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Los altares de ritual son lugares de sacrificio que absorben a los monstruos asesinados dentro de sus círculos rituales. Una vez que haya muerto una cierta cantidad de monstruos, se podrá activar el ritual. Al activar el ritual, resucitarán los monstruos asesinados, a los que tendrás que matar de nuevo. Si derrotas a estos monstruos, obtendrás tributo, un recurso que puedes intercambiar por diferentes objetos en el altar del ritual. La lista de favores que puedes intercambiar por tributo se puede actualizar, lo que costará tributo. También puedes reservar los favores, es decir, pagar una parte de su precio para que vuelvan a aparecer más adelante.
Invocas un círculo de inscripciones de ritual que dura un breve período de tiempo.La duración del ritual es de 1 segundoEl radio del ritual es de 1 metroEl radio del ritual es de (0-0.4) metros
Cuando el ritual se completa, el cadáver se consume y recibes una carga de poder.La duración del ritual es de 2 segundosLímite de rituales activos: 5El radio del ritual es de 2.2 metros
Llévala en tu inventario cuando realices el ritual.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de ritualUn libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de ritual.
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Almacena los monstruos que hayas derrotado por primera vez en un Altar de ritual para que puedas usarlos más adelante
Agrega altares de ritual a un mapa 10 usos restantes
Los rituales contienen un grupo adicional de monstruos del bosque viridino
Probabilidad de encontrar ciertos tipos de ritual aumentada un 100%
Los favores que se reservan en los altares de ritual vuelven a aparecer un 50% más prontoEl costo de tributo para reservar favores en los altares de ritual está reducido un 50%
Tributo de los monstruos influenciados o poseídos por espíritus que sacrificas en los altares de ritual aumentado un 25%Los espíritus azmeri prefieren materializarse en los círculos de ritual
Los altares de ritual generan un fuego fatuo del bosque viridino
Los altares de ritual permiten aleatorizar los favores una vez adicional
Al aleatorizar favores en los altares de ritual, hay un 20% de probabilidad de que la aleatorización sea gratuita
Los objetos únicos tienen un 50% de probabilidad de ser de tipos específicos, en función del tipo de ritual: - Sangrientos: Armas principales y secundarias - Infestados: Armadura y botas - Agotadores: Guantes y anillos - Asfixiantes: Cascos y amuletos - Contaminados: Cinturones, viales y frascos
Los monstruos que reviven en los altares de ritual tienen la probabilidad de ser mágicos aumentada un 40%Los monstruos que reviven en los altares de ritual tienen la probabilidad de ser raros aumentada un 40%
Los altares de ritual tienen un 15% de probabilidad de crearse en los círculos de invocación para invocar a un jefe adicional cuando se activan
Los rituales tienen un 8% de probabilidad de ser el Ritual de la reina
Altera la dificultad y las recompensas de los rituales
Muévete al cementerio activo para completar el ritual y anular el poder de Catarina.
Recibes daño físico degenerativo de un Ritual de sangre