0.5.5e
Cuando infliges daño con un impacto, la absorción de vida hace que recuperes una cantidad de vida equivalente a un porcentaje del daño que has infligido, a lo largo de un segundo. Los impactos que infligen más de 40 000 de daño en total se consideran como si solo hubieran infligido 40 000 de daño para este cálculo. Si este daño es de varios tipos de daño, las proporciones entre ellos serán las mismas. Los monstruos tienen resistencia a la absorción que aumenta con el nivel de monstruo, la cual reduce la cantidad que recuperas con la absorción de los impactos contra ellos. Solo puedes recuperar vida de una única instancia de absorción de vida a la vez, y toda la absorción de vida se elimina cuando se llena la vida.
El (20-30)% de la vida absorbida de los objetivos afectados por el desgaste abisal es instantáneoCantidad de vida absorbida aumentada un (20-30)% si has consumido una carga de frenesí recientemente
El (20-30)% de la vida absorbida de los objetivos afectados por el desgaste abisal es instantáneoCantidad de vida absorbida aumentada un (20-30)% si has consumido una carga de frenesí recientemente
El (20-30)% de la vida absorbida de los objetivos afectados por el desgaste abisal es instantáneoCantidad de vida absorbida aumentada un (20-30)% si has consumido una carga de frenesí recientemente
El (20-30)% de la vida absorbida de los objetivos afectados por el desgaste abisal es instantáneoCantidad de vida absorbida aumentada un (20-30)% si has consumido una carga de frenesí recientemente
El (20-30)% de la vida absorbida de los objetivos afectados por el desgaste abisal es instantáneoCantidad de vida absorbida aumentada un (20-30)% si has consumido una carga de frenesí recientemente
Cantidad de vida absorbida aumentada un (100-200)%
La absorción de vida puede hacer que la vida máxima rebose
La absorción de vida se convierte en absorción de escudo de energía
La absorción de vida se recupera en función de tu daño de rayo así como de tu daño físico
La absorción de vida recupera en función de tu daño de caos en lugar de tu daño físico
La absorción de vida recupera en función del daño elemental de esta habilidad además del daño físicoAbsorbes el 10% del daño físico de los ataques como vida de las explosiones que tienen al menos 10 lanzas rocasangrientas
Asiste ataques para que su daño físico absorba vida.Absorbes el 12% del daño físico de los ataques de las habilidades asistidas como vida
Asiste ataques para que su daño físico absorba vida.Absorbes el 16% del daño físico de los ataques de las habilidades asistidas como vida
Asiste ataques para que su daño físico absorba vida e impide que la absorción que se obtiene de esta forma se elimine cuando tienes la vida llena.La vida absorbida por las habilidades asistidas no se elimina cuando tienes la vida llenaAbsorbes el 16% del daño físico de los ataques de las habilidades asistidas como vida
Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de sangre, que absorberá vida para los aliados que se encuentren dentro de ella.Los tótems creados por las habilidades asistidas crean una fuente de sangre con un radio de 4 metros Los aliados en las fuentes de sangre absorben vida por un valor igual al 12% del daño físico infligido por el tótem asistido
Asiste habilidades de señales para que absorbas vida y maná de los enemigos que señalan cuando los impactas con ataques.Los enemigos señalados por las habilidades asistidas hacen que absorbas una cantidad de vida equivalente al 8% del daño físico que reciben de los impactos de tus ataques
Cantidad de vida absorbida aumentada un 15%
El 4% del daño físico se absorbe como vida
El 5% del daño físico se absorbe como vida
El 3% del daño físico se absorbe como vida
El 6% del daño físico se absorbe como vida
Cuando absorbes vida de tus impactos, tus compañeros también absorben la misma cantidad de vida
50% más de cantidad de vida absorbida Absorbes vida un 67% más despacio No puedes recuperar vida que no sea mediante la absorción Los efectos de la absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
Absorbes vida un 20% más despacioCantidad de vida absorbida aumentada un 35%
Cantidad de vida absorbida aumentada un 15% mientras estás transformado
Cantidad de vida absorbida aumentada un 15%
Cantidad de vida absorbida aumentada un 20%
Cantidad de vida absorbida aumentada un 11%
Cantidad de vida absorbida aumentada un 12%
Cantidad de vida absorbida aumentada un 12%
La absorción de vida se recupera en función de tu daño elemental y tu daño físico
El 20% del daño de los hechizos se absorbe como vida
Tienes absorción de vida mientras dure el efecto de este frascoEl #% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
El #% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Einhar te otorga regeneración de vida, robo de vida y vida al matar.El #% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Recibes daño físico degenerativo en función de tu vida y escudo de energía, y a su vez aumenta tu velocidad de ataque y absorción de vida. Si matas a un enemigo, se renueva la duración de este efecto beneficioso y puedes recibir una carga de frenesí.El #% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaPérdida de vida, absorción de vida, velocidad de ataque aumentada. Ganas cargas de frenesí al matar enemigos
El #% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
DNT-UNUSED Your maximum total recovery per second from life leech is higher, and is copied to the linked target. The linked target recovers from your life leech instead of you.
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Cantidad de vida absorbida aumentada un (2-3)% |
| T1 | 1 | Cantidad de vida absorbida aumentada un (5-15)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T2 | 21 | El (6-6.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida |
| T1 | 38 | El (7-7.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida |
| T2 | 54 | El (8-8.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida |
| T1 | 65 | El (9-9.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T4 | 21 | El (6-6.9)% del daño físico se absorbe como vida |
| T3 | 38 | El (7-7.9)% del daño físico se absorbe como vida |
| T2 | 54 | El (8-8.9)% del daño físico se absorbe como vida |
| T1 | 65 | El (9-9.9)% del daño físico se absorbe como vida |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 45 | El (8-12)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Absorbes vida un (15-25)% más despacio |
| T2 | 45 | El (8-12)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Absorbes vida un (15-25)% más rápido |