0.5.5e
Los embates son ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño en áreas de efecto en lugar de golpear a los enemigos directamente con tu arma. El daño de los embates sigue siendo daño cuerpo a cuerpo.
Las habilidades de embate que usas tú mismo crean una réplica adicional
Every second Slam Skill you use while Shapeshifted is Ancestrally Boosted
Ataque, Esbirro, Transformación, Lobo, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Activación, Señal, Duración, Viaje, Metahabilidad
Si congela a un enemigo o si impacta a un enemigo congelado, la habilidad potencia tus ataques con daño de hielo agregado, hace que tus embates potenciados creen suelo escarchado y otorga a tus aliados daño de hielo agregado.
Los choques sobre las fisuras fundidas o los volcanes los activarán como si hubieran recibido un embate.
Ataque, Transformación, Oso, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, ViajeTe transformas en una monstruosidad ardiente que salta por los aires y se estrella contra la tierra para ejecutar dos embates y crear fisuras fundidas.
Ataque, Transformación, Oso, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Sostenida, Canalización, ViajeTe transformas en oso y cargas hacia delante ejecutando embates contra el suelo mientras corres.
Ataque, Transformación, Guiverno, AdE, Cuerpo a cuerpo, EmbateSi apuntas a enemigos o cadáveres cercanos, no realizarás ningún salto ni embate.
Ataque, Transformación, Oso, AdE, Cuerpo a cuerpo, EmbateTe transformas en oso y ejecutas un embate contra el suelo con mucha fuerza para crear un par de ondas expansivas.Furia consumida para el embate furioso 10
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Físico, Duración, Viaje, CompensaciónSaltas hacia delante y ejecutas un embate contra el suelo que lanza una onda expansiva.
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, EmbateEjecuta un embate contra el suelo para aturdir a los enemigos y empujarlos. Después, sigue hacia delante y ejecuta un segundo embate devastador.
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Canalización, FasesSuelta para ejecutar un embate contra el suelo que inflige daño en área alrededor de donde choca, seguido de réplicas que infligen daño en un área más grande.
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Duración, ViajeAl final de tu carga, saltas para ejecutar un embate gigantesco que inflige daño a los enemigos y hace explotar todas las zonas de suelo irregular para infligir daño a los enemigos que se encuentran sobre ellas.
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Físico, Hielo, Duración
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Sostenida, Fuego, DuraciónEjecutas un embate contra el suelo para crear una fisura fundida que se ramifica e inflige daño a medida que avanza y que después perdura durante un tiempo.Si usas un embate diferente sobre una fisura fundida, crearás una réplica que se propaga.
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Duración, CompensaciónEjecutas un embate contra el suelo para crear una fisura agitada que inflige daño a los enemigos en una secuencia de áreas frente a ti.
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, DuraciónEjecuta un embate contra el suelo para crear una fisura que inflige daño en área a los enemigos bajo los que pasa y que, cuando acaba su recorrido, hace emerger un pico del suelo.
Grito de guerra, Ataque, Efecto beneficioso, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Proyectil, Activación, Fuego, Duración, Nova, CondicionalMientras encarnas a Kaom, activas Pasos volcánicos a medida que te mueves, tus golpes y embates cuerpo a cuerpo están potenciados ancestralmente y tus golpes cuerpo a cuerpo activan Erupción volcánica.El radio de los embates es de 1.2 metros
Si un enemigo queda totalmente aturdido, o un enemigo que ya está totalmente aturdido recibe un impacto, esta habilidad potencia los siguientes embates para que ejecuten una réplica adicional.Poder de los enemigos requerido por cada embate potenciado (máx.) 10 (50)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Fuego, DuraciónLanzas un martillo ardiente que ejecuta un embate contra el suelo y se clava ahí.
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Duración, CondicionalCuando tengas el máximo de gloria, puedes implorar a los ancestros para que aplasten a tus enemigos, y ellos invocarán un martillo gigantesco que cae del cielo sobre tu objetivo y lo embate contra el suelo tras un breve período de tiempo para infligirle una enorme cantidad de daño basada en el daño de tu arma.
Los enemigos pueden atacar los segmentos de tu muro, y tus embates, tus gritos de guerra y tu Carga con escudo los harán añicos a todos instantáneamente.
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Viaje
El espíritu oso salta hacia los enemigos para lisiarlos, absorbe vida con su embate y ruge periódicamente para intimidarlos.
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Proyectil, RayoImpregna tu bastón con energías eléctricas y después ejecuta un embate contra el suelo para infligir daño en un cono grande delante de ti.
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Rayo, Detonadora, Viaje
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Viaje, Compensación
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Duración
Ataque, Tótem, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Duración, NovaLevanta un tótem que ejecuta embates contra el suelo a su alrededor para dañar repetidamente a los enemigos cercanos.El suelo irregular estalla cuando recibe un impacto de este embate para infligir daño a los enemigos que se encuentran sobre él.
Al llegar, el genio inflige daño de hechizos a los enemigos que están a su alrededor y luego ejecuta un embate contra el suelo con su espada llameante para crear una ola de lava que también inflige daño de hechizos.
Mientras el volcán persista, liberará otra rociada de proyectiles cuando reciba un embate.
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Proyectil, Físico, Hielo, Viaje
Asistencia, Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Activación, Físico, Peligro, PlantaAsiste habilidades de embate para que activen las zarzas para que creen zarzas peligrosas que infligen daño y lisian a los enemigos.Los embates asistidos crean 3 espinas de matorral
Asistencia, Ataque, Cuerpo a cuerpo, EmbateAsiste embates que usas tú mismo para que creen réplicas simultáneas detrás del embate pero disminuyan el daño de las réplicas y el área de efecto de las habilidades asistidas.
Asistencia, Ataque, Cuerpo a cuerpo, EmbateAsiste embates que usas tú mismo para otorgarles una potenciación ancestral poderosa cada pocos segundos.
Asistencia, Ataque, Cuerpo a cuerpo, EmbateAsiste embates que usas tú mismo para otorgarles una potenciación ancestral poderosa cada pocos segundos.
Asistencia, Ataque, Cuerpo a cuerpo, EmbateAsiste embates que usas tú mismo para otorgarles una potenciación ancestral muy poderosa esporádicamente.
Asistencia, Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Activación, Físico, DuraciónAsiste embates que usas tú mismo para que gasten grandes cantidades de barrera rúnica y se potencien rúnicamente.Los embates potenciados rúnicamente están potenciados con daño físico extra y crean una runa la primera vez que impactan a un enemigo.
Asistencia, Ataque, Cuerpo a cuerpo, EmbateAsiste embates que usas tú mismo para darles una probabilidad de crear una réplica.
Asistencia, Ataque, Cuerpo a cuerpo, EmbateAsiste embates que usas tú mismo para darles una probabilidad de crear una réplica.
Asistencia, Ataque, Cuerpo a cuerpo, EmbateAsiste habilidades de embate.
Asistencia, Ataque, Cuerpo a cuerpo, EmbateAsiste habilidades de embate.
Asistencia, Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Activación
Asistencia, Ataque, Cuerpo a cuerpo, Embate, FuegoAsiste habilidades de embate que usas tú mismo.
Asistencia, Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, DuraciónAsiste habilidades de embate.
Asistencia, Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, DuraciónAsiste habilidades de embate.Las réplicas causadas por las habilidades de embate asistidas siempre crean zonas de suelo irregular.
Asistencia, Ataque, Cuerpo a cuerpo, EmbateAsiste habilidades de embate que usas tú mismo.
25% de probabilidad de que las habilidades de embate que usas tú mismo creen una réplica adicional15% de probabilidad de que las habilidades de embate que usas tú mismo creen una réplica adicional
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de embate
10% de probabilidad de que las habilidades de embate que usas tú mismo creen una réplica adicional
5% de probabilidad de que las habilidades de embate que usas tú mismo creen una réplica adicional
10% de probabilidad de que las habilidades de embate de maza que usas tú mismo creen una réplica adicional
Las habilidades de embate que usas tú mismo tienen el área de efecto de las réplicas aumentada un 30%
5% de probabilidad de que las habilidades de embate creen una réplica adicional
Las habilidades de embate tienen el área de efecto aumentada un 8%
Cada tercera habilidad de embate que no cree fisuras y que uses tú mismo crea 3 réplicas adicionales hacia delante y a cada lado del área inicial
Cada segunda habilidad de embate que uses tú mismo estará potenciada por los ancestros
25% de probabilidad de que las habilidades de embate que usas tú mismo creen una réplica adicional
Estás canalizando un Embate sobrecargado.
Has encarnado a Kaom. Tus golpes y embates están potenciados ancestralmente.
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | (10-16)% de probabilidad de que las habilidades de embate de maza que usas tú mismo creen una réplica adicional |
| T1 | 65 | (16-23)% de probabilidad de que las habilidades de embate de maza que usas tú mismo creen una réplica adicional |