0.5.5e
A cegueira aplica -20% de precisão e evasão e, salvo indicação em contrário, dura 4 segundos.
Você sofre de cegueiraEfeito de cegueira em você é invertido
Cega os alvos ao envenená-los
Cega inimigos esfriados ao atingir
Inimigos em sua presença são cegados
Inimigos em sua presença são cegados
Não pode sofrer cegueira
Sua cambalhota evasiva é substituída por um salto com impulso explosivo, disparando um projétil de sua perna-canhão protética que cega e incendeia inimigos na área de onde você saiu.Cega inimigos ao atingir
Você gira a lâmina e cria um redemoinho que cega e desacelera os inimigos na área de efeito.
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma explosão atordoante e cegante quando o pavio termina de queimar.Cega os Inimigos
Você arremessa uma lança com força suficiente para criar um redemoinho no impacto, desacelerando e cegando os inimigos na área de efeito.
Com um movimento da sua lança, você cria um tufão que avança de forma errática, cegando e atingindo repetidamente os inimigos em seu interior. Se um tufão encostar em um redemoinho de outra habilidade sua, ele o consome para criar tufões adicionais que causam mais dano. Passar por superfícies elementais ou consumir um redemoinho elemental concede dano adicional desses elementos aos tufões.Cega os Inimigos
Essas habilidades têm mais chance de causar golpes críticos em inimigos cegos e causam mais dano com golpes críticos em inimigos cegos, mas não podem infligir cegueira diretamente.Habilidades reforçadas não podem infligir cegueiraHabilidades reforçadas têm +15% de bônus de dano crítico com ataques contra inimigos cegosHabilidades reforçadas têm +15% de chance de causar golpes críticos contra inimigos cegos
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, causando cegueira ao atingir.Habilidades reforçadas cegam inimigos ao atingir
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, causando cegueira ao atingir, com efeito aumentado.Habilidades reforçadas cegam inimigos ao atingirEfeito de cegueira causada com habilidades reforçadas aumentado em 20%
Reforça habilidades de planta, fazendo com que ativem uma explosão após crescerem descontroladamente que cega inimigos ao atingir.
Reforça habilidades que criam companheiros, fazendo com que os inimigos próximos a eles sejam cegados e incendiados.Lacaios de habilidades reforçadas cegam inimigos em um raio de 2 metro
(15-25)% de chance de cegar inimigos ao atingir
Alvos que estejam cegos, mutilados ou sangrando não podem se evadir dos seus ataques
Inimigos não têm bônus de dano crítico por 4 segundos após serem cegados por vocêEfeito de cegueira aumentado em 20%
Não pode sofrer cegueira quando estiver com a vida cheia
Chance de golpe crítico contra inimigos cegos aumentada em 30%
Inimigos cegados por você têm uma chance de golpe crítico reduzida em 50%
Cega os inimigos a 3 metros à sua frente a cada 0,25 segundo enquanto seu escudo estiver erguido
Efeito de cegueira aumentado em 50%
12% de chance de cegar inimigos ao atingirNão pode sofrer cegueira
Cega inimigos quando eles atordoam vocêEfeito de cegueira aumentado em 20%
Dano com ataques contra inimigos cegos aumentado em 25%Duração da cegueira aumentada em 25%
Inimigos próximos a inimigos marcados por você são cegados
Não pode sofrer cegueira
Inimigos próximos são cegados
Em Postura de Areia, os inimigos próximos são cegados e você sofre menos dano de inimigos distantes.Inimigos próximos são cegados em Postura de Areia
Ataques causam dano de frio adicional e têm chance de aplicar Cegueira ao atingir.#% de chance global de cegar inimigos ao atingir
Sua velocidade de movimento diminui e você tem cegueira por estar em uma Tempestade de Areia.
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Efeito de cegueira aumentado em (5-10)% |
| T1 | 1 | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Efeito de cegueira aumentado em (3-5)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (3-7)% de chance de cegar inimigos ao atingir com ataques |
| T1 | 1 | 1% de chance de cegar inimigos ao atingir com ataques |