0.5.5e
Algunas habilidades y efectos permiten que el daño acumule retención. Cuando esta acumulación supera el umbral de retención del enemigo, este quedará retenido, lo cual le impedirá moverse, que lo muevan o evadir durante 3 segundos. También quedará levemente aturdido cuando quede retenido. Los objetivos retenidos cuentan como que están inmovilizados.
Todo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la acumulación de retención
El daño físico retiene
Despliega un tótem balista que hace que llueva una salva de saetas que retienen y lisian.Modificador de la acumulación de la retención 600%
Mientras está activo, te otorga una carga de frenesí cuando congelas, paralizas o retienes a un enemigo.
Cuando los enemigos las tocan, las estacas se destruyen para infligir daño y retener a esos enemigos.Los impactos aplican retenciónModificador de la acumulación de la retención 50%Modificador de la acumulación de la retención (0-50)%
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que toda la acumulación de retención que aplique sea mayor cuanto más cerca de ti se encuentre el enemigo.Las habilidades asistidas tienen un 120% más de acumulación de retención contra los enemigos que están a menos de 2 metros de ti, lo cual escala hasta no aplicar ningún cambio a 12 metros
Las habilidades asistidas activan explosiones de metralla de hueso al matar a los enemigos retenidos.Las habilidades asistidas activan explosiones de metralla de hueso al matar a los enemigos retenidosLas habilidades asistidas no pueden acumular retención
Cuando las habilidades asistidas retienen a un enemigo, también agravan el sangrado de ese enemigo.Las habilidades asistidas agravan el sangrado de los enemigos al retenerlos
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir.El daño físico de las habilidades asistidas aplica retenciónLos modificadores de acumulación de aturdimiento de las habilidades asistidas se aplican en su lugar a la acumulación de retención Las habilidades asistidas no pueden acumular aturdimiento
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir, y también otorga probabilidad de impacto crítico contra los enemigos inmovilizados.El daño físico de las habilidades asistidas aplica retenciónLos modificadores de acumulación de aturdimiento de las habilidades asistidas se aplican en su lugar a la acumulación de retención Las habilidades asistidas no pueden acumular aturdimiento
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir.La acumulación de retención provocada por la habilidad asistida disminuye, pero la duración de la retención es significativamente mayor.El daño físico de las habilidades asistidas aplica retenciónLos modificadores de acumulación de aturdimiento de las habilidades asistidas se aplican en su lugar a la acumulación de retención Las habilidades asistidas no pueden acumular aturdimientoLos impactos de las habilidades asistidas provocan un 60% menos de acumulación de retenciónLa retención provocada por las habilidades asistidas tiene un 30% más de duración
El daño físico retiene
Duración de la retención aumentada un 25%
¡Has encontrado un pin de Dóminus!
¡Has encontrado un pin de Brutus!
¡Has encontrado un pin de Piedad!
¡Has encontrado un pin de mapa blanco!
¡Has encontrado un pin de mapa amarillo!
¡Has encontrado un pin de mapa rojo!
¡Has encontrado un pin de Tabula rasa!
¡Has encontrado un pin de Kitava!
¡Has encontrado un pin de orbe de joyero!
¡Has encontrado un pin de pergamino de portal!
¡Has encontrado un pin de pergamino de sabiduría!
¡Has encontrado un pin de frasco de celeridad!
¡Has encontrado un pin de orbe divino!
¡Has encontrado un pin de orbe de fusión!
¡Has encontrado un pin de orbe exaltado!
¡Has encontrado un pin de cincel!
¡Has encontrado un pin de orbe de caos!
¡Has encontrado un pin de Duelista!
¡Has encontrado un pin de Merodeador!
¡Has encontrado un pin de Templario!
¡Has encontrado un pin de Exploradora!
¡Has encontrado un pin de Bruja!
¡Has encontrado un pin de Sombra!
Los enemigos retenidos no pueden evitar tus impactos
Magnitud del sangrado que aplicas contra enemigos retenidos aumentada un 40%
El sangrado que aplicas a los enemigos retenidos está agravadoAcumulación de retención aumentada un 30%
Los enemigos quedan lisiados durante 4 segundos después de dejar de estar retenidos
Los impactos críticos de los hechizos físicos acumulan retención
Acumulación de retención aumentada un 30%Velocidad de movimiento aumentada un 5% si has retenido a un enemigo recientemente
Los enemigos retenidos no pueden infligir impactos críticosDuración de la retención aumentada un 20%
Acumulación de retención aumentada un 20%
Los enemigos retenidos no pueden realizar accionesEl daño de los proyectiles acumula retención
DNT-UNUSED You have been freed from all Pinned, and you cannot be Pinned.
Las flechas te retienen en tu lugarFija al enemigo en el lugarNo te puedes mover.
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Acumulación de retención aumentada un (10-20)% |
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Acumulación de retención aumentada un (5-10)% |