero también reduzca tu bonificación de daño crítico.Las habilidades asistidas ganan probabilidad de impacto crítico aumentada un 40% cada segundo, hasta un 200%. Esta probabilidad de impacto crítico se pierde cada vez que una habilidad asistida por Crítico inexorable impacta críticamenteLas habilidades asistidas ganan un 10% menos de bonificación de daño crítico cada segundo, hasta un 50%. Esta bonificación de daño crítico se pierde cada vez que una habilidad asistida por Crítico inexorable impacta críticamente
Asiste cualquier hechizo que impacte a los enemigos para que active un destello de maná al infligir un impacto crítico.Las habilidades asistidas activan Destello de maná al infligir un impacto crítico
Asiste hechizos que impactan a los enemigos para aumentar su daño, pero impide que inflijan impactos críticos.Las habilidades asistidas no pueden infligir impactos críticos
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija impactos críticos con más frecuencia pero inflija menos daño con los impactos críticos.Las habilidades asistidas tienen un 60% más de probabilidad de impacto crítico
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que tenga una mayor probabilidad de infligir impactos críticos a los enemigos que tienen la vida llena.Las habilidades asistidas tienen un 100% más de probabilidad de impacto crítico contra los enemigos que tienen la vida llena
Las habilidades asistidas aplican exposición durante 8 segundos al impactar con un crítico de daño de hielo
Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses tú mismo para otorgarle una probabilidad mucho mayor de infligir impactos críticos, pero también le aplica un enfriamiento largo.las habilidades asistidas tienen un 40% más de probabilidad de infligir un impacto crítico
Las habilidades asistidas desorientan al impactar críticamente a los enemigos con daño físico.Las habilidades asistidas desorientan al impactar críticamente a los enemigos con daño físico
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para actualizar las quemaduras al infligir un impacto crítico.Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de actualizar la duración de la quemadura al infligir un impacto crítico
On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Las habilidades asistidas consumirán una carga de poder al usarse si es posible, y será mucho más probable que inflijan un impacto crítico si lo hacen.Las habilidades asistidas consumirán una carga de poder al usarse si es posible Las habilidades asistidas tienen un 40% más de probabilidad de infligir un impacto crítico cuando consumen cargas de poder
Las habilidades asistidas infligen más daño con los impactos críticos, pero si infliges un impacto crítico a un enemigo con ellas, quedarás desorientado durante un breve período de tiempo.Estás desorientado durante 5 segundos al infligir un golpe crítico con la habilidad asistida
Asiste habilidades que no sean de canalización que uses tú mismo y que impacten a los enemigos para que ganen probabilidad de impacto crítico en función de tu furia, pero también elimina toda la furia al impactar críticamente.Las habilidades asistidas ganan probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% por cada 5 de furiaPierdes toda tu furia cuando infliges un impacto crítico con las habilidades asistidas
Es más probable que las habilidades asistidas inflijan impactos críticos a los enemigos cegados y también infligen más daño con los impactos críticos a los enemigos cegados, pero ellas mismas no pueden aplicar ceguera.Las habilidades asistidas tienen un 15% más de probabilidad de infligir un golpe crítico a los enemigos cegados
Las habilidades asistidas tienen una probabilidad de impacto crítico máxima, pero bifurcarán su probabilidad de impacto crítico.La probabilidad de impacto crítico de los ataques de las habilidades asistidas se bifurcaLa probabilidad de impacto crítico máxima de las habilidades asistidas es del 50%
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir, y también otorga probabilidad de impacto crítico contra los enemigos inmovilizados.Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 50% contra los enemigos inmovilizados
Asiste habilidades que te hacen saltar en el aire e infligen daño para que creen suelo electrificado la primera vez que infligen un impacto crítico a un enemigo.Las habilidades asistidas crean suelo electrificado durante 4 segundos cuando impactan críticamente, con un máximo de una vez por cada uso de la habilidad El suelo electrificado que se crea de esta forma tiene un radio de 2 metros
Asiste habilidades que impactan a los enemigos y les otorga más daño con impactos críticos pero menos probabilidad de impacto crítico.Las habilidades asistidas tienen un 20% menos de probabilidad de impacto crítico
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. Al atacar con las habilidades asistidas, se producirá un ciclo de diferentes efectos. El primer ataque de la secuencia te aplicará cojera. Los ataques dos y tres de la secuencia escalarán enormemente la probabilidad de impacto crítico y el daño general, respectivamente, y luego el ciclo se reiniciará. No puede asistir habilidades de canalización.
Las habilidades asistidas ganan probabilidad de impacto crítico aumentada contra los enemigos inmovilizados.Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 50% contra los enemigos inmovilizados
Las habilidades asistidas otorgan volatilidad al infligir un impacto crítico.Las habilidades asistidas otorgan volatilidad al infligir un golpe crítico
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (20-30)%
+(2.11-2.7)% a la probabilidad de impacto críticoProbabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (60-69)%Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (40-46)%
+(1.51-2.1)% a la probabilidad de impacto críticoProbabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (50-59)%Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (34-39)%
+(3.11-3.8)% a la probabilidad de impacto críticoProbabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (70-79)%Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (47-53)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 14%Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% mientras estés transformado
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% mientras estés transformado
Ganas 10 de furia cuando recibes un impacto crítico de un enemigo
Agrava el sangrado de los objetivos a los que impactas críticamente con ataquesProbabilidad de impacto crítico aumentada un 20%
La probabilidad de impacto crítico base de los ataques con esta arma es del 7%
+5% a la probabilidad de impacto críticoLisias al infligir un impacto crítico
+15% a la probabilidad de impacto crítico de las espinas
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 10%
Los enemigos explotan al morir cuando los matas con un impacto crítico e infligen el 10% de su vida como daño físico
Los enemigos explotan al morir cuando los matas con un impacto crítico e infligen el 10% de su vida como daño físico
Los enemigos explotan al morir cuando los matas con un impacto crítico e infligen el 10% de su vida como daño físico
Los enemigos explotan al morir cuando los matas con un impacto crítico e infligen el 10% de su vida como daño físico
La probabilidad de impacto crítico es afortunada contra los enemigos parados
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 30%
Rompe (400-500) de armadura al infligir un impacto crítico
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 200%
Rompes una cantidad de armadura equivalente al 12% del daño físico infligido al asestar un impacto crítico con hechizos
Rompes una cantidad de armadura equivalente al 12% del daño físico infligido al asestar un impacto crítico con hechizos
Rompes una cantidad de armadura equivalente al 12% del daño físico infligido al asestar un impacto crítico con hechizos
Rompes una cantidad de armadura equivalente al 12% del daño físico infligido al asestar un impacto crítico con hechizos
Los ataques tienen +1% a la probabilidad de impacto críticoProbabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 20%
Los ataques tienen +1% a la probabilidad de impacto críticoProbabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 24%
Los ataques tienen +1% a la probabilidad de impacto críticoProbabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 16%
Los ataques tienen +1% a la probabilidad de impacto críticoProbabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 28%
Velocidad de regeneración de la barrera rúnica aumentada un 20% si has infligido un impacto crítico recientemente
Los enemigos a los que impactas críticamente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 100% durante 4 segundosProbabilidad de impacto crítico aumentada un 15%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 35% contra los enemigos que no estén afectados por estados alterados elementales
Probabilidad de impacto crítico reducida un 20%
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 15% con doble empuñadura
+8% a la probabilidad de impacto crítico de las habilidades de heraldo
Empuja a los enemigos si obtienes un impacto crítico con un bastón
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 50%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando infliges un impacto crítico
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% si te has transformado en una forma de animal recientemente
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 35% contra los enemigos inmovilizados
Probabilidad de impacto crítico reducida un 20%
Probabilidad de impacto crítico contra humanoides aumentada un 50%
Los hechizos conjurados tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 30%
Probabilidad de impacto crítico con trampas aumentada un 25%
Los impactos tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un 25% contra tiProbabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 25%
Rompes una cantidad de armadura equivalente al 10% del daño físico infligido al asestar un impacto crítico con hechizos
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos con sangrado20% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos a los que impactas críticamente con ataques
Los impactos críticos con dagas tienen un 25% de probabilidad de envenenar al enemigo
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 40% si no has infligido un impacto crítico recientemente
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 20%
Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% contra los enemigos que estén a más de 6 m
Los ataques ganan precisión aumentada equivalente a su probabilidad de impacto crítico
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% contra enemigos señalados
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 50% contra los enemigos que tienen la vida llena
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 15%
Los impactos críticos de los hechizos físicos acumulan retención
Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 20%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 16% si has infligido un impacto crítico recientementeProbabilidad de impacto crítico reducida un 10%
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 16%Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% si has infligido un impacto crítico recientemente
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% mientras estés transformado
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 15% contra los enemigos con exposición
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 10%
Probabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo aumentada un 25%
Las flechas ganan probabilidad de impacto crítico a medida que viajan más lejos, hasta una probabilidad de impacto crítico aumentada un 40% tras 7 metros
Daño aumentado un 15% si has infligido un impacto crítico en los últimos 8 segundosProbabilidad de impacto crítico aumentada un 15%
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 15%Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 15%
Magnitud de la electrocución que aplicas con impactos críticos aumentada un 40%Probabilidad de impacto crítico aumentada un 15% contra los enemigos electrocutados
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 15%20% más de acumulación de aturdimiento con los impactos críticos
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 30%Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 20%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 20%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos desorientados
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 20%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% con manguales
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 15%Bonificación de daño crítico aumentada un 25% si has asestado un impacto que no sea crítico recientemente
Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos que estén a más de 6 m
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% contra los enemigos cegados
Los enemigos que señalas no pueden infligir impactos críticos
Daño aumentado un 25% si has infligido un impacto crítico en los últimos 8 segundos
Los enemigos cegados por ti tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un 50%
+6% a la probabilidad de impacto crítico de las espinas
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 15% con dagas
Las metahabilidades ganan energía aumentada un 25% si has infligido un impacto crítico recientementeProbabilidad de impacto crítico aumentada un 25% si has activado una habilidad recientemente
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 25%Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 40% contra los enemigos que tienen la vida llena
No puedes recibir un impacto crítico mientras estés parando
Defiendes con el 200% de tu armadura contra los impactos críticos
Los enemigos retenidos no pueden infligir impactos críticos
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 15%
Puedes atacar como si usaras un bastón mientras tus dos espacios de armas estén vacíos Los ataques desarmados que usarían el daño de un bastón equipado tienen: • El daño físico desarmado base se reemplaza por daño basado en su nivel de habilidad • Un 1% más de velocidad de ataque por cada 75 de evasión de objeto que tengan tus objetos de armadura equipados • +0.1% a la probabilidad de impacto crítico por cada 10 de escudo de energía de objeto que tengan tus objetos de armadura equipados
Tu precisión está duplicada Nunca infliges impactos críticos
Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 40%
La probabilidad de impacto crítico de las balistas está aumentada un 20%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 10%
Poder volátil también otorga probabilidad de impacto crítico aumentada un 1% por cada volatilidad detonada
Activa Expresión elemental con cada impacto crítico cuerpo a cuerpo
Los impactos críticos ignoran las resistencias elementales que no sean negativas de los monstruos enemigos
La probabilidad de impacto crítico base de los hechizos es del 15%
Las habilidades tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% por cada gema de asistencia Azul conectada
La probabilidad de impacto crítico de los enemigos es desafortunada contra ti
La probabilidad de impactar con ataques puede exceder el 100% Ganas probabilidad de impacto crítico adicional equivalente al 25% de la probabilidad excesiva de impactar con ataques
Te quemas cuando infliges un impacto crítico, lo que te quita un 15% de tu vida y escudo de energía como daño de fuego por segundo
Activa Tormenta elemental con cada impacto crítico de hechizos
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 12%
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 12%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
15% de probabilidad de aplicar sangrado al infligir un impacto crítico
Probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
Probabilidad de impacto crítico de las habilidades vaal aumentada un #%
Los aliados siempre obtienen impactos críticosLos impactos de los monstruos siempre son críticos
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un #%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
#% a la probabilidad de impacto crítico
Tienes probabilidad de impacto crítico aumentada.Probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
Los impactos tienen probabilidad de impacto crítico adicional en función de la magnitud de la debilidad crítica.Los impactos tienen #% de probabilidad adicional de infligirte un impacto crítico
Nunca infliges impactos críticos
Probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
Los golpes finales tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 100%. Las habilidades de golpe saltan a su golpe final si tienen uno. Las habilidades no pueden ganar combo.
Los impactos contra ti tienen probabilidad de crítico adicional Los impactos tienen #% de probabilidad adicional de infligirte un impacto crítico
Tienes probabilidad de impacto crítico aumentadaProbabilidad de impacto crítico aumentada un #%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
#% a la probabilidad de impacto crítico
Probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
Los impactos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un #% contra ti
Cada mina aplica probabilidad de impacto crítico aumentada un #% a los impactos contra los enemigos cercanos a ella, hasta un máximo de 500%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
Los impactos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un #% contra ti
Creas remanentes de maná cuando matas o infliges impactos críticos a los enemigos afectados por estados alterados elementales. Si pasas por encima de un remanente de maná, este se consume y restaura tu maná.
Probabilidad de impacto crítico aumentada un #% por cada carga de poder
Siempre infliges impactos críticosLos impactos de los monstruos siempre son críticosProbabilidad de impacto crítico aumentada un #%Siempre infliges impactos críticos.
Los impactos de los monstruos siempre son críticosNo recibes daño extra de los impactos críticos
Probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
Los impactos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un #% contra ti
Los impactos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un #% contra ti
Los impactos de los monstruos siempre son críticos
Los impactos de los monstruos siempre son críticos
Nunca infliges impactos críticos
Los impactos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un #% contra ti
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un (5-10)% |
| T1 | 1 | Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un (10-20)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 1 | +(1.01-1.5)% a la probabilidad de impacto crítico |
| T5 | 20 | +(1.51-2.1)% a la probabilidad de impacto crítico |
| T4 | 30 | +(2.11-2.7)% a la probabilidad de impacto crítico |
| T3 | 44 | +(3.11-3.8)% a la probabilidad de impacto crítico |
| T2 | 59 | +(3.81-4.4)% a la probabilidad de impacto crítico |
| T1 | 73 | +(4.41-5)% a la probabilidad de impacto crítico |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (5-10)% |
| T1 | 1 | Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (10-20)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Probabilidad de impacto crítico aumentada un (3-7)% |
| T1 | 1 | Probabilidad de impacto crítico aumentada un (5-15)% |
| T5 | 5 | Probabilidad de impacto crítico aumentada un (10-14)% |
| T4 | 20 | Probabilidad de impacto crítico aumentada un (15-19)% |
| T3 | 30 | Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20-24)% |
| T2 | 44 | Probabilidad de impacto crítico aumentada un (25-29)% |
| T3 | 45 | Probabilidad de impacto crítico aumentada un (16-21)% |
| T1 | 58 | Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30-34)% |
| T2 | 65 | Probabilidad de impacto crítico aumentada un (22-27)% |
| T1 | 72 | Probabilidad de impacto crítico aumentada un (35-38)% |
| T1 | 75 | Probabilidad de impacto crítico aumentada un (28-34)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (3-7)% |
| T1 | 1 | Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (6-16)% |
| T6 | 5 | Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (10-14)% |
| T5 | 20 | Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (15-19)% |
| T4 | 30 | Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (20-24)% |
| T3 | 44 | Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (25-29)% |
| T2 | 58 | Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (30-34)% |
| T1 | 72 | Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (35-38)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (3-7)% |
| T1 | 1 | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (5-15)% |
| T6 | 11 | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (27-33)% |
| T6 | 11 | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (40-49)% |
| T5 | 21 | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (34-39)% |
| T5 | 21 | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (50-59)% |
| T4 | 28 | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (40-46)% |
| T4 | 28 | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (60-69)% |
| T3 | 41 | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (47-53)% |
| T3 | 41 | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (70-79)% |
| T2 | 59 | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (54-59)% |
| T2 | 59 | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (80-89)% |
| T1 | 76 | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (60-73)% |
| T1 | 76 | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (90-109)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 11 | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (10-14)% |
| T5 | 21 | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (15-19)% |
| T4 | 28 | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (20-24)% |
| T3 | 41 | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (25-29)% |
| T2 | 59 | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30-34)% |
| T1 | 76 | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (35-38)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (18-26)% contra los enemigos que estén a más de 6 m |
| T1 | 65 | Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (25-34)% contra los enemigos que estén a más de 6 m |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T3 | 20 | +(1.51-2.1)% a la probabilidad de impacto crítico de lío |
| T2 | 30 | +(2.11-2.7)% a la probabilidad de impacto crítico de desastre |
| T1 | 44 | +(3.11-3.8)% a la probabilidad de impacto crítico de calamidad |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T3 | 21 | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (34-39)% de lío |
| T3 | 21 | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (50-59)% de lío |
| T2 | 28 | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (40-46)% de desastre |
| T2 | 28 | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (60-69)% de desastre |
| T1 | 41 | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (47-53)% de calamidad |
| T1 | 41 | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (70-79)% de calamidad |
| Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (3-7)% de Letalidad |
| Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (6-16)% de Letalidad |
| Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (3-7)% de aniquilación |
| Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (5-15)% de aniquilación |