0.5.5e
Algunas habilidades y efectos tienen una probabilidad de aplicar desorientación a los enemigos al impactarlos. La desorientación dura 8 segundos, y un enemigo desorientado recibirá un 50% más de acumulación de aturdimiento. También hay algunas habilidades, efectos y otras mecánicas que interactúan con la desorientación para ofrecer diversos beneficios.
Desorienta al impactar
La onda expansiva aplica postura rota a los enemigos desorientados, lo que hace que cualquier impacto contra esos enemigos inflija daño extra.No puede aplicar acumulación de desorientación No puede desorientar
(0-50)% de probabilidad de desorientar al impactar
La ráfaga desorientará a los enemigos y los empujará en función de lo cerca que estén de ti.Desorienta al impactar
Colisión con escudo siempre aturde levemente Colisión con escudo desorienta si portas un Escudo torre
Los impactos de las habilidades asistidas contra los enemigos que tienen la vida llena desorientan.Las habilidades asistidas desorientan cuando impactan a los enemigos que tienen la vida llena
Asiste ataques para que acumulen desorientación basándose en una parte del daño físico infligido.
Las habilidades asistidas siempre impactan a los enemigos desorientados, pero consumen la desorientación al impactar y no pueden aplicar desorientación ellas mismas.No puede asistir habilidades que consuman desorientación.Los enemigos desorientados no pueden evadir los impactos de las habilidades asistidas Las habilidades asistidas consumen la desorientación al impactarLas habilidades asistidas no pueden aplicar acumulación de desorientación Las habilidades asistidas no pueden desorientar
Asiste gritos de guerra para que desorienten a los enemigos al usarse.Las habilidades asistidas desorientan a los enemigosLa desorientación dura 4.0 segundos
Las habilidades asistidas desorientan al impactar críticamente a los enemigos con daño físico.Las habilidades asistidas desorientan al impactar críticamente a los enemigos con daño físico
Las habilidades asistidas infligen más daño con los impactos críticos, pero si infliges un impacto crítico a un enemigo con ellas, quedarás desorientado durante un breve período de tiempo.Estás desorientado durante 5 segundos al infligir un golpe crítico con la habilidad asistida
Asiste ataques para que desorienten a los enemigos cuando rompen completamente su armadura.Las habilidades asistidas aplican desorientación al romper armadura completamenteLa desorientación dura 8 segundos
(20-50)% de probabilidad de desorientar al impactar
(20-50)% de probabilidad de desorientar al impactar
40% de probabilidad de desorientar al impactar
40% de probabilidad de desorientar al impactar
40% de probabilidad de desorientar al impactar
5% de probabilidad de desorientar al impactar
10% de probabilidad de desorientar al impactarDaño aumentado un 30% contra los enemigos desorientados
5% de probabilidad de desorientar al impactar
100% de probabilidad de desorientar a los enemigos cuyos impactos bloqueas con un escudo levantado
10% de probabilidad de desorientar al impactarDuración de la desorientación aumentada un 25%
Ganas el 12% del daño físico como daño de rayo extra contra enemigos desorientados5% de probabilidad de desorientar al impactar
Ganas el 12% del daño físico como daño de hielo extra contra enemigos desorientados5% de probabilidad de desorientar al impactar
25% de probabilidad de aplicar desorientación con los impactos a los enemigos que están a más de 6 m
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos desorientados10% de probabilidad de desorientar al impactar
10% de probabilidad de desorientar al impactar
10% de probabilidad de desorientar al impactar
El daño acumula desorientación.
Se ha eliminado toda tu desorientación y no te pueden desorientar.
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (5-10)% de probabilidad de desorientar al impactar |
| T1 | 1 | 1% de probabilidad de desorientar al impactar |