0.5.5e
Las ballestas son armas a distancia a dos manos que requieren fuerza y destreza para poder equiparse. Los ataques básicos de las ballestas se pueden modificar con las habilidades de munición. Cuando se disparan múltiples proyectiles desde una misma habilidad de ballesta, todos pueden impactar al mismo objetivo, y las habilidades de proyectil único disparan los proyectiles adicionales secuencialmente en lugar de en dispersión.
(10-20)% de probabilidad de cargar una saeta en todas las habilidades de ballesta al matar
Las saetas disparadas por los ataques de ballesta tienen un 100% de probabilidad de no gastar munición si has recargado recientemente
DNT Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits.While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
Dispara una saeta con tu ballesta.
Disparas un tiro hacia el cielo que crea un tornado en el lugar donde aterriza. El tornado inflige daño físico degenerativo y entumece a los enemigos que se encuentran en él. Además, succiona las flechas, las lanzas arrojadas y las saetas de ballestas que le disparen para liberar un anillo formado por los proyectiles copiados. Los proyectiles copiados no se pueden volver a copiar, ni siquiera por otros tornados.
A medida que disparas, se acumula calor en tu ballesta y, cuando llegas al máximo de calor, no podrás disparar ni recargar estas saetas durante un breve período de tiempo.
Los proyectiles adicionales se disparan en forma de dispersión, a diferencia de las demás habilidades de ballesta.
Mientras está activo, cuando consumes el congelamiento, la electrocución, la quemadura o la armadura completamente rota de un enemigo, se recarga tu ballesta, se restaura un uso de enfriamiento de tus granadas y recibes un efecto beneficioso que hace que los ataques de ballesta no consuman saetas durante un tiempo.Recarga tu ballesta instantáneamente y restaura un uso del enfriamiento para tus granadas al consumir el congelamiento, la electrocución, la quemadura o la armadura completamente rota La duración mínima entre consumos es de 6.65 segundos
Cuando esté totalmente cargada, usa esta habilidad para componer el réquiem y transformar el disparo de tu ballesta en un torrente de angustia durante una cantidad de tiempo corta y fija.
Actívala para cargar las saetas acumuladas en tu ballesta.
Las saetas disparadas por los ataques de ballesta asistidos tienen un 20% de probabilidad de no gastar munición
Las saetas disparadas por los ataques de ballesta asistidos tienen un 25% de probabilidad de no gastar munición
Las saetas disparadas por los ataques de ballesta asistidos tienen un 30% de probabilidad de no gastar munición
Asiste habilidades de ballesta para que carguen una saeta en todas las municiones de ballesta al matar.25% de probabilidad de cargar una saeta en todas las habilidades de ballesta al infligir un impacto mortal con la habilidad asistida
Asiste habilidades de ballesta para otorgarles más daño por cada saeta recargada por esa habilidad en los últimos 6 segundos.Las habilidades de ballesta asistidas infligen un 1% más de daño por cada saeta recargada por esa habilidad en los últimos 6 segundos
Asiste habilidades de ballesta para otorgarles más daño por cada saeta recargada por esa habilidad en los últimos 8 segundos.Las habilidades de ballesta asistidas infligen un 1% más de daño por cada saeta recargada por esa habilidad en los últimos 8 segundos
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recarga de las ballestas aumentada un 60%
+1 a la cantidad máxima de tótems balista que puedes invocar
Las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional
Las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional
Las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional
Carga una saeta adicional
(20-30)% de probabilidad de perforar a un enemigo
Velocidad de las saetas aumentada un (20-30)%
Carga una saeta adicional
Carga una saeta adicional
(20-30)% de probabilidad de perforar a un enemigo
Velocidad de las saetas aumentada un (20-30)%
Velocidad de las saetas aumentada un (20-30)%
No puedes cargar ni disparar munición
Colócala en un engarce de mejora vacío de una ballesta para aplicar su efecto a ese objeto. Una vez engarzada, ya no se puede recuperar, pero se puede reemplazar por otros objetos de mejora.Velocidad de recarga de las ballestas aumentada un 40%
30% de probabilidad de que tu recarga de ballesta sea inmediata
Bonificación de daño crítico aumentada un 80% con ballestasVelocidad de ataque reducida un 15% con ballestas
Daño con ballestas aumentado un 20%
Las saetas disparadas por los ataques de ballesta tienen un 30% de probabilidad de no gastar munición si has recargado recientemente
Velocidad de recarga de las ballestas aumentada un 40%
Daño con ballestas aumentado un 25% por cada tipo de munición que hayas disparado en los últimos 10 segundos
El disparo de tu ballesta se sustituye por un aluvión de almas atormentadas.
Tu ballesta está demasiado caliente como para disparar más disparos rápidos.
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Daño con ballestas aumentado un (2-3)% |
| T1 | 1 | Daño con ballestas aumentado un (6-16)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Velocidad de ataque aumentada un (1-2)% con ballestas |
| T1 | 1 | Velocidad de ataque aumentada un (2-4)% con ballestas |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Velocidad de recarga de las ballestas aumentada un (5-7)% |
| T1 | 1 | Velocidad de recarga de las ballestas aumentada un (10-15)% |