0.5.5e
シェープシフトは、プレイヤーを人間以外の形態に変身させる。シェープシフトスキルは別途記載されていなければ、通常通りキャラクターのステータスを使用する。 シェープシフトした姿に対応していないスキルを使用すると、自動的にプレイヤーは人間の姿に戻る。
このスキルはシェープシフト状態で使用することができる。
ソケットされたクマ、ウェアウルフおよびワイバーンスキルのコピーを使用する、シェープシフトするスピリットヴェセルコンパニオンを召喚する。
アクティブ中、マナを使用することでエネルギーを獲得する。 十分なエネルギーが貯まった時にインヴォケーションを使用するとエネルギーを消費し、ソケットされたシェープシフトアタックを一度だけ使用するヴィセージを生成する。 エネルギーが十分あれば複数のヴィセージを生成できる。
シェープシフト状態の間ライフ自動回復レートが25%増加する
シェープシフト中アーマーの+20%が元素ダメージにも適用される
シェープシフト状態の間クリティカルヒット率が25%増加する
シェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
シェープシフト状態の間ダメージが40%増加する
シェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
シェープシフト状態の間クリティカルヒット率が25%増加する
シェープシフト状態の間スキルスピードが10%増加する
シェープシフト状態の間スキルスピードが10%増加する
シェープシフト状態の間スタン蓄積が15%増加する
シェープシフト状態の間アーマーが20%増加する
直近動物形態にシェープシフトしていればクリティカルヒット率が30%増加する
シェープシフト状態の間ライフ自動回復レートが15%増加するシェープシフト中はライフリーチの量が15%増加するシェープシフト状態の間冷気耐性の最大値 +1%
シェープシフト状態の間クリティカルヒット率が20%増加するシェープシフト状態の間スキルスピードが8%増加する
シェープシフト状態の間スタン蓄積が25%増加するシェープシフトしている間移動不可状態の敵に対するダメージが50%増加する
シェープシフト状態の間アーマーが40%増加するシェープシフト状態の間スタン閾値が25%増加するシェープシフト状態の間火耐性の最大値 +1%
直近動物形態にシェープシフトしていればスタン蓄積が40%増加する
シェープシフト状態の間ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する
シェープシフト状態の間元素ダメージが25%増加するシェープシフト中命中力が20%増加する
直近動物形態にシェープシフトしていれば元素系状態異常付与率が40%増加する
シェープシフト状態の間エナジーシールドリチャージレートが20%増加するシェープシフト状態の間エナジーシールドのリチャージの開始が20%速くなるシェープシフト状態の間雷耐性の最大値 +1%
シェープシフト状態の間物理ダメージが30%増加する
人間形態にシェープシフトする時に全ての憤怒を消費し消費した 憤怒ごとに最大ライフの1%を回復する
シェープシフト状態の間敵の元素耐性の15%を貫通する
シェープシフト状態の間憤怒の最大値 +12
シェープシフト状態の間プレイヤーの存在下にいるコンパニオンは猛攻状態になる
シェープシフト中は出血に対する完全無効化を獲得するシェープシフト中は重傷に対する完全耐性を獲得する
人間形態にシェープシフトした時にシェープシフトしていた秒数ごとにスペルダメージ10%増加を8秒間獲得する、最大80%
シェープシフト状態の間スキルスピードが10%増加する
シェープシフト状態の間にプレイヤーがヘビースタンを付与した敵は6秒間威嚇状態になる
シェープシフト状態の間ダメージの8%を追加雷ダメージとして獲得する
シェープシフト状態の間ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する
最低8秒間シェープシフト状態だった後に人間形態に シェープシフトした時にアーケインサージを獲得する
直近動物形態にシェープシフトしていればアタックダメージが30%増加する
シェープシフト中アーマーの+20%が元素ダメージにも適用されるシェープシフト状態の間エナジーシールドのリチャージの開始が20%速くなる
ダメージ、アーマーおよびエナジーシールドが増加する。人間形態にシェープシフトして戻った時に失われる。
スペルダメージおよびスキルコスト効率が減少する。シェープシフトすると取り除かれ、ポテンシャル解放を付与する
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | シェープシフト状態の間ダメージが(1-2)%増加する |
| T1 | 1 | シェープシフト状態の間ダメージが(5-15)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | シェープシフト状態の間スキルスピードが(2-4)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはシェープシフト状態の間スキルスピードが(1-2)%増加するも付与する |