0.5.5e
Un proyectil es un ataque o hechizo móvil que normalmente colisiona contra los objetivos cuando impacta contra ellos. Cuando se dispara un grupo de varios proyectiles desde una misma fuente y al mismo tiempo, cada objetivo solo puede recibir el impacto de un proyectil del grupo a menos que se especifique lo contrario.
Los proyectiles tienen un (40-50)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcanLos proyectiles tienen un (10-16)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Los proyectiles tienen un (40-50)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcanLos proyectiles tienen un (10-16)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Los proyectiles tienen un (40-50)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcanLos proyectiles tienen un (10-16)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Los proyectiles tienen un (40-50)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcanLos proyectiles tienen un (10-16)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Los proyectiles tienen un (40-50)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcanLos proyectiles tienen un (10-16)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
-10 de daño físico recibido de los ataques de proyectiles
Los proyectiles perforan a todos los enemigos quemados
Velocidad de los proyectiles aumentada un (20-30)%Los proyectiles se dividen hacia +2 objetivos
33% de probabilidad de evitar los proyectiles
No puedes usar ataques de proyectiles
Alcance de los proyectiles reducido un 50%
Los proyectiles de los ataques regresan si han perforado al menos (2-4) vecesLos proyectiles infligen el daño aumentado un (42-64)% con los impactos por cada vez que hayan perforadoLos proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (42-64)% por cada vez que hayan perforado
Spells fire Projectiles in a circle
Velocidad de proyectiles aumentada un (20-30)% con esta arma
Velocidad de los proyectiles aumentada un (20-30)%
Probabilidad de bloqueo aumentada un 100% contra los proyectiles
Los proyectiles tienen un (10-16)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terrenoLos proyectiles tienen un (0-30)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terrenoLos proyectiles de los hechizos se bifurcanLos proyectiles de los hechizos se encadenan +1 vecesLos proyectiles de los hechizos no pueden perforar
Espacio para anillo izquierdo: Los proyectiles de los hechizos no se pueden encadenarEspacio para anillo izquierdo: Los proyectiles de los hechizos se bifurcanEspacio para anillo derecho: Los proyectiles de los hechizos se encadenan +1 vecesEspacio para anillo derecho: Los proyectiles de los hechizos no se pueden bifurcarLos proyectiles de los hechizos no pueden perforar
Velocidad de proyectiles aumentada un (25-35)% con esta armaDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (30-60)% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundosDaño de proyectiles aumentado un (30-60)% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos
Ataque, Transformación, Guiverno, AdE, Proyectil, Sostenida, CanalizaciónTe transformas en guiverno y escupes aceite a los enemigos para crear suelo aceitoso donde caen los proyectiles.Los proyectiles se disparan en secuencia, lo que permite que varios proyectiles impacten a un mismo objetivo.Dispara 3 proyectilesLa canalización finaliza después de un grupo de proyectiles
Hechizo, Proyectil, Rayo, Encadenamiento, RepetibleLos proyectiles infligen un (0-3)% más de daño con impactos por cada encadenamiento restante
Los proyectiles que disparas a través del muro se energizan y descargan esa energía al impactar como haces de rayo que se encadenan.
Hechizo, AdE, Proyectil, Fuego, Repetible+(0-10)% de probabilidad de disparar 2 proyectiles adicionalesProbabilidad de disparar 8 proyectiles adicionales en forma de círculo (0-10)%La cantidad de proyectiles no se puede modificarDispara 12 proyectiles
Ataque, Transformación, Guiverno, AdE, Proyectil, Fuego, Detonadora
Hechizo, AdE, Proyectil, Sostenida, Rayo, Duración, Encadenamiento, RepetibleDisparas un proyectil de movimiento lento que se desplaza entre los enemigos.El proyectil en sí no impacta a los enemigos, pero lanza repetidamente descargas de rayo a los enemigos cercanos.(-30-0)% más de velocidad de proyectiles
Hechizo, Proyectil, Rayo, Duración, RepetibleLanza una ráfaga de proyectiles de chispas que viajan erráticamente por el suelo hasta que impactan contra un enemigo o expiran.Dispara 4 proyectilesLos proyectiles duran 2 segundosVelocidad de los proyectiles aumentada un (0-30)%Dispara +(0-4) proyectilesDispara los proyectiles en forma de círculoDispara (12-16) proyectiles
Hechizo, Proyectil, Activación, Rayo, Hielo, Duración, RepetibleLanza una ráfaga de proyectiles de chispas que viajan erráticamente por el suelo hasta que impactan contra un enemigo o expiran.Dispara 4 proyectilesLos proyectiles duran 2 segundosVelocidad de los proyectiles aumentada un (0-30)%Dispara los proyectiles en forma de círculoDispara (12-16) proyectiles
Hechizo, AdE, Proyectil, Hielo, Compensación, RepetibleConjura una cantidad de proyectiles helados que se lanzan hacia el objetivo.Los proyectiles que impactan a un objetivo escarchado o congelado crean trozos de hielo que infligen daño adicional al chocar contra el suelo.Consume una infusión de hielo si es posible para que cada proyectil se clave en el enemigo y luego explote.Dispara 3 proyectiles+(0-10)% de probabilidad de disparar 2 proyectiles adicionalesLos proyectiles de las habilidades asistidas se disparan en direcciones aleatoriasLa cantidad de proyectiles no se puede modificarDispara 2 proyectiles
Hechizo, Proyectil, Caos, RepetibleVelocidad de los proyectiles aumentada un (0-40)%
Hechizo, AdE, Proyectil, Hielo, RepetibleDisparas un proyectil perforante de movimiento lento que es eficaz a la hora de escarchar a los enemigos y explota al chocar con el terreno.(0-20)% más de daño de proyectiles tras perforar a un enemigo(0-40)% más de velocidad de proyectiles
Hechizo, Proyectil, Caos, RepetibleDispara simultáneamente un proyectil físico y un proyectil de caos al objetivo.Estos proyectiles pueden encadenarse entre cualquier cantidad de objetivos malditos.Los modificadores que afectan a la cantidad de proyectiles se aplican en su lugar a la cantidad de objetivos hacia los cuales se dividen los proyectilesLos proyectiles se dividen hacia 2 objetivosLos proyectiles se dividen hacia +(0-2) objetivos
Hechizo, Proyectil, Caos, Duración, RepetibleDispara un proyectil perforante que busca a los enemigos.
Ataque, Transformación, Lobo, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Proyectil, Activación, Hielo, CompensaciónSi atacas a un enemigo congelado, se crearán fragmentos de hielo, que son proyectiles que aterrizan y explotan tras una corta demora.Dispara 3 proyectiles60% más de velocidad de proyectiles
Ataque, AdE, Proyectil, Hielo, Canalización, Compensación, Repetible
Ataque, Proyectil, Hielo, RepetibleDispara (8-11) proyectiles
Ataque, AdE, Proyectil, Activación, HieloLa cantidad de proyectiles no se puede modificarDispara 7 proyectiles80% más de velocidad de proyectiles
Ataque, AdE, Proyectil, Físico, Duración, Repetible, VientoDisparas un tiro hacia el cielo que crea un tornado en el lugar donde aterriza. El tornado inflige daño físico degenerativo y entumece a los enemigos que se encuentran en él. Además, succiona las flechas, las lanzas arrojadas y las saetas de ballestas que le disparen para liberar un anillo formado por los proyectiles copiados. Los proyectiles copiados no se pueden volver a copiar, ni siquiera por otros tornados.Los modificadores de daño de proyectiles se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
Ataque, AdE, Munición, Proyectil, Fuego, Detonadora
Mientras estés dentro del florecimiento, los costos de las habilidades aumentan, regeneras vida y tus ataques de proyectiles adhieren una pústula tóxica que puede envenenarse.Los impactos de proyectiles adhieren una pústula
Hechizo, Proyectil, Caos, Duración, RepetibleDisparas un proyectil que aplica un efecto nocivo poderoso de daño de caos degenerativo a los enemigos a los que impacta.
Si impactas un espejo con un proyectil de hechizos, se hará añicos y copiará los proyectiles en forma de nova alrededor del espejo destruido.Los proyectiles copiados pueden volver a copiarse cuando colisionan con otros espejos.
Ataque, Munición, Proyectil, Rayo, Encadenamiento, Fusión
Hechizo, Proyectil, Hielo, RepetibleLanza proyectiles helados en un arco amplio.Un mismo enemigo puede recibir impactos de múltiples proyectiles.Dispara 5 proyectilesDispara +(0-1) proyectiles
Ataque, AdE, Munición, Proyectil, Rayo, CanalizaciónLos proyectiles adicionales se disparan en forma de dispersión, a diferencia de las demás habilidades de ballesta.
Ataque, AdE, Proyectil, FuegoEl proyectil explota al chocar para infligir daño a los enemigos y esparcir metralla en un cono detrás de él.Mientras uses doble empuñadura, dispara el doble de proyectiles con un 15% menos de velocidad de ataqueDispara +(0-2) proyectilesLa cantidad de proyectiles no se puede modificarDispara 8 proyectiles
Hechizo, AdE, Proyectil, Activación, Rayo, Hielo, Fuego, EncadenamientoCreas una explosión ardiente, una descarga eléctrica o una ola helada de proyectiles.Dispara 3 proyectiles
Mientras está activa, una compañera hidra saldrá de tu cuerpo para lanzar periódicamente los hechizos de proyectiles que tengas engarzados a los enemigos electrocutados, congelados y quemados cercanos.
Ataque, AdE, Proyectil, Rayo, Encadenamiento, Compensación, RepetibleEl proyectil se encadena 3 veces adicionales al impactar por primera vez a un enemigo electrocutado o paralizado y libera una onda expansiva con cada impacto
Ataque, AdE, Proyectil, Rayo, Encadenamiento, Repetible
Ataque, AdE, Proyectil, Fuego, Canalización, Detonadora, Fases, Repetible
Hechizo, Ataque, Efecto beneficioso, AdE, Proyectil, Activación, Hielo, DuraciónPrepara tu arco o lanza activos para potenciar tus siguientes ataques repetibles de arco o de proyectiles de lanza para que conviertan el daño físico en daño de hielo y activen fragmentos de hielo al impactar.Dispara 5 proyectiles50% más de velocidad de proyectiles
Ataque, AdE, Proyectil, Activación, HieloVarios proyectiles pueden impactar al mismo objetivoDispara 3 proyectiles60% más de velocidad de proyectiles
Ataque, AdE, Proyectil, Activación, Sostenida, Hielo, DuraciónProyectiles iniciales adicionales 2Dispara 2 proyectiles60% más de velocidad de proyectiles
Ataque, AdE, Proyectil, GranadaLos proyectiles no se pueden bifurcar
Ataque, AdE, Proyectil, Granada, Fuego, DetonadoraLos proyectiles no se pueden bifurcarDispara +(0-2) proyectiles
Grito de guerra, Ataque, Efecto beneficioso, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Proyectil, Activación, Fuego, Duración, Nova, CondicionalDispara 3 proyectiles fundidos
Ataque, AdE, Proyectil, Rayo, RepetibleCuando impacta a un enemigo, estalla para disparar proyectiles secundarios de descarga de rayo a varios otros enemigos dentro de un área grande a su alrededor.La lanza no puede perforar, bifurcarse, encadenarse ni regresar Los modificadores de cantidad de proyectiles disparados solo afectan a la cantidad máxima de proyectiles de las descargas de rayoLos proyectiles no se pueden bifurcarLos proyectiles se pueden dividir al impactar contra el terrenoDispara +(0-2) proyectilesDispara 5 proyectilesLos proyectiles no se pueden dividir
Ataque, AdE, Proyectil, Sostenida, Fuego, CondicionalLos modificadores de cantidad de proyectiles disparados no se aplican a esta habilidad.
Ataque, AdE, Proyectil, Fuego, Duración, Detonadora, RepetibleLa cantidad de proyectiles no se puede modificar
Ataque, AdE, Proyectil, Hielo, Duración, RepetibleSi es posible, consume una carga de frenesí para que los fragmentos de hielo creados por el primer proyectil exploten hacia fuera tras una breve duración y acribillen a los enemigos con metralla.Los proyectiles no se pueden dividirLos proyectiles no se pueden bifurcarLa cantidad de proyectiles no se puede modificar
Durante la duración del efecto beneficioso, estos filos caen sobre los enemigos impactados por tus ataques de proyectiles.
Ataque, AdE, Proyectil, SostenidaLos modificadores de velocidad de proyectiles se aplican a la frecuencia de aterrizaje de las flechas
Ataque, AdE, Proyectil, Activación, FuegoDispara proyectiles fundidos desde el objetivo impactado, que explotan cuando aterrizan cerca para infligir daño de ataques en un área.Dispara 4 proyectiles
Cualquier proyectil disparado a través del muro por ti o por tus aliados infligirá daño de fuego agregado.Consume una infusión de rayo si es posible para agregar también daño de rayo a los proyectiles.
Si lanzas Nova de hielo cerca de un proyectil de Descarga de escarcha, la nova se originará desde la descarga de escarcha en lugar de desde ti.
Hechizo, Proyectil, HieloDispara un único proyectil de ojo que no impacta a los enemigos.El ojo libera continuamente proyectiles de esquirlas dañinas en forma de espiral mientras vuela.Velocidad de los proyectiles aumentada un (0-30)%
Ataque, Efecto beneficioso, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Proyectil, Físico, Duración, VientoTe abalanzas sobre un enemigo y lo golpeas, y si está listo para ser aturdido, lo aturdes totalmente. Si aturdes totalmente a este primer objetivo, ejecutas golpes adicionales en los que te abalanzas hacia otros objetivos que estén al alcance y que también estén listos para ser aturdidos. Si aturdes totalmente a un enemigo con esta habilidad, recibes un efecto beneficioso que hace que tus ataques de bastón también disparen proyectiles durante un breve período de tiempo. Si aturdes totalmente a enemigos adicionales, se añade tiempo a la duración del efecto beneficioso.
Dispara +(0-2) proyectiles
Hechizo, AdE, Proyectil, Fuego, RepetibleLanza un proyectil ardiente hacia un objetivo.
Potencia la siguiente habilidad de proyectil que uses para que cree proyectiles adicionales y vuele más rápido.Proyectiles adicionales otorgados 2Aumento otorgado a la velocidad de proyectiles 30%Las habilidades potenciadas tienen la velocidad de proyectiles aumentada un (0-30)%
Hechizo, AdE, Proyectil, Activación, Fuego, Duración, Repetible
Ataque, Efecto beneficioso, Persistente, AdE, Proyectil, Activación, Físico, Duración, Peligro
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Proyectil, RayoConsume tus cargas de poder para disparar proyectiles de rayo hacia delante desde la ubicación del choque.Proyectiles disparados por cada carga de poder consumida 3
Esta habilidad se puede usar mientras usas otras habilidades y hace que no te alcancen los golpes y los proyectiles mientras saltas.
Dispara 20 proyectiles
Ataque, Munición, Proyectil, Físico, Duración, Compensación
Ataque, AdE, Munición, Proyectil, Rayo, Compensación
Ataque, AdE, Munición, Proyectil, Compensación, Fusión
Ataque, AdE, Proyectil, Hielo, RepetibleSi usas la habilidad, dispara un proyectil, rompe los sellos, y se repite por cada uno de ellos, y por cada proyectil adicional que se le dé a la habilidad.Los modificadores de cantidad de proyectiles se aplican a la cantidad de veces que se repite esta habilidad
Los ataques de proyectiles que no sean cuerpo a cuerpo de esa arma consumen las sobrecargas para hacer que los proyectiles disparados exploten al final de su recorrido.
Los ataques de proyectiles que no sean cuerpo a cuerpo de esa arma consumen las sobrecargas para hacer que los proyectiles disparados exploten al final de su recorrido.
Los ataques de proyectiles que no sean cuerpo a cuerpo de esa arma consumen las sobrecargas para hacer que los proyectiles disparados exploten al final de su recorrido.
También se puede usar sobre los proyectiles de Bola de rayos.
Mientras esté activa, si disparas un ataque de proyectiles a distancia, se creará una ilusión que usa los ataques a distancia engarzados durante una breve duración y luego desaparece.
Hechizo, AdE, Proyectil, Físico, CanalizaciónMáximo de proyectiles 20
Hechizo, AdE, Proyectil, Sostenida, Fuego, Duración, CanalizaciónLevanta un volcán de la tierra que inflige daño a los enemigos que se encuentran sobre él y que libera una rociada de proyectiles fundidos.Mientras el volcán persista, liberará otra rociada de proyectiles cuando reciba un embate.Si canalizas esta habilidad durante más tiempo, la erupción inicial se vuelve más violenta, pero no afecta a las siguientes rociadas de proyectiles.Dispara proyectiles cada 0.5 segundosDispara (3-5) proyectiles
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Proyectil, Físico, Hielo, ViajeLanzas tu escudo como un proyectil que regresa hacia ti al llegar al final de su recorrido.Los proyectiles regresan hacia tiLos proyectiles que regresan perforan a todos los objetivosLos modificadores de cantidad de proyectiles se aplican a la cantidad de objetivos perforados en su lugarLos proyectiles no se pueden bifurcarLos proyectiles no se pueden dividir
Asistencia, Ataque, AdE, Proyectil, Activación, Duración, PeligroLas habilidades asistidas crean abrojos cuando los proyectiles que crean llegan al final de su recorrido.Los proyectiles de las habilidades asistidas activan abrojos cuando llegan al final de su recorrido
Asistencia, ProyectilAsiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más rápido.Las habilidades asistidas tienen un 40% más de velocidad de proyectiles
Asistencia, ProyectilAsiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más rápido, y les otorga una probabilidad de perforar a los enemigos.Las habilidades asistidas tienen un 40% más de velocidad de proyectilesLos proyectiles de las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de perforar a un enemigo
Asistencia, ProyectilAsiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más rápido, y para que los aumentos y las reducciones a la velocidad de los proyectiles también se apliquen al daño.Los aumentos y las reducciones a la velocidad de proyectiles también se aplican al daño de proyectiles de las habilidades asistidasLas habilidades asistidas tienen un 40% más de velocidad de proyectiles
Asistencia, Ataque, ProyectilLas habilidades asistidas infligen un 30% más de daño de proyectiles cuando atacan en la dirección indicada
Asistencia, Ataque, ProyectilLas habilidades asistidas infligen un 40% más de daño de proyectiles cuando atacan en la dirección indicada
Asistencia, Ataque, ProyectilLos ataques de las habilidades asistidas que coincidan con la dirección indicada disparan proyectiles adicionales.Las habilidades asistidas disparan 4 proyectiles adicionales cuando atacan en la dirección indicada
Asistencia, Linaje, Proyectil, Rayo, HieloAsiste habilidades de rayo o hielo que uses tú mismo, que disparen proyectiles y que no tengan enfriamientos para agregarles un enfriamiento y hacer que los proyectiles regresen y perforen a los objetivos mientras lo hacen.Los proyectiles de las habilidades asistidas regresan hacia tiLos proyectiles que regresan de las habilidades asistidas perforan a todos los objetivos
Asistencia, Linaje, Munición, Proyectil
Asistencia, Munición, Proyectil
Asistencia, Proyectil, HieloAsiste habilidades que pueden disparar proyectiles.Los proyectiles de las habilidades asistidas siempre se bifurcan cuando el proyectil inicial impacta a enemigos congelados, pero las habilidades asistidas no pueden acumular congelamiento ellas mismas.
Asistencia, ProyectilAsiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles se bifurquen.Los proyectiles de las habilidades asistidas se bifurcanLos proyectiles de las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño después de bifurcarse
Asistencia, Proyectil, Rayo, EncadenamientoAsiste habilidades de proyectiles y habilidades que pueden encadenarse.
Asistencia, Munición, Proyectil
Asistencia, Munición, Proyectil
Asistencia, Munición, Proyectil
Asistencia, Proyectil, Activación, Rayo, DuraciónAl generar cargas de poder con las habilidades asistidas, se potencian algunos de tus ataques para que activen proyectiles de Chispa al usarse.
Asistencia, Proyectil, Activación, Rayo, DuraciónCuando se genera una carga de poder con las habilidades asistidas, se potencian algunos de tus ataques para que activen los proyectiles de Chispa al usarse.
Asistencia, Munición, Proyectil
Asistencia, Munición, Proyectil
Asistencia, Munición, Proyectil
Asistencia, Linaje, Proyectil, EncadenamientoAsiste habilidades de proyectiles y cualquier otra habilidad que se pueda encadenar para que se encadenen más veces.
Asistencia, Ataque, Proyectil, Activación, CompensaciónAsiste ataques que usas tú mismo para que consuman la armadura completamente rota de los enemigos y disparen una nova de proyectiles rúnicos a costa de la barrera rúnica.Los proyectiles no pueden impactar al enemigo desde el que se originan.
Asistencia, ProyectilAsiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más despacio.Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de proyectiles
Asistencia, ProyectilAsiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más despacio.Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de velocidad de proyectiles
Asistencia, ProyectilAsiste habilidades que disparan proyectiles que no apuntan al suelo.Los proyectiles de las habilidades asistidas se bifurcan, encadenan o perforan de forma aleatoria.Los proyectiles disparados por las habilidades asistidas se bifurcan, encadenan una vez adicional o perforan una vez adicional de forma aleatoriaLos proyectiles de las habilidades asistidas infligen un 15% menos de daño
Asistencia, ProyectilAsiste habilidades de proyectiles para que disparen proyectiles adicionales, pero disminuye las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos de las habilidades asistidas y su daño.Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales
Asistencia, ProyectilAsiste habilidades de proyectiles para que disparen proyectiles adicionales, pero disminuye las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos de las habilidades asistidas y su daño.Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales
Asistencia, Ataque, Proyectil
Asistencia, Ataque, Proyectil
Asistencia, Proyectil, EncadenamientoAsiste habilidades de proyectiles y cualquier habilidad que se encadene para que se encadenen más veces adicionales.
Asistencia, Proyectil, EncadenamientoAsiste habilidades de proyectiles y cualquier habilidad que se encadene para que se encadenen más veces adicionales.
Asistencia, Proyectil, EncadenamientoAsiste habilidades de proyectiles y cualquier habilidad que se encadene para que se encadenen más veces adicionales.
Asistencia, Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Proyectil, Activación, Fuego
Asistencia, Hechizo, ProyectilAsiste hechizos de proyectiles.Los hechizos asistidos tienen una probabilidad de disparar muchos proyectiles adicionales en forma de círculo.Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de disparar 8 proyectiles adicionales en forma de círculo
Asistencia, Hechizo, ProyectilAsiste hechizos de proyectiles.Los hechizos asistidos tienen una probabilidad de disparar muchos proyectiles adicionales en forma de círculo.Las habilidades asistidas tienen un 25% de probabilidad de disparar 8 proyectiles adicionales en forma de círculo
Asistencia, Hechizo, Proyectil, Activación, Rayo, EncadenamientoSi electrocutas a un enemigo con las habilidades asistidas, se activa Flujo de corriente, que envía proyectiles de rayo que se encadenan a los enemigos empapados cercanos.
Las habilidades asistidas aplican objetivo fácil cuando empujan a los enemigos para que el siguiente impacto de ataques de proyectil que reciban inflija daño aumentado.
Asistencia, Linaje, Munición, Proyectil
Asistencia, Proyectil, FuegoAsiste habilidades que pueden disparar proyectiles.El proyectil inicial creado por las habilidades asistidas siempre perforará a los enemigos quemados, pero las habilidades asistidas no pueden aplicar quemadura ellas mismas.Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan a los enemigos quemados
Asistencia, ProyectilAsiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles perforen a un enemigo pero inflijan menos daño después de hacerlo.Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan a un enemigoLos proyectiles de las habilidades asistidas infligen un 20% menos de daño si han perforado a un enemigo
Asistencia, ProyectilAsiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles perforen a un enemigo.Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan a un enemigo
Asistencia, ProyectilAsiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles perforen a un número ilimitado de enemigos, pero pierdan daño a medida que lo hacen.Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan a todos los objetivosLos proyectiles de las habilidades asistidas infligen un 20% menos de daño por cada enemigo que perforen
Las habilidades asistidas infligen más daño cuerpo a cuerpo si has golpeado con un impacto de ataque de proyectiles en los últimos ocho segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño de proyectiles.Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño cuerpo a cuerpo si has infligido daño a un enemigo con un impacto de un ataque de proyectiles en los últimos ocho segundosLas habilidades asistidas no infligen daño de proyectiles
Las habilidades asistidas infligen más daño cuerpo a cuerpo si has golpeado con un impacto de ataque de proyectiles en los últimos ocho segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño de proyectiles.Las habilidades asistidas infligen un 25% más de daño cuerpo a cuerpo si has infligido daño a un enemigo con un impacto de un ataque de proyectiles en los últimos ocho segundosLas habilidades asistidas no infligen daño de proyectiles
Las habilidades asistidas infligen más daño cuerpo a cuerpo si has golpeado con un impacto de ataque de proyectiles en los últimos dos segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño de proyectiles.Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño cuerpo a cuerpo si has infligido daño a un enemigo con un impacto de ataque de proyectil en los últimos dos segundosLas habilidades asistidas no infligen daño de proyectiles
Asistencia, Linaje, Hechizo, ProyectilAsiste habilidades de hechizos que disparan proyectiles para que los aumentos y las reducciones a la velocidad de lanzamiento de hechizos también se apliquen a la velocidad de los proyectiles.El 75% de los aumentos y las reducciones a la velocidad de lanzamiento de hechizos también se aplica a la velocidad de los proyectiles de las habilidades asistidas
Asistencia, ProyectilAsiste habilidades de proyectiles para que disparen sus proyectiles en forma de círculo.No asiste habilidades que hacen caer proyectiles desde arriba.Las habilidades asistidas disparan los proyectiles en forma de círculo
Asistencia, ProyectilAsiste habilidades de proyectiles para que disparen proyectiles adicionales en forma de círculo, a costa del daño y de ganar un enfriamiento.No asiste habilidades que hacen caer proyectiles desde arriba.Las habilidades asistidas disparan los proyectiles en forma de círculoLas habilidades asistidas disparan 6 proyectiles adicionales
Arco, Asistencia, Ataque, ProyectilSupported Attacks fire multiple projectiles into the air, Las habilidades asistidas disparan 4 proyectiles adicionales
Asistencia, ProyectilAsiste cualquier habilidad que cree proyectiles para que esos proyectiles tengan una probabilidad de encadenarse cuando chocan contra el terreno.Los proyectiles de las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Asistencia, ProyectilAsiste cualquier habilidad que cree proyectiles para que esos proyectiles tengan una probabilidad de encadenarse cuando chocan contra el terreno.Los proyectiles de las habilidades asistidas tienen un 50% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Asistencia, ProyectilAsiste cualquier habilidad que cree proyectiles para que esos proyectiles se encadenen cuando chocan contra el terreno, a costa de cualquier proyectil adicional, y también hace que siempre perforen.Los modificadores de cantidad de proyectiles se aplican en su lugar a la cantidad de veces que los proyectiles de las habilidades asistidas se encadenan desde el terrenoLos proyectiles de las habilidades asistidas perforan a todos los objetivos
Asistencia, Munición, Proyectil
Asistencia, AdE, Proyectil, Activación, Hielo
Asistencia, ProyectilAsiste habilidades que crean proyectiles.Las habilidades asistidas infligen más daño con proyectiles si has golpeado con un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño cuerpo a cuerpo.Supported Skills deal 20% more Projectile Damage if you have Damaged an Enemy with a Melee Hit in the last 8 seconds
Asistencia, ProyectilAsiste habilidades que crean proyectiles.Las habilidades asistidas infligen más daño con proyectiles si has golpeado con un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño cuerpo a cuerpo.Supported Skills deal 25% more Projectile Damage if you have Damaged an Enemy with a Melee Hit in the last 8 seconds
Asistencia, ProyectilAsiste habilidades que crean proyectiles.Las habilidades asistidas infligen más daño con proyectiles si has golpeado con un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos dos segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño cuerpo a cuerpo.Supported Skills deal 30% more Projectile Damage if you have Damaged an Enemy with a Melee Hit in the last 2 seconds
Asistencia, Munición, Proyectil
Asistencia, Ataque, ProyectilAsiste habilidades de ataque que usas tú mismo y que disparan proyectiles para sellarlos a lo largo del tiempo.Los sellos se rompen cuando se usan, lo que hace que se disparen proyectiles adicionales.Los proyectiles de las habilidades asistidas se disparan en direcciones aleatorias.Los proyectiles de las habilidades asistidas se disparan en direcciones aleatoriasLas habilidades asistidas disparan 1 proyectil adicional por cada sello roto
Asistencia, Ataque, ProyectilAsiste ataques de proyectiles de arco o lanza que usas tú mismo.Las habilidades asistidas infligen un daño menor inicialmente, pero generan proyectiles espectrales, que infligen más daño cuando se disparan.Los proyectiles espectrales permanecen y se disparan tras un breve período de tiempo en el que no se hayan creado nuevos proyectiles espectrales.No puede asistir habilidades de canalización, habilidades de salto ni habilidades que hagan que caigan proyectiles desde arriba.Los ataques de las habilidades asistidas crean un proyectil espectralLas habilidades asistidas infligen un 20% más de daño cuando se disparan desde los proyectiles espectralesLas habilidades asistidas infligen un 60% menos de daño cuando no se disparan desde los proyectiles espectralesLos proyectiles espectrales se dispararán si no se ha creado ningún proyectil espectral en los últimos 3 segundosMáximo de proyectiles espectrales: 5
Asistencia, Linaje, Hechizo, ProyectilAsiste hechizos de proyectiles.Los hechizos asistidos tienen una probabilidad cada vez mayor de disparar muchos proyectiles adicionales en forma de círculo, que se restablece cuando lo hacen.Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de disparar 8 proyectiles adicionales en círculo por cada esquirla salvaje Todas las esquirlas salvajes se pierden cuando las habilidades asistidas disparan proyectiles en círculo
Las habilidades activadas por las habilidades asistidas tienen su daño, área de efecto y velocidad de proyectiles incrementado o disminuido aleatoriamente cuando se activan, y también recuperan una cantidad aleatoria de su costo cuando se activan.Las habilidades activadas por las habilidades asistidas tienen entre un 40% menos y un 50% más velocidad de proyectiles
Asistencia, Ataque, Proyectil, RayoAsiste habilidades de ataque de proyectiles que usas tú mismo.
No puedes usar ataques de proyectiles
Los proyectiles tienen un 50% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan
Alcance de los proyectiles reducido un 50%
Alcance de los proyectiles reducido un 50%
Las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional
Las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional
Las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional
Daño de proyectiles aumentado un 20%
Los proyectiles tienen un 15% de probabilidad de bifurcarseLos proyectiles tienen un 25% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan
Velocidad de proyectiles aumentada un (25-35)% con esta arma
Velocidad de proyectiles aumentada un (25-35)% con esta arma
Velocidad de proyectiles aumentada un (25-35)% con esta arma
Velocidad de proyectiles aumentada un (25-35)% con esta arma
Daño recibido de los impactos de proyectiles reducido un 10%
Probabilidad de bloqueo aumentada un 100% contra los proyectiles
Los proyectiles tienen un 20% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Daño de ataques de proyectiles aumentado un (11-15)%
Daño de ataques de proyectiles aumentado un (16-20)%
Daño de ataques de proyectiles aumentado un (21-25)%
Daño de ataques de proyectiles aumentado un (26-30)%
Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Velocidad de proyectiles aumentada un 20%
25% de probabilidad de que las habilidades de hechizos disparen 2 proyectiles adicionales
(30-50)% de probabilidad de que las habilidades de hechizos disparen 2 proyectiles adicionales
Los aumentos y las reducciones a la velocidad de proyectiles también se aplican al daño con arcos
Daño de proyectiles aumentado un 40% con lanzas mientras no haya ningún enemigo en un radio de 3 m
Los proyectiles tienen un 25% de probabilidad de bifurcarse si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos+0.4 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos
Velocidad de proyectiles aumentada un 15% para las habilidades de hechizos
Te defiendes con el 120% de tu armadura contra los ataques de proyectiles
Las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional
Velocidad de proyectiles aumentada un 15%
Velocidad de proyectiles aumentada un 15%Daño de proyectiles aumentado un 15%
50% de probabilidad de que los proyectiles perforen a los enemigos que están a menos de 3 m de ti
Parar con éxito un impacto de proyectil otorga daño aumentado un 40% a tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo
Los ataques de proyectiles tienen un 12% de probabilidad de disparar dos proyectiles adicionales mientras te mueves
Los proyectiles infligen el daño aumentado un 75% contra los enemigos que están totalmente aturdidos
Velocidad de proyectiles reducida un 10%Daño de proyectiles aumentado un 20%
Los proyectiles tienen un 75% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan
Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% contra los enemigos que estén a más de 6 mLos proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 30% contra los enemigos que están a más de 6 m
Los proyectiles tienen un 15% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Daño de proyectiles aumentado un 15%
12% de probabilidad de que las habilidades de hechizos disparen 2 proyectiles adicionales
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un 25% contra enemigos que estén a menos de 2mLos proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 40% contra los enemigos que están a menos de 2 m
Los proyectiles tienen un 10% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un 25% contra enemigos que estén a más de 6mLos proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos que estén a más de 6 m
+24% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional
Acumulación de aturdimiento con proyectiles aumentada un 40%Daño de proyectiles aumentado un 40%
Probabilidad de aplicar estados alterados con proyectiles aumentada un 25%
Daño de proyectiles aumentado un 20%
Daño de proyectiles aumentado un 15%Los proyectiles tienen un 10% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Velocidad de proyectiles reducida un 10% para las habilidades de hechizos
Los proyectiles perforan a los enemigos que tienen la armadura completamente rota
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Daño de proyectiles aumentado un 15%
Daño de proyectiles aumentado un 20%Probabilidad de aplicar estados alterados con proyectiles aumentada un 20%
Velocidad de proyectiles aumentada un 15%
Los tótems solo usan habilidades cuando disparas un proyectil de un ataque
Daño de proyectiles aumentado un 12%
El daño de los proyectiles acumula retención
Los proyectiles infligen un 0% más de daño con impactos a los objetivos que estén en los primeros 3.5 metros de su movimiento, y esto se reduce según la distancia recorrida hasta alcanzar un 20% más de daño después de 7 metros
Los proyectiles infligen un 0% más de daño con impactos a los objetivos que estén en los primeros 3.5 metros de su movimiento, y esto aumenta según la distancia recorrida hasta alcanzar un 20% más de daño después de 7 metros
El proyectil central de las habilidades potenciadas por las plumas de búho deja un rastro de suelo estimulador
Velocidad de proyectiles aumentada un 10%
Este tipo de alma otorga velocidad de proyectiles aumentada un 15% por cada alma.Velocidad de proyectiles aumentada un #%
Velocidad de proyectiles aumentada un #%
Emites proyectiles de rayo cuando te impactan.
Dispara un proyectil que inflige daño de cada tipo de daño elemental cuando recibes daño elemental.
Dispara un proyectil que inflige daño físico cuando recibes daño físico.
Espiral de veneno vaal está creando proyectiles atrapados.
Las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional
Tus ataques de proyectiles de arco y lanza están potenciados para crear fragmentos de hielo.
Los costos de tus habilidades están aumentados, regeneras vida y tus ataques de proyectiles crean pústulas tóxicas sobre los enemigos impactados.
Activarás hechizos cuando dispares proyectiles de varita.
Tus ataques de proyectiles gastan barrera rúnica para invocar cuchillas.
Has sido marcado. Los Filimitos de la arena lanzarán proyectiles hacia ti mientras te mueves, o cargarán un proyectil más grande mientras estás quieto.
Las habilidades asistidas disparan los proyectiles en forma de círculo
Tu Orbe Invernal ha ganado fases, lo que te permite bombardear proyectiles a los enemigos cercanos más rápidamente.Frecuencia de proyectiles aumentada un #% por cada fase
Velocidad de proyectiles aumentada un #%
Daño de ataques de proyectiles aumentado un #%
Encadenamiento, proyectiles adicionales, velocidad de proyectilesVelocidad de proyectiles aumentada un #%
Tienes velocidad de acción y velocidad de proyectiles aumentadasVelocidad de proyectiles aumentada un #%
Tienes daño de hielo aumentado, tus habilidades se encadenan varias veces adicionales, disparas proyectiles adicionales y siempre evitas los proyectiles.#% de probabilidad de evitar los proyectiles
Ganas cuatro proyectiles adicionales, y disparas tus proyectiles en una nova. Tienes área de efecto aumentada.Las habilidades asistidas disparan los proyectiles en forma de círculo
Dispara # proyectil
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (10-20)% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos |
| T1 | 1 | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (2-3)% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Daño de proyectiles aumentado un (1-2)% |
| T1 | 1 | Daño de proyectiles aumentado un (5-15)% |
| T3 | 45 | Daño de proyectiles aumentado un (11-20)% |
| T2 | 65 | Daño de proyectiles aumentado un (21-30)% |
| T1 | 75 | Daño de proyectiles aumentado un (31-40)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Daño de proyectiles aumentado un (10-20)% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos |
| T1 | 1 | Daño de proyectiles aumentado un (2-3)% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Velocidad de proyectiles aumentada un (2-3)% |
| T1 | 1 | Velocidad de proyectiles aumentada un (4-8)% |
| T5 | 14 | Velocidad de proyectiles aumentada un (10-17)% |
| T4 | 27 | Velocidad de proyectiles aumentada un (18-25)% |
| T3 | 41 | Velocidad de proyectiles aumentada un (26-33)% |
| T3 | 45 | Velocidad de proyectiles aumentada un (11-20)% |
| T2 | 55 | Velocidad de proyectiles aumentada un (34-41)% |
| T2 | 65 | Velocidad de proyectiles aumentada un (21-30)% |
| T1 | 75 | Velocidad de proyectiles aumentada un (31-40)% |
| T1 | 82 | Velocidad de proyectiles aumentada un (42-46)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un (20-30)% contra enemigos que estén a más de 6m |
| T1 | 65 | Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un (60-79)% contra enemigos que estén a más de 6m |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un (20-30)% contra enemigos que estén a menos de 2m |
| T1 | 65 | Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un (85-109)% contra enemigos que estén a menos de 2m |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los proyectiles tienen un (1-2)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno |
| T1 | 1 | Los proyectiles tienen un (3-5)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno |
| T2 | 45 | Los proyectiles tienen un (10-19)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno |
| T1 | 75 | Los proyectiles tienen un (20-32)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los proyectiles tienen un (5-7)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan |
| T1 | 1 | Los proyectiles tienen un (10-15)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan |
| T2 | 45 | Los proyectiles tienen un (25-50)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan |
| T1 | 75 | Los proyectiles tienen un (51-100)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 5 | +1 al nivel de todas las habilidades de proyectiles |
| T2 | 41 | +2 al nivel de todas las habilidades de proyectiles |
| T2 | 45 | +1 al nivel de todas las habilidades de proyectiles |
| T1 | 65 | +2 al nivel de todas las habilidades de proyectiles |
| T1 | 75 | +3 al nivel de todas las habilidades de proyectiles |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T4 | 18 | +1 al nivel de todas las habilidades de proyectiles |
| T4 | 18 | +2 al nivel de todas las habilidades de proyectiles |
| T3 | 36 | +2 al nivel de todas las habilidades de proyectiles |
| T3 | 36 | +3 al nivel de todas las habilidades de proyectiles |
| T2 | 55 | +3 al nivel de todas las habilidades de proyectiles |
| T2 | 55 | +4 al nivel de todas las habilidades de proyectiles |
| T1 | 81 | +4 al nivel de todas las habilidades de proyectiles |
| T1 | 81 | +5 al nivel de todas las habilidades de proyectiles |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T3 | 45 | +(23-36)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional |
| T2 | 65 | +(37-50)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional |
| T1 | 75 | +(51-66)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T2 | 72 | Las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional |
| T1 | 81 | Las habilidades de granadas disparan 2 proyectiles adicionales |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | (10-16)% de probabilidad de que las habilidades de hechizos disparen 2 proyectiles adicionales |
| T1 | 65 | (25-35)% de probabilidad de que las habilidades de hechizos disparen 2 proyectiles adicionales |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | Los ataques de proyectiles tienen un (10-18)% de probabilidad de disparar dos proyectiles adicionales mientras te mueves |
| T1 | 65 | Los ataques de proyectiles tienen un (8-12)% de probabilidad de disparar dos proyectiles adicionales mientras te mueves |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | Los proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (18-26)% contra los enemigos que están a menos de 2 m |
| T1 | 65 | Los proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (27-38)% contra los enemigos que están a menos de 2 m |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (18-26)% contra los enemigos que estén a más de 6 m |
| T1 | 65 | Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (25-34)% contra los enemigos que estén a más de 6 m |