0.5.5e
Les Dégâts de feu sont l'un des cinq Types de Dégâts. Ils sont réduits par la Résistance au feu. Les Touches de Feu infligent Inflammabilité en fonction des Dégâts de feu infligés, qui octroie des chances d'Embraser.
Crée du Sol embrasé pendant 4 secondes à l'utilisation, Embrasant les ennemis comme s'il infligeait des Dégâts de Feu équivalents à 500% de votre Vie maximale
Ajoute 5 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques tous les 25 de Force
(20-40)% d'Augmentation des Dégâts de feu
100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Froid
(20-30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Feu au Toucher
Convertit 100% des Dégâts de Feu avec les Aptitudes de Masse en Dégâts de Froid
Subissez 100 Dégâts de Feu lorsque vous Embrasez un Ennemi
30% des Dégâts physiques de base de cette Arme sont Convertis en Dégâts de feu (caché)Ajoute (503-589) à (647-713) Dégâts de feuLes Aptitudes d'Ours Convertissent 80% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
100% des Dégâts de Feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts Physiques
(86-99)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Ajoute (25-32) à (40-50) Dégâts de feu
Ajoute (33-41) à (47-53) Dégâts de feu
(80-120)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Les Dégâts de Feu au Toucher Contribuent aux Chances d'Électrocuter plutôt qu'à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Le Saignement vous inflige des Dégâts de Feu plutôt que des Dégâts PhysiquesLes Dégâts de Feu Contribuent également à l'Amplitude du SaignementLes Saignements que vous appliquez infligent des Dégâts de Feu plutôt que des Dégâts Physiques
Ajoute (76-98) à (126-193) Dégâts de feu
50% des Dégâts Physiques sont subis sous forme de Dégâts de Feu
Ajoute (83-97) à (123-153) Dégâts de feu
Vous répandez du Sol embrasant en vous déplaçant, qui dure 8 secondes et Embrase comme s'il avait infligé des Dégâts de Feu équivalents à 10% de votre Vie maximale
Les Embrasements que vous appliquez infligent des Dégâts de Chaos plutôt que des Dégâts de FeuLa Flétrissure que vous infligez Augmente également les Dégâts de Feu subis
Ajoute 3 à 5 Dégâts de Feu aux AttaquesAjoute (3-5) à (6-9) Dégâts de Feu aux Attaques
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (15-23) à (28-35) Dégâts de Feu supplémentaires
Les Ennemis en votre Présence sont Embrasés comme s'ils avaient subi 200 Dégâts de Feu de base
(10-30)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
Ajoute (48-59) à (75-97) Dégâts de feu
50% des Dégâts physiques de base de cette Arme sont Convertis en Dégâts de feu (caché)Ajoute (4-6) à (8-10) Dégâts de feu
Rajoute 1% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% de chances de Bloquer
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Feu
Les Embrasements que vous appliquez infligent des Dégâts de Chaos plutôt que des Dégâts de FeuLa Flétrissure que vous infligez Augmente également les Dégâts de Feu subisLe Saignement vous inflige des Dégâts de Feu plutôt que des Dégâts PhysiquesLes Saignements que vous appliquez infligent des Dégâts de Feu plutôt que des Dégâts PhysiquesLes Dégâts de Feu Contribuent également à l'Amplitude du Saignement
(10-20)% des Dégâts de Feu sont subis sous forme de Dégâts de Froid
100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Foudre
Attaque, Totem, Zone d'effet, Projectile, Prolongée, Feu, Durée, Répétable Convertit 60% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de FeuUne fois Embrasé, le Sol huileux ajoute 100% des Dégâts de Feu de cette Attaque sous forme de Dégâts non modifiables à l'Embrasement
Effet bénéfique, Attaque, Persistant, Zone d'effet, Mêlée, Déclenchement, Feu5 à 7 Dégâts de Feu supplémentaires tous les 15 d'Armure sur le Bouclier équipéAjoute 5 à 7 Dégâts de Feu supplémentaires tous les 15 d'Évasion du Bouclier équipé
Sort, Zone d'effet, Feu, Durée, ReliquatPlante une graine de Feu dans un ennemi.A (0-50)% Davantage de Dégâts de Feu
Sort, Zone d'effet, Projectile, Feu, Répétable Lance une grosse boule de Feu qui explose à l'impact.Si possible, Consomme une Infusion de Feu pour lancer un anneau de traits de feu plus petits.
Si possible, Consomme une Infusion de Feu pour ralentir progressivement, créer du Sol Embrasant à mesure qu'il se déplace, et exploser une fois qu'il se dissipe, infligeant des dégâts de Feu dans une zone.
Attaque, Zone d'effet, Déclenchement, FeuConvertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de FeuBrise un montant d'Armure équivalent à 200% des Dégâts de Feu infligés
Attaque, Métamorphose, Effet bénéfique, Ours, Zone d'effet, Déclenchement, Feu, Durée, ConditionnelPendant la durée de l'Aptitude, des météores s'abattent autour de vous et vous Rajoutez des dégâts sous forme de dégâts de Feu en plus d'obtenir une régénération de Rage.Dégâts Rajoutés sous forme de Dégâts de Feu octroyés 30%L'Effet bénéfique Rajoute +(0-10)% des Dégâts sous forme de Dégâts de FeuConvertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Sort, Zone d'effet, Foudre, Froid, Feu, Apothéose, Reliquat, Répétable
Attaque, Zone d'effet, Projectile, FeuConsomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque de Feu dans une zone.
Sort, Zone d'effet, Feu, Canalisation, Nova, Paliers
Cri de guerre, Attaque, Effet bénéfique, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Projectile, Déclenchement, Feu, Durée, Nova, ConditionnelPourcentage de Dégâts Physiques Convertis en Dégâts de Feu 100%Octroie (0-10)% Davantage de Dégâts de FeuConversion des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu 100%Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Cri de guerre, Zone d'effet, Déclenchement, Feu, Durée, NovaDégâts des Attaques Améliorées Rajoutés sous forme de Dégâts de Feu 32%Dégâts des Attaques Améliorées Rajoutés sous forme de Dégâts de Feu (0-10)%Davantage de Dégâts de Feu par Puissance du Cadavre 10%
Rajoute (0-20)% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Foudre, Froid, Feu, Nova, ApothéoseConvertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Sort, Zone d'effet, Feu, Chaos, Durée
Sort, Zone d'effet, Déclenchement, Feu, Chaos, Durée
Attaque, Zone d'effet, Projectile, FeuConvertit 60% des Dégâts Physiques en Dégâts de FeuConvertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Attaque, Zone d'effet, FeuInflige des Dégâts de Feu supplémentaires équivalents à 8% de la Vie maximale de la CréatureConvertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de FeuInflige des Dégâts de Feu supplémentaires équivalents à +(0-4)% de la Vie maximale de la Créature
Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Attaque, Zone d'effet, Déclenchement, Foudre, Froid, FeuConvertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Attaque, Zone d'effet, Déclenchement, Froid, FeuConvertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Effet bénéfique, Créature, Persistant, Feu, DuréeTant que cette aptitude est active, les Sorts de Feu que vous utilisez vous-même invoquent également des Esprits enragés. Ces derniers sont des crânes enflammés éphémères qui se précipitent vers les ennemis à proximité et les Attaquent rapidement en ignorant les ordres. Les ennemis ne s'attaquent pas directement à ces Créatures et peuvent passer à travers elles.Les Sorts de Feu de Zone invoquent un Esprit tous les 1.5 mètres de Rayon Les Projectiles émanant des Sorts de Feu invoquent un Esprit au ToucherLes Créatures créées par cette Aptitude Convertissent 70% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Sort, Zone d'effet, Physique, Feu, Détonation, Répétable Convertit (0-60)% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Effet bénéfique, Persistant, Zone d'effet, Physique, Feu, Détonation, TrajetConvertit 60% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Prolongée, Feu, DuréeConvertit 80% des Dégâts Physiques en Dégâts de FeuA (0-20)% Davantage de Dégâts de Feu
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Feu, Canalisation, Détonation, Paliers, Répétable Rajoute 120% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu par Palier 4 Paliers au maximum
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Feu, Durée, Répétable Convertit 20% des Dégâts Physiques en Dégâts de FeuConvertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Feu, Chaos, Durée, Répétable A (0-20)% Davantage de Dégâts de FeuConvertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Frappe, Feu, CanalisationCanalisez pour charger votre arme de Feu.Relâcher cette aptitude avec un Timing parfait crée une vague de Feu intense qui inflige des dégâts.Convertit 40% des Dégâts Physiques en Dégâts de FeuConvertit 80% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Convertit 80% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Sort, Zone d'effet, Projectile, Feu, Durée, Répétable Après une courte durée, la Braise s'élance vers un ennemi, infligeant des Dégâts de Feu dans une zone au moment de l'impact, en priorisant le dernier ennemi ciblé.
Sort, Zone d'effet, Projectile, Déclenchement, Feu, Durée, Répétable Après une courte durée, la Braise s'élance vers un ennemi, infligeant des Dégâts de Feu dans une zone au moment de l'impact, en priorisant le dernier ennemi ciblé.
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Grenade, FeuConvertit 20% des Dégâts Physiques en Dégâts de FeuDégâts Rajoutés sous forme de Dégâts de Feu en Consommant 15 de ChaleurConvertit 40% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Grenade, Feu, DuréeUne fois Embrasé, le Sol huileux ajoute 150% des Dégâts de Feu de cette Attaque sous forme de Dégâts non modifiables à l'EmbrasementConvertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Grenade, Feu, DétonationConvertit 80% des Dégâts Physiques en Dégâts de FeuDégâts Rajoutés sous forme de Dégâts de Feu en Consommant 15 de Chaleur
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Grenade, Feu, Chaos, DuréeA (0-20)% Davantage de Dégâts de FeuConvertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Effet bénéfique, Persistant, Zone d'effet, Feu, Durée, HérautL'Effet bénéfique octroie (0-20)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Créature, Persistant, Feu, DétonationConvertit 70% des Dégâts Physiques en Dégâts de FeuInflige des Dégâts de Feu supplémentaires équivalents à +8% de la Vie maximale de la CréatureConvertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Sort, Zone d'effet, Prolongée, Feu, Durée, CanalisationAccumulez du combustible en dépensant du Mana avec d'autres Aptitudes, puis utilisez le combustible accumulé pour conjurer un torrent de Feu depuis votre main, Embrasant les ennemis devant vous.Si possible, Consomme une Infusion de Feu pour également créer du Sol Embrasant.
Sort, Zone d'effet, Feu, Durée, Malédiction, Répétable Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Feu.La Malédiction applique -23% à la Résistance au Feu
Créature, Compagnon, Persistant, FeuLes Créatures Embrasent les Ennemis situés dans un Rayon de 2.5 mètres comme si elles infligeaient des Dégâts de Feu de base équivalents à 20% de la Vie maximale de ces Créatures
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Prolongée, Feu, ConditionnelConvertit 75% des Dégâts Physiques en Dégâts de FeuA (0-20)% Davantage de Dégâts de Feu
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Feu, Durée, Détonation, Répétable Convertit 60% des Dégâts Physiques en Dégâts de FeuConvertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Attaque, Métamorphose, Wyverne, Zone d'effet, Projectile, Feu, DétonationConvertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Feu, DuréeConvertit 30% des Dégâts Physiques en Dégâts de FeuRajoutez (0-20)% des Dégâts sous forme de Dégâts de FeuConvertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Rajoute (0-20)% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Sort, Zone d'effet, Feu, Durée, Répétable Dresse un mur de Feu devant vous, qui Embrase toute chose se trouvant dans sa zone.Tous les Projectiles que vous et vos Alliés tirez à travers le Mur de flammes infligent de dégâts de Feu supplémentaires.A (0-40)% Davantage de Dégâts de Feu
Ordre, Zone d'effet, Projectile, Feu, Durée, Péril
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Déclenchement, FeuConvertit 80% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Effet bénéfique, Persistant, Aura, FeuL'aura octroie +22 % de résistance au feuL'aura octroie +(0-8) % de résistance au feu
Attaque, Zone d'effet, Physique, Foudre, FeuConvertit 40% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Attaque, Effet bénéfique, Zone d'effet, Mêlée, Déclenchement, Feu, CanalisationConvertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Créature, Persistant, Ordre, FeuRuzhan émerge pour Frapper les ennemis avec son espadon lorsque vous utilisez une Aptitude qui inflige des dégâts, et lance des Sorts de Feu dévastateurs lorsque vous lui en donnez l'Ordre.Convertit 60% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Sort, Zone d'effet, Déclenchement, Feu, ApothéoseFait apparaître une faux abyssale qui balaye la zone ciblée, infligeant des dégâts de Feu aux ennemis et Consommant l'Embrasement qui les affecte pour créer des piliers de flammes.
Effet bénéfique, Persistant, Foudre, Froid, Feu, ReliquatChances de générer un Reliquat de Feu en Embrasant 5%+(0-2)% de chances de générer un Reliquat de Feu en Embrasant une cible qui n'est pas déjà Embrasée
Effet bénéfique, Persistant, Déclenchement, Feu, MétaTant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Touchez des ennemis avec des Attaques de Mêlée et déclenche les sorts de Feu enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.
Attaque, Métamorphose, Wyverne, Zone d'effet, Prolongée, Feu, Durée, Canalisation, DétonationConvertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Sort, Zone d'effet, Prolongée, Feu, Durée, Répétable , Tempête
Sort, Zone d'effet, Déclenchement, Foudre, Froid, Feu, Durée, OrbeCrée une tempête stationnaire de Feu, de Froid ou de Foudre à l'emplacement ciblé pendant une certaine durée, l'élément retenu par la tempête est défini par le type de Dégâts élémentaires le plus élevé infligé par la Touche l'ayant Déclenchée.
Attaque, Zone d'effet, Munitions, Projectile, Feu, DétonationConvertit 30% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Attaque, Zone d'effet, Munitions, Projectile, Feu, FusionnementConvertit 80% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Attaque, Munitions, Projectile, FeuConvertit 60% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Frappe, FeuConvertit 70% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Effet bénéfique, Persistant, Foudre, Froid, Feu
Sort, Zone d'effet, Projectile, Prolongée, Feu, Durée, Canalisation
Soutien, Lignage, Créature, Zone d'effet, FeuLes Créatures émanant des Aptitudes modifiées Embrasent les Ennemis situés dans un rayon de 2 mètres comme si elles avaient infligé des Dégâts de Feu équivalents à 10% de la Vie maximale de ces Créatures
Soutien, Lignage, Feu, ChaosLes Aptitudes modifiées Rajoutent 40% de leurs Dégâts de Feu sous forme de Dégâts de Chaos
Soutien, Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Déclenchement, Feu, Durée
Soutien, Attaque, Feu, DuréeInfliger des Touches critiques avec les Aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques de dégâts de Feu pendant une certaine durée.Les Attaques Rajoutent 15% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu pendant 5 secondes lorsque vous infligez une Touche critique avec les Aptitudes modifiées
Soutien, Feu
Soutien, Attaque, Cri de guerre, Zone d'effet, Déclenchement, Feu, ApothéoseModifie les Attaques et les Cris de guerre, leur permettant de déclencher une explosion de Feu lorsqu'ils Brisent complètement l'Armure d'un ennemi.Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Soutien, Foudre, FeuLes ennemis Électrocutés par les Aptitudes modifiées subissent un pourcentage des dégâts d'Embrasement sous forme de dégâts de Foudre en plus des dégâts de Feu.Les ennemis Électrocutés par les Aptitudes modifiées subissent 20% des Dégâts de l'Embrasement sous forme de Dégâts de Foudre, en plus des Dégâts de Feu
Soutien, Sort, Zone d'effet, Déclenchement, FeuLe Flamboiement de Mana consomme votre mana pour infliger des dégâts de Feu.
Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts, lui permettant de bénéficier de Dégâts de Foudre Rajoutés. En contrepartie, elle inflige moins de Dégâts de Froid et de Feu.Les Aptitudes modifiées ont 50% de Perte de Dégâts de Froid et de Feu
Soutien, FeuModifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts, lui permettant de bénéficier de Dégâts de Feu Rajoutés. En contrepartie, elle inflige moins de Dégâts de Froid et de Foudre.Rajoute 25% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts, lui permettant de bénéficier de Dégâts de Froid Rajoutés. En contrepartie, elle inflige moins de Dégâts de Feu et de Foudre.Les Aptitudes modifiées ont 50% de Perte de Dégâts de Feu et de Foudre
Soutien, Lignage, Sort, FeuModifie les Aptitudes de Sort de Feu. Vous obtenez Archonte élémentaire lorsque vous Embrasez avec les Aptitudes modifiées.
Soutien, Feu, ApothéoseModifie les Attaques, leur octroyant des Dégâts de Feu supplémentaires contre les ennemis Embrasés. En contrepartie, ces attaques ne peuvent plus Embraser les ennemis par elles-mêmes.Les Attaques modifiées Rajoutent 30% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu contre les Ennemis Embrasés
Soutien, Zone d'effet, Feu
Soutien, Créature, Zone d'effet, FeuLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées subissent 10% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu par secondeLes Créatures émanant des Aptitudes modifiées Embrasent les Ennemis situés dans un rayon de 1.5 mètres comme si elles avaient infligé des Dégâts de Feu équivalents à 10% de la Vie maximale de ces Créatures
Soutien, Créature, Zone d'effet, FeuLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées subissent 10% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu par secondeLes Créatures émanant des Aptitudes modifiées Embrasent les Ennemis situés dans un rayon de 2 mètres comme si elles avaient infligé des Dégâts de Feu équivalents à 10% de la Vie maximale de ces Créatures
Soutien, Créature, Zone d'effet, FeuLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées subissent 10% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu par secondeLes Créatures émanant des Aptitudes modifiées Embrasent les Ennemis situés dans un rayon de 2 mètres comme si elles avaient infligé des Dégâts de Feu équivalents à 10% de la Vie maximale de ces Créatures
Soutien, FeuModifie les Aptitudes de Feu, leur octroyant un niveau supplémentaire.+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude de Feu modifiées
Soutien, FeuModifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ces Touches de Pénétrer la Résistance au Feu des ennemis.
Soutien, FeuModifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ces Touches d'ignorer la Résistance au Feu des ennemis.Les Aptitudes modifiées ignorent la Résistance au Feu au Toucher
Rajoutez (42-52)% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tant qu'il vous manque de la Sauvegarde runiqueRajoutez (21-26)% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tant qu'il vous manque de la Sauvegarde runique
Ajoute 3 à 5 Dégâts de Feu aux Attaques
S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Feu au Toucher
(26-30)% des Dégâts de Feu subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Ajoute (20-24) à (32-37) Dégâts de FeuAjoute (30-37) à (45-56) Dégâts de Feu
Ajoute (35-44) à (56-71) Dégâts de FeuAjoute (56-70) à (84-107) Dégâts de Feu
Ajoute (4-6) à (7-10) Dégâts de FeuAjoute (6-9) à (10-16) Dégâts de Feu
Rajoute (15-20)% des Dégâts sous forme de Dégâts de FeuRajoute (25-33)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
40% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Rajoute 1% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tous les 2% de chances de Bloquer
Ajoute 23 à 34 Dégâts de Feu aux Attaques
Rajoutez 30% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Transforme tous les modificateurs de Feu et de Froid en modificateurs de Foudre équivalents
+40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Feu
Transforme tous les modificateurs de Froid et de Foudre en modificateurs de Feu équivalents25% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Ajoute 23 à 34 Dégâts de feu aux Attaques contre les Ennemis Embrasés
Ajoute 13 à 16 Dégâts de Feu
Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques
Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques
Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques
Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques
Ajoute 7 à 11 Dégâts de FeuRajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Ajoute 13 à 16 Dégâts de FeuRajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Ajoute 4 à 6 Dégâts de FeuRajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Ajoute 17 à 20 Dégâts de FeuRajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Lorsqu'elle est enchâssée, transforme tous les modificateurs de Feu et de Foudre en modificateurs de Froid équivalents
Transforme tous les modificateurs de Feu, Froid et Foudre sur l'objet en modificateurs de Chaos équivalents
Les Ennemis que vous tuez avec des Attaques Améliorées ont 10% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu
16% d'Augmentation des Dégâts de Feu
75% des Dégâts sont Convertis en Dégâts de Feu Vous n'infligez plus les Dégâts qui ne sont pas des Dégâts de feu
Le prochain Sort de Feu que vous lancez vous-même après avoir utilisé un Cri de guerre est Amélioré par les ancêtres
40% d'Augmentation des Dégâts de Feu tant que Héraut de la cendre vous affecte
50% d'Augmentation des Dégâts de Feu tant que vous êtes Embrasé
Vous infligez 25 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de feu contre les ennemis étourdis massivement.
Rajoute 25% des Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Feu contre les Ennemis Gelés
Rajoute 6% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Feu
Les Attaques Améliorées Rajoutent 15% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Les ennemis se tenant sur du Sol frigorifiant ont 25% d'Augmentation des Dégâts de Feu subis
Vous infligez 4 % de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts de feu pour chaque type de grenades différentes lancées dans les 8 dernières secondes.
+30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Feu
Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation des Dégâts de Feu
5% des Dégâts Physiques sont subis sous forme de Dégâts de FeuRajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
15% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Vous Rajoutez 2% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Feu par Charge d'endurance consommée Récemment
Les ennemis que vous embrasés subissent 1 % de dégâts supplémentaires de feu par seconde passée embrasés, de façon permanente et jusqu'à un maximum de 10 %.
Rajoutez 12% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
20% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Vous Rajoutez 8% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tant que vous êtes Métamorphosé
+30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Feu
Les Ennemis qui Brûlent que vous Tuez ont 5% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu
L'Armure complètement brisée que vous infligez Augmente également les Dégâts de Feu subis au Toucher
20% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Vous Rajoutez 15% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tant que vous êtes sur du Sol Embrasant
25% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Les Sorts de Feu Convertissent 100% de leurs Dégâts de Feu en Dégâts de Chaos Les Dégâts de Chaos des Sorts de Feu Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement L'Embrasement infligé par les Sorts de Feu inflige des Dégâts de Chaos plutôt que des Dégâts de feu
Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
20% d'Augmentation des Dégâts de Feu
5% des Dégâts Physiques sont subis sous forme de Dégâts de Feu
20% des Dégâts de Froid sont subis sous forme de Dégâts de Feu20% des Dégâts de Foudre sont subis sous forme de Dégâts de Feu
20% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Vous êtes Embrasé lorsque vous infligez une Touche critique et subissez 15% de votre Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu par seconde
Vous subissez votre maximum de Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu lorsque votre Flamme infernale atteint son maximum
L'Armure de torse octroie : 25% des Dégâts Physiques subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de Feu
Vous subissez des Dégâts physiques, de feu, de chaos et de foudre. Vos Résistances maximales au feu, au chaos et à la foudre sont réduites. Vous ne pouvez pas récupérer de Vie et de Bouclier d'énergie.
Vous infligez davantage de Dégâts de Feu avec les Sorts. Vous Convertissez les Dégâts Élémentaires avec les Sorts en Dégâts de Feu. Vous avez Davantage de chances d'Embraser avec les Sorts.
Votre arme inflige des Dégâts de feu supplémentaires.#% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de FeuRajoutez #% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Prévient une partie des Dégâts physiques et de feu subis, et consomme votre Mana sur la durée.# Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
Vous octroie des Dégâts de feu supplémentaires.
Ses Alliés infligent des Dégâts de feu supplémentairesRajoutez #% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Vous bénéficiez d'une Augmentation de Dégâts de feu infligés. Vous infligez toujours des Coups critiques. Les Coups critiques que vous subissez ne vous infligent pas de dégâts supplémentaires, et vous ne subissez jamais les Altérations élémentaires.#% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Vos chances de Bloquer sont augmentées. À charge maximale, levez votre bouclier pour imprégner votre prochain Blocage de Feu et obtenir une Charge d'endurance.
Votre prochain Blocage est imprégné de Feu et vous octroie une Charge d'endurance.
Vous subissez des Dégâts de Feu sur la durée.
Vous avez été affecté par un Héraut de la cendre ennemi, ce qui vous inflige des Dégâts de feu sur la durée.Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée.
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée et perdez de la Résolution sur la durée.
Vous subissez des Dégâts physiques et de feu sur la durée.
Tir rapide et les Aptitudes de Grenade Rajoutent des dégâts de Feu
Vous subissez des Dégâts de Feu sur la durée.
Vous subissez des Dégâts de feu.
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée.Plus vous restez dans le rayon, plus vous subissez de Dégâts de feu.
Vous infligez Davantage de Dégâts de feu
Vous explosez en mourant, infligeant des dégâts de feu en fonction de votre vie maximale. Pour chaque cumul de cet effet néfaste, des dégâts d'attaque sont infligés dans une zone autour de vous à l'expiration, ou lorsque l'effet néfaste se cumule 6 fois.
Les Dégâts physiques et de feu que vous subissez sont augmentés.#% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
Rajoutez #% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de FeuUn pourcentage de vos Dégâts physiques est ajouté sous forme de Dégâts de feu.
Rajoutez #% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
#% d'Augmentation des Dégâts de Feu#% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
Cette Égide subit les Dégâts de feu à la place de votre Vie et votre Bouclier d'énergie lorsque vous êtes touché. L'Égide sera rétablie à son maximum si vous ne vous faites pas toucher par des Dégâts de feu pendant un certain temps.
L'Effet néfaste inflige des Dégâts de Feu sur la durée.
Vous subissez des Dégâts de feu.
DNT-UNUSED You are faster, DO NOT leech Life from Elemental Damage and deal increased Elemental Damage, but are taking Fire Damage over time
Votre prochaine Attaque à Projectiles provoquera une explosion de Feu
Vous subissez des Dégâts de feu à cause d'un Essaim de feu.
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée.
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée.
Les araignées qui vous recouvrent brûlent. Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée.
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée. La lueur des morts Brûle votre chair mortelle Ne laissant que l'os
L'Orbe de la Prodige vous inflige des Dégâts de feu sur la durée.
Vous Brûlez pour un montant de Dégâts de feu par seconde équivalent à #% de votre Vie maximaleVous Brûlez pour un montant de Dégâts de feu par seconde équivalent à #% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous Brûlez pour un montant de Dégâts de feu par seconde équivalent à #% de votre Vie maximaleVous Brûlez pour un montant de Dégâts de feu par seconde équivalent à #% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous subissez des Dégâts de Feu sur la durée
Vous subissez des Dégâts Physiques et de Feu sur la durée.
Vous avez un bonus de Résistance au feu, et vous subissez moins de Dégâts de feu.#% Davantage de Dégâts de feu subis
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée tant que vous restez dans la FlammeVous subissez des Dégâts de feu sur la durée et avez une réduction de Vitesse des aptitudes et de déplacement tant que vous restez dans la Flamme
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée.
#% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
Rajoutez #% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Rajoutez #% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Chacun de vos pas crée une petite explosion qui inflige des Dégâts de feu en zone.
#% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Rajoutez #% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Vous subissez des Dégâts de Feu tant que vous êtes à proximité de Vornas.
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée à cause des flammes persistantes de Lance-flammes.
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée.
La cible de votre Lien reçoit des Dégâts de feu supplémentaires.Vous infligez des Dégâts de feu supplémentaires.
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée et gagnez de la Ruine de manière périodique
Vous subissez davantage de Dégâts de feu au toucher, mais moins de Dégâts de froid au toucher. Vous avez plus de chances d'être Embrasé.#% Davantage de Dégâts de feu subis au Toucher
Chacun de vos pas détruit un cadavre et inflige des Dégâts de feu en zone.
Vous subissez des Dégâts de feu supplémentaires à cause de la présence de Mines ennemies.
Vous subissez des Dégâts de feu en étant à l'intérieur d'un mur de flammes.Vous subissez des Dégâts de feu tant que vous vous trouvez à l'intérieur d'un Mur de flammes.
Rajoutez #% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée qui augmentent en fonction du temps que vous avez passé dans la lave et votre vitesse de déplacement est réduite tant que vous vous trouvez dans celle-ci.
Vous subissez des Dégâts de feu tant que vous vous trouvez à proximité d'un Orbe brûlant.
#% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
Rajoutez #% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Vous subissez des Dégâts de Feu sur la durée.Vous subissez des Dégâts de Feu de plus en plus élevés tant que vous restez dans le rayon.
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée car vous brûlez à cause d'un Rayon calcinant.
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée.
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée.Vous subissez des Dégâts de feu de plus en plus élevés tant que vous restez dans le Rayon divin.
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée.Vous subissez des Dégâts de feu de plus en plus élevés tant que vous restez dans le Rayon divin.
La Vitesse de déplacement est Ralentie et les Dégâts de Feu subis sont augmentés.#% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
Vous subissez des Dégâts de feu, et ne pouvez pas récupérer de Vie ni de Bouclier d'énergie.
Rajoutez #% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée.Vous subissez des Dégâts physiques et de feu sur la durée.
Vous subissez des Dégâts physiques et de feu et votre Taux de Récupération de Vie est réduit
L'Effet néfaste inflige des Dégâts de Feu sur la durée.
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée en raison de votre exposition au Soleil du Temple de Kopec.
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée.
#% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
#% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
Les Dégâts de feu que vous subissez sont augmentés, mais tous les autres types de Dégâts sont réduits contre vous.#% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
#% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
#% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
#% des Dégâts de feu sont Convertis en Dégâts de chaos
Une partie de vos Dégâts physiques est ajoutée en tant que Dégâts de feu. Vos attaques et vos sorts Embrasent systématiquement, et vous infligez des Dégâts de feu supplémentaires.Rajoutez #% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu#% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Vous subissez davantage de Dégâts de froid au toucher, mais moins de Dégâts de feu au toucher. Vous avez plus de chances d'être Gelé.#% Davantage de Dégâts de feu subis au Toucher
Rajoute #% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée car vous êtes dans la Tornade.
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée en raison de votre proximité avec un fragment du Soleil du Temple de Kopec.
Résistance au Feu réduite à un minimum de 0
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (1-2)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T1 | 1 | (5-15)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T6 | 8 | (3-7)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T5 | 16 | (8-12)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T4 | 33 | (13-17)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T3 | 46 | (18-22)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T2 | 65 | (23-26)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T1 | 75 | (27-30)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T10 | 1 | Ajoute (1-2) à (3-5) Dégâts de Feu |
| T10 | 1 | Ajoute (2-4) à (5-7) Dégâts de Feu |
| T9 | 8 | Ajoute (4-6) à (7-10) Dégâts de Feu |
| T9 | 8 | Ajoute (6-9) à (10-16) Dégâts de Feu |
| T8 | 16 | Ajoute (11-17) à (19-28) Dégâts de Feu |
| T8 | 16 | Ajoute (7-11) à (13-19) Dégâts de Feu |
| T7 | 33 | Ajoute (13-19) à (21-29) Dégâts de Feu |
| T7 | 33 | Ajoute (19-27) à (30-42) Dégâts de Feu |
| T6 | 46 | Ajoute (20-24) à (32-37) Dégâts de Feu |
| T6 | 46 | Ajoute (30-37) à (45-56) Dégâts de Feu |
| T5 | 54 | Ajoute (25-33) à (38-54) Dégâts de Feu |
| T5 | 54 | Ajoute (39-53) à (59-80) Dégâts de Feu |
| T4 | 60 | Ajoute (35-44) à (56-71) Dégâts de Feu |
| T4 | 60 | Ajoute (56-70) à (84-107) Dégâts de Feu |
| T3 | 65 | Ajoute (47-59) à (74-97) Dégâts de Feu |
| T3 | 65 | Ajoute (73-97) à (112-149) Dégâts de Feu |
| T2 | 75 | Ajoute (102-130) à (155-198) Dégâts de Feu |
| T2 | 75 | Ajoute (62-85) à (101-129) Dégâts de Feu |
| T1 | 81 | Ajoute (135-156) à (205-236) Dégâts de Feu |
| T1 | 81 | Ajoute (88-101) à (133-154) Dégâts de Feu |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | Ajoute (1-2) à 3 Dégâts de Feu aux Attaques |
| T8 | 8 | Ajoute (3-5) à (6-9) Dégâts de Feu aux Attaques |
| T7 | 16 | Ajoute (6-8) à (10-13) Dégâts de Feu aux Attaques |
| T6 | 33 | Ajoute (9-11) à (14-17) Dégâts de Feu aux Attaques |
| T5 | 46 | Ajoute (12-13) à (18-20) Dégâts de Feu aux Attaques |
| T4 | 54 | Ajoute (11-16) à (21-26) Dégâts de Feu aux Attaques |
| T3 | 60 | Ajoute (13-19) à (27-32) Dégâts de Feu aux Attaques |
| T2 | 65 | Ajoute (20-24) à (33-36) Dégâts de Feu aux Attaques |
| T1 | 75 | Ajoute (25-29) à (37-45) Dégâts de Feu aux Attaques |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1-2) à (3-4) Dégâts de Feu supplémentaires |
| T8 | 8 | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (3-5) à (6-9) Dégâts de Feu supplémentaires |
| T7 | 16 | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (6-8) à (10-13) Dégâts de Feu supplémentaires |
| T6 | 33 | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (9-11) à (14-17) Dégâts de Feu supplémentaires |
| T5 | 46 | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (12-13) à (18-20) Dégâts de Feu supplémentaires |
| T4 | 54 | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (14-16) à (21-26) Dégâts de Feu supplémentaires |
| T3 | 60 | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (17-19) à (27-30) Dégâts de Feu supplémentaires |
| T2 | 65 | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (20-24) à (31-38) Dégâts de Feu supplémentaires |
| T1 | 75 | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (25-29) à (39-45) Dégâts de Feu supplémentaires |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T8 | 2 | (25-34)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T8 | 2 | (50-68)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T7 | 8 | (35-44)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T7 | 8 | (69-88)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T6 | 16 | (45-54)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T6 | 16 | (89-108)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T5 | 33 | (109-128)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T5 | 33 | (55-64)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T4 | 46 | (129-148)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T4 | 46 | (65-74)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T3 | 60 | (149-188)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T3 | 60 | (75-89)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T2 | 70 | (189-208)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T2 | 70 | (90-104)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T1 | 81 | (105-119)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| T1 | 81 | (209-238)% d'Augmentation des Dégâts de Feu |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 5 | Rajoute (13-15)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu |
| T6 | 5 | Rajoute (26-30)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu |
| T5 | 16 | Rajoute (16-18)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu |
| T5 | 16 | Rajoute (31-36)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu |
| T4 | 33 | Rajoute (19-21)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu |
| T4 | 33 | Rajoute (37-42)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu |
| T3 | 46 | Rajoute (22-24)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu |
| T3 | 46 | Rajoute (43-48)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu |
| T2 | 60 | Rajoute (25-27)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu |
| T2 | 60 | Rajoute (49-54)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu |
| T1 | 80 | Rajoute (28-30)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu |
| T1 | 80 | Rajoute (55-60)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T3 | 8 | Ajoute (4-6) à (7-10) Dégâts de Feu <if:MS>{Brûlant}<elif:FS>{Brûlante}<elif:MP>{Brûlants}<elif:FP>{Brûlantes} |
| T3 | 8 | Ajoute (6-9) à (10-16) Dégâts de Feu <if:MS>{Brûlant}<elif:FS>{Brûlante}<elif:MP>{Brûlants}<elif:FP>{Brûlantes} |
| T2 | 46 | Ajoute (20-24) à (32-37) Dégâts de Feu <if:MS>{Enflammé}<elif:FS>{Enflammée}<elif:MP>{Enflammés}<elif:FP>{Enflammées} |
| T2 | 46 | Ajoute (30-37) à (45-56) Dégâts de Feu <if:MS>{Enflammé}<elif:FS>{Enflammée}<elif:MP>{Enflammés}<elif:FP>{Enflammées} |
| T1 | 60 | Ajoute (35-44) à (56-71) Dégâts de Feu <if:MS>{Fulminant}<elif:FS>{Fulminante}<elif:MP>{Fulminants}<elif:FP>{Fulminantes} |
| T1 | 60 | Ajoute (56-70) à (84-107) Dégâts de Feu <if:MS>{Fulminant}<elif:FS>{Fulminante}<elif:MP>{Fulminants}<elif:FP>{Fulminantes} |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 72 | Rajoute (15-20)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Essence des Flammes parfaite |
| T1 | 72 | Rajoute (25-33)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Essence des Flammes parfaite |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 25 | Rajoutez (21-26)% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tant qu'il vous manque de la Sauvegarde runique Alliage adaptatif |
| T1 | 25 | Rajoutez (42-52)% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tant qu'il vous manque de la Sauvegarde runique Alliage adaptatif |
| (1-2)% d'Augmentation des Dégâts de Feu <if:MS>{Enflammé}<elif:FS>{Enflammée}<elif:MP>{Enflammés}<elif:FP>{Enflammées} |
| (5-15)% d'Augmentation des Dégâts de Feu <if:MS>{Enflammé}<elif:FS>{Enflammée}<elif:MP>{Enflammés}<elif:FP>{Enflammées} |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T5 | 2 | +1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort de Feu |
| T5 | 2 | +1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort de Feu |
| T4 | 18 | +2 au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort de Feu |
| T4 | 18 | +2 au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort de Feu |
| T3 | 36 | +(3-4) au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort de Feu |
| T3 | 36 | +3 au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort de Feu |
| T2 | 55 | +(5-6) au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort de Feu |
| T2 | 55 | +4 au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort de Feu |
| T1 | 81 | +5 au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort de Feu |
| T1 | 81 | +7 au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort de Feu |