0.5.5e
Les Flacons peuvent être utilisés pour récupérer de la Vie et/ou du Mana. Les Flacons ne sont pas consommables, mais nécessitent des charges pour être utilisés. Les charges de Flacon peuvent être regagnées en tuant des ennemis. Les ennemis Normaux octroient un nombre de charges de Flacon équivalent à la moitié de leur Puissance Les ennemis Magiques octroient un nombre de charges de Flacon équivalent à leur Puissance Les ennemis Rares et Uniques octroient un nombre de charges de Flacon équivalent à deux fois leur Puissance Les Points de contrôle et les Puits remplissent complètement les Flacons lorsqu'ils sont activés. Les Flacons ne peuvent être chargés que lorsqu'ils sont placés dans un emplacement de Flacon.
(20-30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées(15-10)% de Réduction des charges de Flacon utiliséesLa Récupération de Vie des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanéeLa Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée
(20-30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
20% de la Récupération des Flacons s'applique instantanémentLa Récupération de Vie ne découlant pas des Flacons ne permet pas de Récupérer au-delà du seuil de Vie Basse
Vous Récupérez un montant de Vie équivalent à (15-20)% du Montant de Récupération du Flacon de Mana à l'activationVous Récupérez un montant de Mana équivalent à (15-20)% du Montant de Récupération du Flacon de Vie à l'activation
Ce Flacon ne peut pas être Utilisé mais sont Effet s'applique constamment
La Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
50% des Charges consommées par les Charmes utilisés sont octroyées à vos Flacons de Vie50% des Charges consommées par les Flacons de Vie utilisés sont octroyées à vos CharmesLes Aptitudes issues de Gemmes Corrompues ont (15-25)% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(15-10)% de Réduction des charges de Flacon utilisées(30-40)% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
20% de la Récupération des Flacons s'applique instantanément
(20-30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées(15-35)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des FlaconsLa Récupération de Vie des Flacons peut faire Déborder la Vie maximale
La Récupération de Mana des Flacons peut faire Déborder le Mana maximal pendant l'Effet
Vous Régénérez (1-1.5)% de Vie par seconde si vous avez utilisé un Flacon de Vie au cours des 10 dernières secondes(4-8)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons(4-8)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
Les Attaques à l'Arc Consomment si possible 10% de vos Charges maximales de Flacon de Vie afin d'infliger des Dégâts Physiques supplémentaires équivalents à (5-10)% du Montant de Récupération de Vie du Flacon
(20-30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des FlaconsLes Flacons de Mana gagnent (0.17-0.25) Charges par secondeUtiliser un Flacon de Mana octroie un montant de Garde équivalent à 100% du montant de récupération du Flacon pendant 4 secondes
(20-30)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons(20-30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des FlaconsVous pouvez équiper un Flacon de Vie ou de Mana dans chacun des deux emplacements
(20-30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons(-25-25)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons(-25-25)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des FlaconsLes Flacons de Vie gagnent 0.25 Charges par secondeLes Flacons de Mana gagnent 0.25 Charges par seconde
(20-30)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des FlaconsLes Flacons de Vie gagnent (0.17-0.25) Charges par seconde
Vous ne pouvez pas utiliser de Flacons de VieLes Flacons de Vie non uniques appliquent leurs Effets en permanenceLa Récupération des Flacons de Vie ne peut pas être instantanéeLa Récupération de vos Flacons de Vie ne peut s'appliquer qu'à vous(60-40)% de Perte de Récupération de Vie avec les Flacons
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde(30-20)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie des Flacons(20-30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnéesLa Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie
20% de la Récupération des Flacons s'applique instantanément
(20-30)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons50% d'Augmentation des charges de Flacon utilisées100% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
(30-50)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
Utiliser un Flacon de Mana octroie un montant de Garde équivalent à 100% du montant de récupération du Flacon pendant 4 secondesUtiliser un Flacon de Mana octroie un montant de Garde équivalent à (1-200)% du montant de récupération du Flacon pendant 4 secondes
(20-30)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Les Flacons de Vie ne rendent pas de Vie
(20-30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons(40-30)% de Réduction de la Durée de l'Effet des FlaconsVotre Flacon de vie s'applique également à vos créatures.Vos créatures ne peuvent pas mourir lorsqu'elles sont sous l'effet d'un flacon de Vie.(20-30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
La Récupération de Vie des Flacons est instantanée
(40-60)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons(40-60)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque de Froid dans une zone et appliquant Exposition.Charges de Flacon de Mana Consommées 5
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque de Foudre dans une zone, avec une importante chance d'Électrocuter.Charges de Flacon de Mana Consommées 5
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque Physiques dans une zone et Aggravant le Saignement affectant les ennemis touchés.Charges de Flacon de Mana Consommées 5
Chances de gain de Flacon et de Charme (0-50)%
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés du Seuil d'Altération élémentaire, des Résistances élémentaires maximales et des charges de Flacon.L'aura octroie 0.5 charges de flacon par seconde
Tant qu'elle est active, cette aptitude vous octroie passivement des charges de Flacon et permet à la récupération de Vie et de Mana provenant de vos Flacons de s'appliquer également aux Alliés dans votre Présence.Charges de flacon par seconde 0.22Récupération octroyée aux Alliés par vos Flacons 28%Charges de flacon par seconde (0-0.03)Octroie (0-20)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon de VieOctroie (0-20)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon de Mana
Charges de Flacon octroyées 0.5/s
Ordonnez à Navira de transformer le Sol frigorifiant proche en Oasis de Navira, un mirage qui vous octroie, à vous ainsi qu'à vos Alliés se tenant dedans, des charges de Flacon et vous permet de Recouvrer une partie des dégâts subis sous forme de Vie et de Mana.
Les Aptitudes modifiées consomment un pourcentage de vos charges maximales de Flacon de Mana, Rajoutant un pourcentage de dégâts sous forme de dégâts de Foudre par charge de Flacon de Mana consommée.Les Aptitudes modifiées Consomment 14% de vos charges de Flacon de Mana à l'utilisation Les Aptitudes modifiées Rajoutent 2% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre par charge de Flacon de Mana Consommée
Les Aptitudes modifiées consomment un pourcentage de vos charges maximales de Flacon de Mana, Rajoutant un pourcentage de dégâts sous forme de dégâts de Foudre par charge de Flacon de Mana consommée.Les Aptitudes modifiées Consomment 35% de vos charges de Flacon de Mana à l'utilisation Les Aptitudes modifiées Rajoutent 1% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre par charge de Flacon de Mana Consommée
Les Aptitudes modifiées consomment un pourcentage de vos charges de Flacon de Vie maximales, permettant d'infliger des Saignements plus puissants en fonction du nombre de charges de Flacon de Vie consommées.Les Aptitudes modifiées Consomment 20% de vos Charges de Flacon de Vie maximales à l'utilisation Les Saignements infligés par les Aptitudes modifiées ont 3% Davantage d'Amplitude par Charge de Flacon de Vie Consommée
Les Aptitudes modifiées consomment un pourcentage de vos charges de Flacon de Vie maximales, permettant d'infliger des Saignements plus puissants en fonction du nombre de charges de Flacon de Vie consommées.Les Aptitudes modifiées Consomment 30% de vos Charges de Flacon de Vie maximales à l'utilisation Les Saignements infligés par les Aptitudes modifiées ont 3% Davantage d'Amplitude par Charge de Flacon de Vie Consommée
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'Aptitude est active.Les Flacons de Vie ont 30% d'Augmentation de Récupération tant qu'une Aptitude modifiée est active
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'Aptitude est active.Les Flacons de Vie ont 50% d'Augmentation de Récupération tant qu'une Aptitude modifiée est active
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis. Les ennemis tués par l'Aptitude modifiée octroient davantage de Charges de Flacon de Mana.Les Aptitudes modifiées ont 100% Davantage de Charges de Flacon de Mana octroyée en Tuant au Toucher
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis. Les ennemis tués par l'Aptitude modifiée octroient davantage de Charges de Flacon de Vie.Les Aptitudes modifiées ont 100% Davantage de Charges de Flacon de Vie octroyées lorsqu'elles Tuent des Ennemis au Toucher
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis. Les ennemis tués par les Aptitudes modifiées octroient davantage de charges de Flacon et de Charme.Les Aptitudes modifiées ont 50% Davantage de Charges de Flacon de Mana octroyée en Tuant au ToucherLes Aptitudes modifiées ont 50% Davantage de Charges de Flacon de Vie octroyées lorsqu'elles Tuent des Ennemis au Toucher
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis. Les ennemis tués par les Aptitudes modifiées octroient davantage de charges de Flacon et de Charme.Les Aptitudes modifiées ont 100% Davantage de Charges de Flacon de Mana octroyée en Tuant au ToucherLes Aptitudes modifiées ont 100% Davantage de Charges de Flacon de Vie octroyées lorsqu'elles Tuent des Ennemis au Toucher
Les aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts pendant l'effet de votre Flacon de Vie et ont une augmentation de l'Efficacité de leur Coût en Mana pendant l'effet de votre Flacon de Mana.Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts durant l'effet de n'importe quel Flacon de VieLe Coût en Mana des Aptitudes modifiées a 20% d'Augmentation d'Efficacité durant l'effet de n'importe quel Flacon de Mana
Les Flacons gagnent (0.75-1) Charges par seconde
Améliore la Qualité d'un Flacon
(20-30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
(20-30)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
(20-30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
(10-15)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
(15-25)% de la Récupération de Vie des Flacons s'applique également à la Sauvegarde runique
Les Flacons gagnent (0.5-1) Charges par seconde
20% de la Récupération des Flacons s'applique instantanément
35% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Les Flacons gagnent 0.2 Charges par seconde20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, il vous fera récupérer l'intégralité de vos charges de flacon et de charme lorsque vous atteignez le seuil de Vie basse
12% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
16% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
8% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
15% de la Récupération de Vie des Flacons s'applique également à la Sauvegarde runique15% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Les Flacons gagnent 0.2 Charges par seconde
Vous avez trouvé une Broche Flacon de vif-argent !
Les Flacons de Mana gagnent 0.1 Charges par seconde
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons10% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges
40% d'Augmentation de Récupération de Vie et Mana des Flacons tant que vous avez un Charme actif20% d'Augmentation des Charges de Flacon et Charme gagnées
20% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
25% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tant que vous n'avez pas d'utilisation de Flacon de Vie restante
25% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons10% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana pendant l'Effet de n'importe quel Flacon de Mana
15% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons15% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
Les Flacons de Vie gagnent 0.1 Charges par seconde
40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
La Récupération de Vie de vos Flacons s'applique également à vos Compagnons
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie des FlaconsLes Flacons de vie qui vous sont appliqués octroient pendant 4 secondes un montant de Protection équivalent à 8% de la Récupération de Vie par Seconde qu'ils appliquent
La Vie se Recharge désormais à la place du Bouclier d'énergie 50% de Perte de Récupération de Vie des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent 0.1 Charges par seconde
Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de ManaLes Flacons de Mana gagnent 0.1 Charges par seconde
Vous avez 30% d'Augmentation de l'Efficacité du Coût en Mana des Attaques tant qu'un Effet de Flacon de Mana vous affecte
50 % des coûts en mana des aptitudes sont convertis en coûts en vie pendant l'effet d'un flacon de vie.
Vous avez 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation si vous avez utilisé un Flacon de Mana RécemmentLes Flacons de Mana gagnent 0.1 Charges par seconde
10% de Réduction des Charges de Flacon utilisées par les Flacons de ManaVous dissipez une Malédiction vous affectant lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
25% d'Augmentation de Dégâts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Les Flacons de Vie gagnent 0.15 Charges par seconde
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde si vous avez utilisé un Flacon de Vie au cours des 10 dernières secondes
Vous gagnez 8 de Rage lorsque vous utilisez un Flacon de Vie
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie pendant l'EFfet de n'importe quel Flacon de Vie
40% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons utilisés pendant que votre Vie est Basse
30% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation tant que l'Effet d'un Flacon de Mana vous affecte
16% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie des FlaconsLes Flacons de Vie gagnent 0.1 Charges par seconde
Les Flacons de Vie font aussi récupérer du Mana Les Flacons de Mana font aussi récupérer de la Vie
20% d'Augmentation des Charges de Flacon de Mana gagnées
Les Flacons de Vie ont 20% d'Augmentation de Charges gagnées
Les Effets des Flacons de Vie ne cessent pas lorsque la Vie Non Réservée est Remplie Les Effets des Flacons de Vie ne se mettent pas en attente
Les Flacons de Vie ont 15% d'Augmentation de Charges gagnées
Vous gagnez 1 Charge de Flacon de Vie tous les 2% de Vie dépenséeLes Flacons ne font pas Récupérer de Vie
15% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
12% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Les objets Uniques ont 50% de chances d'être de types spécifiques, en fonction du type de Rituel : - Contaminé : Armes et Mains secondaires - Infesté : Armure et Bottes - Amoindrissant : Gants et Bagues - Étouffé : Casques et Amulettes - Souillé : Ceintures, Charmes et Flacons
Vos attaques en mêlée Repoussent les ennemis tant que ce Flacon fait effet.Vous Repoussez les ennemis tant que ce Flacon fait effet.
Vous bénéficiez d'une Augmentation à l'Armure tant que ce Flacon fait effet.
Vous bénéficiez d'une Augmentation à l'Évasion tant que ce Flacon fait effet.
Vous bénéficiez d'une Augmentation au Bouclier d'énergie tant que ce Flacon fait effet.
Vous vous déplacez plus rapidement tant que ce Flacon fait effet.
Vous bénéficiez d'une Augmentation aux Résistances tant que ce Flacon fait effet.
Vous Drainez du Mana tant que ce Flacon fait effet.
Vous Drainez de la Vie tant que ce Flacon fait effet.
#% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie
Réduit le nombre de Charges de Flacon utilisées et retire le Sang corrompu lorsque vous utilisez un Flacon.#% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utiliséesRetire le Sang Corrompu lorsque vous utilisez un Flacon
Vous gagnez des charges de Flacon sur la durée et les Flacons confèrent une augmentation de récupération.#% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Vous bénéficiez d'une Augmentation à vos Chances de coup critique tant que ce Flacon fait effet.
Vos Flacons gagnent moins de Charges et leurs effets sont réduits. Vous perdrez cet effet lorsque vous ne serez plus affecté par le Délire.#% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent#% d'Augmentation des Charges de Flacon et Charme gagnées
Vos Aptitudes ne coûtent pas de mana tant que ce Flacon fait effet.
Vous bénéficiez d'une Réduction du Coût en mana de vos aptitudes tant que ce Flacon fait effet.
Vous êtes immunisé à la Frigorification, le Gel, les Malédictions et l'Étourdissement tant que ce Flacon fait effet.
Un Étendard vous octroie Davantage de Seuil d'Altération élémentaire, des Résistances élémentaires maximales supplémentaires, ainsi qu'une génération de Charges de Flacon.Les Flacons gagnent # Charges par seconde
Vous avez des chances d'Éviter l'Étourdissement tant que ce Flacon fait effet.
Votre Seuil d'Étourdissement est augmenté. Vous ne pouvez pas être Étourdi plus d'une fois pendant l'effet de ce Flacon.
Les effets de Flacons sont augmentés sur vous. Vous gagnez une quantité plus importante de Charges de Flacons.#% d'Augmentation des Charges de Flacon et Charme gagnées
Des parasites jaillissent de votre corps et consomment vos charges de Flacon.
Vous êtes Ralenti et vous perdez des charges de Flacon ! Éloignez-vous suffisamment pour rompre le lien.
#% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
La quantité de Vie rendue par vos Flacons est augmentée.#% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Vous ne pouvez pas mourir tant que ce Flacon fait effet.
Vous bénéficiez d'une Augmentation à la Rareté des objets trouvés tant que ce Flacon fait effet.
Vous récupérez plus rapidement des Étourdissements tant que ce Flacon fait effet.
Vous récupérez de la Vie supplémentaire grâce à l'un de vos Flacons.
Vous bénéficiez d'un bonus à la Régénération de Vie tant que ce Flacon fait effet.
Lorsque vous êtes Touché, un pourcentage de la moitié du bas de votre Vie n'est pas perdu immédiatement, puis vous perdez de la Vie sur une durée de 4 secondes en fonction de la perte ainsi prévenue. Si votre Vie est Basse, elle ne peut remonter au-delà de ce seuil qu'avec des Flacons, et tant qu'elle n'est pas Basse, vos aptitudes coûtent de la Vie et du Mana.
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie
Vous octroyez plus de Charges de flacon lorsque vous mourez.
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 1 | (5-10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons |
| T5 | 16 | (11-16)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons |
| T4 | 33 | (17-22)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons |
| T3 | 46 | (23-28)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons |
| T2 | 60 | (29-34)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons |
| T1 | 75 | (35-40)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 5 | (5-10)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons |
| T5 | 11 | (11-16)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons |
| T4 | 26 | (17-22)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons |
| T3 | 36 | (23-28)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons |
| T2 | 54 | (29-34)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons |
| T1 | 63 | (35-40)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T2 | 65 | (10-15)% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges |
| T1 | 65 | (10-18)% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (1-2)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons |
| T1 | 1 | (5-10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (1-2)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons |
| T1 | 1 | (5-15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (2-3)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons |
| T1 | 1 | (5-15)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (10-20)% d'Augmentation des Charges de Flacon de Mana gagnées |
| T1 | 1 | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (5-10)% d'Augmentation des Charges de Flacon de Mana gagnées |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (5-10)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées |
| T1 | 1 | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (3-5)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Les Flacons de Vie ont (10-20)% d'Augmentation de Charges gagnées |
| T1 | 1 | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Flacons de Vie ont (5-10)% d'Augmentation de Charges gagnées |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 2 | (5-10)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées |
| T5 | 16 | (11-16)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées |
| T4 | 32 | (17-22)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées |
| T3 | 48 | (23-28)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées |
| T2 | 70 | (29-34)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées |
| T1 | 81 | (35-40)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 3 | (8-10)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées |
| T5 | 18 | (11-13)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées |
| T4 | 33 | (14-16)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées |
| T3 | 50 | (17-19)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées |
| T2 | 72 | (20-22)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées |
| T1 | 81 | (23-25)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées |