0.5.5e
レムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。
プレイヤーが生成したレムナントは拾った時にプレイヤーの存在下にいる味方にも影響を与えるレムナントスキルのリザーブ効率が(80-100)%増加する
アクティブ中、レムナントを拾うと致命的な爆発をトリガーし、拾ったレムナントの種類に基づいて、そのレムナントの位置にダメージを与える。レムナントを拾った時にトランスミューテーションエクスプローシジョンをトリガーする
バフ, 永続, 雷, 冷気, 火, レムナントアクティブ中、対象を凍結、感電または発火させた時に一定確率でインフュージョンレムナントを1個生成する。サポートされたスキルにより生成されたレムナントの効果は14%遠くからでも拾うことができるパワーごとに凍結時コールドレムナント確率 5%発火時ファイヤーレムナント確率 5%感電時雷レムナント確率 5%対象を凍結させた時に パワーごとに+(0-2)%の確率でコールドレムナントをスポーンさせる発火状態でない対象を発火させた時に +(0-2)%の確率でファイヤーレムナントをスポーンさせる感電状態でない対象を感電させた時に +(0-2)%の確率でライトニングレムナントをスポーンさせるサポートされたスキルにより生成されたレムナントの効果は(0-30)%遠くからでも拾うことができる
バフ, 永続, レムナントアクティブ中、プレイヤーが倒した出血状態の敵は一定確率で憎しみのレムナントをスポーンさせ、出血状態の対象にヒットを与えると数秒ごとに憎しみのレムナントをスポーンさせる。憎しみのレムナントを拾うと、プレイヤーに憤怒を付与し、現在の憤怒の数値に応じてライフを回復する。それぞれのレムナントは現在の憤怒5ごとに最大ライフの1.0%を回復させるそれぞれのレムナントは憤怒を5付与するレムナントは8秒持続するキル時レムナントスポーン確率 100%出血状態の敵にヒットした時のレムナント出現頻度 2秒それぞれのレムナントは憤怒を(0-2)付与する
バフ, 永続, 持続時間, レムナントコピーは敵からダメージを受けることができ、破壊されるとプレイヤーにパワーチャージを付与するレムナントをドロップする。レムナントは5秒持続する
バフ, 永続, レムナントアクティブ中、あなたがスタンさせた、または倒した敵は一定確率でルーンワードのレムナントを生成する。これらのレムナントはあなたのルーンワードをオーバーフローできる。それぞれのレムナントは5のルーンワードを付与するキル時レムナントスポーン確率 25%敵にスタンを付与した時のレムナントスポーン確率 50%、間隔レムナントは8秒持続する敵を倒した時に+(0-5)%の確率でレムナント1個スポーンさせる敵をスタンさせた時に+(0-5)%の確率でレムナントをスポーンさせる
サポート, レムナントレムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにする。サポートされたスキルによるレムナントは効果が20%増加する
サポート, レムナントレムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。サポートされたスキルにより生成されたレムナントの効果は拾われた後4秒後に発動するサポートされたスキルによるレムナントは効果が30%増加する
サポート, レムナントレムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。サポートされたスキルによるレムナントは効果が40%増加するサポートされたスキルにより生成されたレムナントの効果は拾われた後3秒後に発動する
サポート, レムナントレムナントを生成するスキルをサポートする。 生成されたレムナントはより遠くからでも拾えるようになる。サポートされたスキルにより生成されたレムナントの効果は35%遠くからでも拾うことができる
サポート, レムナントレムナントを生成するスキルをサポートする。 生成されたレムナントはより遠くからでも拾えるようになり、一定確率でレムナントを追加で一個生成するようになる。サポートされたスキルにより生成されたレムナントの効果は35%遠くからでも拾うことができるサポートされたスキルは20%の確率でレムナントを追加で1個生成する
レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントをより遠くからでも拾えるようにする。サポートされたスキルにより生成されたレムナントの効果は35%遠くからでも拾うことができる
レムナントは30%遠くからでも拾える
プレイヤーが生成したレムナントは効果が15%増加する
ランダムなルーンの刻印を持つルーニックレムナントエンカウンターを即座に開始する
エリアにエクスペディションエンカウンターが追加される。 エリア内のルーニックモンスターの目印の数が50%増加する。 爆発物の数が20%増加する。 エリア内のレムナントは追加のサフィックスを持つ。
レムナントは(35-50)%遠くからでも拾える
プレイヤーが生成したレムナントは効果が15%増加するレムナントを拾った時に最大マナの3%を回復するレムナントは50%遠くからでも拾えるプレイヤーが生成したレムナントは効果が25%減少する
30%の確率でレムナントを追加で1個生成する
レムナントを拾った時に最大マナの3%を回復する
ファイヤーの代わりにライトニングインフュージョンレムナントを生成する ライトニングの代わりにコールドインフュージョンレムナントを生成する コールドの代わりにファイヤーインフュージョンレムナントを生成する
レムナントは50%遠くからでも拾える10%の確率でレムナントを追加で1個生成する
レムナントを拾った時に最大ライフの3%を回復する
生成したレムナントは15%の確率で付与する効果が2倍になる
レムナントは30%遠くからでも拾える
プレイヤーが生成したレムナントは効果が50%増加するレムナントは50%遠くからでも拾える
プレイヤーが生成したレムナントは効果が50%増加するレムナントは50%遠くからでも拾える
レムナントは25%遠くからでも拾える
それぞれのレムナントは1のライフを付与する
プレイヤーが生成したレムナントは効果が50%増加するレムナントは50%遠くからでも拾える
プレイヤーが生成したレムナントは拾った後3秒後に一度再出現するレムナントは50%遠くからでも拾える
近くの復活するミニオンは死亡時にミニオンを復活するために使用できるグリムレムナントを生成する。
ElementalAilments|元素系状態異常]を付与すると一定確率でインフュージョンレムナントを生成する
出血状態の敵をヒットするか倒した時に憎しみのレムナントを生成する。憎しみのレムナントの上を歩くと、それを消費し、プレイヤーに憤怒を付与するとともに現在の憤怒の量に応じてライフを回復させる。
元素系状態異常を受けている敵にクリティカルヒットを与える、または倒した時にマナレムナントを生成する。上を歩くことでマナレムナントを消費し、マナを回復する。
敵をキルするまたはヒットを与えるとライフレムナントを生成する。ライフレムナントの上を歩くとライフレムナントを消費してライフを回復する。
敵を倒した時にルーンワードレムナントを生成する。ルーンワードレムナントの上を歩くとそれを消費してルーンワードを回復する。