0.5.5e
Algunas habilidades solo pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez. Si se crea un nuevo efecto y ya tienes la cantidad máxima de efectos, el efecto más antiguo desaparecerá. Ciertas gemas de asistencia y objetos pueden modificar los límites de efectos de las habilidades.
Las maldiciones que aplicas ignoran el límite de maldiciones
Las habilidades tienen +1 al límite
Aplica una maldición aleatoria sobre ti cuando tus tótems mueren que ignora el límite de maldiciones
Límite de puntas de lanza que se pueden clavar en cada objetivo: 5
Nivel límite de la exposición 20Límite de 1 Bomba de escarchaLímite de (0-3) Bomba de escarcha
Límite de semillas activas: 1
Límite de esbirros temporales: 12
Límite de campanas: 1
Límite de campos galvánicos: 1
El clan se considera como un único compañero para los efectos que cuentan o limitan a los compañeros, independientemente de la cantidad de hienas que haya en el clan.
Límite de campanas que pueden estar activas: 3
Límite de pústulas: 5+(0-1) al límite de pústulas
Límite de nubes de veneno: 6
Límite de nubes de veneno: 6
Límite de 1 área de crecimiento de enredaderas
Límite de cristales de hielo: 1Límite de cristales de hielo: (0-1)
Límite de esbirros de barrera que puedes invocar: 15
Límite de espejos de refracción: 4
Límite de espíritus encolerizados que puedes invocar: 10Límite de espíritus encolerizados que puedes invocar: (0-2)
Límite de constructos de hueso: 8
Límite de fisuras: 8
Límite de fisuras: 8
Límite de plantas: 1
Límite de nubes de veneno: 6
Límite de picos: 6
Límite de volcanes: 1
Límite de fisuras: 12
Límite de nubes de veneno: 6
Límite de lanzas que se pueden clavar: 1
Límite de remolinos: 6
Límite de zombis que puedes levantar: 10Límite de zombis que puedes levantar: (0-4)
La manada se considera como un único compañero para los efectos que cuentan o limitan a los compañeros, independientemente de la cantidad de lobos que haya en la manada.
Límite de manifestaciones de verisium que puedes invocar: 10
Límite de muros protectores activos: 2
Límite de estacas de Ofrenda de poder: 1
Límite de estacas de Ofrenda de dolor: 1
Límite de estacas de Ofrenda de hueso: 1
Límite de orbes de tormentas: 1
Límite de orbes solares: 1
Límite de pilares sombríos: 20
El espíritu oso no cuenta para tu límite de compañeros.
Límite de rituales activos: 5
Límite de marcas que pueden estar activas: 3Límite de runas: 21
Límite de semillas activas: 5
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
Límite de zonas de suelo irregular: 2+(0-2) al límite de zonas de suelo irregular
Límite de tormentas atronadoras: 1
Límite de tormentas de fuego: 1
Límite de tormentas de hielo: 3
Límite de tornados: 1Límite de tornados: (0-2)
Límite de tótems: 1
Límite de volcanes: 1
Límite de zonas de suelo espinoso 1
Asiste hechizos de maldición que lanzas tú mismo para que esas maldiciones ignoren el límite habitual de las maldiciones, pero hace que se reflejen hacia ti.Las maldiciones aplicadas por las habilidades asistidas ignoran el límite de maldiciones
Límite de 2 áreas de suelo malditoCada área de suelo maldita de las habilidades asistidas genera un sapo embrujado cada 0.25 segundos, hasta un límite de 4
Límite de 2 áreas de suelo maldito
Límite de runas que pueden estar activas: 1
Asiste habilidades que tienen un límite para aumentar ese límite a costa de su duración.Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".Las habilidades asistidas tienen +1 al límite
Asiste habilidades que tienen un límite para aumentar ese límite a costa de su duración.Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".Las habilidades asistidas tienen +1 al límite
Asiste habilidades que tienen un límite para duplicar ese límite a costa de maldecirte a ti mismo al usar la habilidad asistida.Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".Los límites de las habilidades asistidas están duplicadosAplica una maldición aleatoria sobre ti cuando usas las habilidades asistidas ignorando el límite de maldiciones
Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que esas superficies crezcan con el tiempo, hasta un límite.
Límite de 2 áreas de suelo maldito
Asiste habilidades de tormentas para aumentar su límite y hacer que se muevan rápidamente desde el usuario hasta la ubicación objetivo; pero también se vuelven menos eficaces.Las habilidades asistidas de tormenta tienen +1 al límite
+1 al límite de las habilidades elementales
Las habilidades de esbirros temporales tienen +(1-2) al límite de esbirros invocados
Las habilidades tienen +1 al límite
Las habilidades de esbirros temporales tienen +2 al límite de esbirros invocados
Las habilidades de fisura tienen +2 al límite
Las habilidades de esbirros temporales tienen +2 al límite de esbirros invocados
Las habilidades de fisura tienen +1 al límite
Las habilidades de orbe tienen +1 a su límite
+2 al límite de las habilidades elementales
No hay límite para la cantidad de estandartes que puedes colocar
Infliges más daño con habilidades de planta. Más duración de los efectos de las habilidades de planta. Las habilidades de planta están frondosas. Límite adicional para las habilidades de planta.
Tus esbirros infligen más daño. Más velocidad de recuperación del enfriamiento de las habilidades de órdenes. Más límite de las habilidades de esbirros temporales.
Límite de zombis que puedes levantar: #