0.5.5e
Las resistencias reducen el daño recibido del tipo de daño correspondiente: fuego, hielo, rayo y caos, hasta un máximo. Las resistencias de fuego, hielo y rayo son resistencias elementales. Las resistencias se pueden mejorar con el equipamiento, las pasivas y los objetos de misión. Tus resistencias elementales van disminuyendo a medida que avanzas en el juego. Las resistencias elementales son una herramienta defensiva vital y deberían ser una de las primeras cosas que compruebes si tienes dificultades para sobrevivir.
+(20-30)% a la resistencia al fuego
El desgaste abisal también aplica -(8-6)% a la resistencia al fuegoTú y los aliados que están en tu presencia tienen +(17-23)% a la resistencia caosEl desgaste abisal también aplica -(8-6)% a la resistencia al hieloEl desgaste abisal también aplica -(8-6)% a la resistencia al rayo
El desgaste abisal también aplica -(8-6)% a la resistencia al fuegoTú y los aliados que están en tu presencia tienen +(17-23)% a la resistencia caosEl desgaste abisal también aplica -(8-6)% a la resistencia al hieloEl desgaste abisal también aplica -(8-6)% a la resistencia al rayo
El desgaste abisal también aplica -(8-6)% a la resistencia al fuegoTú y los aliados que están en tu presencia tienen +(17-23)% a la resistencia caosEl desgaste abisal también aplica -(8-6)% a la resistencia al hieloEl desgaste abisal también aplica -(8-6)% a la resistencia al rayo
El desgaste abisal también aplica -(8-6)% a la resistencia al fuegoTú y los aliados que están en tu presencia tienen +(17-23)% a la resistencia caosEl desgaste abisal también aplica -(8-6)% a la resistencia al hieloEl desgaste abisal también aplica -(8-6)% a la resistencia al rayo
El desgaste abisal también aplica -(8-6)% a la resistencia al fuegoTú y los aliados que están en tu presencia tienen +(17-23)% a la resistencia caosEl desgaste abisal también aplica -(8-6)% a la resistencia al hieloEl desgaste abisal también aplica -(8-6)% a la resistencia al rayo
+(12-16)% a las resistencias al fuego y al rayo+(10-20)% a las resistencias al fuego y al rayo
+(5-15)% a todas las resistencias elementales
-20% a todas las resistencias elementales
+(29-37)% a la resistencia al caos
El daño penetra el 10% de las resistencias elementalesTus impactos pueden penetrar las resistencias elementales hasta un mínimo de -50%
+(15-25)% a la resistencia al rayo
+(-40-40)% a la resistencia al fuego+(-40-40)% a la resistencia al hielo+(-40-40)% a la resistencia al rayo
+(10-15)% a la resistencia al fuego
+(25-35)% a todas las resistencias elementales
+(10-15)% a la resistencia al hielo
+(-30-30)% a la resistencia al fuego+(-30-30)% a la resistencia al hielo+(-30-30)% a la resistencia al rayoTu resistencia al caos está a cero
+(50-75)% a la resistencia al hielo
+(13-17)% a la resistencia al caos
+(10-20)% a la resistencia al hielo+(13-19)% a la resistencia al caos
+(5-15)% a la resistencia al fuego+(5-15)% a la resistencia al hielo
+(30-40)% a la resistencia al rayo
+(5-10)% a las resistencias al fuego y al hielo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al rayo
+(30-50)% a la resistencia al fuego
+(20-30)% a la resistencia al rayo
+(2-3)% a la resistencia al caos+(2-4)% a la resistencia al hielo+(2-4)% a la resistencia al fuego+(2-4)% a la resistencia al rayo+1% a la resistencia al caos máxima+1% a la resistencia al hielo máxima+1% a la resistencia al fuego máxima+1% a la resistencia al rayo máxima
Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas
+(10-20)% a todas las resistencias elementales
+(7-13)% a la resistencia al caos
+1% a todas las resistencias elementales máximas+1% a la resistencia al hielo máxima+1% a la resistencia al fuego máxima+1% a la resistencia al rayo máximaLos esbirros tienen +(3-4)% a todas las resistencias elementales
+(50-100)% a la resistencia al rayoLos impactos críticos ignoran la resistencia al rayo de los monstruos enemigos
-10% a la resistencia al fuego
+(20-25)% a la resistencia al fuego
+(1-5)% a la resistencia al caos máximaEl 1% de la vida máxima se convierte en el doble de armadura por cada 1% de resistencia al caos por encima del 0%
+(17-23)% a la resistencia al caos
+(17-23)% a la resistencia al caos
+(30-40)% a la resistencia al fuego
+(13-19)% a la resistencia al caos
+(15-25)% a la resistencia al fuego
-(5-1)% a todas las resistencias elementales máximas
+(20-30)% a la resistencia al hielo
+(7-13)% a la resistencia al caos
-10% a todas las resistencias elementales por cada carga de poder
+20% a la resistencia al fuego
+(17-23)% a la resistencia al caos
+1% a todas las resistencias elementales máximas
+(7-10)% a todas las resistencias elementales+(10-20)% a todas las resistencias elementales
+(10-20)% a la resistencia al rayo
+(15-30)% a la resistencia al fuego+(15-30)% a la resistencia al rayo
Aplica exposición elemental al impactar, lo que reduce las resistencias elementales totales en un (50-60)%
Los enemigos que tú maldices tienen -(8-5)% a la resistencia al caos
+(15-25)% a la resistencia al fuego+(15-25)% a la resistencia al hielo+(15-25)% a la resistencia al rayo
+10% a todas las resistencias elementales
-(20-10)% a la resistencia al fuego+50% a la resistencia al hielo
+(50-100)% a la resistencia al hieloEl daño penetra el 75% de la resistencia al hielo
+(20-30)% a la resistencia al rayo-10% a la resistencia al hielo
+(13-17)% a la resistencia al caos
-10% a la resistencia al fuego+(17-23)% a la resistencia al caos
+(20-30)% a la resistencia al hielo
+(10-15)% a todas las resistencias elementales
-(40-30)% a la resistencia al rayo
+(10-20)% a todas las resistencias elementales
+(1-3)% a la resistencia al fuego máxima+(1-3)% a la resistencia al hielo máxima+(1-3)% a la resistencia al rayo máxima+1% a la resistencia al fuego máxima+2% a la resistencia al hielo máxima+3% a la resistencia al rayo máxima+3% a la resistencia al hielo máxima+2% a la resistencia al rayo máxima+2% a la resistencia al fuego máxima+1% a la resistencia al hielo máxima+1% a la resistencia al rayo máxima+3% a la resistencia al fuego máxima
+(25-35)% a la resistencia al rayo
+(20-30)% a la resistencia al fuego
+(20-30)% a la resistencia al fuego
+(20-40)% a la resistencia al fuego-(20-10)% a la resistencia al hielo
+(10-15)% a la resistencia al hielo
Los impactos críticos ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos
+5% a la resistencia al hielo máxima+(-40-40)% a la resistencia al hielo
+(25-35)% a la resistencia al fuego+(25-35)% a la resistencia al hielo
+(10-20)% a la resistencia al fuego
+(20-30)% a la resistencia al fuego+(20-30)% a la resistencia al hielo
+(20-30)% a la resistencia al hielo
+(20-30)% a la resistencia al hielo
+(5-10)% a todas las resistencias elementales
+(10-20)% a todas las resistencias elementales
+(3-5)% a la resistencia al fuego máxima+(30-50)% a la resistencia al fuego
+(17-23)% a la resistencia al caos
+(10-20)% a la resistencia al fuego
+(5-10)% a la resistencia al hielo
+(17-23)% a la resistencia al caos
+(30-40)% a todas las resistencias elementalesLos enemigos que están en tu presencia no tienen ninguna resistencia elemental
+5% a la resistencia al rayo máxima+(20-30)% a la resistencia al rayo
+(5-15)% a todas las resistencias elementales
+(10-20)% a la resistencia al hielo
+(15-25)% a la resistencia al rayo
+(7-13)% a la resistencia al caos
+(17-23)% a la resistencia al caos
-15% a la resistencia al hielo+(30-40)% a la resistencia al rayo
+(7-13)% a la resistencia al caos
Los enemigos que están en tu presencia resisten el daño elemental en base a su resistencia más baja
+(20-30)% a la resistencia al rayo
+(5-10)% a las resistencias al fuego y al rayo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al hielo
+(20-40)% a la resistencia al rayo
+(10-20)% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +(17-23)% a la resistencia al caos
+(17-23)% a la resistencia al caos
+(17-23)% a la resistencia al caos
-10% a todas las resistencias elementales+13% a la resistencia al caos
+(20-30)% a la resistencia al rayo
-(20-5)% a todas las resistencias elementales
+(3-5)% a la resistencia al hielo máxima+(30-50)% a la resistencia al hielo
+(10-15)% a la resistencia al rayo
+(7-17)% a la resistencia al caos
+(8-10)% a todas las resistencias elementales por cada engarce ocupado+(10-13)% a la resistencia al caos por cada engarce ocupado
+(17-23)% a la resistencia al caos
+(17-23)% a la resistencia al caos
+(20-30)% a la resistencia al fuego
+(10-15)% a todas las resistencias elementales
+(30-40)% a la resistencia al hielo
+(40-50)% a la resistencia al hielo
+(12-16)% a las resistencias al fuego y al hielo+(10-20)% a las resistencias al fuego y al hielo
+(3-5)% a la resistencia al rayo máxima+(30-50)% a la resistencia al rayo
+(7-13)% a la resistencia al caos+(17-23)% a la resistencia al caos
+(7-13)% a la resistencia al caos
Los cristales de hielo tienen la vida máxima aumentada un (-3-3)% por cada 5% de resistencia al hielo que tengas
+(20-30)% a la resistencia al hielo
+(20-30)% a la resistencia al rayo
+(5-40)% a todas las resistencias elementalesEl umbral de los estados alterados aumenta con la resistencia al caos sin limitarLa armadura aumenta con la resistencia al fuego sin limitarEl escudo de energía aumenta con la resistencia al hielo sin limitarLa evasión aumenta con la resistencia al rayo sin limitar
+(30-40)% a la resistencia al fuego+(23-29)% a la resistencia al caos
+(10-20)% a la resistencia al rayo
+(20-30)% a la resistencia al hielo
+(10-20)% a todas las resistencias elementales+(7-13)% a la resistencia al caos
+(5-10)% a todas las resistencias elementales
+(13-17)% a la resistencia al caos
Los enemigos que están en tu presencia tienen la misma resistencia al rayo que túLa resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
+(13-17)% a la resistencia al caos
+(1-33)% a la resistencia al rayo
+(7-10)% a todas las resistencias elementales
-(15-10)% a la resistencia al fuego+(25-30)% a la resistencia al hielo+(10-15)% a la resistencia al rayo
+(17-23)% a la resistencia al caos
+5% a la resistencia al fuego máxima+(20-25)% a la resistencia al fuego+25% a la resistencia al fuego mientras tengas la vida baja
+(5-10)% a las resistencias al hielo y al rayo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al fuego
-30% a todas las resistencias elementales
+(10-20)% a la resistencia al rayo
+(17-23)% a la resistencia al caos
+(50-100)% a la resistencia al fuegoLos enemigos que están en tu presencia tienen -25% a la resistencia al fuego
+1% a todas las resistencias elementales máximas+(10-20)% a todas las resistencias elementales
+(13-17)% a la resistencia al caos
+(15-25)% a la resistencia al fuego
+(12-16)% a las resistencias al hielo y al rayo+(10-20)% a las resistencias al hielo y al rayo
+(20-30)% a la resistencia al hielo
Tú y los aliados que están en tu presencia tienen +(17-23)% a la resistencia caosTú y los aliados que están en tu presencia tienen +(1-37)% a la resistencia caos+(5-10)% a las resistencias al fuego y al rayo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al hielo+(-15-15)% a las resistencias al fuego y al rayo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al hielo+(5-10)% a las resistencias al hielo y al rayo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al fuego+(-15-15)% a las resistencias al hielo y al rayo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al fuego+(5-10)% a las resistencias al fuego y al hielo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al rayo+(-15-15)% a las resistencias al fuego y al hielo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al rayo
+(20-30)% a la resistencia al fuego+(20-30)% a la resistencia al hielo
+(10-20)% a todas las resistencias elementales
+(10-15)% a todas las resistencias elementales
+(5-10)% a todas las resistencias elementales
+10% a todas las resistencias elementales
+(30-40)% a la resistencia al hielo
+(25-35)% a la resistencia al hielo
+(20-30)% a la resistencia al rayo
No tienes resistencias elementales
+(10-15)% a todas las resistencias elementales
+(30-50)% a la resistencia al rayo
+(20-30)% a la resistencia al fuego-(15-10)% a la resistencia al hielo
+(23-29)% a la resistencia al caos
+(0-10)% a la resistencia al fuego+(0-10)% a la resistencia al hielo+(0-10)% a la resistencia al rayo
+(10-15)% a todas las resistencias elementales
Modificador de resistencias totales por exposición del aceite -20%La exposición disminuye las resistencias elementales totales en un (0-5)% adicional
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al rayo.La maldición aplica -23% a la resistencia al rayo
Maldice a todos los objetivos en un área tras una breve demora para disminuir sus resistencias elementales.La maldición aplica -46% a las resistencias elementales
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al caos.La maldición aplica -41% a la resistencia al caos
Aplica exposición elemental al impactar, lo que reduce las resistencias elementales totales en un 50%
Modificador de resistencias totales por exposición del aceite -20%La exposición disminuye las resistencias elementales totales en un (0-10)% adicional
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al hielo.La maldición aplica -23% a la resistencia al hielo
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al fuego.La maldición aplica -23% a la resistencia al fuego
Te abalanzas sobre un enemigo y anulas su resistencia.Si impactas a un enemigo que tenga resistencias elementales positivas, su resistencia elemental más alta se reducirá a 0 durante un tiempo y se activará Infundir arma, lo que otorga a tu lanza el máximo de sobrecargas posibles correspondientes a la resistencia eliminada.Si esta habilidad no elimina ninguna resistencia, se restablece su enfriamiento.La duración de la eliminación de las resistencias es de 8 segundos
El tótem gana +5% a todas las resistencias elementales
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen una probabilidad de que los impactos de los enemigos se calculen como si tus resistencias fueran del 90% mientras la habilidad esté activa.Los impactos de los enemigos tienen un 20% de probabilidad de considerar todas tus resistencias como si fueran del 90% mientras una habilidad asistida esté activa
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.Los esbirros de las habilidades asistidas tienen +30% a todas las resistencias elementales
Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para que esos impactos traten las resistencias elementales de los enemigos como si estuvieran invertidas.Los impactos de las habilidades asistidas consideran los valores de las resistencias elementales como si estuviesen invertidos
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen +20% a la resistencia al fuego
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen +20% a la resistencia al fuego
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que sus impactos penetren la resistencia al fuego de los enemigos.Las habilidades asistidas penetran el 30% de la resistencia al fuego
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que esos impactos ignoren la resistencia al fuego de los enemigos.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que sus impactos penetren la resistencia al hielo de los enemigos.Las habilidades asistidas penetran el 30% de la resistencia al hielo
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que sus impactos penetren la resistencia al rayo de los enemigos.Las habilidades asistidas penetran el 30% de la resistencia al rayo
Asiste habilidades de estandarte para que los enemigos que están dentro de su área ganen Disolución refractiva, un efecto nocivo que disminuye las resistencias elementales.
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen resistencias elementales adicionales.Los tótems invocados por las habilidades asistidas tienen +40% a todas las resistencias elementales
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen resistencias elementales adicionales.Los tótems invocados por las habilidades asistidas tienen +40% a todas las resistencias elementales
El daño penetra el (9-15)% de las resistencias elementales
Magnitudes de los modificadores de resistencia explícitos aumentadas un (20-30)%
+(7-10)% a todas las resistencias elementales
+(7-13)% a la resistencia al caos
+(12-16)% a las resistencias al fuego y al hielo
+(12-16)% a las resistencias al fuego y al rayo
+(12-16)% a las resistencias al hielo y al rayo
+(20-30)% a la resistencia al fuego
+(20-30)% a la resistencia al rayo
+(20-30)% a la resistencia al hielo
+(7-10)% a todas las resistencias elementales
Otorga +5% a todas las resistencias elementales
Otorga +10% a la resistencia al hielo
+(7-13)% a la resistencia al caos
+(7-13)% a la resistencia al caos
Otorga +10% a la resistencia al fuego
+(20-25)% a la resistencia al fuego
+(20-25)% a la resistencia al hielo
+(20-25)% a la resistencia al rayo
+(20-25)% a la resistencia al fuego
+(20-25)% a la resistencia al hielo
+(20-25)% a la resistencia al rayo
+(20-25)% a la resistencia al fuego
+(20-25)% a la resistencia al hielo
+(20-25)% a la resistencia al rayo
+(20-25)% a la resistencia al fuego
+(20-25)% a la resistencia al hielo
+(20-25)% a la resistencia al rayo
Otorga +10% a la resistencia al fuego
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos ganan un 4% de reducción de daño físico adicional cada vez que son revividos Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos penetran un 4% de las resistencias elementales de los enemigos por cada vez que han sido revividos Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos Recompensas mejoradas un 10%
+(21-25)% a la resistencia al rayo
+(11-15)% a la resistencia al rayo
+(31-35)% a la resistencia al rayo
+(21-25)% a la resistencia al hielo
+(11-15)% a la resistencia al hielo
+(31-35)% a la resistencia al hielo
+(21-25)% a la resistencia al fuego
+(11-15)% a la resistencia al fuego
+(31-35)% a la resistencia al fuego
+(8-11)% a la resistencia al caos
+(4-7)% a la resistencia al caos
+(16-19)% a la resistencia al caos
Transforma todos los modificadores de resistencia de hielo y rayo de un objeto en modificadores equivalentes de resistencia al fuego
Transforma todos los modificadores de resistencias de fuego, hielo y rayo de un objeto en modificadores equivalentes de resistencia al caos
Transforma todos los modificadores de resistencia de fuego, hielo y rayo de un objeto en modificadores equivalentes de resistencia al rayo
Transforma todos los modificadores de resistencia de fuego y rayo de un objeto en modificadores equivalentes de resistencia al hielo
+8% a la resistencia al caosLos esbirros tienen +20% a la resistencia al caos
-20% a todas las resistencias elementales-20% a la resistencia al caosLos compañeros que están en tu presencia tienen -20% a todas las resistencias elementalesLos compañeros que están en tu presencia tienen -20% a la resistencia al caos
+12% a la resistencia al rayo
Los aliados que están en tu presencia tienen +12% a todas las resistencias elementales
+12% a la resistencia al hielo
+35% a la resistencia al fuego
+30% a la resistencia al caos
+15% a todas las resistencias elementales
+45% a la resistencia al hielo
+5% a todas las resistencias elementales
+(11-19)% a la resistencia al caos
+(15-25)% a todas las resistencias elementales
+(8-16)% a todas las resistencias elementales
Los enemigos que tú maldices tienen -5% a la resistencia al caos
+6% a todas las resistencias elementales
+2% a la resistencia al caos por cada objeto corrupto equipado
+13% a la resistencia al caos
Los ataques con esta arma penetran el 25% de las resistencias elementales
Otorga +10% a la resistencia al rayo
+5% a todas las resistencias elementales
+13% a la resistencia al caos
+7% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen +10% a todas las resistencias elementales
+10% a todas las resistencias elementales
+14% a la resistencia al rayo
+18% a la resistencia al rayo
+10% a la resistencia al rayo
+22% a la resistencia al rayo
+20% a todas las resistencias elementales
+14% a la resistencia al fuego
+18% a la resistencia al fuego
+10% a la resistencia al fuego
+22% a la resistencia al fuego
+14% a la resistencia al hielo
+18% a la resistencia al hielo
+10% a la resistencia al hielo
+22% a la resistencia al hielo
El daño de hechizos penetra el 25% de las resistencias elementales de los enemigos mientras tengas la barrera rúnica baja
+(8-16)% a todas las resistencias elementales
Otorga +5% a la resistencia al fuego
Otorga +5% a la resistencia al hielo
Otorga +5% a la resistencia al rayo
+(7-13)% a la resistencia al caos
+(7-13)% a la resistencia al caos
+1% a todas las resistencias por cada objeto corrupto equipado
+10% a la resistencia al rayo
+10% a la resistencia al hielo
+8% a la resistencia al hielo
Los efectos beneficiosos de arconte también otorgan +20% a todas las resistencias elementales
+8% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen +20% a todas las resistencias elementales
Los enemigos que tú congelas tienen -8% a la resistencia al hielo
El daño penetra el 15% de la resistencia al hieloEl daño penetra el 8% de la resistencia al rayo
El daño penetra el 12% de las resistencias elementales
La exposición que aplicas reduce la resistencia afectada en un 5% adicional
+8% a la resistencia al fuego
+10% a la resistencia al fuego
Los enemigos que tú quemas tienen -5% a la resistencia al fuego
+8% a la resistencia al caos
-7% a la resistencia al caos
+13% a la resistencia al caos
+8% a la resistencia al rayo
+10% a la resistencia al hielo
+3% a todas las resistencias elementales
El daño de los ataques penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos
+5% a la resistencia al hielo
El daño penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos mientras estés transformado
Los impactos ignoran las resistencias elementales de los enemigos congelados que no sean negativas
Los esbirros tienen +20% a todas las resistencias elementales
Los estandartes también otorgan +25% a todas las resistencias elementales a los objetivos afectados
Los tótems ganan +20% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +22% a todas las resistencias elementales
El daño penetra el 8% de la resistencia al hieloEl daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
+5% a la resistencia al rayo
+20% a la resistencia al fuego
+5% a la resistencia al hielo+5% a la resistencia al rayo
+5% a la resistencia al fuego+5% a la resistencia al caos
Los impactos tienen un 15% de probabilidad de tratar los valores de las resistencias elementales de los monstruos enemigos como si estuvieran invertidos
+3% a todas las resistencias elementales
+10% a la resistencia al caos
El daño penetra el 8% de las resistencias elementales de los enemigos
+5% a todas las resistencias elementales
Los enemigos que tú congelas tienen -8% a la resistencia al hielo
Los compañeros tienen +30% a todas las resistencias elementalesLos compañeros tienen +30% a la resistencia al caos
Tu armadura te otorga: +75% a la resistencia al fuego
Los impactos críticos ignoran las resistencias elementales que no sean negativas de los monstruos enemigos
Los modificadores de resistencia al fuego también otorgan resistencias al hielo y al rayo al 50% de su valor
-4% a todas las resistencias elementales por cada mejora que no sea un ídolo que tengas en tu equipamiento
La resistencia al caos está duplicada
+7% a la resistencia al caos
+8% a la resistencia al fuego
+3% a todas las resistencias elementales
-20% a todas las resistencias elementales
Otorga cantidad de objetos, rareza de objetos, resistencias elementales máximas y radio de iluminación aumentados#% a todas las resistencias elementales
#% a todas las resistencias elementales
#% a todas las resistencias elementales
#% a todas las resistencias elementales
#% a todas las resistencias elementales
#% a todas las resistencias elementales
#% a todas las resistencias elementales
#% a todas las resistencias elementales
Otorga armadura y resistencias adicionales#% a todas las resistencias elementales
Otorga resistencia al caos adicional#% a la resistencia al caos
Otorga resistencia al fuego adicional#% a la resistencia al fuego
Otorga resistencia al hielo adicional#% a la resistencia al hielo
Otorga resistencias elementales adicionales e inmunidad a los estados alterados elementales#% a todas las resistencias elementales
Otorga resistencia al rayo adicional#% a la resistencia al rayo
#% a todas las resistencias elementales
Tienes resistencia al fuego reducida.#% a la resistencia al fuego
Tus resistencias elementales están reducidas. #% a todas las resistencias elementales
Tienes resistencia al fuego máxima reducida.
Tienes la resistencia al fuego máxima reducida y tus habilidades de viaje tienen menos velocidad de recuperación del enfriamiento.
Tus resistencias elementales máximas son más bajas y no puedes recuperar vida ni escudo de energía
Esta maldición aplica resistencia al rayo disminuida.
Tus resistencias están reducidas.#% a todas las resistencias
Tienes resistencia al fuego y rareza de objetos aumentadas#% a la resistencia al fuego
Esta maldición aplica resistencias elementales disminuidas.
La maldición aplica resistencia al caos disminuida.#% a la resistencia al caos
#% a la resistencia al fuego#% a la resistencia al hielo#% a la resistencia al rayo
Estás recibiendo daño de fuego, daño físico, daño de caos y daño de rayo, tienes tus resistencias máximas de fuego, caos y rayo reducidas y no puedes recuperar vida ni escudo de energía.
Tienes resistencia al rayo reducida.#% a la resistencia al rayo
Tienes resistencia al hielo reducida.#% a la resistencia al hielo
Tienes resistencia al fuego reducida.#% a la resistencia al fuego
#% a todas las resistencias elementales
#% a todas las resistencias elementales
Un estandarte te está otorgando más umbral de estados alterados elementales, resistencias elementales máximas adicionales, así como generación de cargas de frascos.#% a todas las resistencias elementales
Este efecto nocivo aplica resistencia al fuego disminuida.
Este efecto nocivo aplica resistencia al hielo disminuida.
Este efecto nocivo aplica resistencia al rayo disminuida.
Resistencias elementales disminuidas.
No tienes Regeneración de Vida y tu Resistencias al Caos y al Hielo están reducidas mientras estás cerca de una Ocultista#% a la resistencia al caos#% a la resistencia al hielo
Tienes resistencia al caos adicional#% a la resistencia al caos
Tienes resistencias elementales adicionales#% a todas las resistencias elementales
Tienes resistencia al fuego adicional y recibes menos daño de fuego#% a la resistencia al fuego
Tienes resistencia al rayo adicional y recibes menos daño de rayo#% a la resistencia al rayo
Tienes resistencia al hielo adicional y recibes menos daño de hielo#% a la resistencia al hielo
Tienes reducción de daño físico extra y resistencias elementales extra por cada carga de aguante que tengas.#% a todas las resistencias elementales por cada carga de aguante
Esta maldición aplica resistencia al hielo disminuida.
Los impactos ignoran tu resistencia al fuego
Otorga inmunidad contra quemadura y aumenta la resistencia al fuego máxima.
Los impactos ignoran tu resistencia al hielo
Otorga inmunidad contra el congelamiento y el escarchamiento, y aumenta la resistencia al hielo máxima.
Los impactos ignoran tu resistencia al rayo
Otorga inmunidad contra la electrocución y aumenta la resistencia al rayo máxima.
Tienes la resistencia al hielo máxima reducida
Esta maldición aplica resistencia al fuego disminuida.
Tienes velocidad de movimiento y daño aumentados, y resistencias elementales máximas adicionales.Tienes velocidad de movimiento aumentada, resistencias elementales adicionales y ganas el 30% del daño como daño de rayo extra#% a todas las resistencias elementales
Es mucho más probable que recibas impactos críticos y tus resistencias están reducidas#% a todas las resistencias
Pierdes resistencia al hielo por estar congelado por una Mina de congelamiento#% a la resistencia al hielo
Tienes resistencia al caos reducida#% a la resistencia al caos
Tienes las resistencias al fuego y al hielo aumentadasResistencia al fuego aumentada un #%Resistencia al hielo aumentada un #%
Tienes resistencia al caos reducida.#% a la resistencia al caos
Tienes resistencia al fuego reducida.#% a la resistencia al fuego
Tienes resistencia al hielo reducida.#% a la resistencia al hielo
Tienes resistencia al rayo reducida.#% a la resistencia al rayo
#% a todas las resistencias
#% a todas las resistencias
El daño de las minas penetra el #% de las resistencias elementalesEl daño de las trampas penetra el #% de las resistencias elementales
Los tótems ganan #% a todas las resistencias elementales
Tienes resistencias aumentadas mientras dure el efecto de este frasco#% a todas las resistencias elementales
#% a todas las resistencias elementales por cada carga de aguante
Tienes resistencia adicional al daño elemental#% a todas las resistencias elementalesTienes resistencia adicional al daño elemental.Resistencia adicional al daño elemental.
No tienes resistencia al caos.
Estás sobre el Suelo profano de un enemigo. Esto reduce tus resistencias y hace que sea más fácil que recibas impactos críticos.#% a todas las resistencias
Tus resistencias elementales son cero y tu radio de iluminación está reducido.No tienes resistencias elementales
No puedes ser escarchado, congelado, quemado ni electrocutado. Tienes resistencias elementales adicionales y resistencias elementales máximas.#% a todas las resistencias elementales
Tienes resistencia al caos adicional.#% a la resistencia al caos
Tienes resistencia al fuego adicional.#% a la resistencia al fuego
Tienes resistencia al rayo adicional.#% a la resistencia al rayo
Tienes resistencia al hielo adicional.#% a la resistencia al hielo
Resistencia al fuego disminuida hasta un mínimo de 0
Resistencia al hielo disminuida hasta un mínimo de 0
Resistencia al rayo disminuida hasta un mínimo de 0
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | El daño penetra el (1-2)% de la resistencia al fuego |
| T1 | 1 | El daño penetra el (5-10)% de la resistencia al fuego |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | El daño penetra el (1-2)% de la resistencia al hielo |
| T1 | 1 | El daño penetra el (5-10)% de la resistencia al hielo |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | El daño penetra el (1-2)% de la resistencia al rayo |
| T1 | 1 | El daño penetra el (5-10)% de la resistencia al rayo |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T8 | 1 | +(6-10)% a la resistencia al fuego |
| T7 | 12 | +(11-15)% a la resistencia al fuego |
| T6 | 24 | +(16-20)% a la resistencia al fuego |
| T5 | 36 | +(21-25)% a la resistencia al fuego |
| T4 | 48 | +(26-30)% a la resistencia al fuego |
| T3 | 60 | +(31-35)% a la resistencia al fuego |
| T2 | 71 | +(36-40)% a la resistencia al fuego |
| T1 | 82 | +(41-45)% a la resistencia al fuego |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T8 | 1 | +(6-10)% a la resistencia al hielo |
| T7 | 14 | +(11-15)% a la resistencia al hielo |
| T6 | 26 | +(16-20)% a la resistencia al hielo |
| T5 | 38 | +(21-25)% a la resistencia al hielo |
| T4 | 50 | +(26-30)% a la resistencia al hielo |
| T3 | 60 | +(31-35)% a la resistencia al hielo |
| T2 | 71 | +(36-40)% a la resistencia al hielo |
| T1 | 82 | +(41-45)% a la resistencia al hielo |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T8 | 1 | +(6-10)% a la resistencia al rayo |
| T7 | 13 | +(11-15)% a la resistencia al rayo |
| T6 | 25 | +(16-20)% a la resistencia al rayo |
| T5 | 37 | +(21-25)% a la resistencia al rayo |
| T4 | 49 | +(26-30)% a la resistencia al rayo |
| T3 | 60 | +(31-35)% a la resistencia al rayo |
| T2 | 71 | +(36-40)% a la resistencia al rayo |
| T1 | 82 | +(41-45)% a la resistencia al rayo |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Los esbirros tienen +(1-2)% a la resistencia al caos |
| T1 | 1 | Los esbirros tienen +(7-13)% a la resistencia al caos |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Los esbirros tienen +(1-2)% a todas las resistencias elementales |
| T1 | 1 | Los esbirros tienen +(5-10)% a todas las resistencias elementales |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T5 | 12 | +(3-5)% a todas las resistencias elementales |
| T4 | 26 | +(6-8)% a todas las resistencias elementales |
| T3 | 40 | +(9-11)% a todas las resistencias elementales |
| T2 | 54 | +(12-14)% a todas las resistencias elementales |
| T1 | 68 | +(15-16)% a todas las resistencias elementales |
| T1 | 80 | +(17-18)% a todas las resistencias elementales |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 12 | Los aliados que están en tu presencia tienen +(3-5)% a todas las resistencias elementales |
| T5 | 26 | Los aliados que están en tu presencia tienen +(6-8)% a todas las resistencias elementales |
| T4 | 40 | Los aliados que están en tu presencia tienen +(9-11)% a todas las resistencias elementales |
| T3 | 54 | Los aliados que están en tu presencia tienen +(12-14)% a todas las resistencias elementales |
| T2 | 68 | Los aliados que están en tu presencia tienen +(15-16)% a todas las resistencias elementales |
| T1 | 80 | Los aliados que están en tu presencia tienen +(17-18)% a todas las resistencias elementales |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 16 | +(4-7)% a la resistencia al caos |
| T5 | 30 | +(8-11)% a la resistencia al caos |
| T4 | 44 | +(12-15)% a la resistencia al caos |
| T3 | 56 | +(16-19)% a la resistencia al caos |
| T2 | 68 | +(20-23)% a la resistencia al caos |
| T1 | 81 | +(24-27)% a la resistencia al caos |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T3 | 12 | +(11-15)% a la resistencia al fuego de la salamandra |
| T2 | 36 | +(21-25)% a la resistencia al fuego del horno |
| T1 | 60 | +(31-35)% a la resistencia al fuego del volcán |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T3 | 13 | +(11-15)% a la resistencia al rayo de la borrasca |
| T2 | 37 | +(21-25)% a la resistencia al rayo de la nube de tormenta |
| T1 | 60 | +(31-35)% a la resistencia al rayo de la vorágine |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T3 | 14 | +(11-15)% a la resistencia al hielo del pingüino |
| T2 | 38 | +(21-25)% a la resistencia al hielo del yeti |
| T1 | 60 | +(31-35)% a la resistencia al hielo del oso polar |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T3 | 16 | +(4-7)% a la resistencia al caos de los perdidos |
| T2 | 30 | +(8-11)% a la resistencia al caos de destierro |
| T1 | 56 | +(16-19)% a la resistencia al caos de expulsión |