0.5.5e
Cuando recibes daño de un impacto, el recobro te permite recuperar una cantidad del recurso indicado equivalente a un porcentaje del daño que hayas recibido a lo largo de 8 segundos.
El daño bloqueado se recobra como maná
El 50% del daño de caos que neutralizas cuando te impactan se recobra como vida y maná durante su efecto
Cada 5 de furia también otorgan un 5% del daño recibido recobrado como vida
El (5-10)% del daño físico neutralizado se recobra como vidaVelocidad de los efectos de recobro aumentada un (8-14)%El (2-3)% del daño recibido se recobra como vida
El 50% del daño físico neutralizado se recobra como vida
El (10-20)% del daño recibido se recobra como vidaEl daño recibido que se recobra como vida también se recobra como escudo de energía
El (15-30)% del daño recibido durante el efecto se recobra como vida
El (5-30)% del daño recibido se recobra como vidaEl (5-30)% del daño recibido se recobra como maná
El 50% del daño recibido se recobra como maná
Recobro de vida otorgado (30-80)%Recobro de maná otorgado (20-50)%
Ordena a Navira que convierta las zonas cercanas de suelo escarchado en Oasis de Navira, una ilusión que te otorga a ti y a los aliados que se encuentren en él cargas de frascos y daño recobrado como vida y maná.
Un porcentaje del daño que se recibe de esta forma lo recobras como vida.Recobras el 200% del daño que ha recibido de esta forma la vida del esbirro asistido como vida
Cuando esos esbirros mueren, recobras un porcentaje de tu maná máximo.Recobras el 8% de tu maná máximo cuando muere un esbirro persistente que revive creado por la habilidad asistida
Mientras usas las habilidades asistidas, un porcentaje del daño recibido se recobra como maná, y este porcentaje aumenta cuanto mayor sea el tiempo de lanzamiento de la habilidad asistida.Mientras estés usando las habilidades asistidas, recobras un 8% del daño recibido como maná por cada cuarto de segundo del tiempo de lanzamiento de la habilidad asistida
Mientras usas las habilidades asistidas, un porcentaje del daño se recobra como vida, y este porcentaje aumenta cuanto más largo sea el tiempo de ataque de la habilidad asistida.Mientras estés usando las habilidades asistidas, recobras un 8% del daño recibido como vida por cada cuarto de segundo del tiempo de ataque de la habilidad asistida
El (26-30)% del daño de rayo recibido se recobra como vida
El (26-30)% del daño de hielo recibido se recobra como vida
El (19-21)% del daño recibido se recobra como vida
El (26-30)% del daño de fuego recibido se recobra como vida
El 30% del daño bloqueado se recobra como manáEl 20% del daño bloqueado se recobra como maná
Cada 5 de furia también otorgan un 5% del daño recibido recobrado como vida
El (8-14)% del daño recibido se recobra como vida
El (8-14)% del daño recibido se recobra como vida
Velocidad de los efectos de recobro aumentada un 15%El 10% del daño recibido se recobra como vida
El (6-10)% del daño recibido se recobra como vida
El 8% del daño recibido se recobra como vida
El 8% del daño recibido se recobra como vida
El 8% del daño recibido se recobra como vida
El 8% del daño recibido se recobra como vida
Recobras el 50% del daño recibido por tus ofrendas como vida
El 10% del daño físico neutralizado se recobra como vida
El 5% del daño recibido se recobra como vida
El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía
El 6% del daño recibido se recobra como vidaVelocidad de los efectos de recobro aumentada un 25%
El 8% del daño recibido se recobra como vida
Los esbirros recobran el 15% del daño recibido como vidaEl 6% del daño recibido se recobra como vida
El 20% del daño elemental recibido se recobra como vida
El 20% del daño físico recibido se recobra como vida
El 20% del daño recibido se recobra como maná
El 15% del daño recibido de los impactos desviados se recobra como vida
Recobras un 5% del daño físico neutralizado como escudo de energía por cada punto de poder del enemigo El escudo de energía no se recarga No puedes recuperar escudo de energía mediante la regeneración No puedes recuperar escudo de energía por encima del valor de tu armadura
Velocidad de los efectos de recobro aumentada un 20%
Velocidad de los efectos de recobro aumentada un 20%
El 5% del daño físico neutralizado se recobra como vida
El 15% del daño elemental recibido se recobra como escudo de energía
El 10% del daño físico recibido se recobra como vida
El 8% del daño recibido se recobra como vida
Recobras el 5% del daño recibido por tus tótems como vida
Velocidad de los efectos de recobro aumentada un 20%
Los jugadores recobran un porcentaje del daño elemental recibido como escudo de energía por cada carga de absorción que tengan.
El #% del daño recibido se recobra como maná
El #% del daño recibido se recobra como maná
El #% del daño recibido se recobra como vida
Ganas recobro de vida y hace que Intercambio de ánima sacrifique vida y escudo de energía adicionales.El #% del daño recibido se recobra como vida
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | El (2-3)% del daño recibido se recobra como vida |
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan El 1% del daño recibido se recobra como vida |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T5 | 30 | El (10-12)% del daño recibido se recobra como vida |
| T4 | 44 | El (13-15)% del daño recibido se recobra como vida |
| T3 | 56 | El (16-18)% del daño recibido se recobra como vida |
| T2 | 68 | El (19-21)% del daño recibido se recobra como vida |
| T1 | 79 | El (22-24)% del daño recibido se recobra como vida |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T5 | 31 | El (10-12)% del daño recibido se recobra como maná |
| T4 | 45 | El (13-15)% del daño recibido se recobra como maná |
| T3 | 57 | El (16-18)% del daño recibido se recobra como maná |
| T2 | 69 | El (19-21)% del daño recibido se recobra como maná |
| T1 | 80 | El (22-24)% del daño recibido se recobra como maná |