0.5.5e
Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos.
Daño de espinas aumentado un (30-50)% si has consumido una carga de aguante recientementeEficiencia del costo de las habilidades aumentada un (10-20)% si has consumido una carga de poder recientementeCantidad de vida absorbida aumentada un (20-30)% si has consumido una carga de frenesí recientemente
Daño de espinas aumentado un (30-50)% si has consumido una carga de aguante recientementeEficiencia del costo de las habilidades aumentada un (10-20)% si has consumido una carga de poder recientementeCantidad de vida absorbida aumentada un (20-30)% si has consumido una carga de frenesí recientemente
Daño de espinas aumentado un (30-50)% si has consumido una carga de aguante recientementeEficiencia del costo de las habilidades aumentada un (10-20)% si has consumido una carga de poder recientementeCantidad de vida absorbida aumentada un (20-30)% si has consumido una carga de frenesí recientemente
Daño de espinas aumentado un (30-50)% si has consumido una carga de aguante recientementeEficiencia del costo de las habilidades aumentada un (10-20)% si has consumido una carga de poder recientementeCantidad de vida absorbida aumentada un (20-30)% si has consumido una carga de frenesí recientemente
Daño de espinas aumentado un (30-50)% si has consumido una carga de aguante recientementeEficiencia del costo de las habilidades aumentada un (10-20)% si has consumido una carga de poder recientementeCantidad de vida absorbida aumentada un (20-30)% si has consumido una carga de frenesí recientemente
20% menos de daño recibido si no has recibido ningún impacto recientementeEvasión aumentada un 100% si has recibido un impacto recientemente
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 150% si has infligido un impacto crítico recientementeNo puedes regenerar maná si no has infligido un impacto crítico recientemente
Daño de hechizos aumentado un (10-15)% por cada 200 de maná total que hayas gastado recientementeCosto de las habilidades aumentado un (5-10)% por cada 200 de maná total gastado recientemente
La evasión se duplica si no has sido impactado recientemente
+2 metros a la distancia de esquivar rodando si no has esquivado rodando recientemente-1 metro a la distancia de esquivar rodando si has esquivado rodando recientemente
Regeneras un 5% de vida por segundo si te han impactado recientemente
La recarga del escudo de energía no se interrumpe por el daño si la recarga ha comenzado recientemente
Las saetas disparadas por los ataques de ballesta tienen un 100% de probabilidad de no gastar munición si has recargado recientemente
Evasión aumentada un 50% si has esquivado rodando recientemente
Bonificación de daño crítico de los hechizos reducida un 5% por cada impacto crítico que hayas infligido con hechizos recientemente
Cuando recibes un impacto, pierdes un velo fantasmal Regeneras escudo de energía equivalente al 2% de tu evasión por segundo si has perdido un velo fantasmal recientemente
Más daño por cada habilidad dañina que hayas usado recientemente 10%
Las habilidades asistidas tienen un 8% más de velocidad de ataque por cada vez que se hayan usado recientemente
Asiste habilidades que no son instantáneas y que tienen un enfriamiento para otorgarles dos usos adicionales del enfriamiento y más daño por cada habilidad con enfriamiento diferente que hayas usado recientemente.
Los esbirros asistidos infligen mucho más daño si han revivido recientemente.Los esbirros asistidos infligen un 30% más de daño si han revivido recientemente
3% más de magnitud del sangrado aplicado con las habilidades asistidas por cada incisión consumida recientemente, hasta un 30%
Las habilidades cuerpo a cuerpo que no levantan un escudo infligen un 20% más de daño si has bloqueado recientemente mientras usabas las habilidades asistidas
Las habilidades asistidas cuestan un 10% de tu vida máxima por cada vez que se hayan usado o activado recientemente, hasta un máximo de un 30%
Asiste habilidades que infligen daño para aumentar el daño elemental que infligen por cada habilidad que hayas utilizado recientemente de un tipo elemental diferente.Las habilidades asistidas infligen un 12% más de daño elemental por cada habilidad usada recientemente de un tipo elemental diferente
Escudo de energía máximo aumentado un 40% si has consumido una carga de poder recientemente
Evasión aumentada un 40% si has consumido una carga de frenesí recientemente
Armadura aumentada un 40% si has consumido una carga de aguante recientemente
Regeneras un 5% de tu vida máxima por segundo si has usado una habilidad de orden recientemente
Eficiencia del costo de maná aumentada un 15% si no has esquivado rodando recientemente
Velocidad de ataque aumentada un 8% si has bloqueado recientemente
Armadura aumentada un 30% si no has esquivado rodando recientemente
1% más de velocidad de regeneración de la barrera rúnica por cada 2% de barrera rúnica máxima que se haya perdido por impactos recientemente, hasta un 100% más
tu barrera rúnica se ha dañado recientemente
Velocidad de regeneración de la barrera rúnica aumentada un 20% si has infligido un impacto crítico recientemente
+5% a la probabilidad de bloqueo máxima si has bloqueado con un escudo levantado recientementeUmbral de aturdimiento aumentado un 200% si te han aturdido recientemente
Evasión aumentada un 40% si has esquivado rodando recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un 4% si has lanzado un hechizo de señal recientemente
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% si has invocado un tótem recientemente
Aplicación de estados alterados elementales aumentada un 40% si te has transformado en una forma de animal recientemente
Área de efecto aumentada un 12% si has aturdido a un enemigo recientemente
Los enemigos a los que les hayan afectado tus peligros recientemente tienen la armadura reducida un 25%Los enemigos a los que les hayan afectado tus peligros recientemente tienen la evasión reducida un 25%
Velocidad de ataque aumentada un 6% si te han impactado recientemente
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% si te has transformado en una forma de animal recientemente
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 40% más rápido si te han aturdido recientementeEvasión aumentada un 40% si has recibido un impacto recientemente
Ganas el 2% del daño como daño de fuego extra por cada carga de aguante consumida recientemente
Umbral de aturdimiento aumentado un 100% por cada vez que hayas sido aturdido recientemente
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12% si has invocado un tótem recientemente
Evasión reducida un 30% si has recibido un impacto recientementeEvasión aumentada un 100% si no te han impactado recientemente
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25% si has electrocutado a un enemigo recientemente
Área de efecto aumentada un 15% si has matado recientemente
Daño aumentado un 10% por cada peligro activado recientemente, hasta un 50%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 40% si no has infligido un impacto crítico recientemente
Área de efecto aumentada un 12% si has aturdido a un enemigo recientemente
Daño aumentado un 30% si has consumido una carga de frenesí recientementeVelocidad de las habilidades aumentada un 10% si has consumido una carga de frenesí recientemente
Bonificación de daño crítico aumentada un 20% si has ganado una carga de poder recientemente
Daño de ataques aumentado un 30% si has lanzado un hechizo recientementeVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% si has atacado recientemente
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 16% si has infligido un impacto crítico recientemente
Daño aumentado un 20% por cada grito de guerra diferente que hayas usado recientemente
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% si has infligido un impacto crítico recientemente
Daño elemental aumentado un 30% si has escarchado a un enemigo recientemente
Probabilidad de bloqueo aumentada un 25% si has bloqueado con un escudo levantado recientemente
No te pueden aturdir si no te han impactado recientemente
Evasión aumentada un 100% si has recibido un impacto recientementeEvasión reducida un 30% si no te han impactado recientemente
Daño de los ataques aumentado un 30% si te has transformado en una forma de animal recientemente
Daño aumentado un 8% por cada vez que hayas usado un grito de guerra recientemente
100% más de furia máxima Regeneras 1 de furia por segundo por cada 4 de furia que hayas gastado recientemente La furia no tiene efecto
Evasión aumentada un 60% si has impactado a un enemigo recientemente
Área de efecto aumentada un 12% si has aturdido a un enemigo recientemente
Umbral de aturdimiento aumentado un 10% por cada vez que te haya impactado un enemigo recientemente, hasta 100%
Daño de hechizos aumentado un 35% si has consumido una infusión elemental recientemente
Velocidad de ataque aumentada un 16% si no has atacado recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un 6% si has parado con éxito recientementeVelocidad de ataque aumentada un 12% si has parado con éxito recientemente
Velocidad de ataque aumentada un 15% si te han impactado recientemente
Los esbirros infligen el daño aumentado un 30% si has impactado recientemente
Daño elemental aumentado un 30% si has quemado a un enemigo recientemente
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% si has usado un frasco de maná recientemente
Bonificación de daño crítico aumentada un 25% si has asestado un impacto que no sea crítico recientemente
Las saetas disparadas por los ataques de ballesta tienen un 30% de probabilidad de no gastar munición si has recargado recientemente
Las ofrendas no se pueden dañar si se han creado recientemente
Área de efecto aumentada un 25% si has aturdido a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo a dos manos recientemente
+1% a las resistencias máximas de cada tipo de daño elemental con el que te hayan impactado recientemente
Umbral de aturdimiento aumentado un 20% si no te han aturdido recientemente
Armadura aumentada un 40% si no has recibido un impacto recientementeEvasión aumentada un 40% si has recibido un impacto recientemente
Bonificación de daño crítico aumentada un 20% si has consumido una carga de poder recientemente
Las metahabilidades ganan energía aumentada un 25% si has infligido un impacto crítico recientementeProbabilidad de impacto crítico aumentada un 25% si has activado una habilidad recientemente
Evasión aumentada un 20% si no te han impactado recientemente
Daño de espinas aumentado un 75% si has bloqueado recientemente
Tu acumulación de aturdimiento total se vacía un 50% más rápido si has parado con éxito recientemente
No te pueden aturdir si te han aturdido recientemente
Daño de hechizos aumentado un 40% si uno de tus esbirros ha desaparecido recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un 5% si has retenido a un enemigo recientemente
Bonificación de daño crítico aumentada un 50% contra los enemigos que han salido de tu presencia recientemente
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 6% por cada hechizo que haya resonado recientemente, hasta un 30%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 40% si te has transformado en una forma de animal recientemente
Evasión aumentada un 50% si has consumido una carga de frenesí recientemente
Los aliados que están en tu presencia regeneran 5 de furia por segundo si has ganado furia recientemente
armadura aumentada un 25% si has impactado a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un 4% si has matado recientementeVelocidad de ataque aumentada un 8% si has matado recientemente
Evasión aumentada un 30% si has impactado a un enemigo recientemente
Regeneras un 0.5% de vida por segundo si te han impactado recientemente
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6% si has invocado un tótem recientemente
Duración del veneno aumentada un 10% por cada veneno que hayas aplicado recientemente, hasta un máximo de 100%
Daño elemental aumentado un 30% si has electrocutado a un enemigo recientemente
Daño de ataques aumentado un 25% si has recibido un aturdimiento total recientemente
Escudo de energía máximo aumentado un 30% si has consumido una carga de poder recientemente
Ignora los enfriamientos de las habilidades de granadas. Las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional. Las granadas explotan con cualquier impacto. Velocidad de ataque aumentada un 15% por cada habilidad de granada diferente que hayas usado recientemente. No puedes ganar Ritmo explosivo.
Regeneras un #% de tu vida máxima por segundo si has bloqueado recientemente
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Daño aumentado un (10-20)% si has consumido un cadáver recientemente |
| T1 | 1 | Daño aumentado un (2-3)% si has consumido un cadáver recientemente |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | Los esbirros infligen el daño aumentado un (15-25)% si has impactado recientemente |
| T1 | 65 | Los esbirros infligen el daño aumentado un (60-79)% si has impactado recientemente |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Umbral de aturdimiento aumentado un (15-25)% si no te han aturdido recientemente |
| T1 | 1 | Umbral de aturdimiento aumentado un (2-3)% si no te han aturdido recientemente |