0.5.5e
El daño de hielo es uno de los cinco tipos de daño que hay. Se reduce mediante la resistencia al hielo. Los impactos de hielo aplican escarchamiento y acumulan congelamiento, pero no pueden acumular aturdimiento total.
Se usa cuando recibes daño de hielo de un impacto
Agrega de (8-12) a (16-20) de daño de hielo
El 100% del daño de fuego se convierte en daño de hielo
Agrega de (12-16) a (22-25) de daño de hielo
Daño de hielo aumentado un (86-99)%
Agrega de (150-200) a (350-400) de daño de hieloLos ataques con esta arma tienen daño de hielo agregado equivalente al (6-8)% al (10-12)% del maná máximoEl 100% del daño de fuego de las habilidades de maza se convierte en daño de hielo
Daño de hielo reducido un (20-10)%
El 100% del daño físico de la Parada se convierte en daño de hielo
Agrega de (3-5) a (6-8) de daño de hielo a los ataques
Agrega de (3-4) a (5-8) de daño de hielo a los ataques
El 100% del daño de rayo se convierte en daño de hielo
El daño de hielo de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura en lugar de a la magnitud o la acumulación del congelamiento
Agrega de (6-9) a (10-15) de daño de hielo
El (10-20)% del daño de fuego se recibe como daño de hieloEl (10-20)% del daño de rayo se recibe como daño de hielo
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15-23) a (28-35) de daño de hielo agregado con los ataques
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15-23) a (28-35) de daño de hielo agregado con los ataques
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15-23) a (28-35) de daño de hielo agregado con los ataques
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15-23) a (28-35) de daño de hielo agregado con los ataques
(10-30)% de probabilidad de evitar el daño de hielo de los impactos
Agrega de (35-53) a (65-80) de daño de hielo
Daño de hielo aumentado un (20-30)%
El 33% del daño elemental se convierte en daño de hielo
El 100% del daño de hielo se convierte en daño de rayo
Agrega de (8-10) a (13-15) de daño de hielo
El 100% del daño de rayo se convierte en daño de hieloEl 100% del daño de hielo se convierte en daño de rayo
Ganas un 1% del daño de hielo como daño de fuego extra por cada 1% de magnitud del escarchamiento que tenga el enemigo
Efecto beneficioso, Hechizo, AdE, Activación, Rayo, Hielo, Fuego, Duración, Condicional, Tormenta
Efecto beneficioso, Hechizo, Persistente, Sostenida, Hielo, FasesMientras la barrera tenga fases, los ataques cuerpo a cuerpo que te impacten eliminarán una fase para crear un estallido de hielo que inflige daño de hechizos de hielo al atacante.
Ataque, Transformación, Lobo, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, HieloConvierte el 80% del daño físico en daño de hieloGana el (0-10)% del daño físico como daño de hielo
Grito de guerra, Transformación, Efecto beneficioso, Lobo, AdE, Hielo, Duración, NovaSi congela a un enemigo o si impacta a un enemigo congelado, la habilidad potencia tus ataques con daño de hielo agregado, hace que tus embates potenciados creen suelo escarchado y otorga a tus aliados daño de hielo agregado.
Hechizo, Efecto beneficioso, Persistente, Rayo, Hielo, Fuego
Grito de guerra, Ataque, Transformación, Efecto beneficioso, Lobo, AdE, Activación, Hielo, DuraciónTe transformas en hombre lobo y ofreces tu furia a la luna para recibir una bendición y ganar daño de hielo adicional para ti y para cualquier esbirro lobo que tengas de Manada de lobos o Señal del depredador.El efecto beneficioso otorga un 52% del daño ganado como daño de hieloEl efecto beneficioso otorga +(0-10)% del daño ganado como daño de hieloConvierte el 100% del daño físico en daño de hielo
Hechizo, Esbirro, AdE, Físico, Hielo, Condicional, Repetible
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Hielo, CompensaciónConvierte el 80% del daño físico en daño de hieloGana el (0-15)% del daño físico como daño de hieloConvierte el 100% del daño físico en daño de hielo
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, HieloConvierte el 80% del daño físico en daño de hieloConvierte el 100% del daño físico en daño de hielo
Convierte el (0-40)% del daño físico en daño de hielo
Hechizo, AdE, Proyectil, Hielo, Compensación, RepetibleConsume una infusión de hielo si es posible para que cada proyectil se clave en el enemigo y luego explote.
Ataque, Transformación, Lobo, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Proyectil, Activación, Hielo, CompensaciónConvierte el 100% del daño físico en daño de hielo
Ataque, AdE, Proyectil, Hielo, Canalización, Compensación, RepetibleConvierte el 100% del daño físico en daño de hielo
Ataque, Proyectil, Hielo, RepetibleConvierte el 80% del daño físico en daño de hieloConvierte el 100% del daño físico en daño de hielo
Ataque, AdE, Proyectil, Activación, HieloConvierte el 80% del daño físico en daño de hieloConvierte el 100% del daño físico en daño de hielo
Efecto beneficioso, Persistente, Rayo, Hielo, Fuego, RemanenteProbabilidad de un remanente de hielo al congelar por cada poder 5%+(0-2)% de probabilidad por cada punto de poder de que se genere un remanente de hielo al congelar a un objetivo
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Hielo, DuraciónConvierte el 100% del daño físico en daño de hielo
Estos esbirros apuntan a los enemigos cercanos con hechizos de hielo que infligen daño.
Ataque, AdE, Munición, Proyectil, Sostenida, Hielo, PeligroConvierte el 60% del daño físico en daño de hielo
Hechizo, AdE, Proyectil, Activación, Rayo, Hielo, Fuego, Encadenamiento
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Físico, Hielo, DuraciónConvierte el 70% del daño físico en daño de hieloConvierte el 100% del daño físico en daño de hielo
Hechizo, Ataque, Efecto beneficioso, AdE, Proyectil, Activación, Hielo, DuraciónPrepara tu arco o lanza activos para potenciar tus siguientes ataques repetibles de arco o de proyectiles de lanza para que conviertan el daño físico en daño de hielo y activen fragmentos de hielo al impactar.Los ataques potenciados convierten el #% de daño físico en daño de hieloConvierte el 100% del daño físico en daño de hielo
Ataque, AdE, Proyectil, Activación, HieloConvierte el 100% del daño físico en daño de hielo
Ataque, AdE, Proyectil, Activación, Sostenida, Hielo, DuraciónConvierte el 100% del daño físico en daño de hielo
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, HieloConvierte el 80% del daño físico en daño de hielo
Gana el (0-10)% del daño como daño de hielo
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Hielo, Heraldo, CompensaciónEl efecto beneficioso otorga daño de hielo aumentado un (0-20)%El 100% del daño físico de la explosión se convierte en daño de hielo
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Hielo, Heraldo, CompensaciónEl 100% del daño físico de la explosión se convierte en daño de hielo
Hechizo, AdE, Hielo, Duración, Maldición, RepetibleMaldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al hielo.La maldición aplica -23% a la resistencia al hielo
Ataque, AdE, Proyectil, Hielo, Duración, RepetibleConvierte el 80% del daño físico en daño de hieloConvierte el 100% del daño físico en daño de hielo
Hechizo, AdE, Hielo, RepetibleLos núcleos explotan al final de su duración para crear runas que infligen daño de hielo degenerativo adicional.
Hechizo, AdE, Hielo, Duración, Nova, RepetibleConsume una infusión de hielo si es posible para dejar una zona de suelo escarchado.
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, HieloConvierte el 80% del daño físico en daño de hielo
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Activación, HieloConvierte el 60% del daño físico en daño de hieloConvierte el 100% del daño físico en daño de hielo
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Hielo
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Rayo, Hielo, Fuego, Nova, CompensaciónConvierte el 100% del daño físico en daño de hielo
Efecto beneficioso, Persistente, Aura, HieloEl aura otorga +22% a la resistencia al hieloEl aura otorga +(0-8)% a la resistencia al hielo
Ataque, AdE, Munición, Proyectil, Hielo, CondicionalConvierte el 60% del daño físico en daño de hielo
Ataque, AdE, Munición, Proyectil, Hielo, DuraciónConvierte el 60% del daño físico en daño de hielo
Ataque, AdE, Munición, Proyectil, Hielo, FusiónConvierte el 80% del daño físico en daño de hielo
Ataque, AdE, Munición, Proyectil, Sostenida, HieloConvierte el 80% del daño físico en daño de hielo
Ataque, AdE, Proyectil, Hielo, RepetibleConvierte el 80% del daño físico en daño de hielo
Señal, Efecto beneficioso, Hielo, DuraciónCuando el objetivo señalado se congela, la señal se desencadena, lo que te otorga un efecto beneficioso que te da daño de hielo extra y consume la señal.El efecto beneficioso otorga un 30% del daño ganado como daño de hielo
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Rayo, Hielo, Fuego, Duración
Ataque, AdE, Activación, Hielo, FuegoConvierte el 100% del daño físico en daño de hielo
Ataque, AdE, Activación, Rayo, Hielo, FuegoConvierte el 100% del daño físico en daño de hielo
Hechizo, Efecto beneficioso, AdE, Hielo, TormentaDNT-UNUSED Crea una tormenta de energías letales que potencia tus hechizos que cuestan maná con daño de hielo mientras permanezcas dentro de ella. Mantener la tormenta constantemente drena tu maná, y gastar más hace que se drene más rápido. A medida que la tormenta persiste, crea suelo escarchado que se expande lentamente. Cuando sales de la tormenta, o te quedas sin maná, la tormenta termina y libera una ola de muerte que daña a los enemigos que están sobre el suelo escarchado.Daño de hechizos potenciados ganado como hielo 40%
Ataque, AdE, Proyectil, HieloConsume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de hielo en un área y aplica exposición. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
Hechizo, AdE, Sostenida, Hielo, Duración, Compensación, Repetible, Tormenta
Hechizo, AdE, Activación, Rayo, Hielo, Fuego, Duración, OrbeCreas una tormenta estacionaria de fuego, hielo o rayo en la ubicación objetivo durante un tiempo, en función del tipo de daño elemental más elevado que tuviera el impacto que ha activado la tormenta.
Efecto beneficioso, Hechizo, Persistente, AdE, Activación, Físico, Rayo, Hielo, Fuego, Caos
Efecto beneficioso, Persistente, Rayo, Hielo, Fuego
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Proyectil, Físico, Hielo, ViajeConvierte el 50% del daño físico en daño de hieloConvierte el 80% del daño físico en daño de hielo
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que gane daño de fuego, pero infligirá menos daño de hielo y rayo.Las habilidades asistidas infligen un 50% menos de daño de hielo y de rayo
Asistencia, HieloAsiste cualquier habilidad que inflija daño para que gane daño de hielo, pero infligirá menos daño de fuego y rayo.Ganas el 25% del daño como daño de hielo extra
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que gane daño de rayo, pero infligirá menos daño de hielo y fuego.Las habilidades asistidas infligen un 50% menos de daño de hielo y de fuego
Asistencia, Linaje, Proyectil, Rayo, HieloAsiste habilidades de rayo o hielo que uses tú mismo, que disparen proyectiles y que no tengan enfriamientos para agregarles un enfriamiento y hacer que los proyectiles regresen y perforen a los objetivos mientras lo hacen.
Asistencia, HieloAsiste habilidades que pueden infligir daño a los enemigos con impactos para que todas las fuentes de daño ganado se consideren daño ganado como hielo extra para las habilidades asistidas.Si las habilidades asistidas fueran a ganar daño extra de cualquier tipo que no sea hielo, ganarán daño de hielo extra en su lugar
Asistencia, Físico, Hielo
Asiste ataques que usas o activas tú mismo para que cuesten barrera rúnica, pero hace que inflijan daño físico y de hielo adicional en función de su costo de barrera rúnica, además de hacer que el daño físico contribuya a la acumulación de congelamiento.Las habilidades asistidas infligen daño de hielo agregado equivalente al 15% del costo de la barrera rúnica
Asistencia, Hielo
Asistencia, Hechizo, AdE, Activación, Rayo, Hielo, Fuego, Compensación
Asistencia, Hechizo, AdE, Activación, Rayo, Hielo, Fuego
Asistencia, AdE, Activación, Hielo
Asistencia, HieloLas habilidades asistidas ganan un porcentaje de su daño como daño de hielo cuando destruyes cristales de hielo.Destruir un cristal de hielo otorga a las habilidades asistidas un 1% del daño ganado como daño de hielo extra durante 6 segundos por cada dos mil de vida máxima del cristal de hielo destruido
Asistencia, Hielo
Los cristales de hielo creados por las habilidades asistidas pueden empalar con daño de hielo como si fuera físico
Asistencia, Hielo, DuraciónLas habilidades asistidas aplican exposición durante 8 segundos al impactar con un crítico de daño de hielo
Asistencia, Hielo, Fuego, Compensación
Asistencia, Linaje, Hechizo, AdE, Activación, Físico, Rayo, Hielo, Fuego, Caos, Maldición
Asistencia, Linaje, Rayo, HieloLa armadura completamente rota aplicada por las habilidades asistidas también aumenta el daño de hielo y de rayo recibido de los impactos
Asistencia, Hielo
Asistencia, Hechizo, AdE, Activación, Hielo, DuraciónLas habilidades asistidas crean áreas de escarcha que infligen daño de hielo degenerativo en lugar de crear cristales de hielo.
Asistencia, Ataque, Grito de guerra, Hielo, DuraciónSi congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, te infunde a ti y a tus aliados con daño de hielo durante un breve período de tiempo.Cuando congelas a un objetivo con las habilidades asistidas, por cada 2 de furia que tengas, tú y tus aliados que estén en tu presencia ganan el 1% del daño como daño de hielo durante 15 segundos
Asistencia, HieloAsiste habilidades de hielo para otorgarles un nivel adicional.+1 al nivel de las habilidades de hielo asistidas
Asistencia, Grito de guerra, Hielo, DuraciónSi congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, tu daño se infunde con daño de hielo durante un breve periodo de tiempo.Ganas el 25% del daño como daño de hielo durante 5 segundos al congelar a un enemigo con las habilidades asistidas
Asistencia, Grito de guerra, Hielo, DuraciónSi congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, tu daño se infunde con daño de hielo durante un breve periodo de tiempo.Ganas el 30% del daño como daño de hielo durante 6 segundos al congelar a un enemigo con las habilidades asistidas
Asistencia, AdE, Hielo
Asistencia, HieloAsiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que sus impactos penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
Asistencia, Linaje, Hielo, CaosLas habilidades asistidas ganan el 40% del daño de hielo como daño de caos extra
Asistencia, AdE, Proyectil, Activación, Hielo
Asistencia, Hielo
Asistencia, AdE, Activación, Hielo, Duración
Ganas el (11-16)% del daño elemental como daño de hielo extraGanas el (7-11)% del daño elemental como daño de hielo extra
Cuando se engarza, transforma todos los modificadores de fuego y rayo en modificadores de hielo equivalentesDaño de hielo aumentado un 25%
+(1-2) al nivel de todas las habilidades de hielo
El (26-30)% del daño de hielo recibido se recobra como vida
Agrega de (17-20) a (26-32) de daño de hieloAgrega de (25-30) a (38-46) de daño de hielo
Agrega de (3-5) a (6-9) de daño de hieloAgrega de (5-8) a (9-14) de daño de hielo
Ganas el (15-20)% del daño como daño de hielo extraGanas el (25-33)% del daño como daño de hielo extra
Agrega de (31-38) a (47-59) de daño de hieloAgrega de (46-57) a (70-88) de daño de hielo
Transforma todos los modificadores de fuego y hielo del objeto en modificadores de rayo equivalentes
Los ataques con esta arma tienen daño de hielo agregado equivalente al 6% al 10% del maná máximo
+40% de la armadura también se aplica al daño de hielo
Transforma todos los modificadores de hielo y rayo del objeto en modificadores de fuego equivalentes
El 100% del daño de rayo se convierte en daño de hielo
Al impactar a un enemigo, gana daño de hielo agregado máximo equivalente al poder del enemigo durante 20 segundos, hasta un total de 32
Agrega de 19 a 28 de daño de hielo contra los enemigos escarchados
Agrega de 5 a 8 de daño de hielo a los ataques
Agrega de 5 a 8 de daño de hielo a los ataques
Agrega de 5 a 8 de daño de hielo a los ataques
Agrega de 5 a 8 de daño de hielo a los ataques
Agrega de 6 a 10 de daño de hieloGanas el 8% del daño como daño de hielo extra
Agrega de 9 a 15 de daño de hieloGanas el 10% del daño como daño de hielo extra
Agrega de 3 a 5 de daño de hieloGanas el 6% del daño como daño de hielo extra
Agrega de 16 a 20 de daño de hieloGanas el 12% del daño como daño de hielo extra
Transforma todos los modificadores de fuego, hielo y rayo del objeto en modificadores de caos equivalentes
Se usa cuando recibes daño de hielo de un impacto
+30% de la armadura también se aplica al daño de hielo
Daño de hielo aumentado un 40% mientras estés bajo el efecto de Heraldo de hielo
Ganas el 25% del daño de hielo como daño de fuego extra contra los enemigos congelados
Ganas el 15% del daño como daño de hielo extra mientras estás sobre suelo escarchado
Ganas el 8% del daño físico como daño de hielo extra contra enemigos electrocutados
Daño de hielo aumentado un 20%
Los enemigos que están sobre el suelo quemado reciben el daño de hielo aumentado un 25%
Ganas el 12% del daño físico como daño de hielo extra contra enemigos desorientados
Ganas el 5% del daño de rayo como daño de hielo extra
Los enemigos que tú congelas reciben el daño de hielo aumentado un 20%
Ganas el 5% del daño como daño de hielo extra
Ganas el 8% del daño como daño de hielo extra mientras estés transformado
Ganas el 6% del daño elemental como daño de hielo extra
Los ataques potenciados ganan el 16% del daño como daño de hielo extra
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% con habilidades de hielo
Daño de hielo aumentado un 25%
Daño de hielo aumentado un 20%
La armadura completamente rota que aplicas también aumenta el daño de hielo y de rayo recibido de los impactos
+30% de la armadura también se aplica al daño de hielo
Daño de hielo aumentado un 20%
Ganas el 6% del daño de hielo como daño de rayo extra
Ganas el 6% del daño de rayo como daño de hielo extra
Ganas el 4% del daño como daño de hielo extra
+1 al nivel de todas las habilidades de hielo
Los compañeros ganan el 12% del daño como daño de hielo extraGanas el 6% del daño como daño de hielo extra
Recibes el 5% del daño físico como daño de hielo
El 20% del daño de hielo se recibe como daño de fuego
Ganas el 10% del daño como daño de hielo extra
Cuando te impacta un ataque cuerpo a cuerpo, tomas represalias con daño de hielo pero pierdes una fase.
Recibes daño de hielo degenerativo
Recibes daño de hielo degenerativo y ganas Ruina periódicamente
Los aliados infligen daño de hielo adicionalGanas el #% del daño físico como daño de hielo extra
Otorga una porción del daño físico como daño de hielo extra, y más daño de hieloGanas el #% del daño físico como daño de hielo extra
Infliges más daño de hielo
Recibes Daño degenerativo de Hielo y tienes Velocidad de Movimiento reducida.
Tienes probabilidad de impacto crítico reducida y recibes daño de hielo aumentado.Daño de hielo recibido aumentado un #%
Ganas el #% del daño físico como daño de hielo extra
Daño de hielo y congelamientoGanas el #% del daño físico como daño de hielo extra
Recibes daño de hielo degenerativo. Quédate quieto para no perder tu alma.
Daño de hielo aumentado un #%Daño de hielo recibido aumentado un #%
Recibes daño de hielo y de caos aumentado cuanto más tiempo estés en el haz
El daño de hielo de los impactos que recibes se toma de esta égida antes que de tu vida o escudo de energía. La égida se restaurará a su valor completo si dejas de recibir daño de hielo por impactos durante un tiempo.
Recibes daño de hielo de un enjambre de hielo
Recibes daño de hielo degenerativo
Recibes daño degenerativo de hielo.
Recibes daño de hielo degenerativo del área escarchante de Escarcha acechante.
Reflejas daño de hielo cuando recibes un impacto
Recibes daño degenerativo de hielo por estar cerca de un efecto de Marca de ola invernal cuya duración está llegando a su fin.
Tienes resistencia al hielo adicional y recibes menos daño de hielo#% más daño de hielo recibido
Recibes daño de hielo degenerativo y estás ralentizado
Estás ralentizado y recibes daño de hielo por una habilidad de Haz de hieloRecibes daño de hielo degenerativo.
Recibes daño de hielo y de caos degenerativo
Si haces añicos a un enemigo, infliges daño de hielo a los enemigos cercanos.Daño de hielo aumentado un #%
Recibes daño de hielo de Hielo acechante
Tienes espinas de hielo.
Recibes daño físico y de hielo degenerativo de la habilidad más famosa de Vorana
Estás ralentizado y recibes daño de hielo degenerativo
Recibes más daño de fuego de los impactos, menos daño de hielo de los impactos y tienes una probabilidad adicional de ser quemado#% más de daño de hielo recibido de los impactos
Infliges daño de hielo adicional.Ganas el #% del daño como daño de hielo extra
Infliges daño de hielo aumentado
Estás recibiendo daño degenerativo de hielo por una Marca de ola invernal.
Estás atrapado en la oleada, que te ralentiza e inflige daño degenerativo de hielo.
Recibes más daño de hielo de los impactos, menos daño de fuego de los impactos y tienes una probabilidad adicional de ser congelado#% más de daño de hielo recibido de los impactos
Recibes daño de hielo degenerativo
Daño de hielo recibido aumentado un #%
Daño de hielo recibido aumentado un #%
Recibes daño de hielo aumentado y daño reducido de todos los demás tipos de daño.Daño de hielo recibido aumentado un #%
Daño de hielo recibido aumentado un #%
Daño de hielo recibido aumentado un #%
Ganas el #% del daño físico como daño de hielo extra
Estás ralentizado y recibes daño degenerativo de caos.
Ganas el #% del daño físico como daño de hielo extra
Recibes daño de hielo aumentado.Daño de hielo recibido aumentado un #%
Ganas el #% del daño físico como daño de hielo extra
Recibes daño de hielo degenerativo por una Ruptura de hieloRecibes daño de hielo degenerativo de una Ruptura de hielo
Recibes daño de hielo degenerativo por una Ruptura de hielo vaal
El #% del daño físico de los impactos se recibe como daño de hieloGanas el #% del daño físico como daño de hielo extra
Tienes daño de hielo aumentado, tus habilidades se encadenan varias veces adicionales, disparas proyectiles adicionales y siempre evitas los proyectiles.Daño de hielo aumentado un #%
No puedes ser escarchado, congelado ni aturdido. Recibes una parte del daño físico como daño de hielo.Daño de hielo aumentado un #%El #% del daño físico de los impactos se recibe como daño de hielo
Ganas daño extra como daño de hielo.Ganas el #% del daño como daño de hielo extra
Recibes daño de hielo degenerativo
Recibes daño degenerativo de hielo por cada manifestación de miedo cerca de ti.
El #% del daño de hielo se convierte en daño de caos
Una porción de tu daño físico se gana como daño de hielo, siempre congelas, e infliges daño de hielo aumentado.Ganas el #% del daño físico como daño de hielo extraDaño de hielo aumentado un #%
Recibes daño de hielo degenerativo
Recibes daño de hielo degenerativo por estar dentro del tornado.
Recibes daño de hielo degenerativo de una Trampa de absorción
Recibes daño de hielo degenerativo por estar cerca de un fragmento de hielo del Sol del Templo de Kopec.
Tienes velocidad de movimiento reducida y recibes daño de hielo degenerativo
Recibes daño degenerativo de hielo.Recibes daño de hielo de un vórtice.
Tu velocidad de movimiento está ralentizada y recibes daño de hielo degenerativo.
Resistencia al hielo disminuida hasta un mínimo de 0
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T10 | 1 | Agrega de (1-2) a (3-4) de daño de hielo |
| T10 | 1 | Agrega de (2-3) a (4-6) de daño de hielo |
| T9 | 8 | Agrega de (3-5) a (6-9) de daño de hielo |
| T9 | 8 | Agrega de (5-8) a (9-14) de daño de hielo |
| T8 | 16 | Agrega de (10-14) a (15-23) de daño de hielo |
| T8 | 16 | Agrega de (6-9) a (10-16) de daño de hielo |
| T7 | 33 | Agrega de (11-15) a (17-24) de daño de hielo |
| T7 | 33 | Agrega de (16-23) a (25-35) de daño de hielo |
| T6 | 46 | Agrega de (17-20) a (26-32) de daño de hielo |
| T6 | 46 | Agrega de (25-30) a (38-46) de daño de hielo |
| T5 | 54 | Agrega de (22-29) a (34-44) de daño de hielo |
| T5 | 54 | Agrega de (32-43) a (49-66) de daño de hielo |
| T4 | 60 | Agrega de (31-38) a (47-59) de daño de hielo |
| T4 | 60 | Agrega de (46-57) a (70-88) de daño de hielo |
| T3 | 65 | Agrega de (40-53) a (62-80) de daño de hielo |
| T3 | 65 | Agrega de (60-80) a (92-121) de daño de hielo |
| T2 | 75 | Agrega de (55-69) a (83-106) de daño de hielo |
| T2 | 75 | Agrega de (84-107) a (126-161) de daño de hielo |
| T1 | 81 | Agrega de (112-124) a (168-189) de daño de hielo |
| T1 | 81 | Agrega de (72-81) a (110-123) de daño de hielo |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | Agrega de 1 a (2-3) de daño de hielo a los ataques |
| T8 | 8 | Agrega de (3-4) a (5-8) de daño de hielo a los ataques |
| T7 | 16 | Agrega de (5-6) a (9-11) de daño de hielo a los ataques |
| T6 | 33 | Agrega de (7-8) a (12-14) de daño de hielo a los ataques |
| T5 | 46 | Agrega de (9-10) a (15-17) de daño de hielo a los ataques |
| T4 | 54 | Agrega de (11-13) a (18-21) de daño de hielo a los ataques |
| T3 | 60 | Agrega de (14-15) a (22-24) de daño de hielo a los ataques |
| T2 | 65 | Agrega de (16-20) a (25-31) de daño de hielo a los ataques |
| T1 | 75 | Agrega de (21-24) a (32-37) de daño de hielo a los ataques |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Daño de hielo aumentado un (1-2)% |
| T1 | 1 | Daño de hielo aumentado un (5-15)% |
| T6 | 8 | Daño de hielo aumentado un (3-7)% |
| T5 | 16 | Daño de hielo aumentado un (8-12)% |
| T4 | 33 | Daño de hielo aumentado un (13-17)% |
| T3 | 46 | Daño de hielo aumentado un (18-22)% |
| T2 | 65 | Daño de hielo aumentado un (23-26)% |
| T1 | 75 | Daño de hielo aumentado un (27-30)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1-2) a (3-4) de daño de hielo agregado con los ataques |
| T8 | 8 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (3-4) a (5-8) de daño de hielo agregado con los ataques |
| T7 | 16 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (5-6) a (9-11) de daño de hielo agregado con los ataques |
| T6 | 33 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (7-8) a (12-14) de daño de hielo agregado con los ataques |
| T5 | 46 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (9-10) a (15-17) de daño de hielo agregado con los ataques |
| T4 | 54 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (11-13) a (18-21) de daño de hielo agregado con los ataques |
| T3 | 60 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (14-15) a (22-24) de daño de hielo agregado con los ataques |
| T2 | 65 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (16-20) a (25-31) de daño de hielo agregado con los ataques |
| T1 | 75 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (21-24) a (32-37) de daño de hielo agregado con los ataques |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T8 | 2 | Daño de hielo aumentado un (25-34)% |
| T8 | 2 | Daño de hielo aumentado un (50-68)% |
| T7 | 8 | Daño de hielo aumentado un (35-44)% |
| T7 | 8 | Daño de hielo aumentado un (69-88)% |
| T6 | 16 | Daño de hielo aumentado un (45-54)% |
| T6 | 16 | Daño de hielo aumentado un (89-108)% |
| T5 | 33 | Daño de hielo aumentado un (109-128)% |
| T5 | 33 | Daño de hielo aumentado un (55-64)% |
| T4 | 46 | Daño de hielo aumentado un (129-148)% |
| T4 | 46 | Daño de hielo aumentado un (65-74)% |
| T3 | 60 | Daño de hielo aumentado un (149-188)% |
| T3 | 60 | Daño de hielo aumentado un (75-89)% |
| T2 | 70 | Daño de hielo aumentado un (189-208)% |
| T2 | 70 | Daño de hielo aumentado un (90-104)% |
| T1 | 81 | Daño de hielo aumentado un (105-119)% |
| T1 | 81 | Daño de hielo aumentado un (209-238)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 5 | Ganas el (13-15)% del daño como daño de hielo extra |
| T6 | 5 | Ganas el (26-30)% del daño como daño de hielo extra |
| T5 | 16 | Ganas el (16-18)% del daño como daño de hielo extra |
| T5 | 16 | Ganas el (31-36)% del daño como daño de hielo extra |
| T4 | 33 | Ganas el (19-21)% del daño como daño de hielo extra |
| T4 | 33 | Ganas el (37-42)% del daño como daño de hielo extra |
| T3 | 46 | Ganas el (22-24)% del daño como daño de hielo extra |
| T3 | 46 | Ganas el (43-48)% del daño como daño de hielo extra |
| T2 | 60 | Ganas el (25-27)% del daño como daño de hielo extra |
| T2 | 60 | Ganas el (49-54)% del daño como daño de hielo extra |
| T1 | 80 | Ganas el (28-30)% del daño como daño de hielo extra |
| T1 | 80 | Ganas el (55-60)% del daño como daño de hielo extra |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T3 | 8 | Agrega de (3-5) a (6-9) de daño de hielo <if:MS>{frío}<elif:FS>{fría}<elif:MP>{fríos}<elif:FP>{frías} |
| T3 | 8 | Agrega de (5-8) a (9-14) de daño de hielo <if:MS>{frío}<elif:FS>{fría}<elif:MP>{fríos}<elif:FP>{frías} |
| T2 | 46 | Agrega de (17-20) a (26-32) de daño de hielo <if:MS>{congelante}<elif:MP>{congelantes} |
| T2 | 46 | Agrega de (25-30) a (38-46) de daño de hielo <if:MS>{congelante}<elif:MP>{congelantes} |
| T1 | 60 | Agrega de (31-38) a (47-59) de daño de hielo <if:MS>{glacial}<elif:MP>{glaciales} |
| T1 | 60 | Agrega de (46-57) a (70-88) de daño de hielo <if:MS>{glacial}<elif:MP>{glaciales} |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 72 | Ganas el (15-20)% del daño como daño de hielo extra Esencia de hielo perfecta |
| T1 | 72 | Ganas el (25-33)% del daño como daño de hielo extra Esencia de hielo perfecta |
| Daño de hielo aumentado un (1-2)% <if:MS>{helador}<elif:FS>{heladora}<elif:MP>{heladores}<elif:FP>{heladoras} |
| Daño de hielo aumentado un (5-15)% <if:MS>{helador}<elif:FS>{heladora}<elif:MP>{heladores}<elif:FP>{heladoras} |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T5 | 2 | +1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo |
| T5 | 2 | +1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo |
| T4 | 18 | +2 al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo |
| T4 | 18 | +2 al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo |
| T3 | 36 | +(3-4) al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo |
| T3 | 36 | +3 al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo |
| T2 | 55 | +(5-6) al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo |
| T2 | 55 | +4 al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo |
| T1 | 81 | +5 al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo |
| T1 | 81 | +7 al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26-31)% Ganas el (7-11)% del daño elemental como daño de hielo extra Aleación sobresaliente |
| T1 | 65 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (39-47)% Ganas el (11-16)% del daño elemental como daño de hielo extra Aleación sobresaliente |