0.5.5e
Les Runes sont des Augmentations d'origine et de fabrication kalguurienne.
Seules les Runes peuvent être Enchâssées dans cet objetLes Runes Enchâssées 200% ont d'Augmentation d'Effet
Vous Déclenchez Rune manifeste lorsque vous Touchez avec une Attaque
Les noyaux explosent à la fin de leur durée, créant des runes qui infligent des dégâts de Froid sur la durée supplémentaires.
Ordonnez à Ruzhan de jeter son espadon, dispersant des runes périlleuses autour de l'endroit où il atterrit.Si un ennemi marche sur une rune, celle-ci éclate en une tornade ardente qui inflige des dégâts des Sorts.
Dépensez de la Sauvegarde runique pour Maudire les ennemis avec une Rune de Vérisium, leur infligeant Fragilité.
Marque un Cadavre d'une rune profane, infligeant des dégâts de Chaos sur la durée aux ennemis à proximité.
Dépensez de la Sauvegarde runique pour créer un certain nombre de Runes Périlleuses dans un cône devant vous, qui s'arment après un certain temps.Une fois armées, ces Runes s'activent lorsque des ennemis marchent dessus, explosant pour infliger des dégâts d'Attaque qui ne sont pas basés sur les dégâts de votre Arme et qui appliquent de l'accumulation de Foudroiement.Les Runes apparaissent dans un cône de 8.5 mètres de long Durée des runes : 10 secondes Limite de Runes 20 Les Runes explosent 0.3 secondes après leur activation (-0.1-0) secondes au temps d'activation Les Runes apparaissent dans un cône de (0-0.6) mètres de long Limite de Runes 20 Les Runes explosent 0.3 secondes après leur activation Les Dégâts de Foudre de cette aptitude Contribuent à l'Accumulation de Foudroiement Les Runes apparaissent dans un cône de 1.4 mètres de long Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Foudre 50% Davantage d'Accumulation de Foudroiement
Crée des runes dans un rayon de 5 mètresRunes créées 8Limite 21 Runes
Les Fracas Runiquement améliorés sont Améliorés avec des dégâts Physiques rajoutés et créent une rune la première fois qu'ils touchent un ennemi.La rune explose en une Réplique après une certaine durée.Limite 1 rune active
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Peut générer des modificateurs de BerserkingVous gagnez 2 de Rage en Touchant en Mêlée
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Peut avoir 1 Modificateur d'artisanat supplémentaire
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Détruit toutes les Châsses d'Augmentation sur l'objet pour créer une Châsse de Joyau
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet Unique kalguurien ou ézomyte non Corrompu pour détruire cet objet Unique et créer une nouvelle Rune.Lorsqu'elle est enchâssée dans un objet Unique kalguurien ou ézomyte, détruit l'objet pour créer une Rune imprégnée de la puissance de cet objet
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à une main pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Augmentations et Réduction de Vitesse d'Attaque de vos Créatures vous affectent aussi+1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Créatures
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation du Seuil d'ÉtourdissementVous gagnez 1 de Rage en Touchant en MêléeTous les cinq cumuls de Rage vous octroient également 1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bouclier pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.30% des Dégâts Bloqués sont Recouvrés sous forme de Mana20% des Dégâts Bloqués sont Recouvrés sous forme de Mana
Vous gagnez 1 cumul de Prouesse druidique tous les 20 cumuls de Rage dépenséLes ennemis dans votre Présence sont Entravés
Les Runes Enchâssées 75% ont d'Augmentation d'Effet+100 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.L'Amplitude de l'Inflammabilité est doublée40% d'Augmentation des Dégâts de Feu20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.200% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement40% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous40% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
+2 au Niveau de toutes les Aptitudes de SortVous Drainez de 1% de votre Vie maximale lorsque vous Lancez un Sort
+1 d'Armure par Force1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Force
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Dégâts physiques Verrouillent+20 de Dextérité
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Immunité à l'Ignited|Embrasement-10 Dégâts Physiques subis de la part des Attaques au Toucher+35% à la Résistance au feu
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bouclier pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Rajoute 1% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tous les 2% de chances de Bloquer+30% à la Résistance au chaos
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'ArmureVous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée+3 à la Rage maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Coup de grâceVous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.50% de chances d'infliger le Saignement au ToucherLe Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'EfficacitéLes Épines ont 35% d'Augmentation de Dégâts
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à une main pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.La Qualité maximale est 40%Les Aptitudes qui Améliorent une Attaque ont 20% de chances de ne pas compter cette Attaque
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bouclier pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Double le Seuil d'Étourdissement tant que le Bouclier est Levé15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Vous gagnez 250 de Garde pendant 0,5 seconde par cumul d'Enchaînement dépensé lorsque vous utilisez des AptitudesVous gagnez Finalité pendant 0.2 secondes par cumul d'Enchaînement dépensé en utilisant des Aptitudes
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bocle pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.L'Effet néfaste Paré a 50% d'Augmentation d'Amplitude50% d'Augmentation des Dégâts de Parade
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir+65 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Charmes gagnent 1 Charges par seconde+1 Emplacement de CharmeLes Charmes gagnent 0.5 Charges par seconde
Les Attaques avec cette Arme ont des Dégâts de Froid supplémentaires équivalents à 6% à 10% de votre Mana maximal15% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bouclier pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Intimide les Ennemis pendant 8 secondes lorsque vous Bloquez+25 de Force
Chaque tranche de 5 de Rage octroie également 5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Alterne toutes les 5 secondes :Vous avez 20% de Perte des Dégâts au Toucher subisVous avez 20% de Perte des Dégâts sur la durée subis25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts PhysiquesLes Aptitudes de Cri de guerre ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+3 au Niveau de toutes les Aptitudes de Malédiction35% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Chances de Touche critique de base des Attaques avec des Armes sont de 7%15% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+50 à tous les Attributs+1 à la Vie maximale par Niveau
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à deux mains pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même ont 25% de chances de provoquer une Réplique supplémentaireLes Aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même ont 15% de chances de provoquer une Réplique supplémentaire
Inflige le Saignement au ToucherAjoute 4 à 8 Dégâts PhysiquesLes Saignements que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitude
Vous Récupérez 5% de Vie pour chaque Charge d'endurance consommée+30 de Vie maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bâton de combat pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.100% d'Augmentation de l'Amplitude de l'InflammabilitéAjoute 23 à 34 Dégâts de Feu aux Attaques+2% à la Résistance au feu maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Touches critiques avec les Attaques Aggravent les Saignements sur les cibles20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Réflexes de fer25% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
25% des Dégâts subis au Toucher ignorent le Bouclier d'énergie si votre Bouclier d'énergie est en dessous de la moitié20% d'Augmentation de l'Armure tant que vous êtes Métamorphosé
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%Votre Présence a 20% d'Augmentation de Zone d'effet
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+10% aux chances de Bloquer10% de Réduction des Dégâts des Projectiles subis au Toucher
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à une main pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Génère le double d'Accumulation d'ÉtourdissementAjoute 14 à 20 Dégâts physiques
+200 d'Intelligence requise+3 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Foudre+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Foudre
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à une main pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation. Lorsque vous Touchez un Ennemi, vous gagnez des Dégâts de Foudre maximaux supplémentaires équivalents à sa Puissance pendant 20 secondes, jusqu'à un total de 120 15% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine20% d'Augmentation du Score d'Évasion
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Votre Vitesse n'est pas affectée par les Ralentissements5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Inflige 10% des Dégâts Excédentaires aux Ennemis situés à 2 mètres ou moins de l'Ennemi Tué15% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Arc pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.50% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque20% de Perte de Dégâts d'Attaque70% d'Augmentation de la Vitesse des Flèches
Les Frappes infligent des Dégâts collatérauxRepousse les Ennemis au Toucher
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.15% d'Augmentation de Zone d'effetPosture inflexibleLe Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à deux mains pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+5% aux Chances de Touche critiqueLes Touches critiques Mutilent25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis Mutilés
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+30 au Score de Précision+10 de Vie maximale+10 de Mana maximal10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés10% d'Augmentation des Chances de Touche critique+5 à tous les Attributs+5% à toutes les Résistances Élémentaires3 de Vie Régénérée par seconde+20 à l'Armure+20 au Score d'Évasion+20 de Bouclier d'énergie maximal
Les Épines ont +15% aux chances de Touche critiqueLes Épines ont 15% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
Les touches avec cette arme ont 1 à 3 Dégâts Physiques supplémentaires tous les 1% de Chances de Bloquer3% d'Augmentation des chances de Bloquer chance tous les 100 d'Armure d'Objet totale des Pièces d'armure équipées
Maudit les Ennemis avec Affaiblissement en Bloquant100% d'Augmentation de chances de Bloquer les Projectiles
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à deux mains pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Tous les Dégâts avec cette arme génèrent du FoudroiementVos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance à la foudre
50% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie50 de Vie Régénérée par seconde
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Vous gagnez 5 de Rage lorsqu'un Ennemi vous ToucheVous gagnez 10 de Rage lorsqu'un Ennemi vous inflige une Touche critique+3 à la Rage maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bouclier pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Vos chances de Bloquer les Dégâts sont FavorablesVous subissez 20% des Dégâts des Touches que vous Bloquez+50 à la Sauvegarde runique maximale
5% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre100% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Basse
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+50% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires+15% à toutes les Résistances Élémentaires
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.250% des Dégâts physiques de Mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquantVous Régénérez 3% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 30% de votre Score d'Évasion35% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bâton pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Rajoutez 30% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de FeuLes Sorts Déclenchés ont 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bouclier pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Off-hand Hits inflict Runefather's Challenge+45% à la Résistance au froid
Les cibles qui sont Aveuglées, Mutilées, et qui Saignent ne peuvent pas Éviter vos TouchesVous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'ImmobilisationVous Régénérez 5% de votre Vie maximale par seconde si vous avez utilisé une Aptitude d'Ordre Récemment20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de VieLes Dégâts d'Épines sont Favorables contre les cibles dont l'Armure est complètement briséeLes Épines ont 30% d'Augmentation de Dégâts
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Transforme les Modificateurs au moment de son enchâssement ; les Modificateurs ajoutés par la suite ne seront pas transformés. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Transforme tous les modificateurs de Feu et de Froid en modificateurs de Foudre équivalents25% d'Augmentation des Dégâts de Foudre
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Peut générer des modificateurs de DécompositionLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts ont 25% de Réduction d'Effet sur vous
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Transforme les Modificateurs au moment de son enchâssement ; les Modificateurs ajoutés par la suite ne seront pas transformés. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Transforme tous les modificateurs de Froid et de Foudre en modificateurs de Feu équivalents25% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Rune Enchâssée dans les objets Équipés15% des Dégâts de Chaos subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire+13% à la Résistance au chaosRajoutez 1% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire par20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runique tant que vous SprintezLes Coûts en Sauvegarde runique ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
Vous gagnez 1 Charge d'endurance lorsque vous atteignez le seuil de Vie Basse, pas plus d'une fois toutes les 2 secondes40% d'Augmentation de la Durée des Charges d'enduranceLes Étendards octroient également 2% de Vie Régénérée par seconde aux cibles affectées0.5% de Vie Régénérée par secondeLorsque vous arrêtez de Sprinter, vous gagnez un montant de Garde équivalent à 4% de votre Vie maximale par seconde passée à Sprinter, jusqu'à un maximum de 20%, pendant 4 secondes20% d'Augmentation du montant de Protection obtenu
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Peut générer des modificateurs de Destruction+5% à toutes les Résistances Élémentaires
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Talisman pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Vous gagnez 2 cumuls de Prouesse druidique lorsque vous infligez un Étourdissement massif à un Ennemi Rare ou Unique40% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.La Flétrissure a 25% d'Augmentation d'AmplitudeLorsque desinstabilités vous affectant explosent, vous avez 15 % de chances récupérez un montant équivalent d'instabilités.
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bâton pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.30% de chances de créer un Reliquat supplémentaire+1 au nombre maximum d'Infusions élémentaires
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arbalète pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Grenades ont 10% de chances de s'activer une deuxième foisLes Arbalètes ont 40% d'Augmentation de Vitesse de Rechargement
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantationLes Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Lance pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Lorsque vous gagnez une Charge, vous avez 30% de chances de gagner une Charge supplémentaire30% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bouclier pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque si vous avez Bloqué Récemment+3% aux chances de Bloquer maximales
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Focus pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Vos Malédictions ont 40% d'Augmentation de Zone d'effetL'Activation des Malédictions est 15% plus rapide
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Arc pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+50% de chances Cumulatives de tirer une Flèche supplémentaire30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bâton de combat pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Vous avez 50% d'Augmentation d'Accumulation d'ImmobilisationVous avez 30% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bocle pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.L'Effet néfaste Paré a 30% d'Augmentation d'Amplitude15% d'Augmentation des chances de Bloquer
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à une main pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Briser entièrement l'Armure a 40% d'Augmentation d'Effet50% d'Augmentation de l'Armure Brisée
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à deux mains pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même ont 10% de chances de provoquer une Réplique supplémentaire15% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme à distance ou d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Vous gagnez 3 de Vie par Ennemi Touché avec des AttaquesVous gagnez 1 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques+30 de Vie maximale+30 de Mana maximalOn Hitting an enemy, gains maximum added Cold damage equal to the enemy's Power for 20 seconds, up to a total of 3230% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Rajoute 13% des Dégâts sous forme de Dégâts de ChaosRajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette, d'un Bâton ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Reliquats que vous créez ont 15% d'Augmentation d'effetVous récupérez 3 % de votre maximum de mana lorsque vous récupérez un vestige.Les vestiges peuvent être récupérés 50 % plus loin.Les Reliquats que vous créez ont 25% de Réduction d'effetLes Expositions ont 20% d'Augmentation d'Effet
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Expositions ont 25% d'Augmentation d'EffetLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
12% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runiqueVous Régénérez 15 de Sauvegarde runique par seconde
16% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runiqueVous Régénérez 20 de Sauvegarde runique par seconde
8% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runiqueVous Régénérez 10 de Sauvegarde runique par seconde
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runiqueVous Régénérez 25 de Sauvegarde runique par seconde
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette, d'un Bâton ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.200% d'Augmentation des Chances de Touche critiqueVous n'avez pas de Bonus de Dégâts critiquesLes Touches que vous subissez ont 25% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques50% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tant que votre Compagnon est dans votre Présence8% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana tant que votre Compagnon est dans votre Présence
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'AmplitudeLes Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à une main, d'un Bâton de combat ou d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.50% de chances de générer un cumul d'Enchaînement supplémentaire au Toucher5% d'Augmentation de la Vitesse d'AttaqueRolls only the minimum or maximum Damage value for Physical Damage20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.8% d'Augmentation du Score de Déviation pendant le déplacementNeutralise +3% des Dégâts découlant de Touches Déviées
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+9 de DextéritéAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques+80 au Score d'Évasion+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+12 de DextéritéAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques+80 au Score d'Évasion+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+6 de DextéritéAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques+80 au Score d'Évasion+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+15 de DextéritéAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques+80 au Score d'Évasion+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Arc pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+50 d'Esprit-1 d'Esprit tous les 2 Niveaux5% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes
3% des Dégâts Physiques Drainent du Mana5% d'Augmentation du Mana maximal+60 de Mana maximal+30 de Mana maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
4% des Dégâts Physiques Drainent du Mana5% d'Augmentation du Mana maximal+75 de Mana maximal+40 de Mana maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
2% des Dégâts Physiques Drainent du Mana5% d'Augmentation du Mana maximal+45 de Mana maximal+20 de Mana maximal+20 de Vie maximale
5% des Dégâts Physiques Drainent du Mana5% d'Augmentation du Mana maximal+90 de Mana maximal+50 de Mana maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Ajoute 23 à 34 Dégâts de feu aux Attaques contre les Ennemis Embrasés+2% à la Résistance au feu maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Ajoute 19 à 28 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés+2% à la Résistance au froid maximale
Vous gagnez 20 de Mana par Ennemi Tué12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie25% d'Augmentation du Taux de Régénération de ManaLes Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Vous gagnez 30 de Mana par Ennemi Tué12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie30% d'Augmentation du Taux de Régénération de ManaLes Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité18% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie20% d'Augmentation du Taux de Régénération de ManaLes Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité12% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Vous gagnez 40 de Mana par Ennemi Tué12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie35% d'Augmentation du Taux de Régénération de ManaLes Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité21% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 1 à 20 Dégâts de FoudreLes Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'AmplitudeRajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre+14% à la Résistance à la foudre+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 1 à 30 Dégâts de FoudreLes Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'AmplitudeRajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre+18% à la Résistance à la foudre+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 1 à 10 Dégâts de FoudreLes Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'AmplitudeRajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre+10% à la Résistance à la foudre+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 1 à 40 Dégâts de FoudreLes Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'AmplitudeRajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre+22% à la Résistance à la foudre+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Sceptre ou d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint50% d'Augmentation de Récupération d'ÉtourdissementLes Compagnons ont 30% d'Augmentation de Dégâts8% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana tant que votre Compagnon est dans votre Présence
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.50% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis Rares ou Uniques+1 au Niveau de toutes les Aptitudes d'Attaque
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse ou d'un Talisman pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Ajoute 13 à 16 Dégâts de Feu15% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Ajoute 6 à 10 Dégâts de Froid30% d'Augmentation d'Accumulation de GelRajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid+14% à la Résistance au froid+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 9 à 15 Dégâts de Froid30% d'Augmentation d'Accumulation de GelRajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid+18% à la Résistance au froid+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 3 à 5 Dégâts de Froid30% d'Augmentation d'Accumulation de GelRajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid+10% à la Résistance au froid+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 16 à 20 Dégâts de Froid30% d'Augmentation d'Accumulation de GelRajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid+22% à la Résistance au froid+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude15% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
Cause 30% d'Augmentation d'Accumulation d'ÉtourdissementVous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis ImmobilisésVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximalVous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation+75 de Seuil d'Étourdissement+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Cause 40% d'Augmentation d'Accumulation d'ÉtourdissementVous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis ImmobilisésVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 14% de votre Bouclier d'énergie maximalVous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation+100 de Seuil d'Étourdissement+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Cause 20% d'Augmentation d'Accumulation d'ÉtourdissementVous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis ImmobilisésVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 10% de votre Bouclier d'énergie maximalVous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation+50 de Seuil d'Étourdissement+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Cause 50% d'Augmentation d'Accumulation d'ÉtourdissementVous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis ImmobilisésVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 16% de votre Bouclier d'énergie maximalVous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation+125 de Seuil d'Étourdissement+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Vous gagnez 25 de Vie par Ennemi Tué0.4% de Vie Régénérée par seconde8% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Vous gagnez 35 de Vie par Ennemi Tué0.4% de Vie Régénérée par seconde10% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie0.45% de Vie Régénérée par seconde+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Vous gagnez 15 de Vie par Ennemi Tué0.4% de Vie Régénérée par seconde6% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie0.35% de Vie Régénérée par seconde+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Vous gagnez 45 de Vie par Ennemi Tué0.4% de Vie Régénérée par seconde12% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie0.5% de Vie Régénérée par seconde+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+9 d'IntelligenceAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 5 à 8 Dégâts de Froid aux Attaques+50 de Bouclier d'énergie maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+12 d'IntelligenceAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 5 à 8 Dégâts de Froid aux Attaques+50 de Bouclier d'énergie maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+6 d'IntelligenceAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 5 à 8 Dégâts de Froid aux Attaques+50 de Bouclier d'énergie maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+15 d'IntelligenceAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 5 à 8 Dégâts de Froid aux Attaques+50 de Bouclier d'énergie maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+9 de ForceAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques+100 à l'Armure+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+12 de ForceAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques+100 à l'Armure+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+6 de ForceAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques+100 à l'Armure+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+15 de ForceAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques+100 à l'Armure+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette ou d'un Bâton pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Aptitudes de Sort ont 25% de chances de tirer 2 Projectiles supplémentairesChaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+90 au Score de PrécisionLes Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique20% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques12% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+120 au Score de PrécisionLes Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique24% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques16% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+60 au Score de PrécisionLes Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique16% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques8% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+150 au Score de PrécisionLes Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique28% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure de torse pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.15% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie8% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bâton de combat ou d'une Lance pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Vous gagnez 4 de Rage en Touchant en Mêlée-10 à la Rage maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure de torse pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.50% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vousLes Malédictions ont 8% d'Augmentation d'Amplitude
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure de torse pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.30% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergieVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 50% de votre Bouclier d'énergie maximalVous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 50% de votre Bouclier d'énergie maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme de Lanceur de sorts ou d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.50% d'Augmentation de génération de GloireLes Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation d'AmplitudeLa période de récupération d'Archonte expire 30% plus rapidement30% d'Augmentation de la Durée de l'Effet bénéfique d'Archonte
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette ou d'un Bâton pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+1 au Niveau de toutes les Aptitudes de SortLa période de récupération d'Archonte expire 30% plus rapidement
+20 à la Sauvegarde runique maximale15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie globaux
Les Attaques dépensent 5% de votre Sauvegarde runique maximale si possible pour gagner autant de Dégâts Physiques supplémentairesLes Coûts en Sauvegarde runique ont 10% de Réduction d'Efficacité
Vous gagnez un montant de Sauvegarde runique maximale équivalent 15% des Dégâts maximaux de cette Arme5% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant qu'il vous manque de la Sauvegarde runique
La Récupération de Mana issue de la Régénération est également appliquée à la Sauvegarde runique40% de Perte de Taux de Régénération de Mana20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runique si vous avez infligé une Touche critique Récemment
Tous les Dégâts subis ignorent la Sauvegarde runiqueLa Régénération de Sauvegarde runique est doublée12% d'Augmentation de la Sauvegarde runique maximale
Les Dégâts des Sorts Pénètrent 25% des Résistances Éléméntaires des ennemis tant que votre Sauvegarde runique est Basse12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Attaques Brisent l'Armure à hauteur de 15% de votre Sauvegarde runique maximale10% d'Augmentation de l'Armure Brisée
+3 au Score de Déviation tous les 10 de Sauvegarde runique maximaleNeutralise +1% des Dégâts découlant de Touches Déviées
Toutes les 4 secondes, vous gagnez un montant de Garde équivalent à 20% de votre Sauvegarde runique maximale pendant 2 secondes8% d'Augmentation du montant de Protection obtenu
+4 to Stun Threshold per 10 maximum Runic Ward15% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement tant que vous êtes Métamorphosé
15% de la Récupération de Vie des Flacons s'applique également à la Sauvegarde runique15% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
1% d'Augmentation du Taux de Recharge du Bouclier d'énergie tous les 30 de Sauvegarde runique maximale1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
15% de Perte de Vie maximaleVous Gagnez 15% de votre Vie maximale sous forme de Sauvegarde runique maximale supplémentaire+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales tant que votre Sauvegarde runique est Pleine
Les Créatures dans votre Présence ont Assaut tant que votre Sauvegarde runique est BasseLes Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables sivotre Sauvegarde runique a été endommagée Récemment
Vous Gagnez 5% de votre Vie maximale sous forme de Sauvegarde runique maximale supplémentaire1% Davantage de Taux de Régénération de Sauvegarde runique tous les 2% de Sauvegarde runique maximale perdue au Toucher Récemment, jusqu'à un maximum de 100% Davantage
25% d'Augmentation de l'Armure et du Score d'Évasion tant que votre Sauvegarde runique est Basse20% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion tant que votre Vie est Basse
20% d'Augmentation de Sauvegarde runiqueVous Gagnez 2% de votre Vie maximale sous forme de Sauvegarde runique maximale supplémentaire
Vous récupérez 3% de votre Sauvegarde runique maximale lorsque l'un de vos Créatures Récurrentes est TuéeVous Récupérez 3% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures Récurrentes réapparaît
+25 à la Sauvegarde runique maximale15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie globaux
+15 à la Sauvegarde runique maximale15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie globaux
+30 à la Sauvegarde runique maximale15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie globaux
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.2% d'Augmentation du gain d'Expérience+10% à toutes les Résistances Élémentaires
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme, d'un Bouclier ou d'un Bocle pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+80 de Vie maximale15% d'Augmentation du montant de Vie DrainéeVous Récupérez 15 de Vie lorsque vous Bloquez5% d'Augmentation de la Vie maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Flacons gagnent 0.2 Charges par secondeLes Charmes gagnent 0.25 Charges par secondeLa Roulade a un bonus de distance de +0.3 mètres30% d'Augmentation d'Armure si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+30 à l'Armure+30 au Score d'Évasion+10 de Bouclier d'énergie maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Ajoute 5 à 12 Dégâts Physiques aux AttaquesLes Aptitudes de Fissure ont +2 de Limite
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de tous les ÉlémentsLorsque vous gagnez une Charge, vous avez 8% de chances de gagner une Charge aléatoire supplémentaireLorsque vous collectez une Infusion élémentaire, vous avez 12% de chances de gagner uneInfusion élémentaire supplémentaire du même type
4% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie5% d'Augmentation de la Vie maximale+40 de Bouclier d'énergie maximal+45 de Vie maximale+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
5% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie5% d'Augmentation de la Vie maximale+50 de Bouclier d'énergie maximal+60 de Vie maximale+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
3% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie5% d'Augmentation de la Vie maximale+30 de Bouclier d'énergie maximal+30 de Vie maximale+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
6% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie5% d'Augmentation de la Vie maximale+60 de Bouclier d'énergie maximal+75 de Vie maximale+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 7 à 11 Dégâts de Feu30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'EmbrasementRajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu+14% à la Résistance au feu+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 13 à 16 Dégâts de Feu30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'EmbrasementRajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu+18% à la Résistance au feu+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 4 à 6 Dégâts de Feu30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'EmbrasementRajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu+10% à la Résistance au feu+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 17 à 20 Dégâts de Feu30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'EmbrasementRajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu+22% à la Résistance au feu+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.La Flétrissure a 20% d'Augmentation d'Amplitude+7% à la Résistance au chaos
16% increased Physical DamageBriser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet25% d'Augmentation des Dégâts des SortsLorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés16% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
18% increased Physical DamageBriser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet30% d'Augmentation des Dégâts des SortsLorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés18% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
14% increased Physical DamageBriser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet20% d'Augmentation des Dégâts des SortsLorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés14% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
20% increased Physical DamageBriser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet35% d'Augmentation des Dégâts des SortsLorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Ajoute 1 à 60 Dégâts de foudre contre les Ennemis Électrocutés+2% à la Résistance à la foudre maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+20% à toutes les Résistances Élémentaires-10% à toutes les Résistances élémentaires maximales20% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantationLes Coûts en Mana ont 20% d'Augmentation d'Efficacité tant que votre Mana est Bas
À placer dans une Châsse d'Augmentation contenant une Rune de n'importe quel palier pour améliorer cette Rune.Améliore une Rune enchâssée
8% d'Augmentation de Vitesse d'AptitudeAugmente l'efficacité de réserve des aptitudes de héraut de 15 %.Les Effets néfastes vous affectant expirent 8% plus rapidement15% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Les Aptitudes Méta ont 10% d'Augmentation de l'Énergie gagnéeLes Sorts Évoqués ont 25% de chances de consommer deux fois moins d'ÉnergieLes Épines ont 1 à 100 Dégâts de FoudreLes Épines ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures Rajoutent 10% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de FoudreLes Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts10% des Dégâts Physiques subis par les Créatures sont subis sous forme de Dégâts de FoudreLes Créatures ont +10% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 10% de chances d'infliger ExpositionLes Expositions ont 20% d'Augmentation d'EffetLes Électrocutions ont 10% de Réduction d'Effet sur vous10% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous
Ajoute 6 à 9 Dégâts PhysiquesLes Épines ont 14 à 21 Dégâts Physiques
Ajoute 9 à 12 Dégâts PhysiquesLes Épines ont 31 à 52 Dégâts Physiques
Ajoute 3 à 4 Dégâts PhysiquesLes Épines ont 6 à 9 Dégâts Physiques
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Peut générer des modificateurs de Chronomancie10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Peut générer des modificateurs d'Âme3% d'Augmentation de la Vie maximale3% d'Augmentation du Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Transforme les Modificateurs au moment de son enchâssement ; les Modificateurs ajoutés par la suite ne seront pas transformés. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Lorsqu'elle est enchâssée, transforme tous les modificateurs de Feu et de Foudre en modificateurs de Froid équivalents25% d'Augmentation des Dégâts de Froid
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Transforme les Modificateurs au moment de son enchâssement ; les Modificateurs ajoutés par la suite ne seront pas transformés. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Transforme tous les modificateurs de Feu, Froid et Foudre sur l'objet en modificateurs de Chaos équivalents25% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Peut générer des modificateurs de Tireur d'élite20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.+1 Modificateur suffixe autorisé
+1 de Vie maximal tous les 8 d'Armure sur le Casque Équipé+20 d'EspritVous gagnez un montant de Bouclier d'énergie maximal équivalent à 50% du totaldes Prérequis en Force des Pièces d'armure Équipées+20 de ForceLes Touches contre vous n'ont pas de Bonus de Dégâts critiques tant que vous êtes sur du Sol consacré20% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez
Vous pouvez tatouer des Runes sur votre corps, vous octroyant des châsses de Rune supplémentaires : • 1 châsse de Casque • 2 châsses d'Armure • 1 châsse de Gants • 1 châsse de Bottes
Vous gagnez les bénéfices des modificateurs Liés sur les Runes et les Idoles
Les Monstres présents dans la zone de la Rune sont bien plus puissants.