0.5.5e
La ceguera otorga un 20% menos de precisión y evasión y dura 4 segundos, a menos que se especifique otra cosa.
Ciegas a los objetivos cuando los envenenas
Estás cegadoEl efecto de la ceguera está invertido sobre ti
Ciega a los enemigos escarchados al impactarlos
Los enemigos que están en tu presencia están cegados
Los enemigos que están en tu presencia están cegados
No te pueden cegar
Reemplaza tu esquivar rodando por un salto asistido por explosivos que se dispara desde tu pierna-cañón prostética y que ciega y quema a los enemigos en el área de la cual has escapado.Ciega a los enemigos al impactar
Ejecutas un corte circular que levanta un remolino a tu alrededor, que ralentiza a los enemigos y los ciega dentro de su área de efecto.
Dispara una granada que rebota y que provoca una explosión cegadora y aturdidora cuando se consume su mecha.Ciega a los enemigos
Arrojas una lanza con tanta fuerza que levanta un remolino en el lugar donde aterriza, el cual ralentiza a los enemigos y los ciega dentro de su área de efecto.
El torbellino se mueve hacia delante erráticamente para cegar e impactar repetidamente a los enemigos que están en su interior.Ciega a los enemigos
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que ciegue al impactar.Las habilidades asistidas ciegan a los enemigos al impactarlos
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que ciegue al impactar con efecto aumentado.Las habilidades asistidas ciegan a los enemigos al impactarlosLa ceguera aplicada con las habilidades asistidas tiene su efecto aumentado un 20%
Asiste habilidades de planta para que activen una explosión después de haberse vuelto frondosas que ciega a los enemigos impactados.
Asiste habilidades que crean compañeros para que cieguen y quemen a los enemigos cercanos a ellos.Los esbirros de las habilidades asistidas ciegan a los enemigos en un radio de 2 m
Es más probable que las habilidades asistidas inflijan impactos críticos a los enemigos cegados y también infligen más daño con los impactos críticos a los enemigos cegados, pero ellas mismas no pueden aplicar ceguera.Las habilidades asistidas no pueden aplicar cegueraLas habilidades asistidas tienen un 15% más de bonificación de daño crítico con impactos contra los enemigos cegadosLas habilidades asistidas tienen un 15% más de probabilidad de infligir un golpe crítico a los enemigos cegados
(15-25)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
Los objetivos que están cegados, lisiados y con sangrado no pueden evadir tus impactos
Los enemigos no tienen bonificación de daño crítico durante 4 segundos después de que los cieguesEfecto de la ceguera aumentado un 20%
Efecto de la ceguera aumentado un 50%
15% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques
Ciegas a los enemigos que están hasta a 3 metros delante de ti cada 0.25 segundos mientras tu escudo esté levantado
12% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarNo te pueden cegar
Daño con impactos aumentado un 25% contra los enemigos cegadosDuración de la ceguera aumentada un 25%
Ciegas a los enemigos cuando te aturdenEfecto de la ceguera aumentado un 20%
10% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% contra los enemigos cegados
Los enemigos que están cerca de los enemigos que señalas están cegados
Los enemigos cegados por ti tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un 50%
No te pueden cegar mientras tengas la vida llena
No te pueden cegar
Estás en Postura de Arena, los enemigos cercanos están cegados y reciben menos daño de los enemigos que no están cerca.Los enemigos cercanos están cegados mientras estás en Postura de arena
Los aliados infligen daño extra de hielo y tienen probabilidad de cegar al impactar.#% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactarlos
Estás en una tormenta de arena, la cual reduce tu velocidad de movimiento y te ciega.
Los enemigos cercanos están cegados
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Efecto de la ceguera aumentado un (5-10)% |
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Efecto de la ceguera aumentado un (3-5)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (3-7)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques |
| T1 | 1 | 1% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques |