0.5.5e
Algumas habilidades geram Vestígios de Infusão Elemental quando certas condições são atendidas. Ao coletar o vestígio, você recebe a infusão por 20 segundos ou até que ela seja consumida por outra habilidade. Por padrão, é possível ter até 3 de cada infusão. As habilidades que podem consumir infusões sempre indicam quais tipos podem ser utilizados e os benefícios recebidos. Se uma habilidade se repetir ou acontecer de novo, cada uma precisa consumir uma infusão separadamente para receber o efeito.
+(1-2) à quantidade máxima de Infusões Elementais
Se possível, consome uma Infusão Elétrica para causar mais dano e propagar-se mais vezes.Mais dano de Infusão Elétrica 200%Propagações adicionais de Infusão Elétrica 6
Se possível, consome uma Infusão Quente para liberar um círculo de pequenos projéteis flamejantes.
Ao término do efeito, o orbe detona e causa dano de frio aos inimigos ao redor, deixando para trás uma Infusão Fria.
Se causar dano suficiente ou matá-lo de vez, ela explode, causando dano em área e deixando para trás um Vestígio de Infusão Quente.
Se possível, consome uma Infusão Fria para fazer cada projétil cravar no inimigo e explodir.
Se possível, consome uma Infusão Quente para desacelerar com o tempo, criar um chão incendiado enquanto se move e, ao se dissipar, explodir, causando dano de fogo em área.
Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
Se possível, consome uma Infusão Quente para também criar um chão incendiado.
Se possível, consome uma Infusão Fria para deixar um trecho de chão congelado.(0-40)% de chance de não remover uma infusão, mas ainda conta como se a consumisse
Ao término dos disparos, o orbe deixa um vestígio de Infusão Elétrica.
Se possível, consome uma Infusão Elétrica para também adicionar dano elétrico aos projéteis.
Se possível, consome uma Infusão Elétrica para adicionar outra explosão.
Você gasta Salvaguarda para gerar Infusões de Verísio, que podem ser usadas no lugar de qualquer Infusão Elemental.
Você consome a energia elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, criando uma explosão elemental que deixa um vestígio de infusão.(0-10)% de chance de gerar 1 vestígio de infusão adicional
Durante o uso da habilidade, pode criar um Vestígio de Infusão ao congelar, eletrificar ou incendiar um alvo.
Cria uma Infusão elétrica no uso bem-sucedido.
É possível consumir todos os tipos de Infusão Elemental: com a Infusão Quente, cria uma tempestade muito maior; com a Infusão Elétrica, dispara relâmpagos; e com a Infusão Fria, invoca uma chuva de projéteis de gelo.Raio de alcance adicional de tempestade com Infusão Quente +1.5 mFrequência de disparo de setas de Infusão Quente aumentada 100%Dano de Infusão Quente aumentada 100%(0-20)% de chance de não remover uma infusão, mas ainda conta como se a consumisse
Essas habilidades não podem consumir cargas ou infusões de nenhuma forma.Não funciona com habilidades que dependem de cargas ou infusões para serem usadas.Habilidades reforçadas não podem consumir infusõesHabilidades reforçadas causam +4% de dano por tipo diferente de carga ou infusão em você
+1 à quantidade máxima de Infusões Elementais
+1 à quantidade máxima de Infusões Elementais
Ao coletar uma Infusão Elemental, há 12% de chance de ganharuma Infusão Elemental adicional do mesmo tipo
Ao coletar uma Infusão Elemental, há 10% de chance de ganhar uma Infusão Elemental adicional do mesmo tipo
Ao consumir uma Infusão Elemental, você ganha 1 carga de poder
Duração de Infusão Elemental aumentada em 30%
Habilidades têm 10% de chance de não remover Infusões Elementais, mas ainda contam como se as consumissem
Dano mágico aumentado em 35%, se você consumiu uma Infusão Elemental recentemente
ㅤ+1 de Infusões Frias máximas
ㅤ+1 de Infusões Elétricas máximas
ㅤ+1 de Infusões Quentes máximas
+1 à quantidade máxima de Infusões Elementais
Ao coletar uma Infusão Elemental, ganha outra Infusão Elemental diferente
Pode ser usada no lugar de qualquer Infusão Elemental.
Aplicar afecções elementais pode criar Vestígios de Infusão.