0.5.5e
Une cible Gelée ne peut ni se déplacer ni agir. Les cibles deviennent Gelées lorsqu'elles atteignent 100% d'accumulation de Gel.
Est utilisé lorsque vous êtes Gelé
Vous ne pouvez pas être Gelé pendant 6 secondes après avoir été Gelé
Vous ne pouvez pas être Frigorifié ou Gelé
Les Ennemis que vous Gelez ont 100% d'Augmentation des Dégâts subis
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
Coup de grâce contre les Ennemis Gelés
Vous ne pouvez pas être Frigorifié ou GeléLes Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
Les ennemis affectés voient la durée de Gel temporel réduite de moitié pour chaque fois où ils ont subi un Gel temporel au cours des 30 dernières secondes
Les carreaux qui touchent un ennemi Gelé Consomment le Gel qui les affecte, provoquant une explosion de shrapnel.
(0-20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
Consomme l'énergie élémentaire d'un ennemi Gelé, Électrocuté ou Embrasé, créant une explosion élémentaire qui laisse un Reliquat d'Infusion derrière elle.
(0-40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
Les Projectiles qui Touchent une cible Frigorifiée ou Gelée créent des morceaux de glace qui infligent des dégâts supplémentaires en s'écrasant au sol.
Un balayage vers le haut au Bâton de combat qui libère une fissure glaciale. Celle-ci provoque une série d'éruptions endommageantes avant de culminer en une pointe massive. Les ennemis Gelés touchés par la pointe finale subissent de lourds dégâts, mais le Gel qui les affecte est Consommé. Les Cristaux de glace touchés par la pointe finale explosent.
Attaquer un ennemi Gelé crée des Fragments de glace, qui sont des Projectiles qui atterrissent et explosent après un court délai.Déclenche Fragments de glace au Toucher contre les ennemis Gelés, pas plus d'une fois par utilisation
Tant que cette aptitude est active, un compagnon Hydre surgit régulièrement de votre corps pour lancer les Sorts à Projectiles enchâssés sur les ennemis Électrocutés, Gelés ou Embrasés à proximité.
Si un ennemi est Gelé ou si un ennemi Gelé est Touché, cette Aptitude Améliore vos attaques avec des dégâts de Froid supplémentaires, permet aux Fracas Améliorés de créer du Sol frigorifiant, et octroie des dégâts de Froid supplémentaires à vos Alliés.
Marque une cible, la rendant plus facile à Geler.Lorsque la cible Marquée est Gelée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui confère des dégâts de Froid supplémentaires et Consomme la Marque.L'ennemi Marqué devient Gelé lorsqu'il est Touché alors qu'il est Enclin au Gel
(0-20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
Les ennemis présents dans cette zone sont Trempés, ce qui facilite l'application de l'Électrocution et du Gel sur eux.
(0-40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
Les ennemis Gelés par cette Aptitutde ont (0-40)% d'Augmentation des Dégâts subis
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts aux ennemis Gelés, mais consommant le Gel qui les affecte.Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts contre les ennemis Uniques Gelés
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts aux ennemis Gelés, mais consommant le Gel qui les affecte, les laissant Frigorifiés.Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts contre les ennemis Uniques Gelés
Modifie les Aptitudes qui créent des Surfaces de sol, rendant les ennemis Frigorifiés par ces Surfaces plus faciles à Geler, mais aux dépens de l'ampleur de la Frigorification.
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de Consommer le Gel lorsqu'elle Embrase un ennemi Gelé afin d'améliorer l'effet de l'Embrasement.Les Embrasements infligés aux cibles Gelées par les Aptitudes modifiées ont 50% Davantage d'AmplitudeLes Embrasements infligés à des ennemis Uniques Gelés ont 25% Davantage d'Amplitude
Modifie les Aptitudes qui Touchent les ennemis, leur permettant de créer des Fragments de glace lorsqu'elles tuent des ennemis Gelés.Les Aptitudes modifiées déclenchent Fragments de glace lorsqu'elles tuent des Ennemis Gelés
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de créer du Sol frigorifiant autour des ennemis Gelés.
Les Projectiles provenant des Aptitudes modifiées se Scindent toujours lorsque le Projectile initial Touche des ennemis Gelés, mais les Aptitudes modifiées ne peuvent pas elles-mêmes accumuler le Gel.Les Aptitudes modifiées se Scindent en Touchant les Ennemis Gelés
Les Aptitudes modifiées Déclenchent Vortex gelé lorsqu'elles Fracassent un Ennemi
Est utilisé lorsque vous êtes Gelé
Les Dégâts au Toucher ignorent les Résistances Élémentaires non négatives des Ennemis Gelés
Les ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts de Froid subis
50% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
Vous êtes immunisé au Gel. Vous subissez moins de Dégâts physiques et de feu tant que vous restez stationnaire.
Une couche de glace protectrice vous entoure ; vous êtes considéré comme Gelé.Vous avez #% Davantage de Dégâts subis au Toucher et ête considéré comme Gelé
Vous ne pouvez pas être Frigorifié, Gelé ou Étourdi. Une partie des Dégâts physiques que vous subissez est convertie en Dégâts de froid.
Tous les effets de Gel qui vous affectaient ont été retirés. Vous ne pouvez plus être Gelé.
Les effets du Gel sont réduits sur vous.
Vous ne pouvez pas vous déplacer ni effectuer d'actions.
Le temps a été Gelé, vous ne pouvez plus bouger.
Ne peut pas se déplacer ni agir
Tous les effets de Gel qui vous affectaient ont été retirés. Vous ne pouvez plus être Gelé.
Vous avez perdu de la Résistance au froid à cause de l'effet d'une Mine gelante.
Vous ne pouvez pas être Gelé.
Vous ne pouvez pas subir d'Embrasement, de Frigorification, de Gel, ou d'Électrocution. Vos Résistances élémentaires, ainsi que leurs valeurs maximales, sont augmentées.
Vous subissez davantage de Dégâts de froid au toucher, mais moins de Dégâts de feu au toucher. Vous avez plus de chances d'être Gelé.#% de chances d'être Gelé