0.5.5e
A algunos esbirros se les pueden dar órdenes para que realicen ciertas acciones. Para esto tendrás que utilizar la habilidad de Orden correspondiente, que hará que uno de tus esbirros lleve a cabo la orden.
Actívala para invocar brutos esqueleto que impactan con dureza, reviven, pueden aturdir a los enemigos que están listos para ser aturdidos y ejecutan un grito de guerra cuando se lo ordenas.
Invoca un cuervo brumoso misterioso que no puede recibir daño y al que le puedes ordenar que se lance en picado a la ubicación objetivo para que atraviese un espejo de otro mundo e inflija daño a los enemigos en un área.
Puedes ordenar a algunos de ellos que alcen el vuelo para que agredan a tus enemigos.
Actívala para invocar desgarradores esqueleto agresivos que reviven y que pueden enfurecerse cuando se lo ordenas.
Orden, AdE, Físico, DuraciónOrdena a Kelari que cree una explosión en la ubicación objetivo que inflige daño de hechizos y deja tras de sí un clon que persiste durante una breve duración.
Orden, AdE, HieloOrdena a Navira que fracture todas las zonas cercanas de suelo escarchado que tengan enemigos sobre ellas para infligirles una gran cantidad de daño de hechizos con un potencial extremo de congelar.
Estarán a la espera de tu orden, momento en el cual dispararán salvas de flechas a la ubicación objetivo.
Orden, AdE, Proyectil, FuegoOrdena a Ruzhan que conjure dos salvas de brasas ardientes y que las lance hacia delante.
Orden, AdE, Físico, CanalizaciónCanaliza y ordena a Kelari que canalice junto a ti para que cree cuchillas que flotan sobre la ubicación objetivo.
Esbirro, Persistente, Orden, FísicoKelari solo actuará cuando se lo ordenes.
Invoca un lobo azmeriano antiguo que revive y puede aullar para llamar a los espíritus y convocar una Cacería eterna cuando se lo ordenas.
Actívala para invocar magos de escarcha esqueleto que reviven y que pueden envolver a tus esbirros con un escudo helado cuando se lo ordenas.
Actívala para invocar magos de tormentas esqueleto que reviven y que pueden invocar una descarga eléctrica sobre los esqueletos muertos cuando se lo ordenas.
Esbirro, Persistente, Orden, DuraciónLos escarabajos te seguirán pasivamente hasta que se lo ordenes.Bajo tus órdenes, se abalanzan sobre el objetivo y explotan.
Esbirro, Persistente, Orden, HieloNavira solo actuará cuando se lo ordenes y te otorgará bendiciones restauradoras con sus hechizos a ti y a tus aliados.Activa Calma de Navira cuando se lo ordenas para usar una habilidad que otorga a los aliados cercanos regeneración de maná aumentada un 10% durante 4 segundos
Orden, AdE, DuraciónOrdena a Navira que convierta las zonas cercanas de suelo escarchado en Oasis de Navira, una ilusión que te otorga a ti y a los aliados que se encuentren en él cargas de frascos y daño recobrado como vida y maná.
Actívala para invocar pirómanos esqueleto que reviven, lanzan bombas y pueden hacer detonar a otros esbirros cuando se lo ordenas.
Orden, Duración
Esbirro, Persistente, Orden, FuegoRuzhan emerge para golpear a los enemigos con su mandoble cada vez que usas una habilidad que inflige daño y lanza hechizos de fuego devastadores cuando se lo ordenas.
Actívala para invocar tiradores esqueleto que reviven, impactan a larga distancia y pueden disparar una flecha de gas cuando se lo ordenas.
Actívala para invocar tiradores esqueleto que reviven, impactan a larga distancia y pueden disparar una flecha de gas cuando se lo ordenas.
Orden, AdE, FuegoOrdena a Ruzhan que se teletransporte a la ubicación objetivo.
Asiste cualquier habilidad que pueda infligir daño para que inflija más daño por cada habilidad de orden diferente que hayas usado en los últimos segundos.Las habilidades asistidas infligen un 10% más de daño por cada habilidad de orden usada durante los últimos 15 segundos
Asistencia, Esbirro, OrdenLos esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
Asistencia, Esbirro, OrdenLos esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
Asistencia, Esbirro, OrdenLos esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento significativamente aumentada con las habilidades de órdenes.
Asiste esbirros que pueden recibir órdenes para que tú y el esbirro asistido obtengan poder profano cuando se lo ordenas.Ganas Poder profano durante 15 segundos al dar órdenes a los esbirros de las habilidades asistidasLos esbirros de las habilidades asistidas ganan Poder profano durante 15 segundos cuando reciben una orden
Asistencia, Esbirro, OrdenAsiste esbirros que tienen habilidades de órdenes.Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento enormemente aumentada para las habilidades de órdenes que usan, pero no infligen daño con habilidades que no sean de órdenes.
(30-50)% de probabilidad sobrepasante de ganar una acumulación de Maestro titiritero cuando usas una habilidad de orden
Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento de las habilidades de orden aumentada un 30%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 60% con las habilidades de órdenesEficiencia del costo de maná de las habilidades de órdenes reducida un 30%
Regeneras un 5% de tu vida máxima por segundo si has usado una habilidad de orden recientemente
Elimina un estado alterado dañino cuando usas una habilidad de orden
Los esbirros infligen el daño aumentado un 40% con las habilidades de órdenes
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
15% de probabilidad de ganar Arconte de los muertos vivientes cuando usas una habilidad de orden
25% de probabilidad de revivir a un esbirro permanente aleatorio cuando usas una habilidad de orden25% de probabilidad sobrepasante de ganar una acumulación de Maestro titiritero cuando usas una habilidad de orden
35% de probabilidad sobrepasante de ganar una acumulación de Maestro titiritero cuando usas una habilidad de orden
Eficiencia del costo de maná de las habilidades de órdenes aumentada un 15%
Tus esbirros infligen más daño. Más velocidad de recuperación del enfriamiento de las habilidades de órdenes. Más límite de las habilidades de esbirros temporales.
Los esbirros infligen el daño aumentado un #% con las habilidades de órdenes