0.5.5e
Los enemigos que paras con un broquel reciben más daño de ataques y no pueden evadir los ataques durante un tiempo.
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 50%
Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 50%
Los enemigos parados reciben más daño de hechizos en lugar de más daño de ataquesDuración del efecto nocivo Parado aumentada un 100%
Si impactas a un objetivo que tiene el efecto nocivo Parado, el efecto nocivo se consume para crear una explosión de escarcha y dejar suelo escarchado.Probabilidad de no consumir el efecto nocivo Parado (0-15)%
El efecto nocivo Parado hace que los objetivos reciban un 50% más de daño de ataquesLa duración del efecto nocivo Parado es de 2 segundos
Gasta toda tu barrera rúnica para que ganes un efecto beneficioso de corta duración que hace que bloquees todos los impactos bloqueables y apliques Parado a los enemigos a los que les has bloqueado un impacto.La duración del efecto nocivo Parado es de 2 segundosMientras el efecto beneficioso esté activo, bloqueas automáticamente de todas las direcciones y aplicas Parado a los enemigos bloqueadosEl efecto nocivo Parado hace que los objetivos reciban un 50% más de daño de ataques
Consume el efecto nocivo Parado al impactar a los enemigos para liberar una onda expansiva y otorgarte una carga de frenesí.
Las habilidades asistidas rompen la armadura de los enemigos parados.Porcentaje del daño físico como rotura de armadura vs. los enemigos parados 25%
Asiste ataques que usas o activas tú mismo para que consuman el efecto nocivo Parado al impactar para otorgarte una carga de frenesí.No puede asistir habilidades que ya consuman el efecto nocivo Parado.
Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 50%
La probabilidad de impacto crítico es afortunada contra los enemigos parados
Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 30%
Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 15%
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 20%
Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 15%
Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 15%
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 30%
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Duración del efecto nocivo Parado aumentada un (10-15)% |
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Duración del efecto nocivo Parado aumentada un (5-10)% |